RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen.
Schlagwort: retroarch
RetroArch v1.7.4
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Der Multi-System-Emulator RetroArch wurde aktualisiert.
Neben einigen generellen Bugfixes und aktualisierten Cores wurden die Deflicker-Einstellungen auf der Wii aktualisiert, um in 480p oder höher zu funktionieren und der Vfilter wird immer aktiviert, damit die Helligkeit einfach geändert werden kann.
Auf der Wii U wurden ein Out-of-Bounds-Rendering-Fehler und Audio-Clipping behoben.
Folgende Cores sind neu hinzugekommen:
RetroArch v1.7.3
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Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.
RetroArch v1.7.1
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
RetroArch für Wii, Wii U und 3DS wurde aktualisiert.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
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RetroArch und SNES9x 2010 auf die Switch portiert
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mission2000 hat das Libretro-Frontend RetroArch und den SNES-Emulator SNES9x 2010 auf die Nintendo Switch portiert. Noch ist das ganze natürlich nicht für Endbenutzer startbar, da noch ein Launcher für Homebrew-Applikationen fehlt. Außerdem muss die ROM in ein SquashFS-Dateisystem eingebettet werden, welches wiederum in die Binary eingebettet werden muss.
In einem Video auf YouTube ist auch zu sehen, wie Chrono Trigger abgespielt wird. Laut eines Commits scheint auch jetzt ein Audio-Treiber zur Verfügung zu stehen.
UPDATE: Hier eine kleine Anleitung zum Starten:
- libtransistor klonen
- Den graphics-experimental-fs Branch auschecken
- Kompilieren
- ace-loader kompilieren
- libtransistor-snes9x2010 klonen und bauen
- Retroarch klonen
- libretro_switch.a von SNES9x 2010 in RetroArch kopieren
- Ein Verzeichnis "fs" erstellen, SNES-ROM in diesen Ordner ablegen
- RetroArch bauen
- PegaSwitch starten
- ACE-Loade starten und damit…
- …RetroArch starten
UPDATE 2: Links aktualisiert
Danke an signz für den Hinweis!
RetroArch v1.7.0
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Ein Weihnachtsgeschenk vom Libretro-Team: v1.7.0 des Multi-System-Emulators RetroArch wurde freigegeben!
DOWNLOAD RETROARCH WII U
DOWNLOAD RETROARCH 3DS
DOWNLOAD RETROARCH WII
RetroAchivements auf der Wii U unterstützen nun Ranglisten, Badges und Thumbnails und einige Bugs wurden in allen Versionen gefixt – darunter bspw., dass "Select File" im Schnellmenü nicht auftauchte. Das Wichtigste ist aber, dass der Wii U Port wieder problemlos funktioniert – der Controller-Patcher sorgte dafür, dass die Homebrew leider ziemlich oft abstürzte.
Und euch wird vielleicht schon auffallen, dass unser größter Teil – nämlich die Core-Updates – fehlt. Der Blogpost vom Libretro-Team sollte bald online gehen, bis dahin müsst ihr euch leider gedulden!
RetroArch v1.6.9
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Hier ist ein kleiner Bugfix für RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Ein kleines Speicherleck wurde behoben und Netplay funktioniert wieder korrekt.
* COMMON: Small memory leak. * NETPLAY: Fix network command only working once.
RetroArch v1.6.8
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Seedi: "Retro-Konsole" will Profit auf Kosten anderer machen
Neues aus dem Land der Emulation: Auf Indiegogo ist ein Projekt aufgetaucht, welches eine "Retro-Konsole" mit dem Namen "Seedi" verspricht, mit der Original-Discs und ROMs abgespielt bzw. emuliert werden können. Allerdings verwendet das Projekt RetroArch – und will damit Profit machen. Die RetroArch-Macher mögen das natürlich gar nicht.
Weiterlesen "Seedi: "Retro-Konsole" will Profit auf Kosten anderer machen" ➝
RetroArch v1.6.6
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Das LibRetro-Team hat den Multi-System-Emulator "RetroArch" aktualisiert.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
RetroArch-Updates:
Die 3DS-Version läuft jetzt wieder mit korrekter Geschwindigkeit – in den letzten Versionen wurde das Zurückspulen aus Versehen automatisch aktiviert, was die Emulation sehr stark verlangsamte.
In allen Versionen lassen sich nun außerdem Spiele zu Favoriten hinzufügen, damit sie schneller erreichbar sind – dazu muss ein Spiel gestartet, das Menü aufgerufen und "Add to Favorites" gewählt werden. Auf der Wii und dem 3DS findet ihr diese Spiele dann unter "Load Content" -> Favorites, in der Wii-U-Version unter "Favorites" im XMB-Menü. Außerdem lassen sich jetzt Spiele umbenennen.
LibRetro-Core-Updates:
Wer das Prinzip von RetroArch nicht kennt – RetroArch ist nur das Frontend, also die grafische Oberfläche. Basis bilden die sogenannten LibRetro-Cores. Diese Änderungen wurden an den Cores durchgeführt und betreffen somit alle Versionen, die diese Cores beinhalten:
SNES9x 2005
* Loading savestates seems to no longer cause segfaults * Improved sound in the non-plus version – especially noticeable in Secret of Evermore. * Working SPC7110 emulation (quickly tested with Tengai Makyou Zero and Momotarou Dentetsu Happy). * CPU emulation fixes – E.V.O – Search for Eden * CPU emulation fixes – Wizardry V * The SA1 fixes correct the VLDC9 “WORST” level transition problem I mentioned in #36. * Backport Brunnis lag fixes. I did not actually measure the input lag after applying the patch, only that there was no (obvious) game breakage on a few games.
Genesis Plus GX
* [Core/CD] fixed CD hardware buffer initialization when using dynamic memory allocation – should fix crash at startup on WiiU
Beetle/Mednafen PC-Engine, PC-FX, SuperGrafx
* MAME CHD image support
Final Burn Alpha
* Fix for sound issues in Strikers 1945 Pro (s1945p) * Hotfixes in upstream * Fix some weird CPS2 layout * Fix EEPROM saving * PGM – single pcb boards, missing bios issue
Neue Cores:
Was kommt als nächstes?
Die Wii-Version hatte schon immer ein Problem mit "klebenden Buttons" – sprich, die Taste wurde länger gedrückt, als sie sollte. In einer ganz frühen Version von RetroArch wurde das Problem sogar gefixt, allerdings trat es später wieder auf. Das Problem ist eine Regression in der LibOGC-Bibliothek "Wiiuse". SuperrSonic hat nun eine alte Version von Wiiuse mit neuen Änderungen (bspw. Classic-Controller-Pro-Unterstützung) ausgestattet – diese fixt das Problem und wird hoffentlich in der nächsten Version verwendet.
RetroArch v1.6.4
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Das Libretro-Team hat den Multi-System-Emulator RetroArch aktualisiert.
DOWNLOAD RETROARCH WII U
DOWNLOAD RETROARCH 3DS
DOWNLOAD RETROARCH WII
In der Wii-Version wurde das V-Sync-Handling verbessert und der Exception-Handler in der Wii-U-Version wurde neu geschrieben. Die Wii-U-Version bekommt auch vier neue Cores für die Amstrad CPC/Schneider CPC, den Atari 2600, den Amiga und die MSX.
Seit einiger Zeit werden auch 250 Dollar darauf geboten, einen dynamischen Recompiler (Dynarec) für RetroArch Wii U zu entwickeln. Das Ziel ist es, PlayStation-1-Spiele in voller Geschwindigkeit laufen zu lassen – bisher sieht das Ganze aber nicht so rosig aus. Um das Ganze für Entwickler attraktiver zu machen, bietet das Libretro-Team 100 Dollar für denjenigen, der einen Dynarec für den PC für Beetle-PSX entwickelt (momentan gibt es nur einen CPU-Interpreter). Dies sollte die Barriere für einen PPC-basierten Dynarec senken. Weitere Details dazu sollen bald bekanntgegeben werden.
RetroArch v1.6.3
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Das Libretro-Team präsentiert heute eine neue Version des Multi-System-Emulators "RetroArch".
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
Die Wii-Version unterstützt jetzt den PS1/PS2 to USB Controller Adapter. Ansonsten gab es keine plattformspezifischen Neuerungen für Nintendo-Konsolen – lediglich Bugfixes und Verbesserungen (wie immer).
Die Änderungen an den Cores sollen in einem separaten Blogpost behandelt werden.
Ultimate SNES Forwarder Maker for 3DS v1.0 und Ultimate GEN-MD Forwarder Maker for 3DS v1.2
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Asdolo hat einen Forwarder Maker für SNES-Spiele (vorerst nur New3DS) veröffentlicht und seinen Genesis/Mega Drive Forwarder Maker aktualisiert.
DOWNLOAD ULTIMATE SNES FORWARDER MAKER FOR 3DS
DOWNLOAD ULTIMATE GEN-MD FORWARDER MAKER FOR 3DS
Mit dem SNES Forwarder Maker können SNES-Spiele in eine CIA gepackt werden,damit diese genauso aussehen, als wären sie Virtual-Console-Spiele! Als Basis dient eine modifizierte Version von RetroArch. So lässt sich z.B. auch Super Mario RPG spielen! Es lässt sich auch der RetroArch-Kern auswählen: PocketSNES, CATSFC, CATSFC Plus und Snes9x-next. Später sollen auch blargSnes und SNES9x 3DS hinzukommen, welche auch auf dem Old3DS benutzbar sein werden.
Der Genesis/Mega Drive Forwarder Maker wurde auf v1.2 aktualisiert.
Der 3DS kann jetzt zugeklappt werden, wenn das Spiel pausiert wurde, ohne, dass dabei Probleme auftreten. Außerdem wurde das Soundproblem gefixt, wenn das Spiel wieder aufgenommen wird.
* Fixed the 3DS crash when going into sleep mode when the game is suspended. * Fixed sound issue when returning to the game after going into Home Menu or sleep mode if the Game Menu was open (reported by @angelhp).
Danke an Dirk für den Hinweis!
RetroArch Wii U mit USB-Unterstützung
FIX94 hat dem Multi-System-Emulator "RetroArch" libiosuhax– und libfat-Unterstützung hinzugefügt. Das bedeutet, dass der Zugriff auf die SD-Karte nun schneller erfolgt und FAT32 USB-Geräte jetzt unterstützt werden.
Um von den Neuerungen zu profitieren, muss eine CFW im Hintergrund laufen. Beispielsweise Mocha, Coldboot Haxchi oder Haxchi mit der neuen Config-Option "sysmenu".
Wii U RetroArch Nightly-Builds jetzt verfügbar
Nur eine kurze Info für alle, die RetroArch für die Wii U ausprobieren wollen: Experimentelle Nightly-Builds sind jetzt auf dem Buildbot-Server von LibRetro verfügbar. RetroArch ist ein Multi-System-Emulator.
Diese werden einfach über den Wii U Homebrew Launcher gestartet. Bedenkt bitte, dass es Nightly-Builds, also Vorabversionen sind. Noch funktionieren nicht alle Kerne. Es kann auch sein, dass ein Update dafür sorgt, dass ein bestimmter Kern plötzlich nicht mehr funktioniert. Auch wird momentan nur das GamePad unterstützt. Über Updates könnt ihr euch auf GitHub informieren (diese sind mit "(WiiU)" markiert).