Archiv der Kategorie: Wii

Nintendont v5.460

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Gute Neuigkeiten für alle, die UStealth an der Wii U verwenden: Wenn ein WFS-Gerät (von der Wii U formatiert) am ersten USB-Port hängt und ein FAT32-Gerät am zweiten, dann erkennt Nintendont jetzt das FAT32-Gerät korrekt und meckert nicht mehr wegen des WFS-Gerätes rum – so muss das Wii-U-USB-Gerät nicht mehr abgesteckt werden!

Nintendont v5.459

nintendontUnd noch ein Nintendont-Update.

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In der letzten Version gab es einen Fehler, der einige Spiele nicht steuerbar machte und der Loader friert beim Beenden nicht mehr ein.

- corrected value that wasnt moved in the last rev (made some games uncontrollable)
- add proper shutdown wait in bluetooth code (this is why it sometimes froze on exit)
- cleaned up interrupt code to just its essentials

Nintendont v5.458

nintendontFIX94 schraubt weiter an Nintendont.

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Deadzones zum Wii U GamePad wurden hinzugefügt und der Code zum Lesen der internen Wii-VC-Titel wurde umstrukturiert, was hoffentlich nichts kaputt gemacht hat.

- added deadzones to wii vc gamepad reads and heavily changed memory to make space for that, hopefully it didnt break anything
- completely restructured how internal wii vc titles get read in, again hopefully it didnt break anything

Nintendont v5.457

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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Wenn Nintendont über eine Wii-VC gestartet wird, aber das GamePad ausgeschaltet wurde, wird der erste Spieler nicht mehr vom deaktivierten GamePad blockiert. Außerdem lässt sich jetzt eine game.iso injizieren, um quasi Gamecube Virtual-Console zu erstellen! Das Ganze geht per Wit und einer Base-ISO – ein kleines Tutorial hat FIX94 auf GBATemp veröffentlicht.

- now wii vc internal game.iso files should actually boot up
- when starting wii vc with the gamepad off, it should allow player 1 to be taken by other controllers again instead of being taken by the disabled gamepad

Nintendont v5.456

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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Alle Start-Probleme wurden jetzt hoffentlich behoben und HID-Controller funktionieren wieder auf der Wii und im Wii-Modus. Auch bootet die Virtual Console Version nun schneller und zeigt an, dass es die VC-Version ist.

- hopefully fixed nintendont startup problems now
- fixed HID controllers being broken in the last few versions
- make wii vc version boot quicker and actually show its wii vc
- started implementing wii vc internal game.iso launch, code is not finished yet and will give you a launch error but its a start

Nintendont v5.455

nintendontFIX94 behebt weitere Probleme in Nintendont.

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Diese Version bekommt hoffentlich einige Boot-Probleme in den Griff. Einige User berichten immer noch von Fehlern – wer also das Wii U GamePad nicht nutzen will, kann auch auf eine alte Version (v4.451) vor den ganzen GamePad-Änderungen zurückgreifen.

pushed new version that hopefully resolves some boot issues

Nintendont v5.454 und Wii-U-Forwarder mit GamePad-Unterstützung

FIX94 arbeitet weiter an Nintendont.

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DOWNLOAD WII-U-FORWARDER

Der Loader stürzt nicht mehr ab, wenn zum Wii-U-Menü zurückgekehrt wird (wenn er per Wii-U-Menü gestartet wurde). Und jetzt noch mehr gute Neuigkeiten: Ploggy hat einen installierbaren Wii-U-Kanal erstellt, mit der Nintendont von der SD-Karte gestartet werden kann! So muss immer nur die boot.dol aktualisiert werden!

- use reset code for wii vc so pressing the power button or pressing the exit combo will reboot into wiiu menu
- add wii vc to wiiu detection

Nintendont v5.453

nintendontFIX94 hat ein größeres Nintendont-Update veröffentlicht.

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Das Wii U GamePad kann jetzt zur Steuerung für Spieler 1 verwendet werden – doch bevor ihr euch zu früh freut, lasst euch sagen, dass Nintendont dazu in einen Wii-VC-Titel injiziert werden muss. Zudem funktionieren die Spiele damit momentan nur von einer SD-Karte.

Was ihr dazu tun müsst, erfahrt ihr im GBATemp-Thread. Die fw.img kann mit dem Patcher von Leseratte gepatcht werden (Trucha, HW_AHBPROT, HW_MEMPROT, GamePad Cache Flush und Nintendont-Patch). In Zukunft wird es hoffentlich einen Wii-U-Forwarder geben, damit der VC-Titel nicht immer aktualisiert werden muss.

v5.453:
- fixed possible loader crash

v5.452:
-reworked how nintendont gets booted, hopefully everything that worked still works
This massive change allows bootup inside a WiiU Wii VC title, so the WiiU Gamepad can be used as an input for player 1, details on that will be on gbatemp, besides that it should still work exactly as it did in the past on Wii/vWii

Nintendont v4.451

nintendontNintendont-Update!

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Pokémon Colosseum und XD zeigen jetzt keinen Blackscreen mehr, wenn Cheats/der Debugger aktiviert sind und in den gleichen Spielen wurde ein weiterer Fehler behoben, bei dem ein Drücken nach unten als oben erkannt wurde.

- improved pokemon colosseum/xd memset patch so it wont blackscreen anymore when using cheats/debugger
- fixed pokemon colosseum/xd ingame code that when pressing all the way down could incorrectly register it as pressing all the way up

Nintendont v4.449 -> v4.450

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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UPDATE: v4.450 fügt aggressive Timer-Patches für Blood Omen 2 hinzu.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nintendont beim Start einiger Spiele abstürzte.

v4.450:
- added aggressive rel timer patches for blood omen 2
- only look and patch timer code in rel patches to avoid false timer float writes

v4.449:
fixed a bug that crashed nintendont when booting certain games