Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!
FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.
3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS(i). Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update godmode9, homebrewkanal, ntrboot
Hier sind die neuesten Updates vom Wochenende!
FIX94 hat einen kleinen Fix für seinen Homebrewkanal-Fork veröffentlicht, d0k3 bleibt am Ball mit GodMode9 und kitling fügt Unterstützung für zwei neue R4-Klone zum ntrboot Flasher hinzu.
LiquidFenrir hat den MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.
Die Optionen "delete_cias" und "delete_archives" funktionieren nun und der Autoupdater wurde repariert, kann aber problemlos von der v4.0 updaten.
* delete_cias and delete_archives now actually work! * the self-updater works from the cia correctly now * the self-updater updates the 3dsx if ran from the HBL instead of the installed cia! * the cia now contains the actual version number (needed for fixing the self-updaer)
BernardoGiordano hat seinem neuen Speicherstand-Manager für den 3DS ein großes Update spendiert.
UPDATE, 05.10.2017, 22:31 Uhr: v2.0.1 fixt einen kritischen Bug, wenn bei einem automatischen Backup sowohl die Cartridge eingelegt, als auch das Spiel als CIA installiert ist.
Speicherdaten von DS-Cartridges lassen sich nun sichern – das Wiederherstellen dauert aber rund eine Minute. Mehrere Titel auf einmal lassen sich sichern, wenn "Y" gedrückt wird. Wenn die Taste für eineinhalb Sekunden gedrückt gehalten wird, werden alle Titel ausgewählt. Auch wurden einige Fehler behoben, darunter einer, der beim Laden der Titel die Homebrew zum Absturz gebracht hat.
Der Backup-Pfad wurde auf "SD://3DS/Checkpoint" geändert und dem Ordnernamen wird eine ID vorangestellt, um eventuelle Konflikte zu vermeiden. Zu guter Letzt wurde das Sichern der Extdaten gefixt.
v2.0.1: * This patch fixes a pretty dangerous edge case where two automatic save backups are overwritten if having both cartridge and installed title at the same time on your console. v2.0.0: * Added: DS Cartridges support. This couldn't be possible without TuxSH's TWLSaveTool, so huge thanks to him! * * Note: Save restore takes a good minute to complete, for DS cartridges. * Added: Multiselection. This allows you to select multiple titles at once and backup them with a single tap. * * Press Y to select a single title. * * Held Y for a second and a half to select all the titles you have. * * This will store your backups in a titlename - Autobackup folder, by default, inside the folder containing all the save backups for the selected title. * Fixed: Potential crashes during the title retrieving has been fixed. This was achieved by sorting the list just once, to prevent stack overflows. This also implies that the title loading is now faster than before. * Fixed: A critical bug with backup folder names has been fixed. This caused FAT drivers to go mad if folders weren't named correctly by Checkpoint. * * The illegal characters list has been changed a bit, so some folders may not be compatible anymore with the first version. * FIxed: Extdata backup is now working correctly (kinda). Restore could still crash in some cases, though. * Fixed: now backup folders are deleted if a backup fails (this means you'll not have potentially empty backups anymore). * Fixed: now the working path for a title is 0xuniqueID titlename. This prevents edge cases where two games have the same title name, causing the save file to conflict in the same folder. * Fixed: Button A doesn't close the target anymore. * Changed: now the working path has been moved into sdmc:/3ds/Checkpoint/ * * You can safely remove/copy&paste backups manually from a backup folder to another, of course. * Changed: slight changes in the default save backup name. * Changed: cosmetic changes, we all love them. * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gameboy advance, gba
endrift hat mGBA aktualisiert.
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Wie immer wurden einige Fehler behoben und der Emulator allgemein verbessert. Zum Beispiel werden Screenshots nun korrekt gespeichert und die Real-Time-Clock wird korrekt initialisiert. Einen detaillierten Changelog findet ihr im Blogeintrag auf der mGBA-Homepage.
BernardoGiordano hat Checkpoint veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen neuen Speicherdaten-Manager für eine CFW.
*hax-basierte Einstiegspunkte funktionieren NICHT, dafür kann JKSM verwendet werden. Der erste Start dauert etwas, da die Titel alle geladen werden. Die Homebrew stürzt eventuell bei vielen Titeln ab, das Problem wurde bereits berichtet.
3DS, 3DS: Update custom themes, luma3ds, splashscreens, themes
Der Theme- und Splashscreen-Manager Anemone3DS wurde aktualisiert.
Bevor via eines QR-Codes etwas heruntergeladen wird, wird geprüft, ob eine Internetverbindung besteht und ein Fehler im Zusammenhang mit einer QR-Installation und Shuffle-Themes wurde gefixt, welcher zu fehlerhaften Theme-Extdaten geführt hat.
Fehlerhafte SMDHs sorgen jetzt nicht mehr für bizarre Beschreibungen – wenn die Beschreibung auf 3dsthem.es beispielsweise zu lange ist, wird diese von anderen Feldern überschrieben.
- The app now checks that the device is connected to WiFi before attempting to download via QR code - In previous versions, downloading a QR whilst having shuffle themes selected would clear the list, but not reset the counter. This caused theme extdata corruption upon shuffle install - Malformed SMDH files should no longer cause bizarre descriptions
Kitling hat den NTRBoot Flasher aktualisiert.
Logs werden jetzt in /ntrboot/ntrboot.log erstellt und mehr DSTT-Chips werden unterstützt.
d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.
Die Dateiliste kann nun mit R und Steuerkreuz unten neu geladen werden, ein NAND-Wiederherstellungs-Skript wurde hinzugefügt und einige kleine Fehler behoben. Näheres findet ihr im Changelog.
* [new] Added NAND restore scripts by Kazuma77 * [new] Allow R+DOWN to force reload the file list * [new] Inject context menu entry for virtual files (only if there's exactly one entry in the clipboard) * [fix] Fixed ntrboot detection. GM9 now again works as intended when flashed directly to a ntrboot card. Thanks @ihaveamac for finding this bug. * [fix] Don't allow mounting already mounted drive images. * [fix] Fixed vanishing top bar on GodMode9TD (thanks @MelonGx for the find)
d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.
Der aktuelle Akkustatus wird jetzt mithilfe eines Icons oben angezeigt und das GBA-VC-Save-Dumping und -Injecting wurde komplett neu geschrieben – die Speicherstände werden jetzt als SAV direkt kompatibel für Emulatoren gesichert. Wie ihr diese dumpt, erfahrt ihr auf 3ds.guide. Zudem gab es noch ein paar Neuerungen bei Skripten und Verzeichnisse lassen sich wieder direkt nach "0:/gm9/out" kopieren.
* [new] Current battery state is visible via an icon on the top bar * [new] Bootloader function (previously undocumented, read below!) * [new] Completely rewritten and improved method of GBA VC save dumping and injecting (read below!) * [new] Exceptions dumps can be transferred via QR codes (you'll most likely never ever see that) * [scripting] Allow customizing and disabling the script preview * [scripting] Added qr and chk commands * [scripting] Added HAX, ONTYPE and RDTYPE environment vars * [fix] Fix the swapped sd_cid.mem and nand_cid.mem * [fix] Brought back 'Copy to 0:/gm9/out' for dirs
Nba_Yoh hat seinen primären 3DS-Exploit "Notehax" für Flipnote Studio 3D veröffentlicht.
UPDATE: Momentan gibt es noch Probleme mit der EUR-Version.
UPDATE 2: Die EUR-Version funktioniert, wenn die Sprache auf französisch gestellt wird.
Dieser ist nicht auf der Firmware 11.6 lauffähig, da auf dieser ein Update für Flipnote erzwungen wird, welches viele Schwachstellen im Notizen-Parser behebt. Nba_Yoh entschuldigte sich nochmal dafür, dass er den Exploit so früh verraten und Nintendo so viel Zeit zum Fixen gegeben hat. Er möchte aber in Zukunft einen brandneuen, primären Exploit veröffentlichen.
Joel16 hat ein Update für 3DSident veröffentlicht.
Das Tool zeigt nun an, ob der 3DS ein Retail-, Devboard-, Debugger- oder Capture-Gerät ist und wenn etwas nicht abgerufen werden kann, wird es nicht angezeigt. Außerdem werden Screenshots im BMP-Format angelegt und einige Fehler wurden behoben.
Original Version: * Major code clean up + refactoring. Now checks for functions to succeed before grabbing info. * If a function fails the information will not be displayed. * New hardware info. Displays if the device is either a retail, devboard, debugger or capture unit. GUI Version: * All of the above changes. * Runs under Citro3D. * Fixed usernames with special characters not displaying properly in config menu. * Fixed screen info returning unknown on New 3DS XL after screens have been swapped. (Using explicit values fixed this for some reason.) * Now uses BMP format for taking screenshots (Use L + R to take screenshots - just like 3DShell). * Minor astethic changes. The font size is a tad bit bigger, and the colours stand out a bit more than before. * Services that fail will now display the message "This service cannot be accessed in *hax." to avoid crashes. So menus like config/wifi/NNID cannot be accessed when running under *hax. You will have to use Rosalina's FS/SM patches or the CIA instead.
LiquidFenrir hat MultiUpdater aktualisiert.
Die ganze Applikation wurde in C++ neu geschrieben. Deshalb muss eventuell die config.json aktualisiert werden – ein Beispiel findet ihr in der GitHub-Repo.
I now find it ready for release! You may think it's worse than the previous version, but I only removed "useless" stuff, controls are the same, but the config has more options (self-explanatory). Enjoy!
Hier ist ein weiteres 3DS-Update! Nintendos Changelog kann man sich ja mittlerweile sparen, hier ist aber wieder unser Rundown:
3DS, 3DS: Update 3DS, boot9strap, file browser, nand, system
d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.
NDS-Images können jetzt eingebunden und durchsucht werden, zudem lassen sich Payloads vom GodMode9-HOME-Menü aus booten. FIRMs lassen sich nun direkt von GM9 aus installieren und Systeminformationen anzeigen. Auf die MCU-Register kann mithilfe des "M:"-"Laufwerks" zugegriffen werden und Datum/Uhrzeit wurden zum Splashscreen hinzugefügt – wenn ein Button gedrückt gehalten wird, kann dieser länger angezeigt werden. Dateinfos und ein Nag-Screen, wenn die Real-Time-Clock nicht aktuell ist, sind nun ebenfalls enthalten.
Werft auch einen Blick in den umfangreichen Changelog für alle Änderungen.
* [new] Support for mounting and browsing NDS images * [new] Payloads menu inside HOME menu * [new] Release archive contains .firms for install via ntrboot_flasher * [new] Exception handler (works inside GodMode9 only), thanks to @Wolfvak * [new] Installer for FIRM files (advanced users / ntrboot only, everyone else use SafeB9SInstaller) * [new] New system information feature in HOME menu, thanks to @Myriachan * [new] Access to MCU registers (read-only) via the M: drive (again, thanks @Myriachan) * [new] Reverse LZSS decompression of compressed .code (A button menu for CXIs) * [new] NAND header rebuilder - this can help with borked NANDs and lost NCSDs * [new] Recursive CMAC fixer for drives A:, B:, S: and E: * [new] Build date/time on splash screen - hold any button to keep displaying the splash screen * [new] File info feature for files, and improved/combined drive/dir info feature * [new] Nag screen if RTC is not correctly set (if year < 2017 is detected) * [new] Visual progress update on large batch operations (scrolling filelist) * [scripting] Live text preview of currently processed script * [scripting] Ability to build standalone script runners (see readme for info) * [scripting] Added fixcmac, boot, shaget, switchsd, extrcode, filesel scripting commands * [scripting] Enhanced the injectcommand * [scripting] Allow partial checks via the sha command * [scripting] findreturns the alphanumerical last / first match * [scripting] Dynamically updated environment variables * [fix] Vastly decreased boot times * [fix] Improved NDS cart dumper code * [fix] Improved screen init routines, fixing an array of smaller problems (thanks, @Wolfvak) * [fix] The usual batch of smaller improvements and fixes - hopefully I didn't forget anything big ;) For any changes / additions to scripting, I advise you to have a look into HelloScript.gm9, where each command is explained by example. GodMode9 v1.3.1 scripts are still fully compatible with this.
Pirater12 muss OCS nachpatchen.
Ein kritischer Fehler beim Entpacken von GodMode9 wurde behoben.
Fixed a critical bug.