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PyNX v0.3.0-alpha -> v0.3.1-alpha

AileenLumina und DavidBuchanan314 haben ihren Python-Port für die Switch aktualisiert.

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UPDATE: v0.3.1-alpha fixt einen Fehler, bei dem PyNX abstürzte, wenn auf den aktuellen User per "nx.users.active_user" zugegriffen wurde.

In dieser Version wurde das CPython-Modul "_nx" integriert, welches einen Wrapper um native libnx-Funktionen darstellt. Mit dabei ist auch eine frühe Version des nx-Moduls, welches eben dieses CPython-Modul leicht zugänglich macht. Momentan kann damit auf Speicherdaten und Controller-Inputs zugegriffen werden.

Beispiel:

import nx
while True:
    if nx.p1.a_button.is_pressed:
        print("a", end="")

Dieser Code gibt "a" aus, wenn der A-Button von Spieler 1 gedrückt wird.

Zweites Beispiel für Speicherdaten:

import nx
BOTW_TITLE_ID = 0x01007ef00011e000 # title IDs are just hexadecimal numbers
botw = nx.titles[BOTW_TITLE_ID]
with botw.savedata.open('0/save_game.sav') as savegame_file:
    # do something with savegame_file, it's just a regular file object​

Dies öffnet die Speicherdatei von Zelda: Breath of the Wild. Damit lassen sich bspw. Savegame-Editoren in Python schreiben!

Achja: "Pynx" schreibt sich jetzt außerdem "PyNX".

Switch: Atmosphère CFW soll im Sommer für alle Switch-Firmware-Versionen erscheinen

SciresM hat auf dem ReSwitched-Discord angekündigt, dass seine Custom Firmware "Atmosphère" zusammen mit dem Coldboot-Exploit "Fusée Gelée" im Sommer für alle Firmware-Version für die aktuelle Hardware-Revision erscheinen soll.

Nutzer auf der Firmware 1.0.0 werden eventuell früher mithilfe von Jamais Vu versorgt. Nutzer mit der Firmware <= 4.1.0 sollten trotzdem nicht aktualisieren, da das Updaten das Ausführen der CFW/von Homebrew "weniger bequem" sein soll. Was damit gemeint ist, ist unbekannt, jedoch meinte Kate u.a., dass man Nutzer davon abhalten möchte, mehrere Switches zu kaufen (eine für CFW, eine für aktuelle Spiele), aber man keinen Hardmod benötigen wird. SciresM möchte auch unbedingt Zugriff auf die neue Hardware-Revision, wenn sie denn erscheint – das erinnert an den ersten 3DS-Exploit, der dadurch verschoben wurde.

Bei Fusée Gelée handelt es sich um einen Coldboot-Exploit, der auf allen Switches und allen Firmware-Versionen funktioniert – da es sich um einen Fehler in der Bootrom handelt, kann dieser nur mithilfe einer neuen Hardware-Revision behoben werden, welche Nintendo anscheinend schon vorbereitet. Atmosphère wird auch einen EmuNAND unterstützen, sodass auf die aktuelle Firmware im EmuNAND aktualisiert werden kann.

Switch-Firmware v5.0.1 veröffentlicht

Nintendo hat heute das System-Update v5.0.1 für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Nintendo gibt wie immer nur "Stabilitätsverbesserungen" an, viel hat sich aber auch nicht getan. So wurden lediglich ein paar Message-Strings hinzugefügt, die darauf hinweisen, dass Goldpunkte für Spiele-Cartridges nur bis zu zwei Jahre nach Release erhalten werden können:

Registration of a game card is possible for two years from the official release date of the game. For software purchases on Nintendo eShop and download code redemptions, you will receive points automatically.

Es wurden keine Sicherheitslücken gefixt.

Pynx v0.2.0-alpha – Python für die Switch

AileenLumina und DavidBuchanan314 haben Python auf die Nintendo Switch portiert!

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Pynx ist eine Portierung des Python-Interpreters “CPython” auf die Nintendo Switch. Damit lässt sich also Python-Code auf der Switch ausführen! Das ist besonders nützlich für alle, die gerne Switch-Homebrews schreiben möchten, aber kein C oder C++ können. Die mitgelieferte Version ist Python 3.5.

Ersetzt einfach die “main.py” im Download durch eure  eigene und führt Pynx über das Homebrew Menu aus.

In Zukunft wird es auch ein "NX-Modul" geben, welches einen Wrapper um das Homebrew-SDK "libnx" darstellt, sodass auf Switch-spezifische Funktionen zugegriffen werden kann. Beispiel:

await nx.P1.controller.A_BUTTON.wait_for_press()
if isinstance(nx.P1.controller, nx.SwitchProController):
    print("Nice controller you have there.")​

Switch-Update v5.0.0 ist da

Nintendo hat wie erwartet das Update v5.0.0 für die Nintendo Switch freigegeben. Wie immer sollten Homebrew-Interessierte nicht updaten und Updates per DNS blocken! Der Homebrew-Menu-DNS für 3.0.0 blockt schon Updates.

UPDATES UNTEN!

Das ist neu:

  • Facebook- und Twitter-Freunde werden jetzt in den Freundesvorschlägen angezeigt, wenn diese Accounts mit dem Nintendo-Account gelinkt sind
  • 24 neue ARMS- und Kirby-Avatare
  • Digitale Einkäufe, die von einem PC oder einem Smartphone durchgeführt wurden, werden jetzt sofort von der Switch heruntergeladen, selbst wenn diese im Standby ist
  • News lassen sich nach ungelesene und nach Kanal filtern
  • Verbesserungen für die Altersbeschränkung:
    • Die Altersbeschränkungs-PIN wird nun per Stick und Knöpfe eingegeben, anstatt dem Nummernfeld (Plus kann gedrückt gehalten werden, um zwischen den Eingabemethoden zu wechseln)
    • Videos im Album werden gefiltert, wenn die Altersbeschränkungen aktiviert sind
    • Software-Titel lassen sich zur Whitelist hinzufügen (die Spielzeit wird trotzdem angerechnet)
  • Eine Benachrichtigung wird angezeigt, wenn Software, die vor Release gekauft wurde, zum Download bereit steht
  • Die Farben des Pro-Controller-Griffes werden nun im Controller-Menü angezeigt
  • Ein Joy-Con-Update ist verfügbar (nicht auf einer niedrigeren Firmware ausführen, da das die Switch aktualisiert!)

Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spielzeit im Profil nach einem Jahr nicht mehr korrekt angezeigt wurde.

UPDATE, 01:55 Uhr und 11:37 Uhr:

Aus homebrewtechnischer Sicht ist das ein ziemlich großes Update:

  • Nintendo plant wohl eine neue Hardware-Revision mit dem Codenamen "Mariko". Denkbar ist, dass damit die Lücken in der Bootrom behoben werden. GetConfig im Secure Monitor prüft jetzt nämlich, ob die Konsole auf einem Tegra 210 läuft und ein neuer Titel liefert die Konfiguration für einen neuen "T214" SoC.
  • Kernel Address Space Layout Randomization wurde hinzugefügt (der Kernel wurde übrigens vorher noch nicht gehackt, bisher war immer direkt ein TrustZone-Hack möglich)
  • Das Memory-Layout des Secure Monitors wurde signifikant verändert
  • WebKit wurde aktualisiert

Nintendo-Switch-Firmware 5.0.0 erscheint bald

Kurze Notiz: Es sieht so aus, als würde Nintendo bald die Switch-Firmware 5.0.0 veröffentlichen, wie aus dem Changelog der "Nintendo-Switch-Altersbeschränkungen"-App hervorgeht. Diese wurde kürzlich aktualisiert und dort heißt es:

Zur Funktionsnutzung muss die Konsole auf Systemversion 5.0.0 oder neuer aktualisiert werden.

Natürlich ist davon auszugehen, dass Nintendo einige wichtige Fehler beheben wird; es ist also ratsam, Updates zu blocken. Auf keinen Fall sollte ohne Entwarnung auf diese Firmware aktualisiert werden!

UPDATE: Das Update ist da!

Danke an Henrik für den Hinweis!

Switch: Atmosphere CFW bootet schon ins HOME-Menü

Schon etwas länger arbeiten SciresM und TuxSH an einer Custom Firmware für die Nintendo Switch. Nun ist es ihnen gelungen, damit ins HOME-Menü zu booten und ein Spiel zu starten. Ein kurzes Video dazu gibt es auf YouTube.

Die Arbeiten an der eigenen TrustZone-Implementierung "Exosphere" gehen schnell voran. Damit ist Exosphere fast fertig – nachdem SciresM den Standby-Modus und weitere, kleine Dinge gefixt hat, wird er sich an den Loader "Fusée" machen. Dieser wird Exosphere und den Kernel laden und patchen, sowie ein Bootmenü bereitstellen. Nach dem Loader folgen noch eine EmuNAND-Implementierung ("Thermosphere"), eigene Systemmodule (wie Luma3DS mit Rosalina) ("Stratosphere") und allgemeine Patches ("Troposphere"). Bis die CFW für alle nutzbar ist, wird es allerdings noch dauern.

Wie immer ist auch die Frage nach einem Release wichtig, hier gibt es aber keine neuen Infos. Nach wie vor wird als erstes die Firmware 1.0.0 versorgt, wenn die CFW etwas nutzbar ist. Wenn sie weiter fortgeschritten ist, wird Atmosphere zusammen mit dem TrustZone-Exploit "deja vu" für die Firmware 2.3.0 – 3.0.0 erscheinen. Erst danach – das kann sofort oder nach einigen Monaten sein – wird deja vu für 3.0.1 – 4.1.0 aktualisiert und damit die CFW dafür nutzbar ("In the best case it might be fine to go ahead with zero delay, but even in the absolute worst case delay will not be more than a couple months."). Auf jeden Fall soll alles vor einem Pokémon-Release nutzbar sein (und hoffentlich auch vor einem Smash-Release :P). Wer übrigens auf >= 3.0.1 ist, kann auf 4.1.0 aktualisieren! Natürlich sollten Updates danach auch geblockt werden.

Gestartet wird das Ganze übrigens über den Browser – sobald aber ein Coldboot-Exploit veröffentlicht wird, wird es kein Problem sein, Atmosphere auch darüber zu booten.

Neue Nintendo Direct für 8. März, 23 Uhr angekündigt

Nintendo hat auf Twitter eine neue Nintendo Direct für morgen, den 8. März 2018 um 23 Uhr angekündigt.

Die Direct dreht sich um kommende Spiele für die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS. Auch soll es neue Details zu "Mario Tennis Aces" geben. Die Dauer beträgt 30 Minuten. Angesehen werden kann diese wie immer auf der Nintendo-Direct-Webseite oder auf YouTube.

Switch Homebrew Launcher/Menu v2.0.0

Der Switch Homebrew Launcher wurde aktualisiert und heißt jetzt offiziell "Homebrew Menu". Nach wie vor wird nur die Firmware 3.0.0 unterstützt!

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Rakujira, Adubbz und Maufeat haben wirklich ganze Arbeit geleistet, dem Homebrew Menu ein brandneues Design zu spendieren. Es richtet sich auch nach dem gewählten System-Theme – sprich der Hintergrund ist dunkel, wenn das schwarze System-Theme gewählt wurde. Zudem werden Dateien und Verzeichnisse mit einem Punkt am Anfang nun ignoriert.

In Zukunft kommen noch weitere Updates, bspw. die Unterstützung für mehrere Sprachen, den Touchscreen und Themes.

* Major GUI update.
* The used theme is now selected via the current system theme.
* Files/directories starting with name '.' are now ignored.
* Args are now handled properly.
* If {dirname}/{dirname}.nro is not found, the NRO found via dir-listing will be used instead, if there's only 1 NRO in the directory. This only applies for paths located under "sdmc:/switch/".

Switch Homebrew Launcher für Firmware 3.0.0 erschienen

Das Switchbrew-Team hat den Homebrew Launcher für die Switch-Firmware 3.0.0 veröffentlicht!

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Nur die Firmware 3.0.0 wird unterstützt. Wer auf einer niedrigeren Firmware ist, kann bspw. per Pokémon Tournament DX aktualisieren (bei Cartridges, bei denen hinten "000" drauf steht). Wer darüber ist, sollte nicht mehr aktualisieren und abwarten. Und wer sich eine neue Switch mit der Firmware <= 3.0.0 kaufen möchte, sollte die Seriennummer-Liste auf GBATemp zur Rate ziehen.

Moment können nur Homebrews gestartet werden, die mit libnx gebaut worden sind. Unterstützung für libtransistor von ReSwitched wird aber folgen. Bedenkt, dass das "nur" Userland-Homebrews sein, es ist kein Kernelhax involviert!

Jetzt fehlen nur noch Homebrews!

Switch: TrustZone Code-Ausführung auf 4.1 geglückt, "fusée gelée" Coldboot-Exploit gezeigt

Das ReSwitched-Team hat heute zwei große Ankündigungen gemacht: Ihnen ist die TrustZone Code-Ausführung auf der aktuellen Switch-Firmware 4.1.0 und ein Coldboot-Exploit per Software gelungen.

Nochmal zur Erinnerung: TrustZone verwaltet die gesamte Hardware und die Crypto der Nintendo Switch – damit ist Zugriff auf alles möglich. Motezazer, ktemkin und SciresM ist die TrustZone Code-Ausführung auf der aktuellen Switch-Firmware 4.1.0 gelungen. Der letzte Stand war, dass ein Fehler im Memory-Controller nicht mehr ausgenutzt werden konnte.

"Fusée gelée" heißt der Coldboot-Exploit, den Kate Temkin entdeckt und implementiert hat. Mit einem Coldboot-Exploit kann Code direkt beim Start des Systems ausgeführt werden. Bei diesem Exploit handelt es sich um einen Software-Bug – es wird also kein Hardmod benötigt! Ein dreisekündiges Video dazu findet ihr auf YouTube. Dieser Exploit betrifft alle Tegra-X1-Geräte.

Natürlich ist ein Update jetzt absolut nicht mehr empfohlen! Das ist ein extrem schneller Fortschritt und man kann das ReSwitched-Team nur beglückwünschen!

Wer Updates blocken will sollte beide DNS-Server seiner Switch auf "173.255.238.217" setzen.

Xecuter: Prototyp-Boards erhalten, Probleme

Team Xecuter haben ein Status-Update zu ihrem Switch-Modchips gepostet. So haben sie – nach einigen Verzögerungen aufgrund des chinesischen Neujahrsfestes –  ihre Prototyp-Boards erhalten und ein paar Probleme mit der Zuverlässigkeit des Einstiegspunktes festgestellt. Sie arbeiten daran und werden in den nächsten Wochen weitere News und Videos veröffentlichen.

Der Xecuter-Modchip soll eine Custom Firmware auf allen Firmware-Versionen ermöglichen. Zudem wird es auch eine lötfreie Version geben.

"HAT-001" ist KEINE neue Switch-Revision

Da es momentan die Runde macht hier ein kleiner Informationsbeitrag: Das Switch-Modell "HAT-001" ist KEINE neue Switch-Revision! Es handelt sich hierbei um das Switch-DevKit "SDEV" für Entwickler (s. Bild), welches einen Debugger und ein Capture-Device eingebaut hat. Das Modell wurde jetzt lediglich zur Zertifizierung eingereicht; die Modelle HAT-001 und HAT-002 (EDEV) sind aber schon seit Januar 2017 bekannt.

Switch 1.0.0 – 2.3.0 Master-Key veröffentlicht

Die Warez-Gruppe "BigBlueBox" hat den Master-Key für die Switch-Firmware 1.0.0 bis 2.3.0 veröffentlicht.

Mit diesem Schlüssel lässt sich u.a. die Switch-Firmware und Systemmodule an einem PC entschlüsseln. Es gibt drei interessante Schlüssel:

  • Package1-Key
  • Device-Key (konsolenspezifisch)
  • Master-Key

Der Package1-Key, der bereits für die oben genannten Firmware geleaked wurde (als "Stage2-Bootloader-Key"), entschlüsselt TrustZone. Mit diesem TrustZone-Dump und dem Master-Key kann Package2 entschlüsselt werden, welches den Switch-Kernel und die eingebauten Systemmodule enthält. Ergo lassen sich alle nicht-konsolenspezifischen Daten – darunter auch Spiele-Cartridges – ansehen.

Daneben existieren noch drei weitere Master-Keys für folgende Firmware-Versionen:

  • 3.0.0
  • 3.0.1 und 3.0.2
  • 4.0.0 und 4.1.0