Der Pfad der Speicherdaten wurde behoben – vorher waren die High- und die Low-ID vertauscht.
Fixed save backup path (thanks @jan-hofmeier)
Der Pfad der Speicherdaten wurde behoben – vorher waren die High- und die Low-ID vertauscht.
Fixed save backup path (thanks @jan-hofmeier)
Um Datenverlust zu vermeiden, wird nun der Standard-Treiber für den Zugriff auf die SD-Karte anstelle von FatFS verwendet.
Removed fatfs driver to prevent corruption (thanks @jan-hofmeier)
SaveMii wurde von Grund auf neu geschrieben, damit in Zukunft weitere Funktionen einfacher hinzugefügt werden können und um den Code leserlicher zu machen. Ferner wird der Bildschirm beim Kopieren von Dateien korrekt neu gezeichnet und zeigt damit korrekte Infos an.
* Completely rewrote SaveMii to make it easy to add new functions in the future and to make a more readable code * Fixed the screen not redrawing the whole time when copying files
Wenn der Nutzername nicht-ASCII-Zeichen beinhaltete, konnten die Online-Dateien nicht gedumpt werden – dies wurde behoben. Außerdem wurde die Größe der Binary dank libschrift reduziert und das Font-Rendering beschleunigt.
* Fix bug where you couldn't dump online files for non-ascii usernames. They'll now be stored using alternative folder names. * Decreased Dumpling's binary size by using libschrift instead of freetype2 for font rendering * Optimized font rendering so that it's now 2x faster. This doesn't really improve dumping speed, although it might feel more responsive overall.
SaveMii hängt sich nicht mehr beim Kopieren von Dateien auf.
Fixed hang when copying files
DacoTaco hat die erste Beta-Version des Priiloader v0.9 freigegeben. Zurzeit ist diese nur über den Online-Updater erhältlich, wenn Beta-Updates aktiviert sind – nur empfohlen mit BootMii in boot2 installiert!
Es ist jetzt möglich, die Knöpfe der Wii zur Navigation zu benutzen. Außerdem wurde das Hacks-System stark überarbeitet und ermöglicht es nun auch, andere Binarys zu patchen, als nur die vom Systemmenü. Es gibt schon einen Work-in-Progress Wiimmfi-Code, mit dem sich Spiele on-the-fly patchen lassen. Außerdem lassen sich dank des neuen Loaders alle DOL- und ELF-Binarys laden – auch solche, die im gleichen Speicherraum wie der Priiloader laufen. Dadurch werden eigene Priiloader-Forwarder überflüssig.
Der Priiloader kann jetzt außerdem auch auf der Wii Mini installiert werden – natürlich müsste DacoTaco dafür die Installer-DOL veröffentlichen. Er lässt sich dann per USB-Tastatur starten, in dem ESC beim Start gedrückt gehalten wird. Weitere Belegungen:
Das funktioniert auf allen Wiis.
Alles in allem ein spannendes Update für den mittlerweile über 10 Jahre alten Priiloader!
Die Kompatibilität u.a. mit dem Breitbandadapter wurde verbessert.
@emukidid committed: * Avoid NKit message on WODE entries by setting entry size to DISC_SIZE @Extrems committed: * Fix issues with timer 2+. * Fix FAT disk status. * Remove signatures that are no longer needed. * Add signatures found in 007: Everything or Nothing. * Change identification method for GCLoader. * Set second disc first as a workaround for a firmware bug. * Other minor corrections for GCLoader. * Refactor read scheduling. * Do our own scheduling. * Remove workaround for race hazard in Luigi's Mansion. * Remove game-specific patch for Viewtiful Joe (Europe).
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update backup, emummc, emunand, nand
Ein EmuNAND/EmuMMC wird jetzt unterstützt, allerdings nur die (sowieso empfohlene) Partitionsvariante. Dieser lässt sich auch vergrößern und verkleinern, um bspw. die USER-Partition größer zu machen. Ferner zeigt das Programm die Device ID, MAC-Adresse und den verfügbaren FAT32-Speicherplatz für die SYSTEM- und USER-Partitionen an, wenn ein gültiges Keyset vorhanden ist.
Nähere Informationen u.a. zum EmuMMC-Support findet ihr im Changelog.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update backup, nand, restore
Unterstützung für den BOOT1 der Switch-Firmware v8.0.0 wurde hinzugefügt.
Added support for 8.0 BOOT1
Mit "ZL", "ZR" und "Y" kann der "Advanced Mode" aktiviert und der BIS-Speicher durchsucht werden, aber in den Speicher zurückkopieren ist als Schutz deaktiviert. Auch wurde eine Option zum Sichern des NANDs hinzugefügt, aber man "solle sich nicht als einziges darauf verlassen".
* Bis storage exploration via Adv. Mode. Pressing ZL, ZR, and Y will activate this and take you to a different menu. All of the standard Adv. Mode options work here, but copying back to bis storage is disabled. * NAND Backup. I added this to experiment with FsStorage and stress test some things with larger files a week or two ago. I wouldn't use it as your only way to backup you NAND, but it is there.
JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.
Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.
Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.
* Has completely rewritten text wrapping. * Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone. * Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go * SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser. * * The top screen is the game's open data, bottom is SD * * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active. * * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root. * * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.
3DS, 3DS: Update backup, DS, DSi
Robz8 muss DSiMenu++ nachpatchen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem kein Ton ausgegeben wurde, wenn 48 KHz Sound genutzt wurde.
The returning "no sound" bug when using 48khz sound, is once again fixed (or at least tried to fix it).
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update backup, speicherdaten, switch
JK_ hat die Vorabversion seines Speicherdaten-Managers für die Switch aktualisiert.
Spiele mit einem Zeichen, welches nicht im ASCII-Satz vorhanden ist, sollten nun funktionieren, werden aber mit ihrer TitleID gesichert. Es kann auch "L" oder "R" gedrückt gehalten werden, während ein Backup angelegt wird, damit automatisch der richtige Name gewählt wird (dies funktioniert auch in der 3DS-Version). Titel werden nun besser sortiert und außerdem gab es kleinere UI-Verbesserungen.
* Should fix games with non-ASCII titles. They will now default to their title ID. * Tweaks some things related to strings. * Adds back the 3DS shortcut of holding L or R while selecting new to just auto name the backup * Titles are now sorted a bit better by using UTF8 * The input guide in the bottom right corner can now be used as button presses for touch controls. I still don't consider touch controls 100% complete * Various UI tweaks and changes This is based on the master branch. The multi-threaded graphics version isn't as stable as I'd like it to be yet.
JK_ hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.
Backup und Restore von Smash funktionieren nun und ein Speicherleck wurde behoben. Ferner werden nun 17 statt 15 Menüeinträgen angezeigt und der ungenutzte UTF32-Support wurde entfernt. Diese Version forciert außerdem ein Cache-Update, wenn von vorherigen Versionen aktualisiert wird.
* Fixes a major memory leak I missed * Tweaks the menu item count up to 17 instead of 15 * Reads and forces a cache update from previous versions. I'm sorry, but it's needed. * Removes the leftover, unneeded UTF32 titles from previous versions * Adds '.' to the forbidden char list fixing Smash folders
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu backup, cartridge, dump, game card, switch
DarkMatterCore hat ein weiteres Tool zum Dumpen von Nintendo Switch Game Cards veröffentlicht.
Das Tool hat eine schicke, textbasierte Oberfläche und sollte selbsterklärend sein. Das kann es: