McLeodGaming hat nach langer Wartezeit endlich die erste Beta seines Super Smash Bros. Fangame "Super Smash Flash 2" veröffentlicht!
Cthulhu v1.3.2
Ryuzaki-MrL hat sein Cache-Tool für den 3DS aktualisiert.
Die koreanischen, taiwanesischen und chinesischen HOME-Menüs werden unterstützt, genauso wie das Test-Menü. Außerdem wird die Software-Bibliothek jetzt korrekt geleert (allerdings ist das etwas sinnlos, da der Aktivitätslog die Daten vom PTM neu liest).
v1.3.2 * Cthulhu now checks if test menu is installed before attempting to switch to it. v1.3.1: * Support for Korean/Taiwan/Chinese HOME Menu * Switch between HOME Menu and Test Menu * Fix software library not being cleared (activity log will still reload data from PTM though, rendering this useless)
Neue 3DS-Bannwelle
Wir bekommen mehrere Berichte rein, dass in den letzten Tagen vermehrt 3DS-Systeme vom Online-System mit dem Fehlercode 002-0102 gebannt werden. Auch GBATemp hat davon berichtet.
Noch ist unklar, an was es genau liegt, allerdings betrifft der Bann vor allem Systeme mit einer Custom Firmware. Da es scheinbar willkürlich ist, wer davon betroffen ist, müssen allerdings noch andere Faktoren mitspielen (und der Einsatz einer CFW ist für Nintendo nach derzeitigem Kenntnisstand nicht erkennbar). Wir wissen zwar nicht, ob es damit zusammenhängt, allerdings sollte das Sammeln von Informationen in den Interneteinstellungen unter "SpotPass" deaktiviert werden.
Höchstwahrscheinlich ist der Bann auch permanent. Es gibt auch Berichte, dass Systeme ohne CFW gebannt werden, allerdings gibt es dafür noch keine Beweise. Der eShop lässt sich nach dem Bann immer noch aufrufen, zudem ist dies "nur" ein Konsolenbann.
Momentan werden einige Daten gesammelt – wer sich beteiligen möchte, kann ein paar Fragen beantworten. Entbannungs-Anleitungen gibt es auf GBATemp, dazu wird aber entweder ein Friend-Code-Seed eines anderen 3DS, oder ein öffentlicher (ungebannter) Seed benötigt.
Die letzten Bannwellen gab es Anfang des Jahres für User, die sich Pokémon Sonne/Mond illegal vor dem Release installiert haben und damit online gegangen sind und im März für Cheater im gleichen Spiel.
Luma3DS Updater v2.1
KunoichiZ hat den Fork des Luma3DS Updaters aktualisiert.
Falls beim Updaten ein Fehler auftritt, ersetzt einfach die Config-Datei durch die neue. In dieser Version wurde ein Absturz bei einer nicht vorhandenen Internetverbindung behoben und es gibt einen neuen Splashscreen. Auch können experimentelle Hourly-Versionen wieder heruntergeladen werden.
Ursprünglich war auch vorgesehen, Luma3DS im CTRNAND aktualisieren zu lassen, allerdings fühlten sich einige nicht wohl dabei, einen Updater in den NAND schreiben zu lassen und so wurde die Funktion deaktiviert – sie wird wohl später wieder zurückkommen, allerdings optional.
Changelog
What's New v3: * Removed commit number next to "Current installed version" * Disabled updating CTRNAND's boot.firm What's New v2: * Re-added commit number next to "Current installed version" What's New v1: * Added a warning for a9lh users to not use this. * Fixed issue where "Unknown or valid payload type" error would occur. Just use the updated lumaupdater.cfg and place it on the root of your SD card. * Fixed issue where app would crash with no internet connection. App still does not properly load without an internet connection. Thanks @chenzw95. * Added capability to write boot.firm to CTRNAND as well as SD. Thanks @Pirater12. * Added link to the issues page and removed Hamcha's link (this was an oversight on my part as I should've done this when v1.5 came out). * Added custom boot logo. Thanks @mariohackandglitch. * Fixed the latest hourlies being missing. Thanks @astronautlevel2.
3DShell v1.0 Test Build 2
Joel16 hat 3DShell aktualisiert.
Verzeichnisse lassen sich jetzt rekursiv löschen, kopieren und ausschneiden. Auch einzelne Dateien lassen sich nun kopieren und ausschneiden und der Akkustatus wird jetzt korrekt angezeigt, wenn der 3DS geladen wird. Die Homebrew sollte nicht mehr abstürzen, wenn die Dateieigenschaften für einige bestimmte Dateien betrachtet werden und der "Abbrechen"-Button funktioniert nun für Dateioperationen. Ferner sind die Einstellungen jetzt zugänglich und eine Sperre kann aktiviert werden, die verhindert, dass Dateien wie die boot.firm (Luma3DS im Normalfall) und der "Nintendo 3DS" Ordner von 3DShell aus gelöscht werden können.
* Prevent parent dirs from being copied or cut. * Fixed folder flag not registering file type. * Fixed recursive deletion. * Fixed copy/cut on single files and with recursion. * Fixed batter charge state not being displayed when charging. * Fixed bug with file properties on certain files. (Certain files used to cause the program to hang and would require a hard reset) * Cancel button now works in file options. (This also resets the current file from being copied/cut). * 'Settings' is now open with a system protection toggle. (BGM toggle is disabled, hence why it's grey'd out). Basically this feature prevents system files such as boot.firm, the Nintendo 3DS folder from being deleted, at least from 3DShell.
[Abgelaufen] eShop-Guthaben über PayPal momentan 10% reduziert
Momentan erhält man 10% Rabatt auf eShop-Guthaben, wenn dies über PayPal Digital Gifts gekauft wird.
So kostet eine 15€ Karte 13,50€, eine 25€ Karte 22,50€ und eine 50€ Karte nur 45€. Das Angebot gilt bis zum 29. Mai 2017. Gut, wenn man z.B. noch ein Spiel für Haxchi benötigt und keine Kreditkarte zur Hand hat.
Die gleiche Aktion gilt auch für Telekom-Guthaben. Zudem gibt es 15% Extraguthaben bei iTunes, Zalando und CHRIST.
3DShell v1.0 (Test) – Grafischer Dateimanager
Joel16 (bekannt von 3DSIdent) hat 3DShell veröffentlicht.
3DShell (ausgesprochen "3D-Shell") ist ein grafischer Dateimanager für den Nintendo 3DS. Dabei handelt es sich um einen Test-Build, es werden also Fehler auftreten!
Features:
- Einfach zu benutzende GUI
- Anzeige des freien Speichers
- Zeigt Prozentanzeige des Akkus an
- Ordner erstellen
- Dateien umbenennen und löschen (noch nicht rekursiv)
- Kopieren/Ausschneiden (funktioniert momentan nur mit Ordnern)
- Bildbetrachter
- Entpacken von ZIPs
- Nach Verzeichnisse suchen
- Dateieigenschaften betrachten
- Screenshots (L+R)
- Schnelles Scrollen per Stick
Geplante Features:
- Textdateien lesen
- Hintergrundmusik
- Themes
- Mehrere Sprachen
- MP3/WAV/OGG Decoding, etc.
- CTRNAND betrachten
- Einstellungen (Sortieren, usw.)
- FTP
- Online-Updater
SafeB9SInstaller v0.0.6
d0k3 hat seinen Installer für boot9strap aktualisiert.
Es gibt neue Einstiegspunkte, u.a. für die Firmware 2.1 und der Installer kann jetzt von boot9strap aufgerufen werden (mit der .FIRM-Datei), wobei er dann als Updater fungiert. Boot9strap lässt sich nun auf Konsolen installieren, die 3DSafe installiert haben (es wird dabei entfernt) und die secret_sector.bin wird nicht mehr auf dem Old3DS mit installiertem arm9loaderhax benötigt.
Wie immer gilt: Bitte 3ds.guide lesen, wenn ihr euren 3DS modden wollt! Dort ist auch beschrieben, wie ihr von arm9loaderhax auf boot9strap aktualisiert.
* New 2xrsa, Launcher.dat and .firm entrypoints * Installation is now also handled on 3Dsafe'd consoles * secret_sector.bin no more required on A9LH O3DS consoles * Improved emergency routines (as if anyone will ever see them)
The Fourth Dimension v0.9.1 -> v0.9.2
Exelix11 hat seinen Super Mario 3D Land Level-Editor aktualisiert.
UPDATE, 22.05.2017, 16:36 Uhr: Die v0.9.2 fixt das Encoding beim Konvertieren.
BYMLs und XMLs lassen sich jetzt schnell auf einmal konvertieren, wenn diese über die Kommandozeile angegeben werden. Also bspw.:
The4Dimension.exe batch datei1 datei2 datei3
Bereits existierende Dateien werden überschrieben.
v0.9.2: Fixed encoding when converting between xml and byml v0.9.1: This minor update adds the "batch" command line parameter, now you can quickly convert bymls and xmls.
SDCafiine v1.1
Maschell hat SDCafiine aktualisiert. Dies ist ein Datei-Ersetzungs-Tool für die Wii U, ähnlich wie Riivolution für die Wii.
SDCafiine klappt per Standard nur mit Spielen, die auf die SD zugreifen (bspw. Smashbros.). Um auch andere Spiele zu modden, muss vorher der Mocha-Fork von Maschell ausgeführt werden. In dieser Version wurde der Code aufgeräumt und einige Spiele gefixt (wie z.B. Mario Kart 8). Auch wurde die Ordnerstruktur geändert – die Dateien kommen jetzt in "SD://sdcafiine/<titleid>/content" (bzw. "aoc" statt "content" für DLC in einigen Spielen).
* Code cleanup * Now when booting a game, the files on the sd card are scanned. This way it's not necessary to do a FSGetStat on every access to check if a file is present on the SD Card. * fixing support for games (for example MK8)
RiiConnect24 IOS-Patcher v1.5.1 -> v1.5.5 -> v1.5.6
Larsenv hat den RiiConnect24 IOS-Patcher aktualisiert.
UPDATE 2: v1.5.6 wurde veröffentlicht. Die Daten können nach dem Patchen jetzt direkt auf eine SD-Karte kopiert werden und statt unvollständigen Übersetzungen wird die englische Sprache als Fallback hergenommen.
UPDATE: v1.5.5 ist draußen. Der WAD-Ordner wird nach dem Patchen jetzt geöffnet und wenn eine Datei mit dem Namen "IOSPatcherDebug.txt" auf dem Desktop erstellt wird, wird der Debug-Modus aktiviert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem eine aktive Internetverbindung nicht als solche erkannt wurde. Zudem wurde die Oberfläche überarbeitet. Eine aktualisierte Version für die vWii existiert immer noch nicht. Wer bereits mit der v1.5.0 gepatcht hat, muss seine IOS nicht aktualisieren.
Changelog
v1.5.6: * Added copying to an SD Card after patching. * The translations that are not completed will use english translations. * Some bug fixes. v1.5.5: * Opening WAD folder after patching. * Added debug menu. On your desktop create a text file called IOSPatcherDebug.txt - it will activate debug menu. * Another UI change v1.5.1: * Fixed Internet bug * Portuguese support * UI refreshed
FBZX Wii v15
Oibaf hat seinen ZX-Spectrum-Emulator für die Wii aktualisiert.
Der Wii U Pro Controller und der Gamecube Controller lassen sich nun nutzen und ein Bug in der Config fürs Steuerkreuz (rechts) wurde gefixt.
* Added WIIU PRO controller support * Added Gamecube controller support * Fast up and down menu scrolling with the second joystick * Fixed bug in D-Right conf
Decrypt9 WIP-20170520 und Hourglass9 v1.50
d0k3 hat Decrypt9 und Hourglass9 aktualisiert.
DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9
Bei beiden ist jetzt eine FIRM für boot9strap enthalten und das Dumpen von DSi-enhanced-Cartridges wurde verbessert.
* FIRM entrypoint included * DSi enhanced cart dumping improved
GodMode9 v1.1.8, Luma3DS v7.1 und Luma3DS Updater v2.0 mit Sighax-Unterstützung
Hier kommen gerade einige Updates rein, also lasst uns diese nach und nach abarbeiten!
d0k3 hat GodMode9 auf v1.1.8 aktualisiert.
GodMode9 lässt sich jetzt per boot9strap/sighax ausführen, eine GodMode9.firm ist dazu enthalten (anstatt GodMode9.bin für arm9loaderhax). Per boot9strap lassen sich der boot9, boot11 und die OTP dumpen – und das ganz ohne Downgrade! Eine neue Suche für installierte Titel wurde hinzugefügt, wenn R+A auf den Title-Verzeichnissen gedrückt wird und ein CXI-Dumper kann gestartet werden, wenn "A" auf einer TMD gedrückt wird. NCCH, NCSD, CIA und NDS lassen sich nun umbenennen und der obere und untere Bildschirm wurden getauscht.
GodMode9 Changelog
* FIRM entrypoint supported, use GodMode9.firm (chainload via Luma 3DS, thanks @TuxSH & @AuroraWright) * Ability to dump boot9, boot11 and otp (works via Boot9Strap only, thanks @SciresM) * New search for installed titles, just use R+A on title dirs (1:/title, 2:/title, A:/title, ....) * New CXI dumper (use the A button on TMD files) * Game file renamer included (allows to rename NCCH, NCSD, CIA and NDS files) * Improved topdown mode is now standard * Various minor improvements and bugfixes
AuroraWright hat Luma3DS für Sighax fit gemacht.
Boot9strap/sighax wird jetzt unterstützt – alle anderen Einstiegspunkte, wie arm9loaderhax, werden nicht mehr unterstützt! Payloads müssen jetzt auch im FIRM-Format vorliegen. LayeredFS bekam einige Fixes und wenn nur ein einziger Payload vorhanden ist, wird dieser gestartet, wenn "START" gedrückt gehalten wird.
Luma3DS Changelog
* boot9strap support (all older entrypoints, including ARM9LoaderHax and menuhax, are no longer supported). * Replaced .bin (brahma/a9lh) payload loading with .firm (FIRM format) payloads. This format allows for way more flexibility and is also the only one supported by boot9strap. * Holding START when only one payload is present directly boots it. * Small LayeredFS fixes.
KunoichiZ hat den Luma3DS Updater geforkt.
Ihr habt’s erkannt: boot9strap/sighax wird jetzt unterstützt. Ältere Versionen funktionieren nicht mehr, da Luma3DS arm9loaderhax nicht mehr unterstützt.
Luma3DS Updater Changelog
* Added support for SigHax/Boot9strap * Added support for Luma3DS's boot.firm (since Luma3DS no longer supports A9LH/menuhax/Homebrew Launcher) * Changed most if not every reference to A9LH to SigHax
Sighax: Nintendo 3DS Bootrom-Exploit veröffentlicht
3DS, 3DS: Neu arm9loaderhax, boot9, boot9strap, bootrom, exploit, sighax
Hedge, SciresM und derrek haben sighax veröffentlicht. Derreks Implementation trägt dabei den Namen "Sighax", die Community-Implementation den Namen "boot9strap" und liest einen Payload von der SD-Karte.. Das ist quasi die letzte Hürde in Sachen 3DS-Homebrew!
NICHT DEN INSTALLER VON SIGHAX.COM VERWENDEN, DA DIESER DEN 3DS BRICKT!
Sighax ist ein Exploit, der einen Fehler in der ARM9-Bootrom ausnutzt, um invalide Signaturen für fremde Firmware als valide erscheinen zu lassen. Das heißt, dass der 3DS dann eine modifizierte Firmware bootet, die nicht von Nintendo stammt, aber die Konsole selbst “denkt”, dass dies so wäre. Normalerweise wird eine modifizierte Firmware abgelehnt, wenn der Header der Firmware-Partition im NAND geändert wird. Sighax erlaubt es jedoch, jeden modifizierten Firmware-Header valide zu machen und so kann eigener Code von den Firmware-Partitionen im NAND ausgeführt werden. Wir empfehlen unseren Beitrag "Was ist Sighax?" für eine volle Übersicht.
Kurz gesagt: Sighax ist quasi eine verbesserte Alternative zu arm9loaderhax. Bei boot9strap handelt es sich um eine Variante des Luma3DS-Chainloader von SciresM – um Verwirrungen vorzubeugen, bezeichnen wir anfangs diese immer als "sighax/boot9strap", wobei "boot9strap" die korrekte Bezeichnung ist.
Boot9strap wird per SafeB9SInstaller installiert. Nicht vergessen, dass dieser auch per Hardmod auf 11.4 installiert werden kann – oder per DSiWare, wenn ihr bereits eins der folgenden DSiWare-Spiele früher heruntergeladen habt: Legends of Exidia, Fieldrunners, Guitar Rock Tour, Zelda: Four Swords Adventures.
Ihr könnt auch von arm9loaderhax auf boot9strap upgraden – Instruktionen findet ihr wie immer auf 3ds.guide. Wir empfehlen das Upgrade von arm9loaderhax auf boot9strap, da z.B. Luma3DS in der aktuellen Version A9LH nicht mehr unterstützt.



