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Schlagwort: cfw

Luma3DS Updater (ehemals ARNUpdate) v1.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateHamcha hat ARNUpdate in Luma3DS Updater umbenannt.

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Mit diesem praktischen Tool kannst du die CFW Luma3DS direkt auf dem 3DS aktualisieren.

In dieser Version wird nun die aktuell installierte Version von Luma3DS angezeigt und Backups können in der Konfigurationsdatei deaktiviert werden (backup = no). Zudem wird der Ordner "aurei" in "luma" umbenannt, falls AuReiNand < v5.2 installiert ist. Die Konfigurationsdatei kann jetzt auch im /luma/ Ordner oder im /3DS/ Ordner liegen.

- Luma3DS Updater now shows the currently installed version, if able to detect it
- Backups can now be disabled in the configuration, just change the backup option to no

Luma3DS (ehemals AuReiNand) v5.3

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW Luma3DS für den 3DS aktualisiert. Vor der Version 5.2 hieß diese "AuReiNand".

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Ein Payload für den A-Knopf kann jetzt erstellt werden, allerdings muss dabei noch "L" gedrückt gehalten werden. Der Dateiname muss "a_<NAME>.bin" lauten. Eine Python-Version des Path-Changers wurde hinzugefügt und die Option "Use SysNAND FIRM as default" wurde in "SysNAND is updated" umbenannt, damit diese leichter verständlich ist. Der eShop-Update-Skip-Patch wird jetzt nur noch angewendet, wenn der aktualisierte NAND nicht gestartet wurde. Dies ist ein temporärer Fix, um einen Download-Bug im Home-Menü zu beheben. Zu guter Letzt wurde noch der UNITINFO-Patch in den Developer-Branch verschoben.

- Added L+A payload to the chainloader (the filename is "a_NAME.bin")
- Added python version of the path changer from @TuxSH. Works on Python 2 and 3, refer to the wiki for usage instructions
- Renamed the "Use SysNAND FIRM as default" option to "SysNAND is updated" to make it more understandable
- Now the eShop update skipping patch is only applied if the updated NAND was not booted (depends on the "SysNAND is updated" option). This is a temporary fix to avoid the Home Menu downloads bug
- Moved the UNITINFO patch to the developer version of Luma

AuReiNand wird zu Luma3DS

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright benennt mit v5.2 ihre 3DS-CFW AuReiNand in Luma3DS um.

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Der Name wurde zu Luma3DS geändert, zudem gibt es ein neues Icon und der Code wurde etwas aufgeräumt. Benennt bitte den "aurei" Ordner in "luma" um!

- Changed name to Luma3DS, the wiki has also been changed accordingly. The new folder is just "luma", and a rename is enough
- New logo/icon by squee666/izy
- Very minor code cleanup.

AuReiNand v5.1.2

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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Lokales spielen sollte jetzt wieder funktionieren, zudem wurde der Code aufgeräumt, was die 7Z-Datei um rund 100 Kilobyte geschrumpft hat.

I didn't really mean to push this build, but it seems 5.1.1 was built wrong for some reason, and (still can't see why), it causes issues with local play in games such as Smash Bros and New Super Mario Bros 2.
The same code worked fine from a different build.
So here's a quick rebuild. The only changes from 5.1.1 were a general code cleanup and a FatFs update, nothing too fancy.

[UPDATE] AuReiNand v5.1.1

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

AuroraWright hat ihre beliebte CFW für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE 2: v5.1.1 wurde offenbar erneut veröffentlicht. Der L+SELECT-Payload funktioniert nun wieder und muss "sel_NAME.bin" heißen, zudem wurde die Größe der Binary verringert.

UPDATE: v5.1.1 sorgt dafür, dass alte Payload-Namen wieder funktionieren.

Der Payload-Chainloader lädt jetzt Payloads mit dem Namen "BUTTON_NAME.bin". Zum Beispiel: "up_Decrypt9.bin" lädt Decrypt9, wenn "hoch" auf dem Steuerkreuz gedrückt wird. "default.bin" wurde zu "def_NAME.bin" geändert (der Name kann auch weggelassen werden).

Auch wurde ein Fehler behoben, bei dem der 3DS erst neugestartet werden musste, bevor ein anderes GBA-Spiel gespielt werden kann, nachdem AGB_FIRM bei einem aktualisierten sysNAND beendet wurde.

Spoiler

v5.1.1 r2:
- Fixed the L+SELECT payload not working, this was due to the LFN -> SFN (8.3) conversion. Now the payload must be named sel_NAME.bin.
- Removed LFN support from the FatFs of the chainloader (as LFNs aren't used at all by it). This shrinks down the binary by ~4 KBs.


v5.1.1:
Reuploaded to make old payload names work

v5.1:
- Changed the payload chainloader to load payloads named "BUTTON_NAME.bin". As an example: "up_Decrypt9.bin". "default.bin" was changed to "def_NAME.bin" ("NAME" can also be omitted). Original idea and code are by @habbbe, so thanks!
- Fixed bug when exiting AGB_FIRM and not having an updated SysNAND, where the last used FIRM would be remembered incorrectly, thus loading 9.0 FIRM and forcing the user to reboot to play a GBA game again.

AuReiNand v4.2

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat die CFW AuReiNand aktualisiert.

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Der ARM11-Zugriff auf "chaingeloadete" (was ein Wort) Payloads wurde gefixt und TWL/AGB_FIRM-Patches, sowieso SD Loading werden nun unterstützt. Der Reboot-Patch und damit auch die gepatchten AGB/TWL werden auf der Firmware 9.0/9.2 mit 9.0 FIRM nicht funktionieren. Im Konfigurationsmenü kann sogar der originale GBA Bootscreen eingestellt werden!

"L" muss nicht mehr für folgende Payloads gedrücktgehalten werden: up.bin, down.bin, left.bin, right.bin, x.bin, y.bin. Die Helligkeit für das eingebaute screen_init kann nun auch direkt konfiguriert werden. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt.

Spoiler

- Fixed ARM11 access to chainloaded payloads (like CakesFW).
- Made the memory operations faster, as they're now better optimized thanks to -O3 (thanks TuxSH!)
- Added TWL/AGB FIRM patching/SD loading for New and Old 3DS (thanks to mid-kid of CakesFW for the reboot patch revision, and to TuxSH/Steveice10/others who worked on the patches for making it possible!). Please note that if you're booting a 9.0/9.2 NAND with 9.0 FIRM the reboot patch can't be applied (to not screw up exploits), and so the patched AGB/TWL won't work. You can also optionally enable the original GBA boot screen in the config menu.
- Fixed the second emuNAND patched FIRM still getting created.
- Made L not needed to load most payloads. You can now launch these payloads: up.bin, down.bin, left.bin, right.bin, x.bin, y.bin with only the corresponding button, and select.bin and r.bin with L+SELECT and L+R respectively. default.bin is now launched with just START or if the the button's matching payload doesn't exist.
- Added the possibility to configure the brightness for the built-in screen init. This is valid for all the instances in which AuRei inits the screen (config menu, payloads, errors). The 4 levels are respectively level 5, 4, 3, 2 from the 3DS OS. Just use Up to get to it in the config menu and use A to toggle.
- Code cleaned up and made more readable.

AuReiNand v4.1

3DS, 3DS: Update ,

AuReiNand wurde von AuroraWright aktualisiert.

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Der EmuNAND wird nun sofort erkannt, wenn die CFW sich selbst konfiguriert und wenn der EmuNAND geladen wird und nicht vorhanden ist, wird der SysNAND und 9.6/10.X FIRM erzwungen, anstatt eine Fehlermeldung anzuzeigen. Das Konfigurationsmenü kann nun nach einem Soft-Reboot gestartet werden, wenn SELECT gedrückt gehalten wird und der aktuelle NAND sollte korrekt in den Systemeinstellungen angezeigt werden, nachdem Bootoptionen erzwungen wurden. Zudem wurde die Unterstützung für den "b.bin" Payload entfernt.

- EmuNAND is now detected almost instantly when the CFW configures itself, and if the user is attempting to load an EmuNAND and none is found, SysNAND and 9.6/10.x FIRM are forced, instead of displaying an error message. This also prevents the second EmuNAND patched FIRM (patched_firmware_em2.bin) from ever being created if no second EmuNAND exists.
- You can now access the config menu after a soft reboot by holding just SELECT.
- Removed the copying of SecureInfo_A to ctrnand/rw/sys/SecureInfo_C on NAND from 3ds_injector, as it was done on each boot and possibly caused a slowdown. You can easily do the copy with GodMode9.
- Fixed loading the alternate EmuNAND if 9.0 FIRM was set as default and the user had an updated SysNAND. For this, I had to remove support for the "b.bin" payload.
- Fixed the current NAND showing incorrectly in System Settings after boot options were forced.

AuReiNand v4.0.1

3DS, 3DS: Update

AuReiNand hat die Version 4.0.1 erreicht.

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UPDATE: Bitte neu downloaden, ein Crash beim Beenden von GBA-Spielen wurde behoben.

Um den letzten Bootmodus bei einem Soft-Reboot zu überschreiben, muss jetzt nur noch A für die Standard-Option gedrückt werden. L(+ den zugehörigen Payload-Button)/R sollte für die anderen Modi erreichen. Die Versionsnummer wurde zum Konfigurationsmenü hinzugefügt und der Memsearch-Algorithmus wurde gegen einen schnelleren ausgetauscht. Der 3ds_injector von yifanlu wurde integriert, damit können nun Spiele aus einer anderen Region gespielt werden. Den vollen Changelog findet ihr im Spoiler.

Spoiler

- To override the last used boot mode on soft reboot, you only need to press A if you want to boot to the default option. Holding L(+payload button)/R is enough for the other modes.
- Added version number to the config menu
- Replaced the memsearch algorithm with a faster one
- Integrated 3ds_injector from @yifanlu. This brings us region free and all the other FreeMultiPatcher patches. Other than that, you now have the possibility to display the currently booted NAND/FIRM in System Settings!
- Rewritten most code for the config menu. You now can navigate to the first/last options with left and right.
- You can now choose the 9.0 FIRM to be default in the config menu. This will essentially switch "no buttons" and L in both modes.
- You can now choose the second emuNAND to be default in the config menu. This will essentially switch "B is not pressed" and "B is pressed".
- When the second emuNAND is booted, it will persist like the other boot options on soft reboot
- Bugfixes

AuReiNand v3.14

3DS, 3DS: Update ,

Hihi, ein Pi-Release von AuReiNand…

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Der Patching-Code wurde vereinfacht und das FIRM-Patching sollte jetzt noch schneller gehen. A+L für das Payload-Chainloading sollte jetzt funktionieren und zwei RedNANDs werden jetzt unterstützt.

- Simplified the patching code.
- Yet one memsearch less (should make FIRM patching even slightly faster).
- Fixed A+L override when boot options are forced (this was the only one which stopped working).
- Dual RedNAND support.

AuReiNand v3.12 -> v3.13

3DS, 3DS: Update

AuroraWright hat die CFW AuReiNand für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE, 24.03.16: v3.13 ist da. L+R wird jetzt nur noch für den Standard-Payload "default.bin" benutzt, für den Rest einfach "L" und den zugehörigen Button drücken. Die Helligkeit des eingebauten Screen-Inits wurde erhöht und der Safe-Mode (L+R+Hoch+A) wurde für arm9loaderhax geblockt, da er den New Nintendo 3DS bricken oder arm9loaderhax entfernen kann.

Ein neues Konfigurationsmenü, welches mit SELECT beim Booten aufgerufen werden kann, wurde eingeführt, welches die "Flags" ersetzt. Es erscheint auch automatisch, wenn die Konfigurationsdatei nicht gefunden werden kann. Fehlermeldungen werden nun vor dem Ausschalten des Systems ausgegeben und die Dateien emunand.bin, reboot.bin und loader.bin wurde in das Hauptprogramm ge"merged". Zudem wurde das FIRM-Patching schneller gemacht und das Payload-Chainloading funktioniert nun auch von CakeBrah aus. Außerdem  werden pre-patched FIRMs automatisch gelöscht, wenn zu/von arm9loaderhax gewechselt wird oder in Zukunft neue FIRM-Patches hinzugefügt werden.

Spoiler

v3.13:
- Due to requests, changed the payload chainloading to use L+R just for the default payload, and L+button for the other ones. The default will be loaded if the corresponding payload doesn't exist.
- Increased the brightness of the built-in screen init.
- Blocked Safe Mode (L+R+Up+A) access on A9LH, as using it would brick the console (N3DS) or remove A9LH due to the reboot to SAFE_MODE FIRM.


v3.12:
- Introduced a configuration menu which can be called by holding SELECT on boot, which replaces "flags". It appears automatically when the config file is not found, and it can be used to toggle the options that were "flags" previously.
- AuReiNand now prints error messages before shutting down.
- To reduce SD card accesses and make the program more newbie friendly, emunand.bin, reboot.bin and loader.bin have been merged into the main executable.
- FIRM patching has been made slightly faster (only applies if pre-patched FIRMs aren't used) by removing two memory searches.
- AuReiNand will auto-delete the pre-patched FIRMs when you switch to/from A9LH or, in the future, new FIRM patches are added.
- Payload chainloading now also works from CakeBrah.

I'd like to thank mid-kid at CakesFW for the screen printing code :)

AuReiNand v3.9 -> v3.10 -> v3.11

3DS, 3DS: Update , ,

Die CFW AuReiNand für den 3DS wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.11 steht in den Startlöchern. Es wurden einige Dinge verbessert und gefixt, zudem wurden die EmuNAND-Patches von der CakesFW CFW übernommen. Diese sollten auch mit neuen FIRMs funktionieren.

UPDATE: v3.10 wurde veröffentlicht. Der Splashscreen wird nun etwas länger angezeigt, zudem wird bei einem Fehler nun heruntergefahren. Falls ein EmuNAND fehlt, wird eine Meldung angezeigt und der Boot sollte bei einer arm9loaderhax-Version ohne screen-init nun schneller gehen. Der zugehörige Ordner heißt nun "aurei" und nicht mehr "rei", stellt also sicher, dass ihr diesen umbenennt. Zudem wurde die 3DSX mit einem neuen Icon aktualisiert und die DAT heißt nun "AuReiNand.dat".

Für diese Version müssen alle patched_firmwares vom "aurei"-Ordner gelöscht werden!

Der Code wurde weiter optimiert, zudem wurden Blackscreens während dem Einhängen der SD-Karte behoben. Der integrierte Payload-Chainloader wurde aktualisiert und kann jetzt mit mehreren Payloads umgehen. Platziere einfach Payloads in einem "payloads"-Verzeichnis im "rei"-Ordner. Dort kannst du Dateien mit den Namen, die im Changelog angegeben sind, platzieren. Den Knopf musst du zusammen mit L+R drücken, damit der Payload geladen wird.

Zu guter Letzt werden jetzt noch zwei EmuNANDs gleichzeitig unterstützt. Es kann aber nur ein 9.0er-EmuNAND existieren, dieser muss auch der erste sein. Um den zweiten zu starten, drücke R+B im "aktualisierten sysNAND" Modus oder einfach nur "B" im regulären Modus. Wenn kein zweiter EmuNAND gefunden wurde, wird einfach der erste genommen.

Spoiler

v3.11:
- Moved the workaround I used to make D9 chainloading work to the loader.bin (the fix was also pushed to the D9 repo, so hopefully this will no longer be needed soon!)
- Slightly improved the reboot patch
- Added emuNAND patch improvements from CakesFW
- Made the emuNAND patch completely version-independent, it should work as-is with future FIRMs!

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release! (sorry if this happened twice in a row).

v3.10:
- Fixed intermittent splash from CakeBrah
- Made splash last slightly longer
- Added shutdown on error
- Slimmed down FatFs
- Added error on missing emuNAND
- Propered the built-in screen init of the chainloader (no more delays thanks to interrupts disabling, might make it slightly faster on a non-screen-init A9LH)
- Changed folder to "aurei", changed the dat name to "AuReiNand.dat", remade the look of the 3dsx
(First luma-powered CFW!)

Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release!

v3.9:
- Further clean-up of the code
- Fixed rare black screens with mounting SD cards
- Updated the built-in payload chainloader to handle multiple payloads. This was inspired by Fix94's arm9select. Create a "payloads" directory inside the rei folder, put a "default.bin" inside (rename your existing arm9payload.bin if you have one), and (optionally) these other payloads: b.bin, x.bin, y.bin, select.bin, start.bin, right.bin, left.bin, up.bin, down.bin (press the matching button together with L and R to load the payload). Furthermore, the new loader will automatically perform the screen init before launching the payloads if this wasn't already done by A9LH itself.
- Added dual emuNAND support. Please note that you can't have two 9.0 emuNANDs, and that if you want a 9.0 emuNAND it must be the first one. To launch the second one, press R + B in updated sysNAND mode, or just B in regular mode. The code will just fallback to the first emuNAND if the second one is not found.

3DS-Update v10.7.0-32 veröffentlicht

3DS, 3DS: Update , , , , ,

3ds-logoNintendo hat erneut ein Firmware-Update für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht. Hier ein Überblick:

  • Ein installierter arm9loaderhax bleibt erhalten
  • svchax/Memchunkhax2.1/wieauchimmerihrihnnennenwollt funktioniert immer noch und somit auch ein Downgrade, da NATIVE_FIRM nicht aktualisiert wurde
  • Die EmuNANDs der CFWs funktionieren noch
  • Gateway funktioniert noch vollständig
  • OoT3DHax und NINJHAX können nicht gefixt werden und funktionieren deshalb weiterhin. Der Payload muss nicht aktualisiert werden
  • Detaillierte Infos in unserem Wiki

Bitte keine Stabilitäts-Witze!

NTR CFW 3.2 mit Old3DS-Support

3DS, 3DS: Update , ,

NTR CFWDie NTR-CFW für den 3DS wurde aktualisiert.

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Der "alte 3DS" und der 2DS werden jetzt unterstützt. Des Weiteren wurden einige Bug gefixt und ein Real Time Saves Plugin hinzugefügt. Dieses ist aber experimentell und sollte nur im Spiel angewendet werden, nicht in Filmen, Menüs, etc. Das Savestate wird außerdem nach dem Beenden des Spiels gelöscht und das Laden/Speichern muss im HOME-Menü passieren, während das Spiel pausiert ist. Der ganze Vorgang kann bis zu 30 Sekunden dauern. Das Plugin funktioniert aber nicht mit jedem Spiel.