Der Mauszeiger sollte nicht mehr stecken bleiben, wenn eine USB-Maus verwendet wird.
fix mouse pointer getting stuck sometimes when using USB mouse (fixed in SDL)
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Der Mauszeiger sollte nicht mehr stecken bleiben, wenn eine USB-Maus verwendet wird.
fix mouse pointer getting stuck sometimes when using USB mouse (fixed in SDL)
Wie bei Atmosphère kann nach einem Fatal-Error neu gestartet werden, ohne über den Tegra Recovery Mode zu müssen. Außerdem wurden alle enthaltenen Anwendungen aktualisiert und eine SDSetup-Anwendung hinzugefügt.
UPDATE: Wer die ZIP vor dem 24.01.2019 um 20:58 Uhr 21:14 Uhr heruntergeladen hatte, sollte diese nochmal herunterladen. Es wurden ein paar Speicher- und Deadlockprobleme behoben.
Der Standby-Modus funktioniert nun bei gedowngradeten NANDs und alle Titel können mit dem Homebrew Launcher überschrieben werden. Mithilfe der "/atmosphere/system_settings.ini" lassen sich außerdem Einstellungen festlegen – so wird per Standard das Error-Report-Uploading deaktiviert und USB 3.0 aktiviert. Ein "reboot_to" Payload wurde hinzugefügt, der es ermöglicht, bei einem Fatal-Error (mit Atmosphères Fehler-Bildschirm) neu zu starten, ohne in den RCM booten zu müssen. Dazu muss nur einer der Lautstärketasten gedrückt werden!
Wie immer gab es auch zahlreiche Bugfixes, insbesondere in Bezug auf mitm (LayeredFS).
* A custom warmboot firmware was implemented, which does not perform anti-downgrade fuse checks.
* * This fixes sleep mode when using a downgraded NAND.
* * This also removes Atmosphère's final dependency on Nintendo's encrypted PK11 binary; all components are now re-implemented.
* The ExternalContentSource API was changed to not clear on failure.
* Content override now supports an "app" setting, that causes all applications to be overridden with HBL instead of a specific title.
* * Note: because override keys are system-wide, using this setting will prevent using mods in games (as every game will be HBL).
* A bug was fixed causing incorrect fatal-error output when svcBreak was called on 5.0.0+.
* An extension was added to set.mitm to support customization of system settings.
* * These are controlled by atmosphere/system_settings.ini, see here for documentation.
* * By default, this is used to disable error report uploading, and enable USB 3.0 superspeed when possible.
* An extension was added to sm, adding a new sm:dmnt service.
* * This can be used by a debug monitor in order to debug the registration state of various other services.
* A bug was fixed in the MitM API that could sometimes cause a system hang during boot.
* A change was made to the MitM API: in cases where sm would have returned 0xE15 when installing a mitm service, it now defers the result (following GetService semantics).
* Support for booting into maintenance mode by holding */- was added to PM.
* An extension was added to exosphere, adding a custom SMC that allows for DMA to IRAM.
* In addition, smcGetConfig was extended to reboot to a payload in IRAM at 0x40010000 when ConfigItem 65001 is set to 2.
* * Fatal will now use this to reboot to sdmc:/atmosphere/reboot_payload.bin if present, when a vol button is pressed.
* * An example homebrew ("reboot_to_payload") was also written and is now included with Atmosphère.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update converter, nsp, xci
Konvertiert Spiele von XCI in NSP.
Eine Version mit grafischer Oberfläche ist jetzt verfügbar. Ferner wurden die Argumente "–rename" und "–keepncaid" hinzugefügt, mit denen der Titelname zum Benennen der NSP und die originalen NCA-IDs in der CNMT benutzt werden können.
* Added 4NXCI-GUI * Added --rename option for using titlename instead of titleid for naming nsps * Added --keepncaid option for keeping original nca ids in cnmt * 4NXCI now only looks for section 0 in program nca for main.npdm * Removed dummy tik and cert option
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, savegame, speicherdaten
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
In dieser Version wurde Python als Skriptsprache hinzugefügt. Außerdem können Speicherstände einfach wiederhergestellt werden, indem sie in "/Edizon/restore/" verschoben werden. Zu guter Letzt werden noch die Autoren oder der Autor für die jeweilige Config-Datei angezeigt.
v2.0.1: * Fixed backups not being listed correctly when trying to restore them * Fixed reversed Editable titles / All titles text in main menu * Fixed menu scrolling with 10 titles v2.0.0: * Python support! You heard right. You can now make scripts for EdiZon in the language everybody loves! * Easy way of restoring saves. Just put them in the /EdiZon/restore folder and they will automatically show up for every game you have. * Added an author key to every config. This means the person who made the save editor now gets credited in EdiZon. * Added a file to every /EdiZon/ folder that displays what game this folder belongs to. * Cleaned up the UI a bit
Die Frameskip-Option wurde wieder hinzugefügt.
* add frameskip option back in * on Vita, also use 48 kHz as default sound frequency (seems to work a bit better)
Danke an DJCoci für den Hinweis!
Diese Version unterstützt die offizielle Software-Tastatur und ermöglicht das Erstellen von neuen leeren Dateien und Ordnern mit L und R im Dateibrowser. Die PRODINFO-Partition kann durchsucht werden und die keys.dat wird nun aus dem Ordner "SD://switch/" gelesen. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben, und installierte Titel lassen sich als NSP dumpen.
Ein Account-Manager zum Löschen und Umbenennen von Accounts so wie zum Ersetzen des User-Icons ist auch mit an Board – letzteres empfehlen wir aber nicht, da es zu einem Bann kommen wird. Wer die NSP installiert kann außerdem auch den internen Web-Browser der Switch aufrufen!
* Now it's checked that the base folders inside "sd:/goldleaf" are created before entering certain menus. * File browsers won't refresh the current directory's contents after copying a file as it was pointless and caused delay. * This version of Goldleaf supports libnx v2.0.0, which fixed a few bugs with USB, and also added native keyboard support. * Now files and directories can be renamed in file browsers using the native keyboard. * Now new files or directories can be created (files will be empty) by pressing L (for files) or R (for directories) in a file browser. * Now the star feature, NSP dumping! This is quite experimental though, and could be unstable. Be careful using it! * Another console memory partition can be browsed appart from the three others: PRODINFOF * Brief information about the different partitions is displayed when selecting the console memory browser. * The path of the key file has been moved from "sd:/goldleaf/" to "sd:/switch/" as other homebrews use this path. * After removing tickets no dialog will be shown, the footer will inform of the process instead. * The top part of Goldleaf has been redesigned, which has a mini-text for the current menu. (e.g. current directory in SD card or console memory browsers) * A warning dialog is displayed selecting USB installation as it's quite unstable for the moment. * Fixed small bugs with SD card NSP installation. * Now file/directory copying has a progress bar to follow the copy process, instead of freezing the UI. * WEB BROWSER! Yeah, you've read right, Goldleaf is the first homebrew tool to provide support for the console's internal browser. * Account manager! You can replace user's icon, delete them or rename them. Anyway, replacing the icon can be dangerous and banbait! * Now no cert files are required to install a ticket, not even with NSP installs or USB installs. Goldleaf contains the public cert directly. * Minor fixes on several dialogs and texts.
Die offizielle Software-Tastatur wird jetzt benutzt und das Kopieren von/zu anderen Mountpunkten funktioniert nun auch. Der freie Speicher wird korrekt angezeigt, ebenso wie die Fortschrittsleisten. Zu guter Letzt werden noch Cover-Bilder für MP3-Dateien angezeigt, wenn diese in den ID3v2-Tags vorhanden sind.
* Now uses official software keyboard with text validation for creating/renaming folders and files. * Refactored FS code to support copying to/from other mount points. (copying files now uses internal fs functions) * Properly get free/max storage for each partition using FS rather than NS. * Fixed progress bar from incorrectly blending into the background. * Update SDL_FontCache to v0.10 and revert back to using the Roboto font - which now properly displays accented characters such as é. * Display MP3 id3v2 cover art image if found.
UPDATE: v1.91 fügt ein Widescreen-Menü hinzu und unterstützt echte USB-Tastaturen und -Mäuse. Auch wurden die Slowdowns bei der Rückkehr aus dem Standby behoben.
In dieser Version lässt sich eines von vier Tastatur-Designs auswählen und beim Beenden per HOME wird der Emulator sauber beendet. Außerdem wurde das Darstellen des Savestate-Menüs beschleunigt, wenn Thumbnails aktiviert sind.
v1.91: * widescreen menu * physical keyboard and mouse support also on Switch. All keyboards I tried seem to work. Not many mice work. The Logitech M187 mouse seems to work fine. * on Switch, no more slow-down when returning from sleep (thanks @Cpasjuste) v1.90: * Add keyboard style option with many choices: original, warm, cool, dark (thanks @wronghands) * On Switch, quit gracefully when using home button to exit * Speed up rendering of savestate menu when thumbnails are displayed
Danke an DJCoci für den Hinweis!
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update media, multimedia, Video
Ein Video-Player für die Nintendo Switch.
Die Dateierweiterung "rmvb" und Audiofrequenzen kleiner als 48000 werden unterstützt. Außerdem wurden einige Fehler wie abgeschnittene Untertitel und Probleme mit dem HOME-Button wenn pPlay als NSP ausgeführt wird behoben.
* enable rmvb extension support * increase subtitle atlas size, should/may fix truncated subtitles * fix pause/resume when using home button * fix audio synchronization when using home button * reset osd play button when seeking * allow audio frequency < 48000
Artefakte beim Skalieren wurden behoben, wenn die Option "sharp_bilinear_simple" ausgewählt wurde.
On Switch, fix scaling artifacts when sharp_bilinear_simple was selected. Pixels are even sharper now!
Die Qualität der Savestate-Thumbnails wurde verbessert, sowie die Joystick-Port-Option umbenannt.
* iimprove savestate thumbnail quality * rename joystick port option to clarify what it means
Ein Video-Player für die Nintendo Switch.
Durch die Implementierung von Threading gibt es einen großen Geschwindigkeitsboost, weshalb auch der Buffer per Standard auf "niedrig" gesetzt wurde. Die Statusleiste zeigt außerdem das Datum im richtigen Format an und wird korrekt versteckt, wenn das Timeout erreicht wurde.
* implement threading (major speed improvement)! * fix date format in status bar * fix status bar not hidden on timeout hide * set lower buffering option by default (thanks threading)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update installer, nsp, sx, xecuter
Probleme mit Speicherstand-Backups wurden behoben, die allgemeine Stabilität verbessert und der Speicherverbrauch um ~30% reduziert. Auch wurden ein Hex-Viewer und ein NSP-Dumper hinzugefügt. Letzterer kann installierte Spiele als NSP dumpen – ist das Spiel allerdings größer als 4 Gigabyte, kann es nicht auf FAT32-Partitionen gesichert werden.
* Fixed save games not backing up sub directories * Fixed save game restore. * Fixed nut server installations. * Fixed touch screen on some screens. * Reduced memory consumption by ~30%. * Improved stability of nut USB installs. * Improved usbhdd stability. * Added hex viewer to file browser. * Added ability to dump installed eShop games to NSP (ftp, usbhdd, SD). * Please be mindful that games larger than 4GB cannot be dumped to fat32 file systems. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
UPDATE: v1.86 fügt Thumbnails für Savestates hinzu und speichert Savestates im "saves"-Ordner, anstatt im ROM-Ordner.
Ein paar grafische Verbesserungen wurden durchgeführt, sowie Benachrichtigungen im Menü lesbarer gemacht.
* make some notifications in menu more readable * fix some visual inconsistencies in the menu