Das WiiDatabase Team wünscht euch frohe Weihnachten!
Kaum zu glauben, aber 2014 ist fast schon wieder vorbei! Einen Jahresrückblick wird es bald geben! Das war wieder ein tolles Jahr!
Das WiiDatabase Team wünscht euch frohe Weihnachten!
Kaum zu glauben, aber 2014 ist fast schon wieder vorbei! Einen Jahresrückblick wird es bald geben! Das war wieder ein tolles Jahr!
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 6: v2.265 fügt Unterstützung für einige generische Classic Controller hinzu.
UPDATE 5: v2.264 ist erschienen. Aufgrund der geringen Änderungen werden wir keinen neuen Post machen. Nintendont lädt nun beim Start das IOS58, wenn es mit einem falschen IOS geladen wurde. Außerdem stellt Nintendont nun sicher, dass es Zugriff auf das Laufwerk hat und ein Bug mit dem Zeichnen der Einstellungen wurde behoben.
UPDATE 4: v2.263 ist da. Nintendont unterstützt nun Multi-Discs! Es funktionieren gebrannte Discs und ISOs auf einem WODE-Modchip oder der SD-Karte/dem USB-Gerät. Außerdem wurde die Steuerung im Loader verbessert.
UPDATE 3: v2.262 unterstützt nun das Nunchuck! Yippie!
UPDATE 2: v2.261 ist erschienen. Gebrannte Gamecube-Spiele können nun auf unterstützten Wiis abgespielt werden (die ohne D3-2 Laufwerk, also die alten, weißen Wiis).
UPDATE: v2.260 ist da. Ein paar Bugs wurden gefixt, darunter, dass einige Gegner in "Prince of Persia Warrior Within" nicht getötet werden konnten, oder dass einige Spiele nicht gestartet werden konnten.
Die Einstellung für den Widescreen bei der Wii U wird nun beim Beenden des Spiels korrekt zurückgesetzt. Außerdem können jetzt Discs gelesen werden, allerdings ist das Feature noch experimentell.
v2.265 -Added Support for some generic Classic controllers (Thanks Abz) v2.264 -if nintendont gets loaded with the wrong IOS it will try to load IOS58 by itself -added code which makes sure we have permission to use the disc drive -added a missing redraw when you change settings v2.263 -added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb -slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now v2.262 -Added Nunchuck support v2.261 -fixed a little bug in disc reading which now fixes reading burned gc discs on old wiis v2.260 -cleaned up disc support for original wiis, for developers: to tell nintendont to load a disc just set the game path to "di" -fixed a small mistake in PatchFuncInterface, that will fix various bugs such as games not booting or enemies are not killable in prince of persia warrior within v2.259 -resetting wiiu widescreen setting after the game finished to make sure we are on the right one -added some basic disc reading on wii which supports the most basic features, its the very first "game" for wii users and supports pretty much everything which is supported from normal sd and usb reading, its not quite finished yet -updated all registers needed to not use the original disc drive registers anymore
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE: v2.258 wurde veröffentlicht. Widescreen-Support wurde für die Wii U hinzugefügt. Wenn die Option aus ist, dann wird die Wii U das Bild auf 4:3 vergrößern und wenn die Option an ist, wird sie das Bild auf Vollbild strecken.
Nintendont und der HID-Support sollten nun stabiler laufen.
v2.258 -added option for wiiu widescreen, if its off your wiiu will resize the picture to be 4:3 and if its on it'll stretch the picture to fullscreen v2.257 -made the constantly refreshed HID messages part of the nintendont kernel memory instead of always newly allocating it to try help out stability
3DS, Wii: Update emunand, flashcard, gateway, sysnand, update
Gateway hat ein Update für ihre Flashkarte Gateway 3DS veröffentlicht.
Dieses Release bringt Support für die Firmware 9.4 im EmuNAND! Also nur für Konsolen mit Firmware 4.X! Am Support für die "echten" Firmware 9.0-9.2 wird noch gearbeitet, man soll nicht auf 9.3 und höher aktualisieren! Außerdem kündigte das Gateway-Team an, dass man Systeme mit der Version kleiner als 9.0 auch unterstützen wird. Zuerst wird man mit den Firmware 8.0 und 8.1 anfangen und dann sich nach unten durcharbeiten.
Steveice10 hat den ersten Gameboy Advance Emulator für den 3DS veröffentlicht!
Er läuft momentan sehr langsam und hat keinen Sound.
Steuerung:
Datei auswählen:
In-Game:
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 5: v2.256 wurde veröffentlicht. Damals haben die Entwickler von Nintendont den Code für die DSP-Patches von Devolution genommen, woraufhin tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown beantragt hat. Seitdem wurden die DSP-Patches neu geschrieben und der Sound funktioniert wieder so wie vorher auch. Mit dieser Version bekommen die restlichen Spiele, die noch keinen Sound haben, endlich wieder Ton!
UPDATE 4: v2.254 formatiert jetzt Memory Cards vorher, sodass man im Spiel nicht mehr formatieren muss.
UPDATE 3: v2.253 wurde released. Einige Probleme mit Triiforce-Spielen wurden gefixt.
UPDATE 2: v2.252 ist da. F-Zero AX sollte jetzt schneller starten, da der Motor-Initialisierungs-Bildschirm mit dem Controller-Setup-Bildschirm ausgetauscht wurde. Auch wurde unnötiger Triifcore-Code entfernt.
UPDATE: v2.251 ist draußen.
v2.256 -allow the DSP patch to get applied multiple times for games which have multiple DSP ROMs, this should fix broken audio in the remaining games with audio problems r255 -missed .h file v2.254 -added some code which will create pre-formatted memory cards for the memcard emu on file creation, that means you dont need to format it manually ingame anymore v2.253 -added proper memory syncing in the jvsio code which might lower the chances of triforce games not having any coins or having other issues v2.252 -added a patch for f-zero ax which replaces the motor init screen directly with the controller setup in order to greatly reduce the initial loading time -made triforce game patching a bit more dynamic -removed unused triforce code v2.251 -Do not recenter axes when using Bongos with the WiiU Gamecube Adapter. -Make Datel timer patching use a pattern instead of hard-coded offsets. v2.250 -Fix Datel AGP to use the simpler DVD patching in r249.
Nintendo liebt Updates und deshalb gibt es gleich die v9.4 hinterher! Natürlich nur "Verbesserung der Systemstabilität". NINJHAX ist natürlich immer noch geblockt!
Laut dem Update-Report wurden nur 2 Titel aktualisiert.
3DS, Wii: Update 3DS, amiibo, block, gateway, ninjhax, screenshot, themes, update
Nintendo hat offensichtlich ein Firmware-Update für den 3DS veröffentlicht, welches NINJHAX blockt. Die Gateway 3DS wurde geblockt, Sky3DS funktioniert noch weiter, da es nur ein Klon einer Retail-Karte ist. Ein offizieller Changelog steht noch nicht bereit.
Es gibt jetzt ein Zufalls-Feature für das Theme-Menü, das Theme des HOME-Menüs wird nach dem Standby oder nach dem Einschalten des 3DS geändert. Außerdem können nun gleichzeitig Top- und Bottom-Screen vom 3DS gescreenshottet werden. Für den New Nintendo 3DS gibt es jetzt außerdem Einstellungen zu den amiibos.
according to @qlutoo one of the later stage exploits we use has been patched. so, again, DO NOT UPDATE TO 9.3 FOR NINJHAX.
— smea (@smealum) December 9, 2014
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 4: v2.249 ist erschienen, bringt aber keine nennenswerten Neuerungen mit sich.
Mit der Veröffentlichung der Wii U Pakete hat Nintendo auch das "Nintendo Network Premium Programm" vorgestellt. Besitzer eines Wii U Premium Packs erhalten für jeden Euro, den sie im eShop ausgeben, acht Punkte auf ihr Nintendo Network Premium Konto gutgeschrieben. 500 Punkte können dann in 5€ Guthaben für den Nintendo eShop umgewandelt werden.
Allerdings läuft die Aktion zum Sammeln von Punkten am 31. Dezember 2014 endgültig aus. Die Frist für das Eintauschen deiner Punkte gegen einen Aktivierungscode endet am 31. März 2015. Eure Punkte könnt ihr auf p.nintendo.net einsehen und einlösen.
Darauf wollten wir nur mal aufmerksam machen. Sind schon wieder 2 Jahre her, als die Wii U gestartet ist. Damals hieß es noch, dass es auf digitale Einkäufe 10% Rabatt gibt ;).
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, usb-loader, ustealth
Nintendont v2.238 unterstützt nun UStealth!
Mit UStealth kannst du Laufwerkspartitionen verstecken, damit dich die Wii U nicht mehr mit der "Formatieren?" Meldung belästigt. Deine Partitionen sind dann auch für Windows versteckt! Möchtest du wieder etwas draufkopieren, dann musst du deine Partition in UStealth wieder sichtbar machen. Du darfst die Partition natürlich nicht formatieren, wenn Windows dich danach fragt!
v2.238 -added a libfat version to the nintendont loader which supports ustealth and updated the kernel fatfs version to the latest 0.10c
Der Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows von elmassivo wurde aktualisiert.
Die Installationsanleitung findet ihr auf der Downloadseite.
Mit dieser Version hat sich viel getan! Es gibt jetzt einen Konfigurationsbildschirm, bei dem einige Dinge eingestellt werden können. "Dead Zones" für die Analog-Sticks können nun festgelegt werden und das Steuerkreuz wird nun als Knopf registriert, damit man mehrere Richtungen gleichzeitig drücken kann.
Der Treiber kann nun automatisch starten, wenn das zugehörige Programm gestartet wird, welches wiederum auch beim Starten von Windows gestartet werden kann (auch in die Taskleiste). Die Fehlermeldungen wurden überarbeitet und sollten nun hilfreicher sein
Und weil es so schön war, gibt es noch ein Wii U Update hinterher: Nintendo hat ein Update auf v5.3.2 veröffentlicht.
UPDATE: Nintendo hat einen Changelog veröffentlicht – wie immer nur "Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen".
Homebrew im Wii-Modus ist nicht betroffen. Evtl. behebt es die Probleme mit fehlerhaften Wii Us beim Online-Modus von Smashbros.
Quelle: Wii U
Nintendont wurde aktualisiert. Vor 15 Minuten. Wir sind wirklich schnell 😉
UPDATE: v2.236 und v2.237 sind erschienen. Ein neuer Widescreen-Patch für Luigis Mansion wurde hinzugefügt, damit das Spiel nicht mehr crasht.
Dash dance sollte nun mit dem Gamecube-Adapter funktionieren.
v2.237 -added proper luigis mansion widescreen patch for all regions to solve random crashes with the default one v2.236 -changed up HID reading to not rely on a timer anymore, this way it should run more precise 2.235 -Fixed lack of responsiveness on HID controllers. This fixes the problem several of you were having trying to dash dance with the gamecube adapter for wii u
Seit einigen Wochen erhielten Spieler, die Videos mit Mario Kart 8 auf YouTube hochluden, einen Fehler. Diesen hat Nintendo nun behoben.
Ein Problem, das unter bestimmten Umständen dazu führt, dass Spieler des Titels Mario Kart 8 keine Highlights-Videos auf YouTube (Fehler-Code 104-1825) hochladen können, wurde behoben.
Außerdem wurde wieder "die System-Stabilität verbessert". Der Homebrewkanal ist wie immer nicht vom Update betroffen, der Wii-Modus wurde gar nicht angefasst.
Achja, "Super Smash Bros. for Wii U" Spieler: Einige Spieler berichten beim Online-Modus "Hart auf hart" von einem Fehler, der die Wii U lahmlegen kann. Wir raten davon ab, den Modus "Hart auf hart" zu benutzen und auf ein weiteres Update zu warten.