koolkdev hat wfsdump aktualisiert.
Die Sektorengröße wird jetzt automatisch erkannt und muss nicht mehr mit angegeben werden.
--sector-size argument is removed and no longer needed, the program will automatically detect the correct sector size.
Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.
Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.
Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.
Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.
koolkdev hat wfsdump aktualisiert.
Die Sektorengröße wird jetzt automatisch erkannt und muss nicht mehr mit angegeben werden.
--sector-size argument is removed and no longer needed, the program will automatically detect the correct sector size.
OatmealDome hat Swap DRC aktualisiert.
Eine Lite-Version ist jetzt enthalten, welche ohne TCPGecko und Cafiine daherkommt und wenn der rechte Stick für drei Sekunden gedrückt gehalten wird, wird der Bildschirm des GamePads ausgeschaltet.
* Switch on/off gamepad LCD to reduce power consumption: Press and hold the R-Stick for 3 seconds * Introducing the lite version of the app without TCPGecko and Cafiine, keeping things simple
Der Wii-U-Emulator Cemu wurde aktualisiert.
Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert. So wurden u.a. Grafikfehler in Mario Tennis: Ultra Smash und Fehler in Star Fox Zero behoben. Der Tag-/Nacht-Bug in Xenoblade Chronicles X gehört nun der Vergangenheit an und The Wonderful 101 läuft jetzt mit deutlich mehr als nur fünf FPS. Videos in Bayonetta 2 funktionieren jetzt und Breath of the Wild bekam ein paar Stabilitätsfixes. Ferner lässt sich nun auch die Größe des Emulationsfensters ändern.
Ein Preview-Video findet ihr wie immer auf YouTube.
* Recompiler performance improvements * Audio improvements * Better support for softdec videos * Minor compatibility improvements * Misc smaller changes and new features
Am 18. Juli 2017 erschien das 5.5.2-Update für die Wii U – hier ein Übersichtsbeitrag, was das für Homebrew-Nutzer heißt und was zu tun ist.
Am 04. September 2018 erschien das Update 5.5.3, änderte aber nichts.
Am 25. Juni 2019 erschien das Update 5.5.4 und änderte wieder nichts.
Am 02. März 2021 erschien das Update 5.5.5 und änderte… gar nichts.
Letztes Update: 02. März 2021
Bei Haxchi solltest du sicherstellen, dass du den Homebrew Launcher starten kannst – dieser sollte also in der config.txt eingetragen sein (wenn du nichts geändert hast, ist er das schon).
Du kannst dann übrigens immer noch online spielen.
Hier ist ein kleiner Patch für SaveMii.
Speicherdaten lassen sich wieder kopieren.
Fix Copy Savedata
OatmealDome hat Swap DRC aktualisiert.
Im Hintergrund hat sich sehr viel getan – so hat Maschell den Code aufgeräumt und auf den aktuellen Stand gebracht und einige Fehler dabei behoben. Für den Enduser heißt das: Keine Crashes mehr beim Aufrufen von Applets (Freundesliste bspw.) und der Homebrew-Launcher-Kanal wird jetzt unterstützt.
* cleaned up/refactored/adjusted lots of behind the scenes stuff * Fixed bug crash when launching home menu applets.
GabyPCgeeK hat eine Modifikation des Wii-U-Speicherstand-Managers "SaveMii" veröffentlicht.
Diese Modifikation behebt einige Fehler und fügt nützliche Informationen hinzu. So wird angezeigt, wo sich ein Speicherstand befindet (NAND oder USB) und Titel lassen sich per L und R sortieren. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
Danke an Maschell für den Hinweis!
koolkdev hat wfsdump für die Wii U veröffentlicht.
Mit diesem Kommandozeilentool kann der Inhalt von WFS-Geräten gedumpt werden. Darunter fallen der MLC und USB-Geräte, die im "Wii-U-Format" formatiert sind. Die benötigten Dateien können mit dem Wii U NAND Dumper gesichert werden.
Das Tool ist eher für Leute, die sich damit auskennen.
Das 5.5.2-Update, welches letzte Woche für die Wii U erschien, fixte bekanntermaßen den Browser-Exploit, der benötigt wird, um erstmalig in den Homebrew Launcher zu gelangen. Nun muss ein neuer Userland-Exploit entwickelt werden – und QuarkTheAwesome deutet auf Twitter einen solchen für die Crunchyroll-App an.
Der bekannte Wii-U-Homebrew-Entwickler "QuarkTheAwesome" twitterte gestern, wie gut die Crunchyroll-App doch sei und dass man diese "unbedingt herunterladen sollte, um sich die Werbung anzusehen" – dieser Tweet wurde später auch vom WiiUbru-Account retweeted. Einen Tag vor diesem Tweet postete Quark ein Video, in dem er ein Crunchyroll-Video abspielt, was eigentlich vorher Werbung zeigen sollte – diese wurde durch ein Video von "Never Gonna Give You Up" von Rick Astley ersetzt (auch bekannt als "Rickrolling").
Dem Video nach zu urteilen kann also der Videostream abgefangen und verändert werden – und einen Exploit für Libstagefright in Form eines MP4 Integer-Overflows gibt es ja schon. Später twitterte er auch noch, dass er besorgt ist, dass "es" nichts wird; dies revidierte er aber wenig später.
Wir empfehlen also jedem, die Crunchyroll-App herunterzuladen – selbst wenn das mit dem Exploit nichts wird, verliert man nichts – die App ist kostenlos im eShop erhältlich. Auf < 5.5.2 wird das Ganze nicht benötigt, aber hier kommt man per NNU-Patcher in den eShop.
OatmealDome hat Swap DRC für die Wii U aktualisiert.
Die Audio-Ausgabe wird jetzt getauscht und die Anzeige kann nun auch per TV-Knopf umgekehrt werden. Ferner wurde das Umkehren per B-Knopf in Splatoon verbessert.
* Supports audio swapping * You can now also press the TV button to swap displays * Splatoon B swapping handling improved
Maschell hat SwipSwapMe aktualisiert.
Eine eigene Buttonkombination kann jetzt beim Starten der Anwendung festgelegt werden.
* Fixed buton combo checking (for games like ZombiU) * Added option to set your own button combo when starting the swipswap app.
Wii U, Wii U: Neu drc, gamepad, tv
Maschell hat SwipSwapMe für die Wii U veröffentlicht.
Diese nützliche Anwendung zeigt das Bild auf dem TV auf dem GamePad und umgekehrt an, sodass TV-only-Spiele (bspw. Splatoon) auf dem GamePad gespielt werden können. Déjà-vu? Ja, denn heute wurde auch Swap DRC veröffentlicht, welches genau das Gleiche kann. Die Unterschiede:
Wir sind uns sicher, dass Swap DRC sicherlich auch bald den Ton umkehren kann, bis dahin könnt ihr SwipSwapMe verwenden, wenn ihr die Zusatzfeatures nicht braucht.
Maschell hat SDCafiine für die Wii U aktualisiert.
Die Freundesliste lässt sich jetzt aufrufen, während SDCafiine aktiv ist.
Fixed accessing the friend list
Danke an Maschell für den Hinweis!
Wii U, Wii U: Neu bildschirm, drc, Splatoon, swap, tv, wii u gamepad
OatmealDome hat Swap DRC für die Wii U veröffentlicht.
Diese nützliche Anwendung zeigt das Bild auf dem TV auf dem GamePad und umgekehrt an, sodass du TV-only-Spiele (bspw. Splatoon) auf dem GamePad spielen kannst. Auch die Sensorleiste des GamePads lässt sich nutzen! Der Ton wird noch nicht umgekehrt, aber es ist möglich, wie Maschell schon bewiesen hat – bei seiner Lösung stürzt die Konsole aber beim Druck auf HOME ab.
Führe diese Anwendung über den Homebrew Launcher aus und drücke A, um nur Swap DRC mit TCPGecko oder Y, um Swap DRC mit TCPGecko und Cafiine zu installieren. Drücke dann jederzeit L und Minus, um die Bildschirme zu tauschen.
Wenn du mit Splatoons erweiterter Steuerung spielst:
Falls du TCPGecko und/oder Cafiine verwendest, kannst du (wie oben beschrieben) Swap DRC mit Y installieren und diese auch nutzen.
Es sieht so aus, als wäre die Zeit gekommen für Nintendos soziales Netzwerk: WulfyStylez von Team SALT (via ShinyQuagsire) hat einen momentan noch unbenutzten Fehlertext im 5.5.2-Update (genauer: In ErrEula) gefunden, der lautet:
"The Miiverse service has ended. Miiverse and any software features that make use of Miiverse are now unavailable."
Auf deutsch:
"Der Miiverse-Service wurde beendet. Miiverse und andere Software-Features, die vom Miiverse Gebrauch machen sind nun nicht mehr verfügbar".
Das Miiverse startete Ende 2012 auf der Wii U und expandierte Ende 2013 auf den 3DS. Nintendos Nachfolgerkonsole Switch unterstützt das Miiverse hingegen nicht.