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Monat: Oktober 2017

Checkpoint v2.0.2

3DS, 3DS: Update ,

BernardoGiordano hat Checkpoint aktualisiert.

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Die Datei, die gerade kopiert wird, wird jetzt angezeigt und wenn "SELECT" gedrückt gehalten wird, lassen sich alle Knöpfe und deren zugehörigen Aktionen anzeigen. Die Titelliste lässt sich neu laden, wenn "B" gedrückt gehalten wird, damit bspw. die Cartridge gewechselt werden kann und einige Fehler wurden behoben.

* Added: Files being copied are now shown progressively.
* Added: Now you can hold SELECT to display all the possible button inputs and actions.
* Added: Possibility to refresh the title list (this allows you to switch cartridge and recognize it without exiting and launching Checkpoint another time). Thanks @tryton-vanmeer !
* Fixed: Big size savedatas don't crash the application anymore trying to allocate more heap memory than the maximum amount available for the application.
* Fixed: Removed redundant portions in multiple-backup folder names.

Loadiine GX2 v0.3-d46e455 (Nightly)

Wii U, Wii U: Update ,

loadiinegx2Völlig überraschend hat Maschell eine neue Nightly von Loadiine GX2 veröffentlicht.

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Bitte beachtet, dass Loadiine nicht mehr empfohlen wird. Stattdessen solltet ihr eure Spiele mit disc2app dumpen und mit dem WUP-Installer GX2 installieren. Nichtsdestotrotz hat Loadiine immer noch einige Anwendungsfälle, bspw. schnelles Testen von Mods oder VC-Injects.

Ein Absturz wurde behoben, wenn sich zu viele INI-Dateien in "SD://wiiu/controller" befinden, Rumble/Netzwerk können jetzt für HID-Controller (de-)aktiviert werden, das Touchscreen-Handling und Font-Rendering wurden verbessert und einige Fehler behoben.

- Make it compatible with devkitpro r29
- Improved logging
- Using broadcast logging
- updated the travis script to load devkitpro r29
- Updated the dynamic libs
- Updated the controller patcher
- Fixed the crash when to many .ini files were in the sd:/wiiu/controller folder
- Fixed a bug in the memory.c
- Fixed a possible bug when leaving the Application while a threads in running and still needs to delete data
- Added settings to enable/disable the Rumble/Network for HID Controllers
- Improved the Touchscreen handling
- Improved the font rendering

Wochenend-Updates: OpenHBC (v1.1.4-1 (FIX94-Fork)), GodMode9 v1.4.3 und ntrboot Flasher v0.3.1

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!

FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.

Weiterlesen "Wochenend-Updates: OpenHBC (v1.1.4-1 (FIX94-Fork)), GodMode9 v1.4.3 und ntrboot Flasher v0.3.1"

The Open Homebrew Channel v1.1.4 (FIX94-Fork)

vWii, Wii, Wii: Update ,

homebrew_channel_logoFIX94 hat den Fork des Homebrewkanals aktualisiert.

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Wenn der Kanal über den WiiVC Channel Booter gestartet und dann eine Homebrew geladen und beendet wird, kehrt diese jetzt wieder zum Homebrewkanal zurück, anstatt zum Wii-U-Menü.

- added code based on TinyLoad to stub that allows wii vc to return to HBC when wii vc channel booter was used to initially get into HBC
- pushed OHBC version to 1.1.4

Nintendont v5.470 -> v5.471

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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UPDATE, 11.10.2017, 23:21 Uhr: Die japanische Version von Mario Kart Arcade GP2 nutzt nun ihre eigene Speicherdatei.

Das brasilianische MPAL v1.1 Gamecube-BIOS wird jetzt unterstützt.

v5.471:
* give japanese version of mario kart arcade gp 2 its own save file 

v5.470:
* added support for brazilian mpal v1.1 gamecube bios 

v5.469:
* make sure to clear padread section before using it

MultiUpdater v4.0.1

3DS, 3DS: Update ,

LiquidFenrir hat den MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.

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Die Optionen "delete_cias" und "delete_archives" funktionieren nun und der Autoupdater wurde repariert, kann aber problemlos von der v4.0 updaten.

* delete_cias and delete_archives now actually work!
* the self-updater works from the cia correctly now
* the self-updater updates the 3dsx if ran from the HBL instead of the installed cia!
* the cia now contains the actual version number (needed for fixing the self-updaer)

Lunar Magic v2.52

Wii: Update ,

FuSoYa hat den Super Mario World Level-Editor aktualisiert.

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Da es wirklich SEHR lange her ist, dass ich mich mit SMW-Hacks auseinandergesetzt und ein paar Mini-Mods gemacht habe, nachfolgend ein Zitat des Entwicklers:

This release of Lunar Magic has double the space for FG and BG Map16 (meant for large scale collaborations), 16x the number of secondary exits, the ability to resize objects from top/left and related corners for most objects that support it, and a few other additions and fixes. See the "What’s New" section of the help file for more info.

Do note that if you use a third party block tool type program, you shouldn’t use the new FG tiles (0x4000-0x7FFF) in LM until your program has been updated to deal with the new max.

RSSMii v1.3

Wii, Wii: Update , ,

Larsenv vom RiiConnect24-Team hat RSSMii zurückgeholt!

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Mit RSSMii lassen sich RSS- und ATOM-Feeds abonnieren – neue Einträge landen dann an der Wii-Pinnwand! Da die Feeds über WiiConnect24 abgerufen werden (nutzt den RiiConnect24-Server, daher funktioniert das Ganze ohne Patchen!), werden diese auch geprüft, wenn sich die Wii im Standby-Modus befindet.

Alles, was ihr braucht, findet ihr auf unserer Downloadseite. RSSMii funktioniert nicht im Wii-Modus der Wii U, da WiiConnect24 dort nicht mehr verfügbar ist.

The Open Homebrew Channel v1.1.3 (Fork von FIX94)

vWii, Wii, Wii: Update , ,

homebrew_channel_logoFIX94 hat den Homebrewkanal geforkt und Wii-U-GamePad- und Pro-Controller-Unterstützung hinzugefügt.

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Um in den Genuss der Neuerungen zu kommen wird der WiiVC Channel Booter benötigt, welcher übrigens auch die Steuerung von einigen Virtual-Console-Titeln per GamePad ermöglicht (da es einige Wii-exklusive VCs gibt). Bei der Rückkehr zum Wii-Menü wird aber leider das Wii-U-Menü gestartet, nicht das Wii-Menü, was das Ganze nur bedingt sinnvoll macht. Außerdem können nur Homebrews per GamePad gesteuert werden, die libwiidrc unterstützen – also bspw. WiiSXR.

Das Ganze geht dann einfach per WiiVC Injector Script folgendermaßen:

  1. Homebrewkanal WAD installieren
  2. WiiVC Injector Script herunterladen
  3. WiiVC Channel Booter herunterladen
  4. Die "main.dol" des Channel Booters als "boot.dol" in den "SOURCE_FILES" Ordner verschieben
  5. Die "title.txt" des Channel Booters in "TOOLS\HOMEBREWBASE\files" verschieben
  6. "OHBC" in die title.txt eintragen (den vorherigen Text komplett löschen)
  7. Das Inject-Script ausführen (den Anweisungen auf der Downloadseite für wichtige Informationen folgen!)

Das Injector Script wird übrigens gerade mit einer hübschen GUI neu geschrieben, was den ganzen Prozess in Zukunft noch weiter vereinfacht.

Flog: NES Golf auf der Switch per PegaSwitch starten

Nintendo Switch , , , ,

Wie einigen vielleicht bereits schon bekannt ist, ist auf der Switch ein versteckter System-Titel mit dem Namen "flog" ("Golf" rückwärts) installiert, der einen vollwertigen NES-Emulator und das NES-Spiel "Golf" enthält. Per PegaSwitch kann man diesen unter 2.0.0 bis 3.0.0 starten.

Weiterlesen "Flog: NES Golf auf der Switch per PegaSwitch starten"