Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 623 Homebrews mit über 3.215.132 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Wii U RetroArch Nightly-Builds jetzt verfügbar

Wii U ,

retroarch-logoNur eine kurze Info für alle, die RetroArch für die Wii U ausprobieren wollen: Experimentelle Nightly-Builds sind jetzt auf dem Buildbot-Server von LibRetro verfügbar. RetroArch ist ein Multi-System-Emulator.

DOWNLOAD

Diese werden einfach über den Wii U Homebrew Launcher gestartet. Bedenkt bitte, dass es Nightly-Builds, also Vorabversionen sind. Noch funktionieren nicht alle Kerne. Es kann auch sein, dass ein Update dafür sorgt, dass ein bestimmter Kern plötzlich nicht mehr funktioniert. Auch wird momentan nur das GamePad unterstützt. Über Updates könnt ihr euch auf GitHub informieren (diese sind mit "(WiiU)" markiert).

haxchi v1.5

Wii U, Wii U: Update , ,

FIX94 hat zum Wii U DS VC-Hack "haxchi" das Laden von Homebrews per Buttons hinzugefügt.

DOWNLOAD

Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen.

Neu ist eine config.txt, die mit hochgeladen werden kann. Hier können verschiedene Homebrews auf verschiedene Knöpfe gelegt werden, welche dann beim Start des Spiels gedrückt gehalten werden müssen. So kann beispielsweise Loadiine auf "A" gelegt werden und man kommt ganz einfach ohne weitere Umwege in den Backup-Loader. Ist das nicht fantastisch? Eine Anleitung findet ihr wie immer auf unserer Downloadseite.

- added file loading with button configuration, make sure to check the README for instructions.

haxchi v1.4

Wii U, Wii U: Update ,

FIX94 hat haxchi aktualisiert. Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator der Wii U aus, um unsignierten Code auszuführen. Momentan können der Wii U Homebrew Launcher und der CFW Booter gestartet werden.

DOWNLOAD

Der Bildschirm sollte jetzt beim Laden des Homebrew Launchers nicht mehr korrumpieren und der IOSU-Exploit wurde so modifiziert, dass es zu keinen Abstürzen mehr kommen sollte. Der Homebrew Launcher Loader wurde auf Dimoks aktuellen Commit aktualisiert, damit er für das Laden von RPX-Dateien bereit ist.

- fixed screen corruption when loading homebrew launcher by properly clearing the screen
- modified IOSU exploit to load from high MEM1 to not run into existing memory and crash
- updated homebrew launcher loader to follow dimoks latest commit and be ready for 1.4 .rpx loading

haxchi veröffentlicht – Wii U Homebrew Launcher und CFW Booter direkt vom Menü aus starten

Wii U, Wii U: Neu , ,

wii-u-gamepad-schwarzVor vier Tagen berichteten wir darüber, dass Smealum haxchi und coldboothax open-sourced hat. Jetzt hat FIX94 haxchi für einige VC-Spiele veröffentlicht. Damit lässt sich der Wii U Homebrew Launcher und der CFW Booter direkt anstelle der jeweiligen Spiele ausführen.

DOWNLOAD

Für eine Installationsanleitung besucht bitte die Donwloadseite oben. Folgende Spiele werden unterstützt:

  • Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
  • Kirby: Mausattacke
  • WarioWare: Touched!
  • Yoshi’s Island DS

Dadurch, dass nur eine Datei im NAND verändert wird (und zwar wird die ROM des Spiels ausgetauscht) ist ein Brick so gut wie ausgeschlossen.

[UPDATE 2] Jetzt doch: Wii-U-Produktion endet demnächst in Japan

Wii U ,

Wii UUPDATE 2, 01.02.2017: Nintendo hat das Ende der Wii-U-Produktion global bestätigt.

UPDATE, 31.01.2017: Die Produktion wurde nun offiziell in Japan beendet.

Nintendo hat nun offiziell das Ende der Wii-U-Produktion in Japan bestätigt. Erst letzte Woche bestätigte Nintendo, dass die Produktion in nächster Zeit nicht enden wird.  Ein genauer Termin ist nicht bekannt, ebenso ist auch kein Plan für außerhalb Japans bekannt.

[UPDATE: Wieder da] Info: TubeHax, Browserhax, MenuHax-Installer und ctr-httpwn down

3DS, Wii U , , , ,

3ds-stickeredInfo für alle, die den TubeHax-DNS, Browserhax, MenuHax oder ctr-httpwn verwenden: Diese Dienste sind momentan leider alle nicht erreichbar, da der Server von Yellows8 down ist.

UPDATE, 30.11.2016, 00:33 Uhr: Der Server ist wieder erreichbar.

Als Alternative zu TubeHax kann der Chncdcksn-DNS verwendet werden. Dieser hat die IP 104.236.072.203. Er blockt ebenfalls Updates, auch für die Wii U. Der Chncdcksn-DNS wurde abgeschaltet. Hier entlang, bitte! Für Browserhax kann eine andere Seite verwendet werden.

Um in den eShop auf einer niedrigeren 3DS-Firmware zu gelangen, muss eine Modifikation von ctr-httpwn heruntergeladen werden. In die url_config.txt muss dann diese URL eingetragen werden: http://them3dshax.000webhostapp.com/config.php – danach kann die Homebrew ganz normal über den 3DS Homebrew Launcher gestartet werden.

Der MenuHax-Installer lädt ebenfalls Payloads von Yellows8-Seite, die nicht erreichbar ist. Ladet euch eine Ropbin mit eurer Firmware von Smealums Seite und platziert diese in einen Ordner "menuhax" auf eurer SD-Karte mit dem Namen "menuhaxmanager_input_payload.bin", also "SD://menuhax/menuhaxmanager_input_payload.bin". Danach kann die Installation über den Homebrew Launcher ausgeführt werden.

Wii U: Smealum open-sourced haxchi für coldboothax

Wii U, Wii U: Update

Wii USmealum hat letzte Nacht den Quellcode zu haxchi, einem DS VC-Exploit öffentlich gemacht. Dieser Exploit führt zu coldboothax, der direkt beim Start hohe Privilegien auf das System gibt.

Haxchi ist ein Exploit für den Nintendo DS Virtual-Console-Emulator der Wii U. Er ist aufgrund von "contenthax", einer Schwachstelle in der Titel-Integrität, möglich. Der Inhalt (also der "content"-Ordner) der Applikationen wird nicht signiert und so können einfach mithilfe des Wupservers benötigte Dateien rüberkopiert werden, die die Wii U dann ausführt. Die DS-VC wurde benutzt, da sie als "netten Bonus" dynamisch ausführbaren Code ausgeben kann. Haxchi nutzt dazu eine Schwachstelle im ROM-Loader des Emulators und bringt ihn quasi dazu, fremdartige memcpy-Operationen auszuführen. Von dort aus ist es bis zur Code-Ausführung nicht mehr weit, da keine Adressverwürfelung im Wege steht.

Haxchi (und jeder andere contenthax) kann dazu genutzt werden, permanent hohe Privilegien auf das System zu bekommen. Die Konsole kann dazu angewiesen werden, in irgendeinen Titel zu booten, indem die sys/config/system.xml editiert wird. Diese wird einfach auf die DS-VC gesetzt und voilá! Permanente Code-Ausführung! Fast vergleichbar mit arm9loaderhax für den 3DS. Allerdings kann dies schnell zu einem Brick führen, wenn man nicht weiß, was man tut. Dieser Hack ist als "coldboothax" bekannt – wer diesen Namen bereits kennt: Bingo! Smealum zeigte coldboothax bereits im Februar dieses Jahres.

Für Interessierte und die, die wissen, was sie da tun, gibt es Installationsanweisungen auf GitHub. Ein Demonstrationsvideo von FIX94 gibt es auf YouTube.

Weiterlesen "Wii U: Smealum open-sourced haxchi für coldboothax"

[UPDATE] RetroArch kommt auf die Wii U

Wii U , ,

retroarch-logoDas RetroArch-Team hat bekanntgegeben, dass der gleichnamige Multi-System-Emulator auf die Wii U kommen wird.

UPDATE: Für alle, die es ausprobieren wollen: Kompilierte Kerne gibt es im Homebrew App Store und auf GBATemp. Der Ton in Snes9x funktioniert jetzt ebenfalls! (Danke an Scholly für den Hinweis!)

Ein Video wurde veröffentlicht, in dem der SNES-Emulator Snes9x 2010 mit Yoshi’s Island gezeigt wird. Das Spiel läuft noch ohne Sound, aber in 60 FPS und die Steuerung funktioniert auch. Das ist schon beachtlich, da erst vor 11 Tagen der Grundstein für den Port gelegt wurde. Die Kerne müssen momentan noch selbst kompiliert werden.

Cemu v1.6.2c

Wii U, Wii U: Update ,

Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Es gibt jetzt eine Hardwarebeschleunigung für Streamout und AES-NI-Unterstützung. Natürlich gab es auch wie immer einige Bugfixes und Kompatibilitätsverbesserungen. Näheres im Changelog.

Spoiler

# CEMU 1.6.2c

CPU: Fixed a bug in recompiler PSQ_STU instruction

# CEMU 1.6.2 + 1.6.2b

CPU: Fixed a rare crash bug that could occur when the recompiler attempted to analyze certain functions
CPU: Improved detection of function entry points for recompiler
CPU: Added instructions LBZUX, SRW., PSQ_LU, PSQ_STU and PS_DIV to recompiler
CPU: Adjusted recompiler PS_MERGE10 instruction to generate faster code

FS: Various optimizations to FSA thread, resulting in quicker processing of file operations
FS: If available, AES-NI is now used for filesystem decryption

AX: Added API AXAcquireMultiVoice()

NFP: Deactivate event will now be correctly signaled

GX2: Added support for Streamout emulation via OpenGL's Transform Feedback
GX2: Slightly reduced the number of shaders that need to be compiled (by optimizing away render states that previously affected the generated shader code)
GX2: Improved handling of bottom of pipe event
GX2: Added API GX2DrawIndexedImmediateEx()
GX2: Fixed a bug in the buffer cache that could cause out-of-bounds allocations which would result in CEMU crashing
GX2: Fixed a bug where textures would be immediately reloaded from RAM after being updated by a GPU-side operation

Wii U Homebrew Launcher v1.3

Wii U, Wii U: Update ,

wii-u-hbldimok hat seinen Homebrew Launcher für die Wii U aktualisiert. Das letzte Update war im Mai.

DOWNLOAD

Der Homebrew Launcher selbst wird jetzt nicht mehr im Homebrew Launcher angezeigt und zufällige Freezes wurden behoben. Die Buttons wurden manchmal in der falschen Reihenfolge angezeigt, dies wurde ebenfalls behoben, ferner wird nun nur noch eine Wiiload-/SendELF-Instanz erlaubt, wenn die erste gerade abgeschlossen ist. Ebenfalls wurde Font-Smoothing hinzugefügt für eine bessere Schrift.

Wii U Homebrew Launcher Scrot

* filter homebrew launcher itself from the list of homebrews (issue 13)
* fixed random freeze caused from multi threaded access to elements list in a frame (issue 6)
* changed maximum depth of ELF file searching to 1 sub-directory only
* fixed wrong homebrew buttons order display in some cases (issue 15)
* don't allow a second wiiload/sendelf send if the first one just finished and is being started
* add font smoothing thanks to @Maschell

Wii-U-Produktion endet diese Woche nicht

Wii U , ,

Wii UAnfang dieser Woche machte das Gerücht die Runde, dass diese Woche die Produktion der Wii U beendet werden soll. Dies ist nicht wahr.

Gegenüber IT Media (via Kotaku) hat Nintendo angegeben, dass die Produktion nicht endet und normal weiterläuft. Die Switch wird zwar nächstes Jahr erschienen, allerdings hat dies momentan keinen Einfluss auf die Produktion. Die Wii U hat sich seit November 2012 insgesamt nur 13,36 Millionen Mal verkauft.

Wer weitere Quellen benötigt: Hier und hier.

Cemu v1.6.1

Wii U, Wii U: Update ,

cemu-bannerDas Cemu-Team hat den Wii-U-Emulator für den PC auf v1.6.1 aktualisiert.

DOWNLOAD

Cemu ist ein experimenteller Wii-U-Emulator für den PC. Das GamePad wird per USB-Controller oder Tastatur emuliert. Nur einige Spiele laufen flüssig – eine Kompatibilitätsliste kann auf compat.cemu.info gefunden werden.

NFC-Support wurde hinzugefügt. Amiibo-Tags können über das Dateien-Menü geladen werden. Zudem gibt es jetzt einen universellen GPU-Buffer-Cache, der den Vertex-Cache ersetzt. Wie immer wurde die Kompatibilität etwas erhöht und der Emulator allgemein verbessert. Ein Preview-Video über diese Version gibt es auf YouTube.

Spoiler

general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
NFP: Added initial NFC support
	 Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
     Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running. 
	 The previously added cache control options where removed as they have become obsolete 
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded

via The Homebrew Cloud

wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)

Tutorial, vWii, Wii U , , , ,

homebrewkanal

DIESES TUTORIAL IST VERALTET – HIER GEHT’S LANG!

 

Ende Oktober 2016 veröffentlichte FIX94 "wuphax", mit dessen Hilfe man den Homebrewkanal im Wii-Modus der Wii U ohne ein Exploit-Spiel installieren kann. Da das ganze Unterfangen etwas kompliziert ist, zeigen wir euch, wie’s geht!

Weiterlesen "wuphax: Homebrewkanal in der vWii ohne Spiel installieren (Tutorial)"

JNUSTool v0.2

Wii U, Wii U: Update , , ,

Maschell hat sein PC-Programm "JNUSTool" auf v0.2 aktualisiert.

DOWNLOAD

Mit JNUSTool können Inhalte von Nintendos Update-Server geladen werden. Damit können auch Spiele-Updates für Loadiine gedownloadet werden. Java wird benötigt!

Falls ihr aktualisiert, benutzt bitte die neue Config-Datei, da die updatelist.csv von nun an automatisch aktualisiert wird.

Einige Hash-Checks wurden hinzugefügt – wenn eine entschlüsselte Datei bereits existiert, aber der Hash falsch ist, wird diese nun neu gedownloadet. Die Erkennung der Content-Types wurde verbessert, was Fehler beim Entschlüsseln von Dateien im code-Ordner fixt. Zu guter Letzt wurde noch der Code aufgeräumt und verbessert.
jnustool

- Added serval hash checks (h0-h3 + h3 file hash)
- added an automatic updatelist.csv updater (USE THE NEW CONFIG FILE)
- If the decrypted file already exists, but the hash is wrong it'll br re downloaded.
- to download the meta.xml in the beginning the cached files will be used if they exist.
- improved content type detection (fixed issue with some wrong decrypted files in the code folder)
- refactoring / code cleanup / several small fixes I don't remember

Danke an Maschell für den Hinweis!