Archiv der Kategorie: Wii

Swiss v0.4 r533

Swiss v0.4 r656
Icon für Swiss

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Dateigröße 2,95 MB
Letztes Update

Ordner, deren Name mit einem Punkt beginnen, werden versteckt und eine Option zum horizontalen Skalieren auf 640px wurde hinzugefügt. Außerdem wurde das Erzwingen von PAL 60 Hz mit Field-Rendering behoben.

Changes by @emukidid:
* Hide folders with leading '.' character (issue #156)

Changes by @Extrems:
* Add 640px horizontal scale option.
* Support video mode forcing for NBA Courtside 2002.
* Stub out VIGetNextField in 240/288p.
* Fix PAL 60Hz forcing with field rendering.

USB Loader GX v3.0 r1271

Empfohlen
USB Loader GX v3.0 r1272
Icon für USB Loader GX

Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.

Entwickler USB Loader GX Team
Dateigröße 11,26 MB
Letztes Update

Nach einem Jahr meldet sich Cyan mit einem neuen USB Loader GX Update zurück!

Ebenso wie bei WiiFlow Lite wird jetzt der neue Wiimmfi-Patch unterstützt. Daneben kann der USB Loader jetzt in der WiiVC genutzt werden, allerdings gelten die bekannten Einschränkungen – ergo lassen sich nur GameCube-Spiele von der SD-Karte laden. Die Nintendont IPL- und Rumble-Einstellungen greifen wieder, mehrere GPT-Partitionen sollten unterstützt werden (ungetestet) und der Standard EmuNAND-Pfad für neek2o wurde von "/nand/" auf "/nands/01/" geändert.

* Added a new Wiimmfi patcher function to support new Wiimmfi security for Mario Kart Wii. Big thank you to Leseratte who provided this update!
* Updated LibruntimeIOSPatch to 1.5.2 (Fix94)
* Added Libdrc (Fix94)
* Updated the custom banner URL (Thanks to Larsenv for the new host!)
* Added WiiVC detection and LibDRC support (Thanks Fix94)
* Updated LibIOSPatch to add WiiVC ISFS patches (Thanks Fix94)
* Fixed Nintendont IPL and Rumble settings not being used.
* Fixed booting Nintendont with WiiVC and HID devices connected
(Thanks JacobM for extensive tests)
Note that first HID controller port is always disabled when using WiiVC,
you need to connect your HID controller in port 2.
* Fixed multiple GPT partition numbering (untested)
* Changed default EmuNAND path from nand/ to nands/01/ required by neek2o.

WiiFlow Lite v5.1.0

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.2.0
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 28,41 MB
Letztes Update

Der neue Wiimmfi-Patch für Mario Kart Wii wird jetzt unterstützt. Gleichzeitig wurde er auch auf Wettbewerbe und Geistdaten ausgeweitet. GameCube-Banner lassen sich nun allesamt vom Downloads-Menü herunterladen und wenn die WiiFlow-Sprache geändert wird, wird der Cache automatisch neu geladen, damit auch alle Spieltitel in der korrekten Sprache angezeigt werden (vorausgesetzt die WiiTDB.zip wurde heruntergeladen).

Apropos Sprache: Ich habe die deutsche Sprachdatei komplett überarbeitet – diese ist jetzt komplett und mit größter Sorgfalt übersetzt! Leider hat fledge zwischen meinem Pull-Request und dem Release noch ein paar Textstellen geändert, also findet ihr die korrekte Sprachdatei jetzt unter diesem Link. In Zukunft ist sie direkt aus der offiziellen Repo downloadbar. Einfach nach "/wiiflow/Languages/" verschieben und die Sprache in den Einstellungen auf "German" stellen!

Zu guter Letzt wurden wie immer noch einige Fehler behoben.

WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme https://gbatemp.net/threads/wiiflow-lite-theme-rhapsodii.511833/
WiiFlow Lite mit dem Rhapsodii-Theme
* added support for new Wiimmfi mario kart wii update. (thanks Leseratte!)
* added global GC custom banners download to Downloads Menu.
* now when wfl's language is changed it will auto do reload cache to update game titles.
* updated German translation. (thanks Brawl345!)
* updated Italian translation. (thanks Tetsuo Shima!)
* updated Korean translation. (thanks DDinghoya!)
* fixed wfl crashing when you don't have a source_menu.ini and a error message would show.
* fixed progress bar for cache covers.

Nintendont v5.486

Empfohlen
Nintendont v5.486
Icon für Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Entwickler FIX94
Dateigröße 1.013,10 KB
Letztes Update

Abstürze in der japanischen Version der One Piece Treasure Battle Demo wurden behoben und die Anwendung wurde mit der aktuellen Version von devkitPPC, libogc und devkitARM kompiliert.

- added piece treasure battle demo to arstartdma exception list
- compiled with latest devkitppc r33, libogc 1.8.21 and devkitarm r50

Swiss v0.4 r528

Swiss v0.4 r656
Icon für Swiss

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Dateigröße 2,95 MB
Letztes Update

In dieser Version lässt sich die Position des Bildschirms in den Einstellungen festlegen. Außerdem wurden wie immer einige Fehler behoben – näheres im Changelog.

Changes by @emukidid:
* Improve dvd queue read speed when no audio is playing
* Tidy up SD Gecko read code

Changes by @Extrems:
* Fix The Italian Job / Batman: Vengeance
* Replace GXAdjustForOverscan
* Some UI cleanup
* Add screen position setting
* Disable horizontal scale for 1080i
* Other fixes / Refactoring (to video/patches)
* Apply workarounds for GCVideo

Swiss v0.4 r520

Swiss v0.4 r656
Icon für Swiss

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Dateigröße 2,95 MB
Letztes Update

Die grafische Oberfläche wurde neu geschrieben und nutzt jetzt mehrere Threads, was in Zukunft fortgeschrittenere UI-Funktionen möglich macht. Auch wurden wie immer mehrere Fehler behoben, darunter Probleme mit der SD-Karte und dem SDGecko. Näheres im Changelog.

Swiss v0.4 r473

Swiss v0.4 r656
Icon für Swiss

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Dateigröße 2,95 MB
Letztes Update

Das Forcieren des Videomodus wurde verbessert und PAL-M wird jetzt unterstützt.

* Improve PAL 50Hz forcing.
* Improve video mode forcing.
* Support PAL-M in-game when patched.
* Add PAL 60 fallback.
* Fix 240/288p garbage line.
* Patch getTiming.
* Add force vertical offset.

RiiConnect24 macht Fortschritte beim Mii-Wettbewerbskanal

Das RiiConnect24-Team arbeitet gerade daran, den Mii-Wettbewerbskanal für die Wii zurückzubringen, da dieser vor über fünf Jahren mit der Einstellung von WiiConnect24 geschlossen wurde. Nun ist es shutterbug2000 gelungen, ein Mii zu posten.

Im Mii-Wettbewerbskanal, der Ende 2007 veröffentlicht wurde, war es möglich, Miis zu posten und von anderen bewerten zu lassen. Dabei gab es immer verschiedene Wettbewerbe mit bestimmten Themen. Wenn das eigene Mii gewonnen hat, erhielt man bei manchen Wettbewerben ein spezielles, themenspezifisches Foto mit dem eigenen Mii an die Wii-Pinnwand. Miis von anderen ließen sich auch speichern und manche Spiele (wie bspw. Wii Sports Resort) nutzten sogar Miis aus dem Kanal als Computer-Spieler!

Da kaum Reverse-Engineering in Bezug auf diesen Kanal betrieben wurde, nahm shutterbug2000 selbst das Zepter in die Hand und arbeitete hart, um den Kanal zurückzubringen. Und so schaffte er es, im August die heruntergeladenen Daten zu entschlüsseln! Heute hat er es endlich durch den Setup-Prozess geschafft und konnte sogar ein Mii posten. Natürlich fehlt noch einiges an Arbeit in Bezug auf die Plaza, favorisieren, "Freunde rufen", usw., aber das ist schon ein großer Fortschritt! Jetzt fehlt nur noch die Implementation in den Server.

Man hofft, den Kanal an Weihnachten veröffentlichen zu können.

Swiss v0.4 r464

Swiss v0.4 r656
Icon für Swiss

Swiss kann GameCube-Spiele von der SD-Karte abspielen, ist aber primär für den GameCube gedacht. Wir empfehlen stattdessen, Nintendont zu verwenden.

Entwickler emukidid
Dateigröße 2,95 MB
Letztes Update

Die igr.dol (In Game Reset) wird jetzt unterstützt, wenn sie sich im Root des Gerätes befindet und mehrere Anpassungen in Bezug auf 1080i-Kompatibilität und forcieren des PAL-60Hz-Modus wurden vorgenommen.

WiiFlow Lite v5.0.1

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.2.0
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 28,41 MB
Letztes Update

Viele kleinere Fehler wurden behoben:

  • Im Cover-Downloader wurde der "Alle"-Button entfernt, da er auch nur fehlende Cover heruntergeladen hat
  • Cover, die WiiTDB.zip, Banner und Cheatdateien lassen sich wieder downloaden
  • Zahlreiche kleinere Fehler im Plugin-Menü
  • Der Standard-Theme-Name ist nicht mehr "DEFAULT" in Großbuchstaben
  • Kleinere Text-Fixes

Alles in allem ein kleines Update, aber auch Kleinvieh macht Mist!

Wiimms SZS Tools v1.64a r7680 und Wiimms ISO Tools v3.02a r7679

Wiimms SZS Tools v2.08a r7979

Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.

Entwickler Wiimm
Dateigröße ~9 - 13 MB
Letztes Update
Wiimms ISO Tools v3.02a r7679

Wiimms ISO Tools sind eine mächtige Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Bearbeiten von GameCube- und Wii-Images, sowie WBFS-Platten.

Entwickler Wiimm
Dateigröße ~4,5 - 11 MB
Letztes Update

Bei Wiimms SZS Tools wurde das Wiimmfi-Patching optimiert und die Option "–clean-dol" zu wstrt hinzugefügt, mit der zusätzliche Sektionen aus einer DOL entfernt, Einstiegspunkte und VBI-Adresse zurückgesetzt und andere Patches wiederhergestellt werden können. Auch wurde das Fehler-Logging verbessert.

Wiimms ISO Tools haben nach fast einem Jahr auch ein Update erhalten. So wurde Cygwin für Windows aktualisiert und die Domain "sake.gamespy.com" kann beim Wiimmfi-Patching ersetzt werden, solange die neue Domain nicht länger als elf Zeichen ist; dies ist insbesondere für den Smash-Service von Super Smash Bros. Brawl nötig. Mehr im Changelog unten.

ModMii v6.4.9

ModMii v6.5.1
Icon für ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Entwickler XFlak
Dateigröße 9,20 MB
Letztes Update

Eine Warnung zum Hauptmenü wurde hinzugefügt, die vor der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals warnt. Niemand weiß, ob und wie lange die Update-Server dann weiterhin online sein werden; denn wenn diese down gehen, wird es nicht mehr möglich sein, IOS legal zu beziehen. Aus diesem Grund wurden auch mehrere Download-Listen integriert, mit dem dieser Prozess deutlich vereinfacht wird!

Die empfohlene d2x-cIOS-Konfiguration wurde geändert – so wird jetzt das cIOS 249 mit Base 57, anstatt Base 56 angeboten und vice-versa für das cIOS 250. Beide Varianten sind aber "korrekt" und die erste empfehlen wir sogar. Es sollte keinen Unterschied bei der Spielekompatibilität machen. Des Weiteren ist der USB Loader GX nun der empfohlene USB-Loader und wird per Standard eingerichtet und neben dem Beheben von kaputten Bildern und GIFs in den Guides wurde auch MyMenuify Mod auf v1.6 aktualisiert, was es kompatibel mit den (inzwischen nicht mehr so) neuen Wiimotes macht. Die gleiche Version findet ihr jetzt deshalb auch in unserer Datenbank.

* Added warning to main menu suggesting users should download files from NUS before Nintendo Wii servers shut down in 2019.
* Bundled prepared download queues for users to easily grab files from NUS for future use.
* Changed recommended cIOS249 to base 57 from 56, and cIOS250 to base 56 from 57. Syscheck updater will consider both configurations as up to date.
* Added USB-Loader GX and made it the default\recommended USB-Loader.
* Added Nintendont to ModMii Classic's download page 2.
* Updated MyMenuifyMod to v1.6 to support wiimote plus remotes.
* Fixed broken links to guide images and gifs.
* Other minor changes.
* With 3 kids and counting who's got time for changelog jokes?

str2hax: Neuer Wii-Exploit über die EULA

Exploit für die Wii, der einen Fehler in Opera ausnutzt. Es wird nicht mal eine SD-Karte benötigt, dafür eine aktive Internetverbindung.

Entwickler Fullmetal5

Fullmetal5 hat einen neuen Exploit für die Nintendo Wii veröffentlicht, der genau wie FlashHax nicht mal eine SD-Karte benötigt!

Er hört auf den Namen "str2hax" und nutzt einen Fehler in Opera aus – allerdings ohne Internet-Kanal, da dieser ja mit der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals nicht mehr verfügbar sein wird. Stattdessen wird die EULA per DNS auf eine andere Adresse umgeleitet, von der aus der Exploit durchgeführt wird, da diese über eine ungesicherte HTTP-Verbindung geladen wird.

Eine genaue Anleitung findet ihr auf unserer Download-Seite – alles was ihr machen müsst, ist den DNS eurer Wii zu ändern und die EULA aufzurufen. Ein genauer Write-Up des Exploits soll in einigen Tagen folgen ist jetzt verfügbar. Natürlich funktioniert auch immer noch Wilbrand als Exploit, falls dieser fehlschlägt oder keine Internetverbindung vorhanden ist.

str2hax funktioniert nicht auf der Wii Mini, da diese ja kein Internet hat. Ebenso wenig funktioniert er auf der Wii U, da diese keinen EULA-Kanal mehr hat – hier hilft euch aber Wuphax.

WiiFlow Lite v5.0.0

Empfohlen
WiiFlow Lite v5.2.0
Icon für WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Entwickler Fledge68
Dateigröße 28,41 MB
Letztes Update

Beim ersten Start wird nun ein Cache für Cover und Banner angelegt, was diesen je nach Spielanzahl kurz verzögert. Dafür laden diese beim Durchscrollen sofort! Ebenfalls werden beim ersten Start Partitionen mit "wbfs"-Ordner bevorzugt, anstatt die SD-Karte.

Fanart ist wieder zurück und kann mit dem WiiFlow Fanart Creator erstellt werden! Dabei handelt es sich um (teils) animierte Hintergründe, welche nach der Spielauswahl hinter dem Cover angezeigt werden. Auch gibt es mehr Einstellungen, u.a. für Nintendont und Devolution.

Zu guter Letzt wurde noch der "SourceFlow" kräftig überarbeitet. Dabei handelt es sich um die Plugin-Ansicht, mit der WiiFlow andere Homebrews mit Parametern starten kann. Näheres im Changelog.

Achtung: Mario Kart Wii benötigt neuen Wiimmfi-Patch

Icon für Mario Kart Wii Nintendo Wi-Fi Connection Patcher

Dieser Patcht patcht Mario Kart Wii, sodass es sich weiter online spielen lässt. Dabei wird der Online-Service "Wiimmfi" verwendet. Andere Spiele haben einen eigenen Patcher.

Entwickler Wiimm
Lizenz Unbekannt
Dateigröße 16,84 MB
Letztes Update

Wer vor heute Mario Kart Wii für Wiimmfi gepatcht hat um weiter online spielen zu können, muss sein originales Spiel nochmal neu patchen.

Das Update wird benötigt, um weiterhin online spielen zu können – ansonsten wird der Fehlercode 23904 angezeigt.

Da es immer noch Menschen gibt, die anderen den Spielspaß mit Cheats verderben, ist das Update zwingend notwendig. Denn laut Leseratte werden momentan Cheats entwickelt, die es ermöglichen, den Arbeitsspeicher anderer Wiis übers Netzwerk zu modifizieren, was es Angreifern ermöglichen würde, fremde Wiis alleine per Online-Play zu bricken.

Aus diesem Grund wurde für Mario Kart Wii ein Patch-System entwickelt. Damit kann der Wiimmfi-Server temporäre Änderungen am Spiel vornehmen – so wird bei jeder Verbindung ein eigenes Update eingespielt und beim Disconnect wieder gelöscht. Damit können schnell Maßnahmen gegen Cheats getroffen werden, ohne, dass Spieler laufend neu patchen müssen.

Achtung: Mario Kart Wii benötigt neuen Wiimmfi-Patch weiterlesen