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Kategorie: Nintendo Switch: Update

gcdumptool v1.0.6 -> v1.0.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

UPDATE: v1.0.7 fixt einen Segfault und fügt eine Meldung hinzu, die den Nutzer zum Neustarten der Applikation nach einem Update auffordert.

CARD2-Spiele lassen sich endlich dumpen (das ging schon vorher, danke NintendoX!) und ein Updater wurde hinzugefügt. Zudem wird der HOME-Button blockiert, wenn gcdumptool als reguläre Applikation ausgeführt wird (dies klappt nicht bei Applets, deshalb erscheint dort eine Warnmeldung). Gesplittete XCIs werden jetzt auch nach dem korrekten Namensschema "xc[Nummer]" für SX OS benannt. Zu guter Letzt wurde noch etliches "unter der Haube" verbessert.

Changelog

v1.0.6:
* Fixed a segmentation fault when trying to free an invalid XML node data pointer when a Scene release from NSWReleases.xml with a matching Title ID misses data related to that node.
* Added a message suggesting the user to restart the application after a successful update.

v1.0.6:
* Updated application codebase in order to make it compatible with the latest devkitA64 and libnx releases.
* Removed some fs-srv service functions from fsext.c/h that have been included in libnx (and fixed the ones that haven't).
* Revamped the GFX code to replace the 8x8 ASCII font with the shared system font, using the pl service and FreeType.
* Enabled (and fixed) the in-app update option. HTTPS compatibility is achieved through the mbedtls portlib.
* Disabled screen dimming and auto sleep.
* Added file counter to partition browser.
* Changed the naming convention for split gamecard dumps to *.xc[part number], in order to make them compatible with SX OS and other tools right away.
* Increased the delay after inserting a new gamecard by 1 second.
* Added a gamecard detection thread to monitor gamecard state changes in a better way. This thread is hooked to a gamecard detection kernel handle retrieved through an IEventNotifier object.
* Replaced partition filesystem mounting through fs-srv service calls with manual HFS0 partition header parsing. This should fix issues when browsing the Logo partition from type 0x02 gamecards.
* Blocked HOME button presses when running as a regular/system application instead of an applet. A warning message will be displayed whenever any operation is started if the application is running as an applet.
* Added detection for bundled FW versions 6.0.0 - 8.0.0.

Kosmos v12.1 mit Hekate CTCaer mod v4.10 unterstützt Switch-Firmware v8.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die Switch-Firmware v8.0.0 wird jetzt unterstützt. Für die Änderungen an Atmosphère könnt ihr unseren alten Beitrag lesen. Hekate bootet wieder auf 6.2.0, der "Akku-Desnc-Fix" wird jetzt automatisch angewendet, eine Statusleiste beim Fixen des Archiv-Bits wird angezeigt und AutoRCM wird auf gepatchten Geräten blockiert, da dies zu einem Brick führen würde. Noch lässt sich natürlich keine CFW auf diesen starten.

Die Systemmodule "ldn_mitm" und "emuiibo" wurden integriert und können bequem über die Kosmos Toolbox (de-)aktiviert werden. Außerdem wurde sys-clk aktualisiert, was bedeutet, dass es ohne Neustart geladen werden kann. Bedenkt, dass das Aktivieren von zu vielen Systemmodulen die Switch freezen lassen kann – am besten aktiviert ihr nicht mehr als zwei Module gleichzeitig.

Die ES-Patches haben wir wie immer mit dazu gepackt, sie stammen von einem User auf 4chan (GBATemp-Mirror).

Atmosphère v0.8.8 unterstützt Switch-Firmware v8.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Diese Version unterstützt die Switch-Firmware v8.0.0. Die FS-Patches wurden bereits angepasst, allerdings gibt es noch keine ES-Patches. Diese sind aber nur für raubkopierte eShop-NSPs relevant.

Nebenbei wurden auch noch Custom Exception-Handler hinzugefügt und ein Freeze in creport behoben, wenn Spiele unter bestimmten Umständen abstürzten. Des Weiteren lässt sich der Wartungsmodus wieder starten um bspw. heruntergeladene Updates zu löschen.

Wir empfehlen trotzdem KEIN Update! Bspw. funktioniert Overclocking momentan nicht.

* Support was added for firmware version 8.0.0.
* Custom exception handlers were added to stratosphere modules.
* * If a crash happens in a core atmosphere module now, instead of silently failing a reboot will occur to log the information to the SD card.
* A bug was fixed in creport that caused games to hang when crashing under certain circumstances.
* A bug was fixed that prevented maintenance mode from booting on 7.0.0+.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Lockpick v1.2.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

mbedtls wurde durch die libnx-eigene Crypto-Bibliothek ersetzt und eine widersprüchliche Meldung wird nicht mehr angezeigt, wenn das Speichern der Keyfile übersprungen wird.

* Remove mbedtls dependency in favor of new libnx crypto library
* Remove libnx 1.6.0 support since crypto requires later commit
* Skip contradictory messaging if skipping keyfile save

SX OS Beta v2.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SX OS Beta

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Neue Spiele, die die Firmware 7.0.0 voraussetzen (wie Hellblade), funktionieren nun und ein Problem in der Cheat-Engine wurde behoben.

* Game compatibility fixed for games that require firmware 7.x
Some recent games (like 'Hellblade Senuas Sacrifice') failed to boot with SX OS. This has been investigated and addressed in this update.
* Improvements to cheat engine
We were made aware that the conditional codes (code type #1) were broken. This has been fixed. Some further minor stability improvements to the cheat engine have been made as well.

sys-clk v0.12.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

sys-clk

Under- oder Overclocked die Switch je nach Spiel mit passender Config. sys-clk-oc ist eine Modifikation, die auch höhere Taktraten unterstützt.

Diese Version behebt lediglich ein Problem, bei dem statt die CPU zu overclocken diese underclocked wurde.

This hotfix was made to correct the capping logic that was incorrectly applied to the CPU, consequently underclocking on defined profiles.

[UPDATE 2] PPSSPP Libretro-Core für Switch jetzt mit JIT

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Dissidia 012 mit dreifacher Auflösung ohne Overclocking (Handheld) erreicht konstante 30 FPS
Dissidia 012 mit dreifacher Auflösung ohne Overclocking (Handheld) erreicht konstante 30 FPS (Fullspeed)

m4xw hat seinen Port des PPSSPP Libretro-Cores aktualisiert. Diese Version fügt endlich den lang erwarteten JIT CPU-Core und JIT Vertex Decoding hinzu, was die Perfomance extrem verbessert!

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

UPDATE: Eine neue Version soll Video-Playback fixen.

UPDATE 2: Bitte nochmal downloaden, die neue Version behebt einige ffmpeg-Fehler.

Ihr müsst lediglich RetroArch so einrichten, wie es auf unserer Download-Seite steht und abschließend den Core noch auf die SD verschieben. Die Assets sind bereits enthalten! Wenn ihr Core-Optionen ändert, solltet ihr das Spiel zuerst schließen und es dann neu starten, da RetroArch sonst abstürzt. Auch funktionieren einige Core-Optionen eventuell noch nicht. Die beigelegte README sollte beachtet werden.

Und das Ergebnis kann sich sehen lassen: Wo bei der letzten Version noch Overclocking nötig war, läuft Dissidia 012 nun konstant mit 30 FPS (Fullspeed) ohne Overclocking und das mit der dreifachen Auflösung! Selbst wenn man die CPU underclocked erreicht man noch Fullspeed!

Video-Slowdowns sind übrigens normal; das liegt an der fehlenden Hardwarebeschleunigung für den Decoder. FMVs funktionieren aber. Das ist kein RetroArch- oder PPSSPP-Problem!

Dann wünschen wir mal viel Spaß mit hervorragender PSP-Emulation auf der Switch und ein großes Danke an m4xw (und natürlich auch hrydgard) für seine Arbeit! Und jetzt her mit euren Spiele-Empfehlungen!

Nro2Nsp v3.3.4 Fix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Die Icon-Konvertierung wurde erneut geändert und sollte nicht mehr zu "?"-Icons führen. Ferner wurden die Dialogboxen und der Logger überarbeitet, so wie der PPSSPP-Core zum Dropdown hinzugefügt. Auch wurde ein Fehler behoben, wenn sich Leerzeichen im Pfad befanden.

* Changed icon conversion again with option to disable conversion, should fix ? icons
* Changed working directory/folder permissions
* Added Message for settings import is using for the first time
* Revamped dialog boxes
* Added psp core and rom paths
* Improved logger for troubleshooting
* Fixed error with spacing in paths