Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Die neuen Keys werden jetzt gedumpt, wenn Lockpick RCM auf 8.1.0 ausgeführt wird.
Supports new keys if run on firmware 8.1.0.
Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Die neuen Keys werden jetzt gedumpt, wenn Lockpick RCM auf 8.1.0 ausgeführt wird.
Supports new keys if run on firmware 8.1.0.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dump, exefs, nsp, romfs, xci
Dieses Update ändert nicht nur den Namen von "gcdumptool" in "nxdumptool", es hat auch vieles weitere in petto! So ist es jetzt möglich, Spiele, Updates und DLCs als NSP zu dumpen, egal wo diese installiert sind! Außerdem lassen sich das ExeFS und RomFS durchsuchen und Dateien daraus einzeln dumpen. Wer das Hauptspiel gelöscht hat, aber trotzdem installierte Updates/DLCs dumpen möchte, muss nur "Y" drücken, um verwaiste Titel anzuzeigen.
Aus NSP-Dumps lassen sich auch alle persönlichen Informationen entfernen – dabei werden bestimmte Informationen genullt. Das Ticket lässt sich aber auch ganz entfernen (per Standard-Crypto).
Die NSWDB.com XML-Datenbank wurde nach "SD://nxdumptool/NSWreleases.xml" und alle gedumpten Inhalte nach "SD://nxdumptool/TYP" verschoben.
Wichtig ist es, vorher Lockpick RCM auszuführen! Den umfangreichen Changelog findet ihr im Quellen-Link.
UPDATE: Wer Atmosphère vor dem 20. Juni, 10:09 Uhr heruntergeladen hat, sollte es neu downloaden – ein kleiner Fehler wurde behoben.
Die Switch-Firmware v8.1.0 wird jetzt unterstützt. Bitte beachtet, dass es momentan noch keine öffentlichen Signatur-Patches gibt! Behaltet einfach den GBATemp-Thread im Auge. Der EmuNAND ist immer noch experimentell, ein paar Fehler wurden aber schon behoben.
*S upport was added for 8.1.0. * Please note, emummc is still considered beta/experimental -- this is not the inevitable bugfix update for it, although some number of bugs have been fixed. :) * General system stability improvements to enhance the user's experience.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Dieses Update macht SX OS fit für die Switch-Firmware v8.1.0.
DSi, DSi: Update cfw, DSi
Eine Meldung wird angezeigt, wenn 7-Zip aktualisiert werden muss und die Konfigurationsdatei muss für TWLMenu++ nicht mehr schreibgeschützt werden.
* Removed code for setting config files as read-only as is no longer a requirement for TWiLightMenu++ * Removed unused stuff * Added a note to update 7-Zip when the 0.fat file extraction fails in Windows (thanks @xubiod )
Das Extrahieren des HOME-Menüs im Atmosphère-EmuNAND funktioniert nun und im Theme Injector lassen sich BFLYT-Materialen editieren (momentan nur Farben). Die Farben der Applet-Buttons (News, eShop, etc.) lassen sich ändern und Probleme mit der User-Seite wurden behoben. Ferner wurde das Patchen des Layouts gelockert, sodass sich bestimmte NXThemes jetzt installieren lassen sollten.
* Fixed home menu extraction in Atmosphère's emunand * Bflyt material editing in nxthemes, currently just colors but there's more to come ;) * Custom colors for the applet buttons via json layouts by automatically patching the bntx. Example layout * Finally fixed themes in the user page applet * Made the layout patching less strict. * * If you had nxthemes that did not install properly because of the firmware this should fix it * Fixed various crashes reported by users -- Thanks ! * Updated a few built-in layouts Note that compatibility with 8.1.0 is unknown as no CFW supports it yet. Sould issues arise another update will be released to take care of thathopefully not
Nintendo hat wieder ein neues Update für die Switch veröffentlicht. Den offiziellen Changelog könnt ihr euch denken.
TrustZone wurde aktualisiert und die TSEC-Keys haben sich geändert – das heißt keine Custom Firmware bootet mehr. Zumindest vorerst – nur eine Stunde später haben SciresM und hexkyz die Keys erfolgreich extrahiert. Bis zu einem Atmosphère-Update wird es nicht mehr lange dauern. Also schön Geduld haben!
UPD: Wer SX OS Beta mit EmuNAND verwendet, kann seinen SysNAND updaten (danke an Lolen10 für den Hinweis). Dafür muss dann aber AutoRCM deaktiviert werden, wenn in den SysNAND gebootet werden soll.
UPD 2: Ein weiterer eFUSE wurde gebrannt; somit sind wir bei 10.
Keys lassen sich nun aus einem EmuNAND dumpen, wenn Lockpick im EmuNAND ausgeführt wird und der header_key wird nicht mehr gespeichert, wenn er leer ist.
* Support new emunand FS memory layout * No longer save header_key if empty
Der NAND kann jetzt auf die SD umgeleitet werden. Das Ganze ist aber noch experimentell und recht user-unfreundlich. Wer nicht davor zurückscheut, Config-Dateien zu editieren findet Details im Changelog – Setup-Tools sollen in Zukunft veröffentlicht werden. In dieser Version ist das Nutzen einer separaten Partition empfohlen, da es ansonsten zu einigen Fehlern kommt.
Nebenbei wurde die Ausgabe von creport verbessert und die Cheat-VM unterstützt einen neuen Debug-Opcode.
In einer früheren Version des Artikels stand, dass User mit gepatchten Switches noch warten sollten, bevor sie einen EmuNAND nutzen. Da es momentan sowieso keine öffentliche Möglichkeit gibt, eine CFW auf gepatchten Switches auszuführen, wurde dieser Satz entfernt.
Entgegen unserer Annahme, dass sich das 480p-Videoproblem nicht in offiziellen Spielen lösen lässt, ist es nun doch mit dem USB Loader GX möglich. Dazu patcht der USB-Loader die DOL des Spiels on-the-fly. Falls Probleme auftreten, kann der Patch pro Spiel deaktiviert werden. Außerdem nutzt der Loader nun das IOS58 als Standard-IOS und das cIOS 249 für Spiele.
* Added 480p fix option for wii games Thanks to Extrems for the fix and Leseratte for the patch ! * Merged the libraries into the source instead of expecting them in libogc * Changed default loader's IOS to 58 (test), and default game's IOS to 249. * SVN un-ignored svnrev.h file to allow users to compile without sh script * Fixed a compile error: removed reference to unused LibWUPC library * Updated Language files: - French (Cyan) - Korean (DDinghoya)
Nintendo Switch, Test dongle, fusée gelée, r4s, review, test
Willkommen zu unserem Test des R4S Dongles für die Nintendo Switch! Dabei handelt es sich um einen Payload Injector für ungepatchte Switch-Konsolen. Mit diesem lässt sich eine CFW starten, ohne einen PC verwenden zu müssen.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein neuer GBARunner2-Build ist enthalten, der für einige aber eventuell nicht funktioniert. In diesem Falle einfach die vorherige Version nehmen. Wenn eine Flashkarte benutzt wird, kann zwischen der NDS-Bootstrap- und der Flashcard-Firmware hin- und hergewechselt werden. Außerdem wurden einige Fehler behoben – näheres im Changelog.
So viel zu "vorerst letzte Version".
What's new? * (@Gericom) New GBARunner2 build included! See changelog. You no longer need SRAM-patched GBA ROMs. UPDATE: It appears this build of GBARunner2 doesn't work for some users. If it's not working for you, please downgrade it to the build from v8.3.0, at sd:/_nds, or reinstall the latest TWLMenu++ version using the manual method. * You can now pick between the regular and iwramcache versions of GBARunner2! The iwramcache version is set by default. Set it to the regular version, if some GBA games aren't working. * For flashcards, you can now pick between nds-bootstrap and flashcard firmware, even if you're running TWLMenu++ from the SD card. * If you're running TWLMenu++ on a flashcard, the default boot option has been reverted to flashcard firmware. Bug fixes * The DS WiFi Settings app is now detected as DSiWare, instead of homebrew. * Loaded DLDI driver is now retained on modern homebrew launched from the SD card. * Fixed long-standing bug where if the last played ROM is on a flashcard, and your current location is the SD card, launching the last played ROM would try to be booted from the SD card, and vice-versa. * Themes that aren't Acekard (because it already had the fix): * SNEmulDS now uses NTR clock speed to avoid sound issues, and jEnesisDS now uses TWL clock speed.
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
UPDATE, 13.06., 00:07 Uhr: v0.21.1 fixt Touch und die gewählte Sprache in Homebrews.
Spiele lassen sich jetzt von einer Flashkarte lesen, allerdings werden die Speicherstände immer noch auf die SD der Konsole gespeichert. Auch beachten Homebrews jetzt die DSi-Mode-Einstellung und sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen.
v0.21.1: Bug fix * hb: Fixed touch not working, and the Japanese language always being used. v0.20.0: What's new? * Games can now be read from a flashcard! Save data will still only be read from the SD card, and this app will still only work on the DSi and 3DS. * hb: DSi mode setting is now read. If some homebrew do not work with DSi mode, please set it back to DS mode. Bug fix * Fixed homebrew sometimes booting to a white screen.
In der Nacht von Dienstag auf Mittwoch haben wir WiiDatabase.de auf einen neuen Server umgezogen.
Seit September 2014 hosten wir bei Uberspace und sind sehr zufrieden. Seit Ende 2017 gibt es mit "Uberspace 7" quasi eine neue "Produktversion"; eine direkte Migration ist nicht möglich. Seit letztem Jahr laufen fast alle unsere Dienste (wie das Wiki und Paste) auf Uberspace 7 und seit heute auch die Hauptseite.
Da WiiDatabase.de quasi *die* Anlaufstelle für Nintendo-Homebrew im deutschsprachigen Raum ist, sollte ein Umzug unterbrechungsfrei ablaufen. Das haben wir gemacht:
Nebenbei haben wir auch ein paar Änderungen durchgeführt:
Bitte teilt uns mit, falls es zu irgendwelchen Problemen kommt, besonders wenn das Kommentarsystem nicht lädt (nicht vergessen, dass es auf bestimmten Seiten deaktiviert ist).
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Für nicht unterstützte Versionen und falsche Anzahl an Sektionen für BRRES-Unterdateien (CHR, CLR, MDL, PAT, SCN, SHP, SRT und TEXT) werden jetzt Warnungen ausgegeben. Der neue Befehl "wszst BRSUB" listet alle bekannten BRRES-Unterdateien auf, wenn nichts angegeben wird; ansonsten werden die Versionsnummer und die Anzahl der Sektionen jeder BRRES-Unterdatei aufgelistet. "wszst CHECK" prüft auch BRRES-Dateien. Näheres im Changelog.
- Warnings for not supported versions and for wrong number of sections of BRRES sub files (CHR, CLR, MDL, PAT, SCN, SHP, SRT and TEX) implemented. Some of these invalid sub files will freeze the Wii:
- New command: wszst BRSUB: If no file is defined, print a table with known BRRES sub files consisting of file format, version, number of sections and warn message. Otherwise analyse the version number and number of sections of each BRRES sub file of each source and print warnings about invalid sub files. This is like command CHECK, but only for BRRES sub files.
- Command wszst CHECK will check BRRES files now. For SZS files, all BRRES sub files are checked. At the moment only valid version numbers and number of sections are tested.
- Command wszst LIST: If displaying version numbers, invalid version numbers for BRRES sub files will be marked by an appended "!" and highlighted by magenta background if colors are activated.
- Bug fix for wszst DISTRIBUTION: Scanning of slot numbers failed.
- Option --ktpt2 accepts keyword AUTO now and calculates the position automatically. The result is the recommendation of command wkmpt KTPT.