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Kategorie: Nintendo Switch: Update

SX Installer v1.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

SFTP und FTPS werden unterstützt, auch werden für RetroArch-ROMs Icons angezeigt. Ein "Homebrew Store" zum Herunterladen, Installieren und Aktualisieren von empfohlenen Anwendungen wurde hinzugefügt und Updates und DLCs lassen sich von XCIs als NSP dumpen.

* Added paging of game icons for large collections to lower memory consumption.
* Added support for Retroarch ROM icons.Added support for SFTP and FTPS.
* Added "Homebrew Store" for downloading, installing, and updating SX recommended homebrew applications, including SX Installer itself.
* Ability to dump updates and DLC's to NSP from XCI titles.
* General UI enhancements.

4NXCI v3.06

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Die Dateinamen "keys.txt", "keys.ini" und "prod.keys" für die Keysets werden jetzt auch unterstützt und die GUI-Version setzt den Pfad zu dieser Datei automatisch, wenn sie existiert. Außerdem wurde eine Checkbox hinzugefügt, mit der das Zielverzeichnis als temporäres Verzeichnis benutzt werden kann.

* Added keys.txt, keys.ini and prod.keys as default locations for loading keyset file
* Removed stdout and stderr buffer
4NXCI-GUI:
* Added checkbox to allow setting temporary folder equal to output
* Auto set key filepath if it's located in program's directory
* Modified convert button to prevent launching multiple instances of 4NXCI in background
* Fixed log sync

RetroArch v1.7.6

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update

Hier ist wieder eine neue Version von RetroArch für die Switch, Wii U, Wii und den 3DS!

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Weitere Plattformen: 3DSWii UWii

Neu ist das Ozone-Menü, welches an das Switch-Menü angelehnt ist. Es ist auch für die Wii U verfügbar – vorher sollten aber alle Assets aktualisiert werden. Thumbnails werden allerdings noch nicht angezeigt.

Wer noch das XMB eingestellt hat, kann das Ozone-Menü in den Einstellungen unter "Treiber" -> "Menü" einstellen.

Übrigens gibt es jetzt einen dynamischen Recompiler für Mupen64Plus für ARM64, was bedeutet, dass Nintendo-64-Spiele nun spielbar sind! Das Ganze befindet sich noch in der Beta und es ruckelt auch noch beim Kompilieren des Codes, läuft aber danach schon ganz ordentlich! Am besten aktualisiert ihr Mupen64Plus täglich über den Core-Updater und passt eure Config-Datei mit der aus diesem GBATemp-Thread an. Beachtet, dass die NSP oder Title-Takeover benutzt werden MUSS und es nicht über das Album läuft!

Die Wii-U-Version unterstützt jetzt außerdem Peer-To-Peer Netplay.

TegraRcmGUI v2.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

TegraRcmGUI

Dies ist eine grafische Oberfläche für TegraRcmSmash zum Senden von Payloads an eine Nintendo Switch per Fusée Gelée.

Neben TegraRcmSmash wurde auch memloader auf die neueste Version aktualisiert, was insbesondere bei letzterem einen Geschwindigkeitsboost bringt. eMMC-Partitionen können nun auch direkt über memloader eingehängt werden und biskeydump wurde hinzugefügt.

Folgende Payloads sind per Standard mit an Board:

* TegraRcmSmash updated to v1.2.1-3
* memloader updated to v3
* Added rajkosto's UMS samples to mount eMMC partitions
* biskeydump v7 added : dump BIS keys for eMMC content decryption
* Added logging console
* Fixed #22 : enter problem

SX OS v2.5.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SX OS

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Ein eingerichteter EmuNAND auf der Firmware 6.2.0 startet wieder, wenn der SysNAND auf 7.0.0 aktualisiert wurde.

Nach wie vor funktioniert keine Custom Firmware auf der Switch-Firmware 7.0.0!

4NXCI v3.05

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Custom XCIs lassen sich fehlerfrei in NSPs umwandeln und einige weitere Fehler wurden behoben. Des Weiteren wird bei der GUI-Version der Zielort nun auf den gleichen Ordner wie die XCI gestellt.

* Fixed support for XCIs with non-title crypto updates (Custom XCIs)
* Fixed a bug cause temp folder doesn't get deleted after conversion is done when xci contains update
4NXCI-GUI:
* Removed read only from xci, output and keys fields.
* Used tabIndex property to allow proper tab browsing in order.
* Set output folder equal to folder where XCI is located. If an output folder was selected previously, doesn't change anything.
* Browse dialog for output folder now automatically selects the folder in text field, if set.
4NXCI-GUI changes credits: https://github.com/TehPsychedelic

SX Installer v1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

HTTPS wird unterstützt und Bilder werden direkt über eine verschlüsselte Verbindung heruntergeladen. Dies macht auch das "Bilder vorladen" Feature stabiler. Verzeichnisse können kopiert, wieder eingefügt und auch gelöscht werden (letzteres auch für Standard-Verzeichnisse) und die Übersetzungen wurden aktualisiert. Ferner werden NSPs, die in Zukunft 7.0.0 voraussetzen, unterstützt. Das heißt NICHT, dass ihr auf 7.0.0 aktualisieren könnt/sollt!

* https support added.
* Images now download faster, directly through https.
* "Preload images" more stable.
* Directories can be copy+pasted, and also deleted in the file browser.
* Default locations can now be deleted.
* Improved USB stability.
* Misc UI enhancements.
* Improved language translations.
* Nut network server requires latest version.
* Added support for 7.0.

mGBA v0.7.0

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Diese Version stellt die erste stabile Version des Nintendo-Switch-Ports dar! Im Gegensatz zur Vorabversion unterstützt diese auch Rumble und den Gyrosensor. Auch kann der Bildschirmmodus gestreckt werden.

In der 3DS-Version wird außerdem die Game Boy Camera unterstützt! In den Optionen kann zwischen der Front- und Hinterkamera gewechselt werden.

Auch wird in allen Versionen der Super Game Boy unterstützt. Das BIOS kann auch gewählt werden, ebenso wie das automatische Laden und Speichern von Savestates.

EdiZon v2.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

Speicherdaten lassen sich jetzt direkt auf transfer.sh hochladen. Auch wurde ein Button-Widget hinzugefügt, welches eine Funktion in der Script-Datei ausführt und Message-Boxen verhindern, dass es so aussieht, als hätte sich die Switch beim Aktualisieren von EdiZon und Hochladen eines Speicherstandes aufgehangen.

* Added save file upload to https://transfer.sh! Special thanks to @StevenMattera for his server side script :)
* Added button widget that executes a function in the script file
* Added message boxes when updating EdiZon/configs and uploading a save file to avoid the switch looking locked up.
* Added more debug logs to help script creators

Kosmos v11.9

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Wie bei Atmosphère kann nach einem Fatal-Error neu gestartet werden, ohne über den Tegra Recovery Mode zu müssen. Außerdem wurden alle enthaltenen Anwendungen aktualisiert und eine SDSetup-Anwendung hinzugefügt.

[UPDATE] Atmosphère v0.8.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

UPDATE: Wer die ZIP vor dem 24.01.2019 um 20:58 Uhr  21:14 Uhr heruntergeladen hatte, sollte diese nochmal herunterladen.  Es wurden ein paar Speicher- und Deadlockprobleme behoben.

Der Standby-Modus funktioniert nun bei gedowngradeten NANDs und alle Titel können mit dem Homebrew Launcher überschrieben werden. Mithilfe der "/atmosphere/system_settings.ini" lassen sich außerdem Einstellungen festlegen – so wird per Standard das Error-Report-Uploading deaktiviert und USB 3.0 aktiviert. Ein "reboot_to" Payload wurde hinzugefügt, der es ermöglicht, bei einem Fatal-Error (mit Atmosphères Fehler-Bildschirm) neu zu starten, ohne in den RCM booten zu müssen. Dazu muss nur einer der Lautstärketasten gedrückt werden!

Wie immer gab es auch zahlreiche Bugfixes, insbesondere in Bezug auf mitm (LayeredFS).

Changelog

* A custom warmboot firmware was implemented, which does not perform anti-downgrade fuse checks.
* * This fixes sleep mode when using a downgraded NAND.
* * This also removes Atmosphère's final dependency on Nintendo's encrypted PK11 binary; all components are now re-implemented.
* The ExternalContentSource API was changed to not clear on failure.
* Content override now supports an "app" setting, that causes all applications to be overridden with HBL instead of a specific title.
* * Note: because override keys are system-wide, using this setting will prevent using mods in games (as every game will be HBL).
* A bug was fixed causing incorrect fatal-error output when svcBreak was called on 5.0.0+.
* An extension was added to set.mitm to support customization of system settings.
* * These are controlled by atmosphere/system_settings.ini, see here for documentation.
* * By default, this is used to disable error report uploading, and enable USB 3.0 superspeed when possible.
* An extension was added to sm, adding a new sm:dmnt service.
* * This can be used by a debug monitor in order to debug the registration state of various other services.
* A bug was fixed in the MitM API that could sometimes cause a system hang during boot.
* A change was made to the MitM API: in cases where sm would have returned 0xE15 when installing a mitm service, it now defers the result (following GetService semantics).
* Support for booting into maintenance mode by holding */- was added to PM.
* An extension was added to exosphere, adding a custom SMC that allows for DMA to IRAM.
* In addition, smcGetConfig was extended to reboot to a payload in IRAM at 0x40010000 when ConfigItem 65001 is set to 2.
* * Fatal will now use this to reboot to sdmc:/atmosphere/reboot_payload.bin if present, when a vol button is pressed.
* * An example homebrew ("reboot_to_payload") was also written and is now included with Atmosphère.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

4NXCI v3.00

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Eine Version mit grafischer Oberfläche ist jetzt verfügbar. Ferner wurden die Argumente "–rename" und "–keepncaid" hinzugefügt, mit denen der Titelname zum Benennen der NSP und die originalen NCA-IDs in der CNMT benutzt werden können.

* Added 4NXCI-GUI
* Added --rename option for using titlename instead of titleid for naming nsps
* Added --keepncaid option for keeping original nca ids in cnmt
* 4NXCI now only looks for section 0 in program nca for main.npdm
* Removed dummy tik and cert option

EdiZon v2.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

In dieser Version wurde Python als Skriptsprache hinzugefügt. Außerdem können Speicherstände einfach wiederhergestellt werden, indem sie in "/Edizon/restore/" verschoben werden. Zu guter Letzt werden noch die Autoren oder der Autor für die jeweilige Config-Datei angezeigt.

Changelog

v2.0.1:
* Fixed backups not being listed correctly when trying to restore them
* Fixed reversed Editable titles / All titles text in main menu
* Fixed menu scrolling with 10 titles

v2.0.0:
* Python support! You heard right. You can now make scripts for EdiZon in the language everybody loves!
* Easy way of restoring saves. Just put them in the /EdiZon/restore folder and they will automatically show up for every game you have.
* Added an author key to every config. This means the person who made the save editor now gets credited in EdiZon.
* Added a file to every /EdiZon/ folder that displays what game this folder belongs to.
* Cleaned up the UI a bit