Laut Commit-Log werden versteckte Dateien und Ordner nicht mehr übersprungen. Außerdem wurde das Text-Rendering geändert sowie die Überprüfung auf den freien Speicherplatz im Installer behoben. Zudem merkt sich NUSspli für die Sitzung nun das Gerät auf dem zuletzt installiert wurde.
Atari800 3DS v0.3.9
Die RAMCART- und SiDiCar-Cartridges können jetzt emuliert werden. Auch wurden die zugrunde liegenden Homebrew-Bibliotheken aktualisiert, AltirraOS auf v3.34 angehoben und die Dateigröße durch Entfernung der Video-/Audio-Aufnahme reduziert.
* Upstream changes: ** Added support for emulating RAMCART and SiDiCar cartridges. * Homebrew libraries updated. * Reduced filesize by removing audio/video recording functionality. * Updated AltirraOS: 3.33 -> 3.34.
SaveMii v1.5.9
Die Handhabung von Speicher-Slots und Benutzern wurde korrigiert, wenn zwischen Slots gewechselt wird.
Fixed correct handling of slots and users when switching between slots
TWiLight Menu++ v25.11.0 mit NDS-Bootstrap v0.72.1
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Für die ROM-Hacks "Pokémon: Moon Black 2 (Beta v4.2.3)" und "Pokémon: SoothingSilver Version (v1.3.2)" wurden Anti-Piracy-Fixes hinzugefügt. Eine "bgm.start.wav" kann für die Hintergrundmusik verwendet werden; auch wurde die DSi-Menü-Musik wieder hinzugefügt.
In NDS-Bootstrap wurden das Speichern in Pokémon Schwarz/Weiß 1 und 2 und Verbindungsfehler in Pictochat behoben. Ferner stürzt der 3DS auch nicht mehr ab, wenn das In-Game-Menü geöffnet und der Handheld zugeklappt wird und die Kompatibilität mit eher unbekannten SD-Karten wurde verbessert.
Näheres findet ihr in den Quellen-Links.
WiiStation v2.4
Durch die Verwendung einer neuen Version von devkitPPC und libogc2 sollten einige bestimmte Spiele wieder starten. Die langsame Performance in "Destruction Derby Raw" wurde durch eine neue Version des dynamischen Recompilers "Lightrec" behoben und der Disc-Wechsel in Spielen wie Metal Gear Solid funktioniert wieder. Für einige bestimmte Spiele wurden die Ladezeiten verkürzt, was bisher aber nur auf Parasite Eve und LEGO Island 2 zutrifft – in Zukunft soll dafür eine Option hinzugefügt werden. Des Weiteren wurde die Logik der CDDA-Wiedergabe korrigiert und hier auch das Multithreading entfernt. Auch wurde der Reverb-Sound in Vib-Ribbon behoben.
* Use devkitPPC r41-2 + libOGC2 to compile code and solve the problem of some games not running. * Use the latest Lightrec to solve the problem of slow of Destruction Derby Raw. * Fix the logic of disc swapping, and games such as Metal Gear Solid can be swapped normally. * Reduce loading time for special games. Now limited to games Parasite Eve and LEGO Island 2 only, Perhaps it should be an option. * Fix the logic of CDDA playback, no longer using multithreading. * Fix the issue of Vib Ribbon playing Reverb sound, there are still minor issues.
Nintendo Direct für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr angekündigt
Nintendo hat soeben eine neue Nintendo-Direct-Präsentation für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr deutscher Zeit angekündigt.
Wie immer wird dieser live auf YouTube ausgestrahlt. Die Präsentation dreht sich ca. 40 Minuten lang um Switch-Spiele, die noch dieses Jahr erscheinen. Auch werden neue Details zu Pikmin 4 veröffentlicht.
Die letzte Direct wurde am 08. Februar 2023 ausgestrahlt.
SwitchIdent v0.5
Die Auflösung wurde von 720p auf 1080p erhöht, wodurch mehr Platz zum Anzeigen von Informationen zur Verfügung steht. Dadurch konnten die Batterie- und Ladeinformationen, die zuvor auf getrennten Seiten dargestellt wurden, nun auf einer Seite zusammengeführt werden. Das Prozentzeichen für den Akkustand wurde behoben und nun werden sowohl die PCB-Temperatur des Akkus als auch die externe Temperatur des SoC korrekt angezeigt. Zu guter Letzt lassen sich der Status des Kopfhöreranschlusses und die Firmware-Version der Joy-Con von Spieler 1 (dürfen nicht an die Switch angesteckt sein) auf der "System"-Seite einsehen.
* Use 1080p resolution instead of 720p. * Fix displaying battery percentage symbol '%'. * Merge battery and charger info back into one page. (We have more room now that we switched to 1080p res). * Properly display battery temperature (Internal - PCB, External - SoC temperatures can be found in the System Info page). * Display headphone port status in System Info page. * Display joy-con firmware of two P1 connected joy-cons. (Needs to be removed from the rail and used wirelessly).
Wii U Time Sync v1.0.0 -> v1.0.1 -> v1.1.0
Nightkingale hat ein Plugin für Aroma veröffentlicht, mit dem die Zeit der Wii U mit dem Internet synchronisiert werden kann.
Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.
UPDATE 2, 19.06.23, 14:19 Uhr: v1.1.0 behebt ein Problem, bei dem DS-VC-Titel nicht mehr abgespielt werden konnten. Außerdem wird jetzt immer eine Benachrichtigung angezeigt, wenn die Zeit eingestellt wird – diese kann über das WUPS-Menü deaktiviert werden.
UPDATE, 18.06.23, 10:41 Uhr: Wii U Time Sync wurde auf v1.0.1 aktualisiert. Der Monat bei der Vorschau wurde korrigiert und die Zeit wird beim Beenden des WUPS-Menüs nicht mehr angepasst, wenn sie bereits korrekt ist (mit 250 ms Toleranz).
Nach einiger Zeit kann es passieren, dass die Uhrzeit der Wii U nicht mehr korrekt ist. Natürlich könnte man diese in den Einstellungen korrigieren, aber dann muss man ständig darauf achten, ob die Zeit immer noch richtig ist. Wii U Time Sync schafft Abhilfe und synchronisiert die Uhr ständig mit dem Internet, ähnlich wie es die Switch tut.
Zur Installation, kopiert die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins
", ruft mit "L" + "Steuerkreuz unten" + "MINUS" das WUPS-Menü auf und stellt folgendes ein:
- Syncing Enabled: true
- Daylight Savings: true
- Time Offset (hours): 1 (für Mitteleuropa)
- Time Offset (minutes): 0 (für Mitteleuropa)
Die Zeit wird dann sofort synchronisiert, wenn das Plugin-Menü geschlossen wird und immer dann, wenn das Plugin startet. Dies ist bspw. der Fall, wenn das Wii-U-Menü aufgerufen wird. Eventuell muss die Konsole aber neu gestartet werden, damit die Änderungen sichtbar werden.
Für die Wii gibt es übrigens sntp, welches aber manuell ausgeführt werden muss. Auf dem 3DS geht das im Luma3DS-Menü.
Danke an Larsenv für den Hinweis!
re_nfpii v0.2.2
In diesem Update wurde ein Fehler behoben, bei dem der Befehl "NFCGetTagInfo" immer fehlschlug, wenn das nn_nfp-Modul nicht initialisiert war. Damit funktioniert die amiibo-Emulation nun in Pokémon Rumble U.
Fixes an issue where NFCGetTagInfo would always fail if nn_nfp was not initialized. This fixes Pokemon Rumble U.
SysDVR v5.5.6
Nur der PC-Client wurde aktualisiert. Das Screen-Sharing in Discord bringt den Client nicht mehr zum Absturz und im USB-Modus verbindet sich dieser automatisch mit der Konsole neu.
* Fix discord screenshare crashing SysDVR-Client #235 * Auto reconnect when streaming in USB mode even if the console is unplugged ** This will try to find the same console by serial number, if you modified it with prodinfo editing tools and attach multiple consoles at the same time it may not work as expected.
L4T Ubuntu v5.1.1
Der RAM von Erista-Modellen lässt sich jetzt auf 2133 MHz und von Mariko-Modellen auf 3000 MHz overclocken – dies muss in der hekate-INI geschehen, wie in den Release Notes ersichtlich ist. Die Kalibrierung der Nintendo-Switch-Lite-Controller wurde verbessert, hier muss zuerst in hekate v6.0.5+ die Option "Dump Joy-Con BT" ausgewählt werden. Einige Taishin/Silicon Power SD-Karten werden nun korrekt initialisiert und die Stick-Kalibrierung wurde angepasst, wenn die voreingestellten Werte der Joy-Con und des Pro Controllers nicht ausgelesen werden können.
Neu im Userspace ist außerdem der "mem-bench"-Befehl, mit dem sich der RAM benchmarken lässt.
Nutzer, die bereits L4T Ubuntu installiert haben, können über den Software-Updater oder per apt aktualisieren.
hekate v6.0.5 mit Nyx v1.5.4
Für das kommende L4T 5.1.1 wurden einige Änderungen vorgenommen. Diese findet ihr im Changelog.
Changelog
hekate v6.0.5 changes * L4T: Add BPMP-FW support for T210 (power management). * L4T: Add fine tuned DRAM voltage selection via ram_oc_vdd2 and ram_oc_vddq. * More info will be in the L4T 5.1.1 config readme. Nyx changes: * Lite Gamepad Calibration dumping * The Joycon BT pairing dump button can now be used to dump calibration data for Lite Gamepad. (Used in L4T 5.1.1, not yet released.) * Now eMMC errors will always be reported in eMMC info, even if eMMC init fails. * Updated DRAM info about 2 of the 3 newer ram chips (not yet validated). BDK Changes: * MINERVA: Fixed an issue where the wrong number of tables could be used. * MINERVA: Normalize selected frequency. This allows user to not be precise on ram freq for l4t. * MINERVA: Add support for 1966MHz (1958.4) and 2033MHz (2035.2). * DRAM: Add support for custom dram id 7 for T210 (7 is easy to burn on top of any T210 ids). This is for 8GB ram chips. * DRAM: Name 2 of the 3 new ram chips (Not yet validated, but an educated guess, since all previous ones were correct in the end.) * DRAM: Corrected SKU info about mid cycle Hynix RAM chips. * PMIC: Reduced max allowed dram voltage for new L4T dram support to be inside official limits. * TIMER: A new isleep function was added that allows instruction timed based sleep. * SDMMC: Fixed an issue where the wrong error reason was reported for the calibration pad for SD/eMMC.
SwitchIdent v0.4
Joel16 hat eine neue Version von "SwitchIdent" veröffentlicht. Wir hatten das Programm zwischenzeitlich aus unserer Datenbank entfernt, da es nicht mehr mit aktuellen Firmware-Versionen funktionierte.
Die Ladestände der beiden Joy-Con-Controller wurden hinzugefügt. Die Informationen über das Ladegerät wurden in eine eigene Kategorie ausgegliedert; hier werden jetzt verschiedene Informationen zum Status und der Spannung angezeigt.
Changelog
* Add joycon menu for displaying joycon info. ** Display left and right joycon battery. * Do not initialize wlan::inf if hosVersion >= 15.0.0 (since this service was removed). ** Separate battery and (new) charger menu. ** Display battery age (in percentage and pcm). ** Display battery internal and external temperature. ** Display battery internal and external temperature. ** Display battery charger input and output current limit. ** Display battery charging current limit. ** Display battery charging voltage limit. ** Display battery capacity (pcm) and age (pcm). ** Display battery voltage avg. ** Display battery charger type. ** Display battery charger current limit. ** Display battery charger voltage limit.
TWiLight Menu++ v25.10.0 mit NDS-Bootstrap v0.72.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Mit dieser Version von NDS-Bootstrap bootet das Spiel "2006-Nen 10-Gatsu Taikenban Soft" jetzt. Außerdem wurde das Speichern in den NAND behoben (u.a. von "WarioWare DIY" benutzt) und die Kompatibilität mit Homebrews verbessert. Zu TWiLight Menu++ wurden auch noch weitere Anti-Piracy-Fixes für diese Pokémon ROM-Hacks hinzugefügt:
- Pokémon: Legacy – Sevii Islands (Demo v1.2)
- Pokémon: Blaze Black Version (v3.2)
- Pokémon: Blaze Black Version 2 (v1.2)
- Pokémon: Volt White Version (v3.2)
- Pokémon: Volt White Version 2 (v1.2)
- Pokémon: Pitch Black Version (v1.3)
- Pokémon: Pure White Version (v1.3)
- Pokémon: Special Adventures Edition (v1.3)
- Pokémon: Yin Black Version 2 (v1.1)
- Pokémon: Yang White Version 2 (v1.1)
NUSspli Lite v1.133 -> v1.136
UPDATE: Alle neueren Versionen beheben ebenfalls Fehler und führen kleinere, nicht näher genannte Änderungen durch.
Diese und die vorherige Version beheben einige kleinere Fehler.
Improvements to stability and usability: Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.