Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
Port von Sharpii auf .NET Core. Sharpii kann mit verschiedenen, Wii-spezifischen Formaten, wie WADs, umgehen und konvertieren. Unterstützt auch macOS und Linux!
.NET Core wurde auf .NET 7 aktualisiert und die Globalisierung wurde deaktiviert, um Speicherplatz zu sparen und nicht mehr von ICU (International Components for Unicode) abhängig zu sein.
* Now updated to .Net 7
* Invariant Globalization has been enabled
** TL;DR Globalization has been disabled to save on file size and drop a dependency on ICU
* Releases are now semi-automated, a new release is automatically created in draft form when a new tag is pushed
Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.
Dieses Update übernimmt einige Verbesserungen von WiiStation. So wurde der aktuelle dynamische Recompiler durch "lightrec" ersetzt, der die Performance und die Kompatibilität drastisch erhöht. Auch unabhängig davon wurde die Geschwindigkeit um bis zu 15% durch alle Titel hinweg erhöht.. Der PCSX-ReARMed-Kern wurde aktualisiert, was Slowdowns in Bezug auf Spiele mit XA-/CDDA-Tracks behebt. Auch wurde die Audioqualität und -kompatibilität dank des dfsound Audio-Plugins verbessert.
Durch die ganzen Modifikationen wird es etwas unübersichtlich; zusammengefasst gibt es jetzt:
WiiSX
WiiSXR, Modifikation von FIX94, letztes Update 2017
WiiStation und WiiSX dürften dank lightrec die beste Performance und Kompatibilität haben. Probiert es einfach mal selbst aus!
* New dynarec implemented thanks to pcercuei's lightrec.
** Completely replaces the old dynarec.
** Greatly increases compatibility and speed.
* Sync'd with upstream pcsx-ReARMed.
** Eliminates XA/CDDA slowdown completely on Wii and those titles run at full speed.
* dfsound audio plugin.
** Improved sound quality and compatibility.
* Speed improvements in the soft graphics plugin thanks to tips from @extremscorner
** Upwards of 15% speed increase across all titles.
* Compiled with libOGC2
* SD2SP2 support on GameCube
* UI bugfixes and memory leaks addressed
Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.
Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.
Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.
Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.
Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.
Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.
Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.
2D- und vollständige Cover können jetzt heruntergeladen werden. Auch lässt das Löschen von Spielen auf dem Ziel-Laufwerk das Programm nicht mehr abstürzen und 1:1-CISO-Abbilder werden unterstützt; hierbei wird aber das Scrubbing ignoriert.
* [Added] 2D and Full cover downloads
* [Fixed] Deleting games on destination drive no longer crashes (been broken way too long)
* [Added] Basic .CISO support. Only 1:1 is supported. When installing, if scrub is used, and the current game to install is a CISO, it will copy 1:1 instead.
Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".
Mit Lightrec wird ein neuer dynamischer Recompiler eingesetzt, der die Performance drastisch erhöhen soll – viele Spiele sollen in Fullspeed laufen. Auch wird der Playlog an der Wii-Pinnwand nach dem Spielen aktualisiert und der Geometry Transformation Engine Code von PCSX-ReARMed wird nun genutzt. Zu guter Letzt lässt sich "Batman Beyond: Return of the Joker" jetzt abspielen und Driver 2 stürzt bei einer bestimmten Mission nicht mehr ab.
* Use a new dynamic compilation (dynarec) method Lightrec, a super cool way.
Many games can now run at full speed.
* Add Wii Message Board support for write playlog (Thanks SuperrSonic and saulfabregwiivc).
* Import the GTE code of PCSX-ReARMed.
* Fix issues
Batman Beyond: Return of the Joker can't be played.
Driver 2 code dump error mission chase the gunman.
* Modify the code to support higher versions of Devkitppc.
*※※ Note: For issue 81, the latest high version of Libogc must be used.
Port des Neo-Geo-CD-Emulators "REDUX" auf die Wii. Verbesserte Modifikation!
Niuus hat einen Fork des Neo-Geo-CD-Emulators von Wiimpathy veröffentlicht. Das Laden von ROMs von SDHC-Karte und USB wurde behoben und das Speichern auf die virtuelle Neo Geo Memory Card funktioniert ebenfalls wieder, auch auf eine GameCube Memory Card auf älteren Wiis. Hier funktioniert ebenfalls der Analog-Stick des GameCube-Controllers wieder. Mit an Board sind auch zahlreiche Verbesserungen von den vorherigen Forks.
In Zukunft sollen noch weitere Features folgen, wie 240p-Bildsupport, umbelegbare Buttons, OGG/FLAC, CUE+BIN, Covers, USB-HID, etc.
* First release.
* Fully working SDHC & USB support. You shouldn't see the emulator complaining again about the BIOS not being found, if you already have the proper file in the correct folder, specially on USB devices.
* Virtual Neo Geo Memory Card saving is fixed again. Use SD/USB or the GameCube Memory Card, the latter also works on Wii (backwards compatible unit).
* Fixed GameCube controller analog stick support. It wasn't working on Wii, only when used on a GameCube console.
* Rearranged internal menus for future expansion.
* Some tidying up.
Analyse-Tool, welches einen Report aller installierten IOS inklusive deren Patches ausgibt.
XFlak und blackb0x haben auch eine neue Version des SysCheck veröffentlicht. Reports lassen sich nun auch endlich auf ein USB-Gerät sichern und beim Hochladen wird die Konsolen-ID entfernt. Zudem wurden die Grafiken ausgetauscht und das Tool mit der aktuellen Version von devkitPPC kompiliert.
* Compile with the latest version of devkitPPC
* Reports can be saved to USB storage
* The console ID is masked when uploaded
* All of the assets have been optimised
* Added GitHub continuous integration
Verbesserte Modifikation von Some-YAWMM-Mod mit etlichen Bugfixes. Momentan der beste WAD-Manager. Installiert WADs auf einer Wii und dem Wii-Modus der Wii U.
Im Zuge der Veröffentlichung von ModMii 7.0.0 wurde auch der WAD-Installer YAWM ModMii Edition veröffentlicht. Programmiert wurde diese Modifikation von "Some YAWMM Mod" von OverjoY, blackb0x, scooby74029, Peter0x44 und XFlak. Some YAWMM Mod ist dabei selbst eine Modifikation von YAWMM ("Yet Another Wad Manager Mod"), der schon unzählige Male von verschiedenen Entwicklern modifiziert wurde.
Mit dieser Version lassen sich jetzt Homebrews im DOL- und ELF-Format starten, falls der Homebrewkanal sich nicht installieren lässt oder andere Problembehebungen diesbezüglich durchgeführt werden müssen. Bei der Neuinstallation des Systemmenüs kann außerdem der Priiloader beibehalten werden und die Regionsprüfungen lassen sich deaktivieren, wenn bei der Geräte-Auswahl der Konami-Code eingegeben wird. Diese Checks wurden auch angepasst, sodass die Warnung nicht erscheint, wenn die Systemmenü-Version künstlich hochgepatcht wurde. Der Startbildschirm wurde mit nützlichen Infos, wie etwa das geladene IOS, den AHBPROT-Status und ob der Priiloader installiert ist, erweitert.
In der Geräte-Auswahl werden nur noch angeschlossene Geräte angezeigt; hier können diese auch neu eingehangen werden, sodass YAWM ME nicht neu gestartet werden muss. Bei der Installation von WADs werden auch die Power- und Reset-Knöpfe vorne an der Konsole aus Sicherheitsgründen deaktiviert. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben, sowie die Grafiken aktualisiert.
Nachtrag, 12.09.23: Hier war ein "M" in "YAWM" zu viel, das wurde korrigiert! Entschuldigung!
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Der Changelog dieser großen neuen Version hat es in sich! So wurden die Grafiken von ModMii Skin überarbeitet, das d2x-cIOS in v11 Beta hinzugefügt und YAWMM ModMii Edition ersetzt Some-YAWMM-Mod. Die enthaltenen Guides wurden überarbeitet und der SysCheck-Updater entfernt/stubbt optional nun auch überflüssige IOS. Die integrierte Download-Seite von ModMii wurde komplett auf eine grafische Oberfläche umgestellt. Ferner lassen sich nun weitere Dateien auf die EXE ziehen, um direkt passende Wizards zu starten (bspw. eine nand.bin oder eine WAD zum Entpacken, etc.). Wie immer wurden auch etliche Fehler behoben sowie Programme aktualisiert. Zudem wurde ein Uninstaller hinzugefügt.
Die Softmod-Empfehlungen von ModMii weichen von unseren ab, weshalb wir keinen Support für einen Softmod via ModMii geben. Wir empfehlen für Fragen zum ModMii-Softmod das offizielle Support-Forum.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Der 3DS-Port ist zurück und wurde auf den neuesten Stand aktualisiert. Zudem werden die folgenden Spiele jetzt unterstützt: