Rajkosto hat TegraRcmSmash aktualisiert.
Die USB-Verbindung wird nach dem Boot weiter aufrechterhalten, wenn der "-r" Parameter übergeben wird.
Keep reading from usb device after BOOT if -r argument is specified
Rajkosto hat TegraRcmSmash aktualisiert.
Die USB-Verbindung wird nach dem Boot weiter aufrechterhalten, wenn der "-r" Parameter übergeben wird.
Keep reading from usb device after BOOT if -r argument is specified
Das Matrix Team, bekannt aus der PlayStation-2-Szene für ihre Modchips, wollen einen RCM-Dongle und eine Custom Firmware als Konkurrenz zu Team Xecuter ins Rennen schicken.
Einige ältere (VIP-)Kunden haben eine E-Mail erhalten, in denen der MTX Switch RCM Dongle angekündigt wird. Er wird kompatibel mit der MTX Custom Firmware und anderen RCM-Payloads sein und eine interne Batterie besitzen, die rund zwei Jahre oder ~4000 Bootvorgänge durchhält. Der Dongle soll bald in Produktion gehen.
Die CFW kann auch von einem PC geladen werden und ist kostenlos und nicht an einen Dongle oder die Konsole gebunden. Im Bild sieht man auch, dass ein Game Trainer zum Cheaten mit dabei ist.
Weitere Neuigkeiten sollen bald folgen.
Eliboa hat seine grafische Oberfläche für TegraRcmSmash aktualisiert.
Favoriten werden nicht mehr dupliziert und können nun auch über das Kontextmenü des Tray-Icon gesendet werden. Außerdem gab es ein paar visuelle Änderungen.
* inject your favorite payloads from tray context menu * prevent favorite duplicate * cosmetic changes
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu akku, linux, problem, switch
Heute wurde auf GBATemp ein Fix für das Akku-Problem nach der Benutzung von Switch Linux veröffentlicht.
Das Problem stellt sich so dar, dass der Akku nicht mehr kalibriert ist und sich die Switch schon bei ca. 30% ausschaltet. Dies tritt üblicherweise nach der Benutzung von Linux auf der Switch auf. Der obige Fusée-Gelée-Payload behebt das Problem komplett per Software, sodass der Akku nicht entfernt werden muss!
BENUTZUNG:
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu backup, cartridge, dump, game card, switch
DarkMatterCore hat ein weiteres Tool zum Dumpen von Nintendo Switch Game Cards veröffentlicht.
Das Tool hat eine schicke, textbasierte Oberfläche und sollte selbsterklärend sein. Das kann es:
Nintendo Switch, Test switch, sx, sx os, sx pro, test, xecuter
Willkommen zu unserem Test des Xecuter SX Pro! Nach langem Warten ist das Produkt nun endlich da. Mithilfe des Xecuter SX Pro und des enthaltenen OS lassen sich Backups von Nintendo-Switch-Spielen, sowie Homebrew ausführen. Team Xecuter hat uns freundlicherweise ein Review-Sample bereitgestellt – danke dafür! Dann sehen wir uns das Ganze doch mal an!
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update autorcm, rcm, switch
Rajkosto hat briccmii für die Switch aktualisiert.
In dieser Version wird der Keyblob im BCT geprüft und (falls ausgewählt) wiederhergestellt.
Also checks (and restores, if requested) the correct keyblob into BCT
Danke an "Moe" für den Hinweis!
Destiny1984 hat seinen XCI Cutter aktualisiert.
UPDATE: Mit v2.4.1 wurde das Splitten in 4 GB Parts behoben.
Der XCI Cutter entfernt ungenutzte Datenteile von Nintendo Switch Cartridge-Dumps (XCI) und kann optional XCIs in mehrere Parts aufteilen. Der Vorgang kann auch wieder rückgängig gemacht werden. Das kann schon für einige Einsparungen sorgen, eine Tabelle kann auf GBATemp gefunden werden.
Neu in dieser Version ist ein optionaler "Fast Mode" für die Stapelverarbeitung, welcher alle Sicherheitschecks deaktiviert und die Dateien direkt verarbeitet, was allerdings auch dazu führen kann, dass die Dateien korrumpieren.
implemented optional "fast mode" for batch processing
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu cart dumper, switch, xci
Auf dem ReSwitched-Discord wurde der WAINCartDumperNX geleaked. Später wurde dieses Tool auf GBATemp reverse-engineered und es stellte sich heraus, dass es eine unerlaubte Modifikation des Switch Game Card Dumpers ist. Diese Modifikation kann Spiele im XCI-Format dumpen, auch auf ein FAT32-Gerät!
Spiele können auf exFAT, als auch auf FAT32 gedumpt werden, wobei bei letzterem 2 GB Parts angelegt werden, die am PC zusammengefügt werden müssen. Es können auch Dumps ohne das private Zertifikat angelegt werden. Dieses kann auch später per XCI Explorer entfernt werden. Werden die Zertifikate entfernt, so stimmen die Dumps mit den Scene-Releases überein. Nur Xecuter OS kann bisher diese Dumps abspielen.
Neuere "cart2" Spiele mit einer "Logo"-Partition können damit leider nicht gedumpt werden!
"WAIN" steht übrigens für "Without An Interesting Name".
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dateimanager, switch
Joel16 hat NX-Shell aktualisiert.
Eine Menüleiste wurde hinzugefügt, welche mit Y geöffnet werden kann. Momentan sind dort nur die Einstellungen verfügbar, wo sich auch ein Dark Mode aktivieren lassen kann. Sortieroptionen wurden hinzugefügt und ZIPs lassen sich extrahieren, sowie BMPs und GIFs betrachten (wobei letztere nicht animiert werden). Des Weiteren wurden noch einige Fehler behoben.
Features: * Added a menu bar - Use the Y button to access it. (Can only open settings for now, so the settings icon stays highlighted. The animation is something I tend to improve upon in later releases) * Added dark theme mode. (Can be enabled/disabled in settings) * Added .ZIP extraction. (Press A on a .zip file) * Added Sorting options under settings. (Sort by alphabetical - ascending and descending order, by date (currently doesn't work properly), by size - smallest and largest). * Add support for GIF/BMP images in image viewer. (GIFs will be displayed as a static image) Improvements and Fixes: * Progress bar is now properly displayed for copying/moving/extracting files. * Improved many textures as well as some internal improvements in handling textures and some fixes with font alignment in certain areas. * Fixed copy/move being enabled at the same time. If you press B in the options dialog it will cancel the item that is currently in the copy/move list. Instead, X should be used to open/close the file options dialog. The row/column will also reset when the B key is pressed. * Freed some textures that weren't previously freed, also free entries once we are done using them.
Joel16 hat den Dateimanager "3DShell" auf die Nintendo Switch portiert.
Momentan lassen sich Dateien und Ordner anzeigen, verschieben, kopieren und löschen. Auch ein Bildbetrachter für PNG- und JPG-Dateien ist mit an Board, solange die Auflösung des Bildes nicht größer ist als die der Switch.
Nintendo hat heute ein Update für die Switch veröffentlicht und die Versionsnummer auf 5.1.0 erhöht. Der offizielle Changelog ist wie immer nichtsaussagend.
Die System-Module NCM, PM, Loader, FS und Boot wurden aktualisiert, der Kernel und TrustZone wurden nicht angerührt.
Dieser Beitrag wird aktualisiert, sobald es neue Informationen gibt.
Rajkosto hat TegraRcmSmash für Windows aktualisiert.
Linux lässt sich jetzt per Coreboot starten (siehe README) und die Optionen "-r
" und "--dataini
" zum Lesen der Daten vom Payload über USB (USB Readback) und zum Laden von Payloads von INI-Deskriptoren wurden hinzugefügt.
v1.2.0-2: * Add -r (usb readback) and --dataini (send data to payload via USB) options v1.1.0-1: * Support shofEL2 style coreboot launch
Rajkosto hat einen Payload für die Switch veröffentlicht, welcher die ersten Byte jedes BCT Public-Keys im BOOT0 korrumpiert, sodass die Switch nur noch in den RCM bootet.
Das heißt, die Switch kann nicht mehr ohne Payload gestartet werden. Zum Starten muss also immer ein Payload über Fusée Gelée gesendet werden. Damit entfällt der nervige Schritt, Pin 10 zu überbrücken. Das ist übrigens das gleiche, was Team Xecuter als "AutoRCM" vermarktet.
Nochmal: Wenn Briccmii aktiv ist, kann NICHT normal in das System gebootet werden! Dies sollte also nur von Erfahrenen benutzt werden!
Der Payload muss einfach über Fusée Gelée an die Switch gesendet und anschließend den Anweisungen gefolgt werden. So lässt sich das Ganze später auch wieder rückgängig machen.
AileenLumina und DavidBuchanan314 haben PyNX aktualisiert.
Zwei Fehler wurden behoben: einer in Bezug auf nx.utils.AnsiMenu
und einer bezüglich des ersten Controllers.
* Fixed a bug that stopped nx.utils.AnsiMenu from working * Fixed a bug related to player 1's controller input