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Nintendo Switch 2 Release
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stroopwafel redseeprom-v1.1, minute redseeprom-v1.0 und wafel_usb_partition v2.0

Wii U, Wii U: Update ,

minute

boot1-Ersatz für die Wii U, vergleichbar mit BootMii.

stroopwafel

Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.

wafel_usb_partition

Mit diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U benutzen.

Der SEEPROM kann nun auf die SD-Karte als "redseeprom.bin" weitergeleitet werden. Das Formatieren des RedNANDs unterstützt nun außerdem "Basic"-Konsolen mit 8 GB Speicher und in minute lässt sich Autoreload mit "autoreload=false" unter "[boot]" in der INI deaktivieren.

wafel_usb_partition unterstützt Festplatten größer als 2 TiB – vorher kam es hierbei zu Datenkorruption. Näheres findet ihr in den Quellen-Links.

Status Monitor Overlay v1.1.7a

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

Wenn der FPS-Graph angezeigt werden soll, muss jetzt zwingend SaltyNX v1.2.0+ verwendet werden. Zudem wird die Konfiguration für den "Mini-Mode" wieder korrekt ausgelesen.

* Add support for SaltyNX 1.2.0+ (older versions are now unsupported when it comes to using FPS Graph)
* Fix reading config issue for Mini mode #88

Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!

SaltyNX v1.2.0 und FPSLocker v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

FPSLocker

Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.

Die Bildwiederholrate im Docked-Mode kann nun von 40 auf 60 Hz erhöht werden. Zudem droppt die Framerate in Spielen nicht mehr, während das Overlay von FPSLocker geöffnet wird.

Bitte beachtet, dass die neue FPSLocker-Version auch die neue SaltyNX-Version benötigt.

SaltyNX Changelog

* Add support for changing refresh rates in docked mode from 40 up to 60 Hz
* Sysmodule now supports newest libnx
* Core is now completely independent from new libnx versions
* Math formula for changing refresh rate in handheld mode was drastically improved
* In NX-FPS now various functions related to pushing frames to display share common function for counting FPS, which results in avoiding situations where different APIs could have different issues.
* Refresh rate is written to NX-FPS -> displaySync pointer whenever game runs with display sync turned on.
* Now SaltyNX disabled in SaltyNX-Tool won't cause anymore issues with dmnt.gen2 when attaching with monitor wait application

FPSLocker Changelog

* Added support for changing refresh rates in docked mode. Read more in README.
* Changed some design choices of libtesla to make it less taxing on CPU. Fixes issues where opening FPSLocker could cause visible performance drop in some games.

Red Viper v0.9.7

3DS, 3DS: Update ,

Red Viper

Ein Virtual-Boy-Emulator für den 3DS – natürlich mit 3D-Support!

Ein Anaglyph-Modus mit konfigurierbaren Farben für jedes Auge wurde hinzugefügt. Neu ist auch eine sogenannte Render-Time-Emulation, die Spiele mit der gleichen Geschwindigkeit wie der Virtual Boy laufen lässt. Zudem wurden einige Bugs gefixt, die Kompatibilität verbessert und Game-Fixes werden nun basierend auf der Spiele-ID angewendet anstatt anhand der Checksumme, womit die Kompatibilität mit ROM-Hacks verbessert wird.

* Added anaglyph mode, with configurable colours for each eye
** 2DS users can configure a depth offset in anaglyph mode, as they have no depth slider
* Add render time emulation, including a toggle to turn it off
* Fix audio bug in Colony intro in Galactic Pinball
* Fix various issues in the Game Boy emulator
* Fix Red Alarm wireframe graphics drawing on top of UI
* Add a hack for Jack Bros. to make the intro chime play at roughly the correct speed
* Apply game fixes based on game ID rather than checksum, for better compatibility with ROM hacks
* Increased frameskip aggressiveness to improve performance in Elevated Speed
* Update software framebuffer more conservatively to improve performance in Waterworld and 3-D Tetris
* Adjusted gamma correction for improved visibility
* Fix D-Pad ABXY mirroring having an incorrect right input

Wii VC Launch v1.3

Wii U, Wii U: Update ,

Wii VC Launch

WiiVC-Titel mit allen Controllern starten, alle Dialoge überspringen und die Bildschirmauflösung festlegen.

Die Wii-Systemeinstellungen wurden unter Umständen nicht beibehalten – dieser Fehler wurde behoben. Des Weiteren wurde Fehler behoben, bei denen die Custom-Dialoge nicht angezeigt wurden bzw. das automatische Starten nicht korrekt konfiguriert wurde.

* Bug fixes:
** Fix SYSCONF Preserver not functioning on some setups.
** Custom dialogs would not appear / autolaunch would not configure correctly after:
*** Opening certain applets on the menu.
*** Launching a non-Wii title which then got cancelled after a certain point.

3DSident v0.9.2

3DS, 3DS: Update

3DSident

Zeigt verschiedene Informationen über den 3DS an, darunter Version, Modell, Bildschirm-Typ, Geräte-ID, CID, Speicher und vieles mehr.

Die Anzeige der Seriennummer wurde korrigiert und das Herstellungsdatum wird nun unter "Miscellaneous" angezeigt.

* Fixed a discrepancy with check digits when a serial number contains more than two letters.
* Display manufacturing date under the miscellaneous category.

mGBA v0.10.4

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

Downloads anzeigen

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update enthält wieder einige Kompatibilitätsverbesserungen. Zudem wurde ein Problem behoben bei dem Wii-Version unter Umständen nicht startete. Zur Switch-Version wurde auch ein bilinearer Filter hinzugefügt.

UDPIH v4

Wii U, Wii U: Update ,

UDPIH

Nutzt ein Versäumnis beim Parsen der USB-Deskriptoren aus, um Code kurz nach dem Start der Konsole auszuführen. In Verbindung mit dem Wii U Recovery Menu ideal zum Unbricking von bspw. Coldboot-Haxchi-Bricks!

Payloads für den auf RP2350 basierenden Pi Pico 2 sind nun verfügbar.

* Pico:
Releases for the RP2350 based Pico 2 boards are now available.
* Linux:
No linux specific changes
* Common:
Kernel code built with latest devkitARM.

Switch ezRemote Client v1.06

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch ezRemote Client

Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem die lokale Datei gelöscht wurde, wenn sie per WebDAV hochgeladen wurde und der Server nicht mit einem HTTP 200 OK geantwortet hat.

* Fix an issue that would delete the local file after uploading using webdav and the server does not return a http 200 status code

WiiLink Patcher v2.0.4

vWii, Wii, Wii: Update

WiiLink Patcher

Der WiiLink Patcher macht eure Wii oder Wii U fit für den WiiConnect24-Ersatz und sorgt dafür, dass Wii Mail und diverse Wii-Kanäle wieder funktionieren.

Die Unterstützung für den Dolphin Emulator wurde verbessert. Außerdem lädt der Patcher nun den EULA-Kanal und eine erweiterte Version der Regionsauswahl herunter. Der Verbindungs-Timeout wurde verlängert und unter Linux wurde ein Problem mit den Übersetzungen von Wii no Ma behoben.

* Added proper Dolphin Emulator support (thanks to @AyeItsHarry!)
* Patcher now downloads EULA channels and extended Region Select channel again
* Connection time out has been extended, hopefully reducing the changes of getting task errors.
* [Linux] Channel downloading for translations more reliable. (thanks to @AyeItsHarry!)

TWiLight Menu++ v27.12.2 mit nds-bootstrap v2.2.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates enthalten einige Fehlerbehebungen für DS- und DSi-Konsolen. Auf dem 3DS stürzt das Spiel "Rockman EXE: Operate Shooting Star" nicht mehr ab und "Iron Man 2" startet wieder. Ferner wurden potenzielle Abstürze beim Laden einiger DSi-ROMs auf dem 3DS behoben.

SwitchWave v1.0.1: Video-Player für die Nintendo Switch

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Averne hat bereits vor rund einem Monat einen Video-Player für die Nintendo Switch auf Basis von mpv und ffmpeg veröffentlicht!

SwitchWave

Umfangreicher Video-Player für die Nintendo Switch auf Basis von mpv und ffmpeg.

SwitchWave kommt mit Hardware-Dekodierung für alle von der Switch unterstützten Codecs (MPEG1/2/4, H264, H265, VP8, VP9, VC1 und MJPEG) daher. Außerdem ist ein umfangreicher Editor für die verschiedenen Einstellungen von mpv integriert und dank deko3d ist ein flüssiges Rendering per GPU möglich. Ebenfalls an Bord ist ein eigenes Audio-Backend, welches auf dem von Nintendo aufbaut und bis zu 5.1 Surround Sound unterstützt.

Medien lassen sich sowohl von der SD-Karte, als auch über ein USB-Gerät und Netzwerkfreigaben (SMB, NFS, SFTP) wiedergeben.

Danke an evil_santa für den Hinweis!

NX Activity Log v1.5.3 -> v1.5.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX Activity Log

Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.

UPDATE, 24.11.2024, 11:06 Uhr: Ein möglicher Absturz wurde behoben und die Übersetzungen aktualisiert.


Diese Version behebt einen Fehler, der zu einer falschen Anzeige der Gesamt-Spielzeit in der Ansicht der letzten Aktivitäten führte. Zusätzlich wurde die Genauigkeit der aufgezeichneten Spielzeit verbessert.

v1.5.4:
* Fixed possible crash problem when creating messagebox.
* Add full translations for all lang

v1.5.3:
* fix total play time in recent activity view mismatch
* make the recorded time more accurate