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Kategorie: 3DS: Update

TWLoader v4.3.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat seinen TWLoader für den 3DS aktualisiert.

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Wenn im Wood-Theme "Games (Flashcard)" markiert ist, können mit Y neue Spiele hinzugefügt werden und TWLoader fragt jetzt nach, ob es sich aktualisieren soll, wenn es eine neue Version gibt. Die Unterstützung für die Flashkarten DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE wurde repariert, ein paar Übersetzungen gefixt und das Nintendo-Logo wird wieder auf dem unteren Bildschirm angezeigt. Außerdem wurde ein Fehler behoben., bei dem sich TWLoader laufend selbst aktualisiert hat, obwohl es keine neue Version gab.

Die Acekard 2(i) funktioniert aber in der Homebrew immer noch nicht.

Changelog

v4.3.1:
- The continuous update bug is fixed.
- For those who updated to v4.3.0 using TWLoader, support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE is fixed in v4.3.1.

v4.3.0:
What's new?
* Wood/akMenu theme: Pressing Y when "Games (Flashcard)" is highlighed will take you to the "Add Games" menu. Useful if no games from flashcard are added.
* If a new update for TWLoader is found, it'll now ask if you want to update.

Improvements
* The Nintendo logo has been restored to the DS Boot Screen.
* Some translations are fixed.

Bugfixes
* Support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE is fixed.
* The crashing when exiting the Settings screen is gone (as confirmed by beta-tester @maorninja).

Known bugs
* Support for Acekard 2(i) is still broken.

Themely v1.1.2

3DS, 3DS: Update ,

Die Entwicklung von Themely schreitet schnell voran und so kann erman1337 schon wieder ein neues Update präsentieren.

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Die neuen 11.4-Payloads werden jetzt unterstützt und der Shutdown-Bildschirm wird nur angezeigt, wenn auch ein neues Theme installiert wurde. Nicht vergessen, dass Themely beim Start selbst nach Updates prüft und sich somit direkt aktualisieren kann.

- Support for the new 11.4 payloads;
- Shutdown screen only triggered if a theme is installed

New3DS: Neue *hax-Payloads für 11.4

3DS, 3DS: Update , ,

Smealum hat neue Payloads für die 3DS-Firmware 11.4 veröffentlicht. Diese sind explizit nur für den New3DS, für den Old3DS gibt es weiterhin keine Payloads (allerdings funktionieren die 11.2-Payloads per CFW).

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Mit den alten Payloads gab es Probleme mit ein paar Homebrew-Anwendungen. Die neuen wurden nicht groß getestet, sollten aber besser funktionieren. Regressionen sollten an Smealum gemeldet werden.

Die entsprechenden Otherapp-Payloads für die Exploits müssen ausgetauscht werden. Beim HBLauncher Loader reicht es, den Ordner "hblauncherloader" im Root der SD-Karte zu löschen (geht auch direkt am 3DS per CTRXplorer) und den Loader auszuführen – dieser lädt den neuen Payload direkt aus dem Internet herunter. Alternativ den 11.4.0-37 Payload oben herunterladen, in "NEW-11-4-0-37-EUR.bin" umbenennen und in den Ordner "hblauncherloader" verschieben.

Danke an Akamaru für den Hinweis!

Themely v1.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

erman1337 hat Themely für den 3DS aktualisiert.

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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das installierte Theme zurückgesetzt wurde, wenn die Designeinstellungen im HOME-Menü aufgerufen wurden. Ferner wird die Preview nun als Icon benutzt, falls keine SMDH im Theme enthalten ist, lange Beschreibungen werden gekürzt und die Homebrew zeigt eine Warnung an, falls kein DSP-Dump vorhanden ist.

- Fixed a bug where going to the "Change Theme" option on the Home Menu after installing a theme with Themely would cause the theme to disappear
- Use preview as icon if no SMDH is available
- Warn if no DSP dump is available
- Long descriptions are now truncated

Luma3DS v7.0.4

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright Luma3DS erneut aktualisiert.

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Einige Bugs bezüglich der LayeredFS-Implementation wurden behoben.

* Fixed not closing folder handles after checking for "romfs" folders' existence.
* Fixed extdata being redirected in 7.0.3 (could have caused issues if an extdata and a romfs file with the same path and name existed), thanks @mariohackandglitch for discovering this.
* Added displaying title IDs for ARM11 exceptions.
* Sped up the pattern searching for LayeredFS.
* Cleaned up loader's code.

Themely v1.1.0

3DS, 3DS: Update ,

Themely von erman1337 für den Nintendo 3DS wurde auf die v1.1.0 aktualisiert.

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Die Homebrew stürzt bei mehr als 17 Themes nicht mehr ab und das Theme-Scanning wurde verbessert. Außerdem können Themes jetzt ohne die Hintergrundmusik installiert werden und das Beenden der Anwendung lädt den Theme-Cache ab sofort neu.

* Fixed crashes that occurred when there were more than 17~ themes (added lazy loading);
* Added installing without BGM;
* Optimized the theme scanning;
* Quitting the app now refreshes the theme cache (thx @MarcuzD)
* Other small changes;

GodMode9 v1.1.3

3DS, 3DS: Update ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Wenn der Ausgabepfad für die encTitlekeys.bin/decTitlekeys.bin/aesdbkey.bin/seed.bin nicht existiert, wird er jetzt automatisch erstellt und einige SD-Karte, die sich nicht mounten ließen, sollten nun funktionieren.

Auf GitHub gibt es auch eine experimentelle Version, die den oberen und unteren Bildschirm vertauscht – also der obere Bildschirm wird dann zur Navigation verwendet. Das Ganze sieht dann wie in dem Screenshot aus.

- Build the output path for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin / seed.bin if it does not exist
- Fix some SD cards not mounting (bug introduced in v0.6.6) - thanks @Linden10 for being a patient tester
- Some even more minor stuff

GodMode9 v1.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert. Nicht wegen der Version wundern, wir haben keine ausgelassen.

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Bei NCCH-, NCSD-, CIA-, TMD-, SMDH- und NDS-Dateien werden jetzt die zugehörigen Infos angezeigt und die aeskeydb.bin, encTitlekeys.bin und decTitlekeys.bin können jetzt ver-/entschlüsselt, gebaut und gemounted werden. Des Weiteren enthält ein Backup jetzt die NAND CID und den OTP-Hash und die Größe des RAM-Drives wurde vergrößert. Die ticket.db lässt sich wieder mounten und es gab wie immer einige kleinere Bugfixes.

Bis auf NTRCARDHAX ist GodMode9 damit jetzt gleichauf mit Decrypt9 und sogar verbessert!

* Title info display for NCCH/NCSD/CIA/TMD/SMDH/NDS
* Decrypting / encrypting / building / mounting aeskeydb.bin
* Decrypting / encrypting / building encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin
* Building seeddb.bin
* Improved essential backup feature, now includes NAND CID & OTP hash
* Increased ramdrive storage size (thanks @Wolfvak)
* Fixed mounting ticket.db (thanks @saibotu)
* Various smaller bugfixes

The new features for encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / seeddb.bin / aeskeydb.bin are found inside the A button menu. To build encTitlekeys.bin / decTitlekeys.bin / aeskeydb.bin, select / mark (with L) one or more compatible files (tickets, ticket.db, slot??Key?.bin, ...). There's a also a new entry in the HOME menu, allowing to build multiple support files at once.

Danke an signz für den Hinweis!

SafeCTRTransfer v0.0.5

3DS, 3DS: Update ,

d0k3 hat SafeCTRTransfer aktualisiert.

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Der MSET-Einstiegspunkt wurde gefixt und beim Anlegen eines NAND-Backups werden jetzt auch SHA-Dateien zur Verifizierung erstellt. Zudem wurde die Schreibweise von "SafeCtrTransfer" zu "SafeCTRTransfer" geändert.

* MSET entrypoint fixed (thanks @dukesrg)
* NAND backups now also include .sha files
* Updated logo by @YoshiB
* Consistent usage of 'SafeCTRTransfer' over 'SafeCtrTransfer'

Luma3DS v7.0.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DSAuroraWright hat ein kleines Update für Luma3DS nachgeschoben.

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Die *hax-Payloads funktionieren jetzt wieder (wenn Luma über den Homebrew Launcher ausgeführt wird, nur für bestimmte Firmware, betrifft nicht A9LH) und die LayeredFS-Kompatibilität wurde verbessert. So funktionieren die aktuellen Monster-Hunter-Spiele und Updates, die als "patch:" gemounted werden, nun.

* *hax payloads work again (if you use arm9loaderhax this doesn't apply).
* LayeredFS compatibility has been improved (thanks to @svanheulen and NeoBeo): recent Monster Hunter games and update RomFSes which get mounted as "patch:" (like Daigasso's update) now work.

Luma3DS v7.0

3DS, 3DS: Update , ,

Luma3DSAuroraWright hat Luma3DS aktualisiert.

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Ein Payload-Auswahlmenü wurde hinzugefügt – dieses kann aufgerufen werden, wenn START beim Booten gedrückt gehalten wird (der START-Payload muss daher jetzt mit L+START gebootet werden). Er zeigt die Payloads an, die in /luma/payloads liegen – perfekt, wenn man sich nicht merken kann/will, auf welchen Knopf welche Homebrew liegt (oder wenn man keine Knöpfe mehr frei hat). Ein IPS-Patcher für code.bin-Dateien wurde ebenfalls hinzugefügt, platziere den IPS-Patch in "/luma/titles/titleid/code.ips".

Neu ist auch eine LayeredFS-Implementation. Damit können Spieldateien on-the-fly ausgetauscht werden. Dazu müssen die zu ersetzenden Dateien in "/luma/titles/titleid/romfs", wobei du "titleid" natürlich ersetzen musst. Zusammen mit IPS-Patching können Übersetzungen und Hacks sehr einfach und legal weiterverbreitet werden. "Enable Game Patching" sollte dafür in den Luma3DS-Optionen aktiviert sein.

Der POWER-Button funktioniert jetzt in Menüs (wie den Optionen) und schaltet den 3DS aus. Ferner können NAND-Apps (wie der eShop) gepatcht werden und Luma3DS deaktiviert Signaturchecks für 1.x/2.x NATIVE_FIRMs und SAFE_FIRMs. Die PIN wird nun während der Eingabe versteckt und die Eingabe lässt sich löschen, wenn SELECT gedrückt wird. Der SetGpuProt-Syscall wurde gestubbt, damit *hax Payloads auf dem Old3DS auf 11.3+ funktionieren (siehe unsere Anleitung) und der Reboot-Patch auf dem New3DS 11.4 wurde gefixt.

Die Einstellungen werden jetzt korrekt gespeichert, wenn ein Payload nach dem Beenden der Einstellungen gestartet wird und natürlich gab es wie immer einige Bugfixes und allgemeine Optimierungen. Auch wurde Unterstützung für SigHax auf dem New3DS hinzugefügt – eine Art Ersatz für arm9loaderhax, welcher allerdings noch nicht veröffentlicht wurde (lediglich auf der 33C3 wurde darüber gesprochen) – dazu fehlt noch die Bootrom.

Changelog

* Added chainloader selector menu (can be called with START on boot, the START payload can now be booted with L+START).
* Implemented IPS patcher for code.bin, you need to copy the IPS patch to /luma/titles/*titleid*/code.ips.
* Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/*titleid*/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.
* Added unverified New3DS SigHax support (it should work fine, though).
* Added support for the power button in menus (thanks @d0k3).
* Added possibility to patch NAND apps (like the eShop).
* Download Play is now region free (thanks @adibsurani).
* Signature checks are patched out for 1.x/2.x NATIVE_FIRM and SAFE_FIRMs (thanks @SciresM).
* PIN changes: PIN is now hidden while being entered, added possibility to clear the inserted PIN by pressing SELECT.
* Stubbed the SetGpuProt syscall on 11.3+ to make *hax payloads work on Old3DS.
* Fixed firmlaunch/reboot patch on New3DS 11.4.
* Fixed config not being saved if a payload was launched after quitting the config menu.
* Refactored the codebase to limit nested if/elses.
* Several other improvements to overall system stability and other minor adjustments and bug fixes have been made to enhance the user experience.