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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

3DShell v4.2.0

3DS, 3DS: Update ,

3DShell

Ein hübscher Dateimanager für den 3DS.

Der Bildbetrachter wurde überarbeitet und kann auch nicht animierte GIFs anzeigen. Cover aus ID3v2-Tags bei MP3-Dateien werden angezeigt, falls vorhanden und einige Fehler wurden behoben. Näheres im Changelog unten.

Es kann übrigens direkt von 3DShell aus aktualisiert werden, wenn das Download-Icon berührt wird.

Changelog

* Refactor and clean up external image loading functions:
* * Fixed texture display corruption when using next/previous in image preview.
* * Image viewer can now display GIF files (not animated).
* * Now uses libnsbmp instead of loadbmp which (decodes .BMP files a lot faster with little to no delays!).
* * Enable zoom function on any image that is > 400x240 as long as it's not a dual screen image.
* * Use nanojpeg to load .JPEG files and remove stb_image since it's a massive library only used for a single function.
* Display ID3v2 cover art image if found.
* Only display ID3 title if found.
* Fixed incorrect title when using next/previous on non MP3 file.
* Added dialog before extracting rar/zip file.
* Don't display checkbox on parent folders.
* The CIA update (for 3DShell CIA version) progress bar is a lot more realistically responsive than previous releases.
* Display file sizes in main menu.
* Fixed file properties from displaying the timestamp attribute for a non existing entry (parent folders do not have timestamps).
* Fix misaligned font size in status bar.

Danke an Volti für den Hinweis!

Nintendo-Verkaufszahlen 01. Oktober bis 31. Dezember 2018

3DS, Nintendo Switch ,

Ein weiteres Quartal ist um und hier sind wieder Nintendos Geschäftszahlen für die Monate Oktober, November und Dezember 2018. Die Switch schafft es demnach auf über 32 Millionen verkaufte Einheiten und überholt damit fast den Nintendo 64.

Weiterlesen "Nintendo-Verkaufszahlen 01. Oktober bis 31. Dezember 2018"

NDS-Bootstrap v0.17.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Ein einfacher Ladebildschirm wurde hinzugefügt, welcher sogar angepasst werden kann. Weitere Informationen dazu findet ihr im Changelog.

Changelog

* A simple loading screen has been added. (made by @FlameKat53)
* A custom loading screen can now be used!
Your .bmp file should be placed in one of these locations:
    sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/3dsmenu/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/r4menu/themes/themename/loading
    sd:/_nds/TWiLightMenu/akmenu/themes/themename/loading
    The .bmp file should be named 0.bmp. If it's an animated loading screen, then also add 1.bmp, 2.bmp, etc. (up to 29.bmp).
    The animated loading screen will loop after it's frames are shown.
    Supported frame rates are 1, 2, 3, 6, 10, 12, 15, 20, 24, and 30.
    You will need to open the theme's .ini file (config.ini, for the DSi and 3DS themes), and add the data for the loading screen, beginning with [loading screen] (or [Loading], if it's an R4 theme):

frames = 29 (can be from 0 up to 29)
fps = 30 (use one of the supported frame rates)

First letter of the two settings must be capitalized for the R4 theme.
Finally, set the loading screen to TWLMenu++ theme in the TWiLight Menu++ settings screen!

TWiLight Menu++ v7.3.0 Rev 01

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Alle Themes unterstützen jetzt das Cheat-Menü, weshalb die "usrcheat.dat" in "SD://_nds/TWiLightMenu/extras/" verschoben werden muss. Im DSi-Theme wird außerdem ein zufälliges Foto angezeigt, welche als BMP in "SD://_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos" kopiert werden müssen. Auch können R4-Themes aus "SD://_nds/TWiLightMenu/r4menu/themes" geladen werden, dazu müssen die BMPs aber von 24-Bit in 16-Bit konvertiert werden (X1 R5 G5 B5). Theme.ini-Dateien werden noch nicht gelesen.

Im DSi- und 3DS-Theme lassen sich Spiele umsortieren, wenn "Steuerkreuz hoch" gedrückt, das Spiel an einer andere Position verschoben und abschließend "Steuerkreuz unten" gedrückt wird.

Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.

mGBA v0.7.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Diese Version stellt die erste stabile Version des Nintendo-Switch-Ports dar! Im Gegensatz zur Vorabversion unterstützt diese auch Rumble und den Gyrosensor. Auch kann der Bildschirmmodus gestreckt werden.

In der 3DS-Version wird außerdem die Game Boy Camera unterstützt! In den Optionen kann zwischen der Front- und Hinterkamera gewechselt werden.

Auch wird in allen Versionen der Super Game Boy unterstützt. Das BIOS kann auch gewählt werden, ebenso wie das automatische Laden und Speichern von Savestates.

fastboot3DS v1.2

3DS, 3DS: Update

fastboot3DS

fastboot3DS ist ein alternativer Bootloader, der an Androids Fastboot erinnert.

Die maximale Pfadlänge für Payloads wurde erhöht und ein Out-of-Memory-Fehler für große Topscreen-Splashes behoben. Außerdem wird der Splashscreen nur noch bei Kaltstarts und vor dem Aufrufen des Konfigurationsmenüs angezeigt.

* Increase size limit for path in boot setup.
* Fixed out of memory for big topscreen splashes.
* Only show splash on cold boots and before menu.
* Updated fatfs to version R0.13c.

TWiLight Menu++ v7.2.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Cheats werden jetzt unterstützt – sie werden aus "SD://_nds/TWiLightMenu/cheats/usrcheat.dat" gelesen. Jedes Theme liest Cheats, aber nur das Acekard-Theme kann diese (de-)aktivieren. Natürlich wurden wieder einige Fehler behoben, so wird jetzt bspw. auch das HOME-Menü-Icon korrekt angezeigt.

Changelog

What's new?
* After a while with only two 8-bit emulators (nesDS and GameYob) built-in, two 16-bit emulators (jEnesisDS and SNEmulDS) are finally added!
That's right! You can now run Sega MegaDrive/Genesis and Super Nintendo (SNES) games, thanks to the new RAM disk feature in nds-bootstrap (starting with v0.16.0)!
NOTE: If you're a flashcard user, you do not need to follow this below, as RAM disk will not be used on flashcards.
You'll need SegaMD.img for Sega MD/Gen games, and SNES.img for SNES games. Both should be in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators. Check the nds-bootstrap v0.16.0 release page for creating the .img files.
For SegaMD.img, the ROMs can be placed anywhere (especially the root) in the .img file, but for SNES.img, the ROMs should be placed in the snes folder in the .img file.
* Like with save files, you can select up to 10 RAM disk .img files for homebrew.
The files will need to be placed in the ramdisks folder, which is in the same folder as the saves folder and the .nds ROMs.
* Cheat support is finally added! (special thanks to @Epicpkmn11!)
Cheats will be read from usrcheat.dat at sd:/_nds/TWiLightMenu/cheats.
While all of the themes will read the enabled cheats, currently only the Acekard theme has a theme menu where you can enable/disable cheats.
* DS menu Acekard theme updated! (by @vulpes-vulpeos)

Bug fixes
* Fixed touch for buttons on AP message not working in Acekard theme. (by @Epicpkmn11)
* Restored two missing frames to the animated app icon for system menu. (by @vulpes-vulpeos)
* Animated icon now only uses one palette line for all 8 frames.
This is done so that the 3DS HOME Menu will show the icon properly.

NDS-Bootstrap v0.16.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Eine RAM-Disk mit einer Größe von bis zu 28 MB lässt sich in den Speicher der Konsole laden, um DS-Homebrew ohne SD bzw. Flashkarte ausführen zu können – was relativ sinnbefreit ist, da man eines von beiden sowieso braucht, um ein Programm vorher zu starten.

* RAM disk support has been added for homebrew!
You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card.
This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card).
The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0).
Use this program to create RAM disk .img files.
* Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap.
It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all.
* The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.

TWiLight Menu++ v7.1.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Vor dem Update: Wenn ihr eine Flashkarte nutzt, extrahiert die "BOOT_fc.nds" in den Root der microSD der Flashkarte, kopiert die Datei und benennt diese Kopie dann in "boot.nds" um. Außerdem muss die Autoboot-Datei der Karte aktualisiert werden.

Der Launcher ist jetzt überflüssig und dient ab der nächsten Version nur noch als Updater. TWiLight Menu++ taucht ab dieser Version selbstständig im HOME-Menü auf! Mehrere Speicherstände lassen sich erstellen und Lautstärke- und Akku-Symbole wurden hinzugefügt. Die alternativen Namen ("SRLoader" und "DSiMenu++") können nicht mehr verwendet werden und wenn die Homebrew von einer Flashkarte ausgeführt wird, wird das HOME-Icon im DSi-/3DS-Theme angezeigt, mit dem ins Systemmenü zurück gebootet werden kann.

Changelog

What's new?
* Volume and battery indicators added to DSi, 3DS, and Acekard themes!
For the Acekard theme, only the DS menu and Switch themes for the AK theme show the volume and battery (icons for AK themes added by @Epicpkmn11).
Also, in DS mode, no volume icon will be shown, and instead of showing 4 battery bars, it'll show 2, and on DS Phat/Lite consoles, it'll be green instead of blue, to match the console's power LED light.
* You can now have multiple saves for your games! Up to 10 .sav files can be used.
To access the option, open up per-game settings.
* The TWiLight Menu++ CIA is now shown on the 3DS HOME Menu.
As a result, on next boot of the app, it will load faster, and the TWiLight Menu++ Launcher has been deprecated, as the next version of it will just be an updater.
* If your on a Panda/Dev DSi unit or a 3DS/2DS, a game console select screen will be shown, if it's your first time using TWLMenu++.
* A new animated icon for TWiLight Menu++ has been added! (made by @vulpes-vulpeos)
* The alternative names (SRLoader and DSiMenu++) have been dropped to avoid confusion. (suggested by @NightYoshi370)
* As the new nds-bootstrap release (v0.15.0) breaks compatibility with GBARunner2, the old hb bootstrap is still used to boot GBARunner2.
* If you're running TWLMenu++ from a flashcard on DSi or 3DS/2DS, the HOME icon is now shown on the DSi/3DS theme, where you can touch it to return to system menu.

Bug fix
* Fixed not saving hb rom's bootstrap file (thanks to @Epicpkmn11).

NDS-Bootstrap v0.15.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DS-Homebrews lassen sich wieder starten und die Rückkehr zum TWLMenu++ v7.0.0+ funktioniert wieder, wenn L+R+Runter+B für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird. Auch wurden Probleme beim Speichern bei einigen Spielen behoben. Zum Ausführen von GBARunner2 wird jetzt zwingend das TWLMenu++ benötigt, da es sich nicht mehr per NDS-Bootstrap starten lässt.

What's new?
* Homebrew compatibility is back! Compatibility should be more or less the same as on v0.0.3.
NOTE: This currently does not work with SnemulDS, due to it having a different interrupt dispatcher from libnds-compiled homebrew.

Bug fixes
* Fixed returning to TWiLight Menu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, if v7.1.0 or later is installed.
This feature will no longer work with TWiLight Menu++ v7.0.0 or prior, unless if the TWiLight Menu++ CIA from v7.1.0 is installed.
* Fixed save issues in some games that didn't have them before.
Some games may still have the issue, even with the fix implemented (ex. DBZ Supersonic Warriors 2).

Regression
* GBARunner2 now doesn't work. Use TWiLight Menu++'s GBARunner2 feature, as an older version of nds-bootstrap is used there.

TWiLight Menu++ v7.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

SCFG-Zugriff für Slot-1 kann aktiviert werden, was die erhöhte Taktrate des DSi-Modus für Homebrews auf Flashkarten bereitstellt. Neu ist auch ein DS-Menü Acekard-Theme von Vulpes-Vulpeos und natürlich wurden wieder einige Fehler behoben.

What's new?
* Added option for SCFG access in Slot-1. Allows setting extended memory mode and/or TWL clock speed in flashcard homebrew. With that setting turned on, when launching TWiLight Menu++ on your flashcard, TWL clock speed will be set on boot, and you'll be able to set CPU speed and VRAM boost settings in the settings screen and per-game settings.
* DS menu Acekard theme by Vulpes-Vulpeos (fixed by me) has been added!
* DSi theme: When touching the arrow button, it is now shown pressed.
* If a saves folder does not exist in the folder of the .nds ROM(s), TWiLight Menu++ will now create it when launching your ROM.

Bug fixes
* Acekard theme: Fixed list view causing Guru Meditation Error. (thanks to @Epicpkmn11)
* Fixed soft-resetting in Slot-1 DS cart games bringing you to Unlaunch menu instead.

NDS-Bootstrap v0.14.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Ladezeiten für einige Spiele wurden verbessert, so laggt GTA: Chinatown Wars kaum mehr und die Lags in der Oberwelt von Pokémon Schwarz 2 / Weiß 2 gehören der Vergangenheit an. Auch stürzt Mario Kart DS beim Laden von SNES Choco Island nicht mehr ab.

What's new?
* Loading speeds have improved for some thumb games.
* swi Halt is no longer hooked into (as it isn't for thumb games), and instead, timer 0 and 1 overflow IRQs are hooked into.
As a result, lags in GTA Chinatown Wars are now minimal.
* In addition, load speeds are now much faster in SDK5 games!
As a result, there's no more overworld lag in Pokemon B2W2!

Bug fixes
* To work around the crashing while loading SNES Choco Island, Mario Kart DS is no longer loaded into RAM on 3DS consoles.
* Fixed soft-reset not working on DSi consoles with HiyaCFW.

3DShell v4.1.0

3DS, 3DS: Update ,

3DShell

Ein hübscher Dateimanager für den 3DS.

Vor dem Update muss die Config-Datei unter "/3DS/3DShell/config.cfg" gelöscht werden! Spätere Releases handhaben dies automatisch.

RAR-Dateien können extrahiert und Bilder rangezoomt werden. Ein "More…"-Menüpunkt wurde hinzugefügt, mit dem das aktuelle Verzeichnis neu geladen, sowie neue Dateien erstellt werden können. Ein simpler Textdateien-Leser ist jetzt ebenfalls mit an Board und die Unterstützung von OPUS und etliche weitere Fehler wurden behoben.

Changelog
* Minor clean-up with audio functions, config file and .ZIP extraction, removed deprecated functions. (Also built using the latest citro2d and libctru.)
* Improved music lock texture.
* Added battery icons to status bar.
* Add ability to extract .RAR archives.
* Add "More..." option in file options.
* * Added the ability to refresh directory list.
* * Added the ability to create new files.
* * Cancel button can be accessed via buttons.
* Minor fixes with handling UTF-16 filenames.
* Added a W.I.P text file reader for small config files. (This is very basic at the moment. I simply implemented this for reading log files straight from the 3DS).
* Handle config versions (At the moment, you'll need to delete your config file located in /3DS/3DShell/config.cfg, however after this update this will no longer be necessary with future releases).
* Fixed buffer overflow when selecting a file with a long file path using multi-select.
* Fixed copying files/folders between different archives sd <-> nand.
* UTF16 file names are now properly handled when copying/pasting files.
* Added the ability to zoom into image if < 400x240. (c-stick or D-PAD to zoom, circle pad to position image).
* Improved executable file icon. (The previous one didn't work well with the dark theme mode).
* Added an error display dialog if any issue occurs with FS or archive related functions.
* Fixed OPUS support.
		

TWiLight Menu++ v6.8.3 (Rev 03)

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Einige Fehler wurden behoben und das Acekard-Theme versteckt nun auch den "saves"-Ordner. Die DS-ROM-Speicherstände müssen in einen Ordner "saves" in den gleichen Ordner wie die ROMs abgelegt werden ("/roms/nds/saves/" bspw.). Auch wurde eine "DSi-Mode erzwingen"-Option hinzugefügt, dazu muss aber NDS-Bootstrap noch ein Update erhalten.

Rev 03:
* Fixed reading from (ROMpath)saves instead of (ROMpath)/saves, if ROM path has no slash at the end in settings.ini.

Rev 02:
* As the DSi, 3DS, and R4 themes hide a folder called saves, the Acekard theme now hides it as well. (thanks to @Epicpkmn11)

Rev 01:
* Main Menu: Fixed the path of the folder of saves being left out when saving to nds-bootstrap's .ini file.

v6.8.3:
* To speed up loading the ROM list, the DS ROM saves will have to be moved to a folder called saves, which will be in the same folder as the DS ROMs (ex. roms/nds).
TWiLight Menu++ now expects those saves to be in the saves folder.
This change does not affect DSiWare, GB(C), or NES saves.
* Force DSi mode option added.
Currently, the regular option works the same as the forced one, as nds-bootstrap has not yet been updated to reflect that change.
* If the app is being used on an R4iDSN-related flashcard (R4 Ultra, R4i Gold RTS), it'll have nds-bootstrap force-patch sleep mode for it to work on DSi and 3DS consoles.

FBI v2.6.0

3DS, 3DS: Update ,

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

TitleDB wurde entfernt, da der Betrieb eingestellt wurde. Außerdem wird jetzt TLSv1.2 unterstützt und somit können wieder CIAs von GitHub geladen werden. Leider ist die Geschwindigkeit nicht ganz optimal (~70-80 kbps), aber es ist besser als nichts! Unterstützt eine Seite eine frühere TLS-Version wird diese genommen und die Download-Geschwindigkeit bleibt wie vorher.

Da der interne Updater auf TitleDB zeigt, muss FBI leider manuell aktualisiert werden. Einfach die CIA mit FBI selbst installieren. Der Updater für FBI wurde vom Autor von TitleDB reaktiviert.

* Remove TitleDB support.
* Add TLSv1.2 support.
* * In testing, speeds were ~70-80kbps, which should be good enough for homebrew downloads.
* * * I hope to investigate the matter further and improve speeds in the future, but wanted to finally get something out for the time being.
* * Downloads from sources that support earlier TLS versions (i.e. not GitHub) will continue to use the 3DS's built-in HTTP stack, and thus should progress at the same speeds as before.
* Revert the built-in updater back to using GitHub.