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WiiFlow Lite v5.4.4

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Bei einem Update bitte darauf achten, die Ordner "bins" und "imgs" mit zu ersetzen!

Diese Version behebt etliche Fehler. Außerdem benutzt RiiTag jetzt HTTPS, Downloads gehen schneller von der Hand und für Homebrew-Icons wird die Transparenz endlich nicht mehr schwarz angezeigt.

Changelog

- fixed crash when pressing 1/x or 2/y buttons (change coverflow layout) when no covers are loaded.
- fixed hiding the wait loading animation when using source menu on start.
- fixed exiting source menu on start via B button so covers show properly.
- fixed launching GC games via devolution. (if you still use it)
- fixed deleting wii games so that all the wbfs files are deleted.
- fixed using homebrew icon.png's with transparency as covers for smallbox by restoring some old code I didn't understand.
- fixed a potential issue if using the source select icon on main screen with no source menu.
- added 'no games found in {roms folder path}' if wiiflow doesn't find any roms for a plugin. This will let you know where wiiflow and the plugin are looking for the roms.
- spanish and korean languages updated. thanks DDinghoya and CrewMdk!

Blackb0x commits:
- fixed missing cacheing covers for real nand channels if you add covers manually and do reload cache.
- set riitag url to use https
- prevent crash caused by debug logging when using gamercards
- support paletted png images
- optimized wiiflow images and converted all jpg to png because using png images seems to consume less memory
- covers and banners download faster now
- added check for incomplete downloads before saving. Downloads should only fail like this if your WiFi signal is poor, your internet connection is awful or the server is experiencing issues.
- fixed video mode patching for PAL games.
- tried fixing cacheing covers after downloading them. works better but still might not create cached covers. It's a low free mem2 error if using rhapsodii shima theme and having a lot of games. if covers do not appear after downloading then i suggest rebooting wiiflow and doing reload cache first thing or switch to wiiflow's default theme and then download the covers and then switch back to rhapsodii shima theme.

Switch Signatur-Patches für 10.0.0 mit Custom loader.kip für hekate

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Wie wir euch bereits mitgeteilt haben, gibt es bereits Signatur-Patches für die Switch-Firmware 10.0.0. Nur hekate-Nutzer guckten in die Röhre und mussten auf komplizierte Workarounds setzen.

Das fehlende Puzzlestück ist mittlerweile nur noch der Signatur-Check im loader, der auch in Atmosphères loader übernommen wurde, da SciresM ja auf eine Reimplementierung des Betriebssystems der Switch mit zusätzlichen Funktionen abzielt (deswegen ist die Behauptung, SciresM hätte "DRM" zu Atmosphère hinzugefügt völlig an den Haaren herbeigezogen). Um den Signatur-Check auszuknipsen, reicht für Fusée (also Atmosphères Bootloader) ein IPS-Patch aus.

Da Fusée wie bereits erwähnt beim Starten über hekate umgangen wird, muss dafür ein extra Patch herhalten, der mit der "patches.ini" von hekate aber nicht funktioniert. Aus diesem Grund hat Haruko den Signatur-Check in Atmosphères loader einfach entfernt und neu kompiliert. Im früheren Beitrag habe ich erwähnt, dass es eine unschöne Lösung ist – und da landete ich in einem Dilemma.

Da Kosmos mittlerweile auch dazu übergangen ist, Harukos Custom loader.kip einzusetzen, habe ich mich jetzt auch dazu entschieden, aber die Ordnerstruktur etwas angepasst. So liegt die loader.kip in unserem Download nicht in "/atmosphere/kips/", sondern in "/bootloader/hekate_kips/", damit sie nicht von Fusée geladen wird, da sie hier unnötig ist (außerdem trennt es das nochmal schön zum Verständnis). In Zukunft werden wir sehen, ob die IPS-Patches mit der loader.kip mithalten können und entsprechend werde ich den Download umorganisieren.

Für euch ändert sich nichts – Atmosphère- und hekate-Nutzer können einfach den Download auf ihre SD-Karte extrahieren und vorhandene Dateien überschreiben. Wer auf >= 10.0.0 ist, muss in Zukunft auch nach einem Atmosphère-Update darauf achten, ob die Custom loader.kip aktualisiert werden muss (eben wenn auch AMS seinen loader aktualisiert).

TWiLight Menu++ v14.1.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Ein Homebrew Launcher Theme wurde hinzugefügt und die Spielekompatibilität verbessert.

What's new?
* A Homebrew Launcher theme has been added!
It combines the graphical elements of the Wii and 3DS homebrew launchers.
TODO: Add moving bubbles to the bottom screen.

Bug fixes
* The first 4 Crayon Shin-Chan games and a Doraemon game by Inti Creates, now boot via nds-bootstrap!
This is done by setting 3MB MPU size for those games.
* Now only certain SDK5 ROMs can be set as Donor ROM.
If a game such as Anpanman to Touch de Waku Waku Training doesn't boot with your currently set Donor ROM, please set a different one.
* These games now boot with Heap Shrink set to Auto:
    - American Dragon Jake Long
    - Elebits: The Adventures of Kai and Zero
    - Transformers: Revenge of the Fallen: Autobots
    - Transformers: Revenge of the Fallen: Decepticons

nxdumptool v1.1.10

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

nxdumptool stürzt unter 10.0.0 nicht mehr ab und Probleme mit dem Mounten von ES-Speicherdaten wurden behoben, was u.a. den Batch-Modus und das Dumpen von Tickets fixt.

* Built using libnx v3.1.0.
* Updated save.c/h to reflect changes made by shchmue in Lockpick_RCM. Fixes crashes under HOS 10.0.0.
* Fixed a nasty stack corruption issue caused by improper handling of FatFs objects. Fixes ES savefile mounting errors throughout the application (e.g. batch mode, ticket dumping).

sys-tune für Switch: Musik im Hintergrund abspielen, inklusive Overlay

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

sys-tune

Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.

HookedBehemoth (bekannt von screen-nx) hat ein neues Systemmodul für die Nintendo Switch veröffentlicht, mit dem ihr eure eigene Musik im Hintergrund abspielen könnt! Es ist auch nicht nötig, sich irgendwelche Tastenkombinationen zu merken – die Wiedergabe wird per Tesla-Overlay gesteuert!

INSTALLATION:

  1. ZIP auf die SD-Karte entpacken
  2. Tesla auf die SD-Karte entpacken
  3. MP3-Dateien auf die SD-Karte kopieren (ein Dateibrowser ist eingebaut)
  4. Tesla-Overlay (s. Seite) öffnen und der Rest erklärt sich von allein!
  5. Bevor der Standby-Modus ausgelöst wird, sollte die Wiedergabe pausiert werden, da es sonst zu unerwünschten Nebenwirkungen kommt!

FLACs werden übrigens nicht unterstützt, da das Modul sonst deutlich mehr Speicher benötigen würde. Es empfiehlt sich auch, die Musik im Spiel zu deaktivieren, falls möglich.

sys-con v0.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware. Funktioniert nicht mehr auf 17.0.0+.

Diese Version behebt einige Abstürze, Freezes und Probleme mit Disconnects. Auch werden mehr als 2-3 Controller wieder korrekt erkannt.

* The sysmodule codebase has been rewritten to use libstratosphere.
* * This will make it easier in the future to allow other homebrew to directly communicate with sys-con.
* * The code now also looks a little bit cleaner :)
* Fixed an issue introduced by v0.5.2 causing the system to completely freeze when left in sleep mode with a controller plugged in.
* Fixed an issue introduced by v0.5.2 causing sys-con to not recognize more than 2-3 controllers simultaneously.
* (Hopefully) fixed an issue causing controllers to be no longer recognized until sys-con is restarted.
* * This was caused by sys-con randomly losing the USB handle, rendering the USB side of sys-con completely useless.
* (Hopefully) fixed an issue causing the system to freeze when a controller is disconnected.

Note: This is the last release of sys-con that can still be enabled and disabled directly through Kosmos Toolbox without rebooting the console. All later versions will require a reboot.

TWiLight Menu++ v14.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Spender-ROM für SDK5-Spiele kann festgelegt werden und eine Meldung wird angezeigt, wenn ein Spiel inkompatibel mit NDS-Bootstrap ist. Das Acekard-Theme löscht nicht mehr einfach so ROMs, wenn ein Fehler auftritt und Heap Shrink muss für einige Spiele nicht mehr aktiviert werden – welche das sind erfahrt ihr im Changelog.

Changelog

What's new?
* The Donor ROM setting feature has been re-added to the per-game settings (but only for SDK5 games)!
* Please check the linked nds-bootstrap page to learn more, or what the feature is.
* PicoDriveTWL has been added as an alternate Genesis/MD emulator option.
* If it's set to Hybrid, PicoDriveTWL will be used if the ROM is larger than 3MB, or jEnesisDS if the ROM is 3MB or lower.
* PicoDriveTWL can also save!
* (RetroGameFan) Fixed AP-fixes for Anpanman to Touch de Waku Waku Training and Tomodachi Collection.
* A message is now shown, if a game is known to be incompatible with nds-bootstrap.

Bug fixes
* Data cache is now flushed before launching Slot-1 or DSiWare, via Unlaunch.
* This allows launching attempts to always be successful.
* Acekard theme no longer deletes ROMs, if an error occurs!
* The Gen 4 Pokemon games no longer launch, when using DSiWarehax, due to an issue related to wireless.
* You no longer need to manually disable heap shrink for these games:
- Ben 10 Triple Pack
- Daikoukai Jidai IV: Rota Nova
- Tamagotchi Connection: Corner Shop
- Tsubasa Chronicle
- The Wild West
- Yakitate!! Japan: Game Ichigou: Choujou Kessen!! Pantasic Grand Prix!

Danke an Basti für den Hinweis!

sys-clk v0.13.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config.

Dieses Update behebt ein Problem, bei dem das ganze System mit dem "fatal"-Bildschirm abstürzte, wenn Homebrews geladen wurden und zu viele Systemmodule aktiv sind.

* Don't keep the time session open (only used at init)
* Misc changes from the develop branch (libnx compat, etc) that does not affect features

Switch Signatur-Patches für 10.0.0 (nur Fusée)

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Neue Signatur-Patches für die Switch-Firmware 10.0.0 stehen jetzt bereit! Dieses Mal läuft es aber etwas anders ab, als sonst – und deshalb ist es wichtig, den Unterschied zwischen hekate, Fusée und Atmosphère zu verstehen.

Seit der neuesten Firmware wird die Signatur der Spiele ebenfalls im loader-Systemmodul geprüft. Deshalb reicht es nicht mehr aus, nur das fs-Modul zu patchen. Allerdings ersetzt Atmosphère Nintendos "loader" durch eine eigene Implementation, welche u.a. Button-Overrides und ExeFS-Patches ermöglicht.

Und hier gehen die Probleme los – jedes Mal, wenn Atmosphère aktualisiert und das loader-Systemmodul dabei geändert wird, werden neue loader-Patches benötigt. Da Atmosphère open-source ist, ist das zugegebenermaßen ein kleines Problem, aber man muss jedes Mal dran denken, diese Patches auch eventuell bei einem Atmosphère-Update zu aktualisieren. Joonie86 hat einen anderen Weg gewählt und "loader" einfach ohne den Signatur-Check neu kompiliert, was aber ebenso wenig zielführend ist.

Die oben angebotenen Signatur-Patches funktionieren aber für jeden, der auf 10.0.0 ist und Atmosphère per Fusée (also fusee-primary.bin) bootet. Für hekate-Nutzer gibt es leider ein größeres Problem.

Da Fusée ja per hekate umgangen wird, werden auch die KIP-Patches ignoriert, weshalb es die "patches.ini" im "bootloader"-Ordner gibt, die auch erfolgreich "fs" auf früheren Versionen patcht. Es scheint aber einen Fehler zu geben, der dafür sorgt, dass weder fs- noch loader-Patches auf 10.0.0 angewendet werden. Deshalb ist es momentan nicht möglich, fs- und loader-Patches per hekate auf 10.0.0 zu verwenden (dies betrifft auch einen EmuMMC).

Für dieses Problem gibt es aber zwei Workarounds:

  1. Fusée per hekate chainloaden, was auch über die hekate_ipl.ini geht (eine Config findet ihr auf GBATemp)
  2. Nicht empfohlen: Joonies gemoddetes hekate (Mirror) verwenden, welches die fs-Patches direkt integriert, aber dafür muss Atmosphères loader KIP auch getauscht werden (auf der verlinkten Seite die erste ZIP)

Die einfachste Lösung ist natürlich: Erst gar nicht auf 10.0.0 aktualisieren und abwarten, wie sich das Ganze entwickelt.

emuiibo v0.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

Das amiibo-Format wurde erneut geändert, die Konvertierung geschieht automatisch.

Diese Version funktioniert jetzt über das Tesla Menu per Overlay. So lassen sich die amiibo-Emulation ein- und ausschalten, sowie das amiibo verbinden, wechseln und entfernen. Deshalb wurden auch die Tastenkombinationen entfernt. Auch wurde die Kompatibilität verbessert und nervige Fehler behoben.

MAME-NX v0.72 Release 2.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Der Emulator wurde mit der neuesten Version der libnx-Bibliothek kompiliert, weshalb Controller-Eingaben wieder ohne den Workaround funktionieren.

* Updated to latest libnx.
* Joystick is now enabled by default