Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Der vollständige Changelog kann auf szs.wiimm.de gefunden werden.
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Der vollständige Changelog kann auf szs.wiimm.de gefunden werden.
KcrPL hat seinen RiiConnect24 Patcher für Windows und Unix aktualisiert.
Beide Versionen haben einige Bugfixes erhalten; die Windows-Version kann zusätzlich RiiConnect24 wieder deinstallieren, falls dies gewünscht wird.
Windows version v1.0.3 * We added a brand new mode to the patcher. With it's help, you can uninstall RiiConnect24 from your Wii. (But please don't do that, we love you) * Adressed few bugs UNIX MacOS/Linux version v1.0.0-BugFix2 * Remove some output to /dev/null causing problems
Fledge68 hat WiiFlow Lite aktualisiert und springt ein paar Revisionsnummern nach oben.
Der GameCube Banner-Sound lässt sich deaktivieren und das Downloaden der WiiTDB.zip und Cover sollte wieder einwandfrei funktionieren, ohne, dass sich der USB-Loader aufhängt. Der Cheat-Download wurde auch behoben, allerdings verwendet geckocodes.org eine DDoS-Protection, was bedeutet, dass es nicht sonderlich gut funktionieren wird – besser ist es, die Codes manuell von geckocodes.org herunterzuladen.
Cover lassen sich direkt in den Optionen cachen, was zu schnelleren Ladezeiten im Loader führt – besonders bei vielen ROMs und Spielen ist das sinnvoll. An der Wii selbst dauert das allerdings etwas länger, weshalb man das Ganze auch am PC mithilfe von Wiimpathys "CreateCache" tun kann!
Neben etlichen Bugfixes sucht WiiFlow Lite auch nicht mehr nach allen Geräten, wenn nur eine SD eingesteckt ist, was die Startzeit DEUTLICH verringert! Den umfangreichen Changelog findet ihr direkt hier unten.
-removed sd only arg and replaced it with eisteinx2's code to detect sd only. with slight change because mountall() is called in other places. -fixed font glyph x spacing so letters like W no longer bleed into or look like they connect to the next letter. also fixes letters like j's. thanks to usbloader gx freetypegx code. -changed some font sizing. but had to make button fonts in bold. if not bold then sometime's the text would fade out and be hard to read. something to do with the wiiflow button images being transparent. has no effect on non transparent buttons like carbonik abz theme. -fixed wfl so time and date in games is correct. thanks aphirst! -now unloading theme.ini from mem after all buttons and labels are created. this is possible since coverflow.ini is now seperate from theme.ini. - other minor code changes and rem's put in for easier code decyphering. -added flash screen image to appear before wiiflow wait animation. i hope the image isn't too big to cause problems with wfl. -added 'noflash' arg for meta.xml if you don't want the flash screen image to appear. and no i can't make it load a image from a folder. it must be compiled in the code. -added 'sdonly' arg for meta.xml for those of you that have everything on SD and hate the 20 second wait for wiiflow to search for usb devices. thanks einsteinx2! -added meta.xml args support. meaning when a homebrew boot.dol or elf is launched the meta.xml (if exist) will be read for arguments and those args sent when the app is launched. this fixes the issue of custom wait images when changing themes. -added spanish translation file 'spanish.ini'. thanks to ravmn for sending it to me! -other minor changes, mainly remarks added for myself. -added meta.xml args for custom wait message images. waitdir= for full path to folder containing the images. and waitloop if you want the images to play and repeat otherwise the images move forward and backward. -added widescreen fix just for wait images. may attempt more as time goes by. -fixed a small thing i forgot in the last commit for cache covers. -added ability to cache covers. just select your source then go to home menu and click cache covers. it will go thru your current game list and convert the covers to wfc cache files. needed mainly for if you add a bunch of roms and cover pngs for a plugin. or if you for some reason need to remake the wfc files for all your wii or gc games. note using wiimpathy's wfc conv 0.1 on your pc is still a faster option. -fixed small banner frame (carbonik abz theme) hiding when switching to full banner. -fixed music title display to use word wrap if wanted. -fixed issue with emu nand path string. -recoded cheats download. it should work but geckocodes.org now uses some browser check which prevents downloads on wii. either manually download via pc or get abz's master pack which contains a lot of cheats. -added comments and minor changes to wait message code. -fixed downloading covers. it works for me although occasionally stalls during downloading a cover. it could be my home network dropping the connection. Also i didn't try downloading more than 4 covers. -fixed downloading wiitdb.zip. -downloading banners should work but no one has them hosted anywhere. larsenv has them hosted on github but its https which doesn't work. it must be http. -fix to only reset categories when a new gamelist is needed unless a source menu btn has already set categories. -fix for categories menu since updating to ppc r30 -added einsteinx2's gamecube settings for playing gamecube banner sounds and gamecube default sound. with these you can enable/disable the gc banner sound when selecting a game. play_banner_sound and play_default_sound in the [GAMECUBE] section of wiiflow_lite.ini -added sidecovers and shortcovers magic number wild cards (xx). sidecovers = 513053xx shortcovers = 51304dxx the last 2 chars (xx) can be any hex char (0 - f). this is mainly for the quakegx mod plugin but can be used for other plugins that might need side or short covers provided they aren't already in use.
KcrPL hat den einfachen All-in-One Patcher für den WiiConnect24-Ersatz "RiiConnect24" aktualisiert.
Ein paar kleine Problemchen mit dem Patchen und Erstellen der Meinungskanal-WAD wurden behoben (diese wird jetzt auch gefakesigned) und News werden jetzt im Patcher angezeigt.
Die größte Neuerung ist eine Version für Unix. Dazu muss lediglich die SH-Datei als ausführbar markiert (chmod +x RiiConnect24Patcher.sh) und ausgeführt (./RiiConnect24Patcher.sh) werden.
Windows version v1.0.2 * Addressed issue with EVC USA Ticket. You can now install USA Region of EVC on your Wii normally. * Fixed a problem where EVC WAD would not create if WAD folder wouldn't exist in manual mode. * Added annoucement system. * Now we're fakesigning the WAD. UNIX MacOS/Linux version v1.0.0 * Initial release
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update rom, xci
StudentBlake hat seinen XCI-Explorer-Fork erneut aktualisiert und GerbilSofts ROM-Properties hat ein Update für Linux bekommen.
Der XCI Explorer stürzt nicht mehr ab, wenn NCA-Dateien extrahiert werden.
This fixes the program from becoming unresponsive when extracting NCA files.
Ein Crash unter GNOME und XFCE auf Ubuntu 16.04 wurde behoben. Da dieser Fehler nur Linux betrifft, gibt es für die Windows-Version kein Update.
* Linux: Fixed a crash on GNOME and XFCE when using Ubuntu 16.04. IFUNC was not being disabled on gcc5 in the GTK+ directory. * XFCE: The Specialized Thumbnailer file has a MimeTypes key, not MimeType.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update backups, cemu, DS, DSi, emulator, mario kart fun, snes, wii u
Hier sind die Homebrew-Updates vom Wochenende!
Weiterlesen "pSNES v1.3, DSiMenu++ v4.3.1 rev02, Cemu v1.12.2d und Wiimms Mario Kart Fun 2018-06" ➝
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update extension, rom, shell, windows
GerbilSoft hat seiner Shell-Erweiterung "ROM-Properties" einem Update unterzogen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explorer abgestürzt ist, wenn eine Datei ein internes Bild besaß, dessen Breite nicht ein Vielfaches von 8 war. Dies betraf nur die Windows-Version.
Windows: Fixed a bug that caused Explorer to crash if a supported file had an internal image whose width was not a multiple of 8.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update bootstrap, nds, python, swiss
Hier sind die Homebrew-Updates der letzten Tage, namentlich: Swiss, NDS-Bootstrap und PyNX.
Swiss wurde auf v0.4 r451 aktualisiert.
Phantasy Star Online 1 & 2 + funktioniert jetzt.
PSO 1 & 2 + support
NDS-Bootstrap wurde auf v0.8 aktualisiert. Die Änderungen können dem Changelog entnommen werden.
What's new? * Async prefetching has been implemented! * (This does not apply to the SDK5 DSi build.) * The Legend of Zelda: Spirit Tracks, now saves to SD card, so you no longer need a donor cart for saving. * L+R+START+SELECT now activates a new method of soft-resetting a game. * For 3DS, TWLNAND side of TWLoader is rebooted. For DSi, "SRLoader: Last-ran ROM" is booted. Improvements * 16MB/32MB RAM mode is now always used, so to access the cache, RAM mode switching no longer occurs. * As a result, performance has been slightly increased. * MegaMan Zero Collection (USA) now loads at near cart speeds! * Some games that used DSi WRAM as cache, no longer uses it, and instead uses main RAM as cache, like most other games do. Bug fixes * Since RAM mode switching no longer occurs, game compatibility has been improved a bit, such as Metroid Prime Hunters (non-Korean) now working for the first time since a year or less. * DS Download Play support is now fixed for SDK1-4 games! That means DS Download Station/Haxxstation is working again! * NOTE: Please turn off donor ROM, for your ROM containing DLP, before using the DLP feature. * Some games that needed donor ROM force-used, no longer needs it force-used. * DLP demos using thumb, now work. * DSiWarehax fixes have been implemented to the 3DS build. * SRLoader v4.1.0 will use the 3DS build for 3DS users using DSiWarehax. Regression * As 16MB/32MB RAM mode is always used, and the cardEngine arm9 code has been moved from DSi WRAM, to the 4MB DS debug RAM area (main RAM) for DLP to work, that area is now used, so now only 24MB or lower (8MB or lower, for DSi) ROMs can be loaded into RAM.
PyNX wurde auf v0.5.1-alpha aktualisiert.
PyNX hat ein eigenes Menü bekommen, mit dem Python-Skripte ausgewählt werden können. Diese müssen mit irgendeinem Namen im /switch/ Ordner oder in einen Unterordner dieses Ordners liegen und dann "main.py" heißen.
v0.5.1-alpha: * Fix relative import paths v0.5.0-alpha: * When launching PyNX, you will now be greeted with a menu that allows you to select the Python program you want to launch * Python homebrew applications are now placed in the /switch/ directory on the SD card * Python homebrew applications can be a single .py file or a directory containing a main.py file * Python homebrews can of course import each other, as long as the homebrew they're trying to import is installed * Miscellaneous controller input fixes
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Neben einigen kleinen Änderungen ist der Standardwert für --tri-area
und --tri-height
nun "1.0".
- Default value for options --tri-area and --tri-height is now 1.0. - Some more minor edits.
fledge68 beglückt uns mit einem neuen Update für seine WiiFlow-Modifikation.
Die Spieltitel werden wieder korrekt angezeigt und beim Wählen eines Source-Buttons mit mehreren Magic-Numbers wird das letzte Layout gespeichert. Ferner wurde versucht, den Cover-Download von GameTDB zu beheben – früher ist dieser oft hängengeblieben; jetzt allerdings scheint er zu funktionieren, jedoch wird WiiFlow bei der Rückkehr in den Coverflow abstürzen. Ein Neustart genügt aber, damit die Cover angezeigt werden.
* fixed flow lists game titles so all titles show and are alphabetized. a strange issue that appeared last commit. * now if you select a single source button that has multiple magic numbers it will remember the flow layout you selected. * attempted to fix cover downloading since last commit. now covers should download but when you go back to main screen with coverflow wfl crashes. but restarts in 10 seconds with the covers ready. if anyone can fix this please let me know.
Und wieder ein Swiss-Update.
Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Spiel als "game.iso" benannt ist und keine zweite Disc existiert.
Fix 2 disc crash when single game.iso is used
emu_kidid hat Swiss erneut einem Update unterzogen.
Für 2-Disc-Spiele kann jetzt auch die Nomenklatur von Nintendont genutzt werden (game.iso und disc2.iso).
Add support for nintendont 2 disc title naming strategy
Fledge68 hat seine WiiFlow-Modifikation aktualisiert.
Diese Version bringt lediglich Änderungen unter der Haube mit sich. So wurde der Loader nun mit DevkitPPC r29-1 und libOGC 1.8.17 kompiliert und einige Bibliotheken auf den neuesten Stand gebracht. Auch wurde ein Fehler im Cheat-Menü behoben, bei dem Cheats mit einem Apostroph im Namen nicht richtig angezeigt wurden.
* now compiled with devkitpro ppc r29-1 and libogc 1.8.17 * updated libcustomfat and libvorbis thanks to GreyWolf * updated libturbojpeg thanks to Fix94 * fixed cheat menu so cheat names with apostrophe's display properly
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.
Und noch ein Swiss-Update.
Der XenoGC-Drivechip wird nicht mehr deaktiviert.
* Don't disable XenoGC