Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 648 Homebrews mit über 4.283.388 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Lunar Magic v2.52

Wii: Update ,

FuSoYa hat den Super Mario World Level-Editor aktualisiert.

DOWNLOAD

Da es wirklich SEHR lange her ist, dass ich mich mit SMW-Hacks auseinandergesetzt und ein paar Mini-Mods gemacht habe, nachfolgend ein Zitat des Entwicklers:

This release of Lunar Magic has double the space for FG and BG Map16 (meant for large scale collaborations), 16x the number of secondary exits, the ability to resize objects from top/left and related corners for most objects that support it, and a few other additions and fixes. See the "What’s New" section of the help file for more info.

Do note that if you use a third party block tool type program, you shouldn’t use the new FG tiles (0x4000-0x7FFF) in LM until your program has been updated to deal with the new max.

RSSMii v1.3

Wii, Wii: Update , ,

Larsenv vom RiiConnect24-Team hat RSSMii zurückgeholt!

DOWNLOAD

Mit RSSMii lassen sich RSS- und ATOM-Feeds abonnieren – neue Einträge landen dann an der Wii-Pinnwand! Da die Feeds über WiiConnect24 abgerufen werden (nutzt den RiiConnect24-Server, daher funktioniert das Ganze ohne Patchen!), werden diese auch geprüft, wenn sich die Wii im Standby-Modus befindet.

Alles, was ihr braucht, findet ihr auf unserer Downloadseite. RSSMii funktioniert nicht im Wii-Modus der Wii U, da WiiConnect24 dort nicht mehr verfügbar ist.

The Open Homebrew Channel v1.1.3 (Fork von FIX94)

vWii, Wii, Wii: Update , ,

homebrew_channel_logoFIX94 hat den Homebrewkanal geforkt und Wii-U-GamePad- und Pro-Controller-Unterstützung hinzugefügt.

DOWNLOAD

Um in den Genuss der Neuerungen zu kommen wird der WiiVC Channel Booter benötigt, welcher übrigens auch die Steuerung von einigen Virtual-Console-Titeln per GamePad ermöglicht (da es einige Wii-exklusive VCs gibt). Bei der Rückkehr zum Wii-Menü wird aber leider das Wii-U-Menü gestartet, nicht das Wii-Menü, was das Ganze nur bedingt sinnvoll macht. Außerdem können nur Homebrews per GamePad gesteuert werden, die libwiidrc unterstützen – also bspw. WiiSXR.

Das Ganze geht dann einfach per WiiVC Injector Script folgendermaßen:

  1. Homebrewkanal WAD installieren
  2. WiiVC Injector Script herunterladen
  3. WiiVC Channel Booter herunterladen
  4. Die "main.dol" des Channel Booters als "boot.dol" in den "SOURCE_FILES" Ordner verschieben
  5. Die "title.txt" des Channel Booters in "TOOLS\HOMEBREWBASE\files" verschieben
  6. "OHBC" in die title.txt eintragen (den vorherigen Text komplett löschen)
  7. Das Inject-Script ausführen (den Anweisungen auf der Downloadseite für wichtige Informationen folgen!)

Das Injector Script wird übrigens gerade mit einer hübschen GUI neu geschrieben, was den ganzen Prozess in Zukunft noch weiter vereinfacht.

Flog: NES Golf auf der Switch per PegaSwitch starten

Nintendo Switch , , , ,

Wie einigen vielleicht bereits schon bekannt ist, ist auf der Switch ein versteckter System-Titel mit dem Namen "flog" ("Golf" rückwärts) installiert, der einen vollwertigen NES-Emulator und das NES-Spiel "Golf" enthält. Per PegaSwitch kann man diesen unter 2.0.0 bis 3.0.0 starten.

Weiterlesen "Flog: NES Golf auf der Switch per PegaSwitch starten"

WiiVC Injector Script v2.2.4

Wii U, Wii U: Update ,

KhaderWelaye hat sein WiiVC Injector Script aktualisiert.

DOWNLOAD

Einige Fehler wurden behoben.

## [2.2.4] = 2017-10-06
- Adjusted placement of temporary files so that if Windows accidentally locks them for editing, they don't get packed into the encrypted package and blow up the file size
- Updated c2w_patcher build

## [2.2.3] = 2017-10-04
- Moved variable specification for Wii Title IDs later in the script to prevent discrepancies

Checkpoint v2.0.0 -> v2.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

BernardoGiordano hat seinem neuen Speicherstand-Manager für den 3DS ein großes Update spendiert.

DOWNLOAD

UPDATE, 05.10.2017, 22:31 Uhr: v2.0.1 fixt einen kritischen Bug, wenn bei einem automatischen Backup sowohl die Cartridge eingelegt, als auch das Spiel als CIA installiert ist.

Speicherdaten von DS-Cartridges lassen sich nun sichern – das Wiederherstellen dauert aber rund eine Minute. Mehrere Titel auf einmal lassen sich sichern, wenn "Y" gedrückt wird. Wenn die Taste für ein­ein­halb Sekunden gedrückt gehalten wird, werden alle Titel ausgewählt. Auch wurden einige Fehler behoben, darunter einer, der beim Laden der Titel die Homebrew zum Absturz gebracht hat.

Der Backup-Pfad wurde auf "SD://3DS/Checkpoint" geändert und dem Ordnernamen wird eine ID vorangestellt, um eventuelle Konflikte zu vermeiden. Zu guter Letzt wurde das Sichern der Extdaten gefixt.

Changelog

v2.0.1:
* This patch fixes a pretty dangerous edge case where two automatic save backups are overwritten if having both cartridge and installed title at the same time on your console.

v2.0.0:
* Added: DS Cartridges support. This couldn't be possible without TuxSH's TWLSaveTool, so huge thanks to him!
* * Note: Save restore takes a good minute to complete, for DS cartridges.
* Added: Multiselection. This allows you to select multiple titles at once and backup them with a single tap.
* * Press Y to select a single title.
* * Held Y for a second and a half to select all the titles you have.
* * This will store your backups in a titlename - Autobackup folder, by default, inside the folder containing all the save backups for the selected title.
* Fixed: Potential crashes during the title retrieving has been fixed. This was achieved by sorting the list just once, to prevent stack overflows. This also implies that the title loading is now faster than before.
* Fixed: A critical bug with backup folder names has been fixed. This caused FAT drivers to go mad if folders weren't named correctly by Checkpoint.
* * The illegal characters list has been changed a bit, so some folders may not be compatible anymore with the first version.
* FIxed: Extdata backup is now working correctly (kinda). Restore could still crash in some cases, though.
* Fixed: now backup folders are deleted if a backup fails (this means you'll not have potentially empty backups anymore).
* Fixed: now the working path for a title is 0xuniqueID titlename. This prevents edge cases where two games have the same title name, causing the save file to conflict in the same folder.
* Fixed: Button A doesn't close the target anymore.
* Changed: now the working path has been moved into sdmc:/3ds/Checkpoint/
* * You can safely remove/copy&paste backups manually from a backup folder to another, of course.
* Changed: slight changes in the default save backup name.
* Changed: cosmetic changes, we all love them.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

Nintendont v5.467

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

DOWNLOAD

Wer den CPU-Speed der Wii U nutzen will, sollte neue Injects mit dem aktuellen WiiVC Injector Script erstellen, falls nicht schon getan. Diese Version behebt ein Problem mit älteren Injects.

- no fake reload for older patched fw.img versions, breaking HW reg reads in loader is less problematic than breaking bootup completely on some consoles, just make sure to use nfs2iso2nfs v0.5.4 or newer when packing wii vc to allow proper HW reg access if you plan to use cpu overclocking