Die Anzeige der Hilfe für die Spiele Basketball, Fußball und Hockey wurde behoben.
[FIX] Help for basketball, soccer and hockey
Die Anzeige der Hilfe für die Spiele Basketball, Fußball und Hockey wurde behoben.
[FIX] Help for basketball, soccer and hockey
Bereits installierte Titel lassen sich ausblenden und mit ZL/ZR kann schneller gescrollt werden. Außerdem lässt sich die Schriftfarbe über eine JSON-Datei ändern.
* Add hide / show installed titles at install (net- / sd- / usb-hdd-install). Big thanks @TheLogicMaster -> #19 / #21 * Add faster page down / up support, use ZL/ZR. Thanks @TheLogicMaster ->#22 * Update Plutonium for new rendering. Big thanks @R-YaTian -> #24 -> closes -> #17 * Add text coloring support (themecolor.json), for more information look at the README on github -> closes -> #16 * Update zh-TW.json thanks @qazrfv1234 -> #20
HINWEIS: Da die von WinterMute hochgeladene Version die Vorgängerversion war, haben wir diese Version selbst kompiliert.
Die "Server"-Option von 3dslink wird jetzt unterstützt. Dafür wird allerdings v0.6.1 benötigt, welche nur über die Pacman-Repository von devkitPro bezogen werden kann. Außerdem wurde der Homebrew Launcher mit den aktuellen Tools und Bibliotheken gebaut, was eventuell einige Fehler ausmerzt.
* Built with latest tools and libraries. * Added support for 3dslink server option (requires 3dslink 0.6.1, available via devkitPro pacman). * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, apk, fusée gelée
UPDATE, 28.01., 16:47 Uhr: Ein Update wurde veröffentlicht, welches einen Absturz beim Start behebt. Danke an Franz für den Hinweis!
Dies ist der Release-Kandidat für v5.0, der noch nicht alle aktuellen Übersetzungen beinhaltet. Diese Version unterstützt Android 12 und entfernt proprietäre Komponenten, die einer Veröffentlichung im F-Droid-Store im Wege stehen würden. Bei F-Droid handelt es sich um einen freien Store für Android-Apps, die sonst nicht im Play Store angeboten werden oder werden können. Da Rekado zukünftig darüber vertrieben werden soll, wurde auch der In-App-Updater entfernt.
Das Design folgt nun Googles "Material You" und passt sich unter Android 12 auch automatisch der eingestellten Farbpalette an. Das mittlerweile eingestellte und nicht mehr funktionierende ReiNX wurde ebenfalls entfernt.
Features * Added: Support for Android 12L. * Removed: All closed-source code for F-Droid submission. * Removed: "In-app updater" due to future F-Droid submission. Design * Updated: Design to follow Material You. * Added: Support for Dynamic Colors theming for Android 12 and newer. Payloads * Removed: ReiNX from bundled payloads. Development * Added: Hilt to manage DI dependencies. * Updated: All Gradle dependencies. * Removed: EventBus usage.
Die .NET 6.0 Runtime wird unterstützt. Auch kann von mehreren Konsolen über USB gestreamt werden, wobei die erste gefundene Konsole im Client-Programm angezeigt wird. Das klappt aber nicht, wenn die Seriennummer der Konsole nicht gefunden werden kann – das kann vorkommen, wenn mit der PRODINFO rumgespielt wurde. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler mit dem Fullscreen-Modus behoben.
* Compatibility with dotnet 6, you won't have to download an outdated version to run SysDVR-client anymore. (dotnet 5 still works) * Support for streaming from multiple consoles over USB ** By default SysDVR-client will connect to the first available console it finds, the serial is shown in the command window ** You can specify which console to connect to by adding --usb-serial your_serial to the command line, partial serials are matched by the last digits, for example --usb-serial 123 will connect to any console whoose serial ends with 123 ** This feature won't work if sysdvr can't find the console serial, this can happen if you used prodinfo editing tools. * When using the built-in player you can add the --fullscreen option to the command line to automatically switch to full screen #138 * Fix a bug where sysdvr would get stuck on switching modes and required a reboot #132 * When in full screen mode the window shouldn't disappear when it loses focus #161 * When in full screen mode the mouse cursor is hidden #133 * The SysDVR-settings homebrew sholdn't crash anymore when SysDVR isn't running #165
DacoTaco hat eine neue Beta-Version des Priiloaders veröffentlicht.
Der Priiloader kann jetzt Wii- und auf unterstützten Konsolen auch GameCube-Discs abspielen, wobei der Regions-Check übersprungen wird. USB-Geräte lassen sich vor SD-Karten priorisieren und das Mounten ersterer wurde beschleunigt, da nicht mehr gewartet wird, bis diese hochgefahren sind.
Kanäle aus anderen Regionen lassen sich wieder starten und mehrere Refactorings am Code wurden vorgenommen. Laut dem Changelog soll der Priiloader jetzt außerdem Pflanzen gießen können, in meinem Test wurden sie aber leider alle ersäuft.
New Features * Add ability to load Wii and gamecube discs ** this ignores region of the discs * Add setting to prioritize USB access over SD * Priiloader can now water your plants * Refactor device access ** Priiloader no longer waits for the usb drive to respond when mounting Fixes & Improvements * Fix launching channels from another region * Refactor the region free hacks on SM < 4.3 * Correctly check for the gamecube shutdown flag * Fix clearing bss section with .elf files * Fix typo in installer * Refactor meta.xml parsing * Refactor versioning in priiloader
Gameplay-Aufnahmen lassen sich als RZX speichern und erneut abspielen. Auch wurden einige Fehler behoben und die Emulation verbessert – näheres dazu im Changelog.
ZXDS 2.2.1 (20.1.2022) * HALT is now really contended by PC+1 in all cases. Thanks, Woody. * Block instructions now set flags correctly when interrupted or overwritten. Thanks, Ped7g. * Fixed re-recording of forced RZX frames during RZX playback. * Subtle "just-in-case" RZX fixes (frame count overflow, rollback checkpoint). ZXDS 2.2.0 (24.12.2021) + RZX recording, including support for rollback and resume. Simply save file with .rzx suffix to start the recording. + RZX recordings can share external snapshot placed in the same directory. Load the snapshot after starting the (preferably paused) recording to use it. + Recording playback of another RZX, both entire or part of, is supported, too. This makes it possible to resume RZX files which were already finalized. + RZX recording can start both before or during a multiplayer session as well. Just remember to use rollback on the recording machine to avoid recording of the rewind actions. * RZX playback was updated to support forced frames introduced in RZX format 0.14. * Saving snapshot files in save requester no longer overwrites the UNDO buffer. This makes UNDO work as expected even in multiplayer, especially after rollback is used. * Local SZX snapshots now support external media in their original location in other directories. * Few minor improvements (confirmation backlight, SZX and Z80 pre-save stepping, help word wrapping). * Few subtle bugfixes (RZX jumbo frames, RZX tape warping, RZX rollback seek, tape parsing, async I/O). ! Dedicated to Daren Pearcy. So sad you couldn't try it out. ! In memory of Sir Clive Sinclair. Thank you for everything.
Danke an Alexander für den Hinweis!
Ein HTTP Verzeichnis-Index lässt sich auslesen und unterstützte Dateien direkt davon installieren.
Support for HTTP Directory Indexing like Nginx / Apache...and Tinfoil style JSON (Thanks goes to @TheLogicMaster ) -> #18
Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Dieser kleiner Hotfix bringt den TegraExplorer auf der Firmware 13.2.1 wieder zum Laufen. Ein richtiges Release ist noch in Arbeit.
This is a hotfix of TE 4.0.1 that contains the new PKG1 of 13.2.1. I'm still working on a proper release
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Für den 3DS wurden die Cores Jaxe, A5200 und WASM4 hinzugefügt. Auch lassen sich Overlays hinter dem Menü anzeigen, anstatt davor und die Rotation auf dem 3DS und der Wii U wurden behoben.
Allgemein lassen sich jetzt auch ROMs aus Unterverzeichnissen von Archiven laden. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
Danke an Berserker für den Hinweis!
Ab dieser Version wird die .NET Runtime 6.0 benötigt. Entschlüsselte NCAs können gespeichert werden und die Eigenschaft "IsNCA0" wird für NCAs angezeigt. Auch kann eine Webseite mit der geladenen Title-ID geöffnet werden. Ferner werden NCA-Hashes nun basierend auf der CNMT-Metadaten-Datei berechnet.
* Based on latest LibHac release (v0.15.0) * Possibility to open a Web page for the loaded title (based on the Title ID) * Possibility to save decrypted NCAs * NCA hash strategy changed, now based on CNMT metadata file * Property «IsNCA0» added for NCA * French language supported (language can be changed in the settings) * Some small issues fixed * Based on .NET 6
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die Switch-Firmware 13.2.1 wird unterstützt. Auch wurde die Boot-Geschwindigkeit durch alle Ebenen hindurch "erheblich verbessert". Der volle Changelog kann wie immer auf GitHub gefunden werden.
Neben der Unterstützung für die neue Switch-Firmware 13.2.1 wurden vertauschte A/B Knöpfe auf dem Hyperkin-Scout-Controller und Verbindungsprobleme mit Xiaomi Mi, Steelseries Free und PowerA Moga Controllern behoben. Auch funktioniert die Einstellung "enable_rumble" jetzt wie erwartet.
* Added bluetooth ips patches for 13.2.1. * Fixed incorrect mapping of A/B buttons on Hyperkin Scout controller. * Fixed disconnection issues affecting Xiami Mi, Steelseries Free and PowerA Moga controllers. * Fixed a regression that caused the enable_rumble setting in the module config ini file to have no effect. * Fixed a compilation error when building with latest devkitA64 update
Es wurden etliche Probleme mit Eingaben behoben. Näheres im Changelog.
input: Lots of input fixes. Including: - Improved keyboard handling (Shift and other special keys can be mapped and used again) - Better handling for controller connect/disconnect. The UI will now update accordingly - Improved rumble for Gamecube controller API (#596) - Fixed an issue where the currently active controller profile file (controller.xml) would be deleted when the game profile set a different profile - Restored DirectInput under Wine - Fixed threading issues causing random crashes, usually these would occur when interacting with the input settings in some way - Fixed an issue where a rumble strength setting of 0 wouldn't completely disable rumble on some input APIs
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die neue Firmware 13.2.1 wird unterstützt. Auch wurde die Performance an bestimmten Stellen ein ganz kleines bisschen verbessert.
* Support was added for 13.2.1. * A number of minor issues were fixed and improvements were made, including: * A minor performance improvement was implemented in service table dispatch by sorting and binary-searching the service command table instead of using linear search. * Static initialization logic in Atmosphere was made much more regular. * General system stability improvements to enhance the user's experience.