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WiiDatabase daten, gerecht, preise, telemetrie, umfrage, virtual console, wii u
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Allgemein, vWii, Wii abschaltung, capcom, monster hunter, multiplayer, server, tri
Schon am 18. Januar haben wir euch darauf aufmerksam gemacht, dass die Server von CAPCOMs "Monster Hunter Tri" abgeschaltet werden. Nun ist es soweit: Morgen werden die Server abgeschaltet und alle Online-Funktionen ausgesetzt.
Wer weiterspielen möchte, muss sich wohl oder übel Monster Hunter 3 Ultimate kaufen. Eine Demo findet ihr in beiden eShops.
vWii, Wii, Wii: Update datei, dateimanager, dimok, file manager, sd, usb, vwii, wii, wiixplorer
dimok hat seinen WiiXplorer aktualisiert.
Changelogs:
r259 - updated some new language files r258 - added a setting for overriding priiloader on exit to menu (default ON) - increased max. allow characters in application config path (internal use) - changed rumble to be disabled by default because it is annoying - some clean ups r257 - added resample to 48 kHz option for sounds other than the native 32 or 48 kHz of the Wii (only 16bit stereo). This improves sound quality for 44.1 kHz musics. Simple and fast linear interpolation. Can be disabled in settings if unwanted (default on). - resampled default background music of the application from 44.1 kHz to 48 kHz. - fix not working "use both USB" option when mount nand setting is set to off
Allgemein, Wii U, Wii U eShop balloon fight, donkey kong, eshop, excitebike, f-zero, ice climber, kriby, mario, nes, picross, punch-out, snes, super mario, vergünstigt, virtual console, wii u, world

Heute startet pünktlich nach dem großen Wii U Update die Virtual Console durch!
Folgende Titel sind verfügbar:
Wii U, Wii: Update automatisch, emulator, eshop, Frühjahr, groß, homebrew, homebrewkanal, schneller, start, update, usb-loader, vwii, wii u

Endlich ist es soweit! Das lang erwartete Wii U-Update ist endlich da! Damit startet auch die Virtual Console morgen!
Das Update ist 703 MB groß!
Gleich vorweg: Der vWii-Modus ist nicht betroffen. Der Homebrewkanal bleibt erhalten.
So, was ist denn nun neu?
Wii U, Wii U eShop schneller, system, systemupdate, update, virtual console, wartung, wii u

Wir erinnern uns, dass Nintendo das große Wii U Frühlingsupdate angekündigt hat – und zwar für diese Woche.
Doch wann kommt es denn nun? Vorgestern nix, gestern nix, heute nix. Es gibt ein Fünkchen Hoffnung, dass das Update morgen kommt: Nintendo hat für morgen früh (ganz früh…) Wartungsarbeiten angesetzt
. Und zwar von
ca. Freitag, 26. April 2013, 02:00 Uhr,
bis ca. Freitag, 26. April 2013, 04:00 Uhr.
Und das nur für den Wii U-eShop! Wenn also morgen das Update kommt, dann müsste die Virtual Console am Samstag erscheinen. Würde das Update am Samstag erscheinen, dann müsste die Virtual Console am Sonntag starten – doch dass am Sonntag irgendwas großes passiert, ist eher unwahrscheinlich.
Allgemein, Wii U beta, handy, miiverse, pc, smartphone, tablet, website
Endlich gibt es das Miiverse für PCs – ihr könnt von sogar von manchen Handys darauf zugreifen. Der Zugriff per 3DS funktioniert noch nicht, aber das ganze ist noch Beta.
Ihr könnt "Yeah!"s vergeben, kommentieren, Beiträge lesen und Bilder abspeichern.
Die Website ist erreichbar unter miiverse.nintendo.net. Einloggen könnt ihr euch mit euer Nintendo Network ID.

via Miiverse (Wii U)
Wii U, Wii U eShop alt, nes, retro, snes, virtual console, wii u
Übermorgen (?) ist es wahrscheinlich so weit: Die Virtual Console kommt endlich auf die Wii U! Nintendo of America hat nun die Launch-Titel bekanntgegeben. Jedoch ist unklar, ob genau die selben Titel auch in Deutschland zum Start verfügbar sind.
Weiterlesen "Wii U (USA): Launch-Titel der Virtual Console enthüllt" ➝
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!
Es hat sich wieder massig viel getan!
- Moonview slot proposal optimized. - KMP check: Print a hint, if 200 or more global objects are defined. - Option --fast overrides compression rates set by --norm or --compr=list. - New --kcl mode: FIX-ALL: Short cut for DROP,RM,NEW,LOG. - New option: --autoadd-path=dir: Define a path for the auto-add library and override the default search pathes. - New option: --mdl=list: Define a MDL patching method. VERTEX patching is used by default. - New option for wszst: --patch-file=list: Define, which kind of KMP, KCL and BRRES/MDL files are objects for patching. The default is to patch only the main KMP and KCL files and the MODEL and MAP files. --pfile is a short cut for --patch-file. - New name for option --hrot: --yrot - New options: --xrot, --yrot, --zrot, --ypos: Options --xrot, --zrot and --ypos are really new for X+Z rotation and --yrot is only a alternative name for --hrot. See built in help for impact. - New option: --translate: Works like --shift, but is done after the rotation. This is similar to the MDL transformations, that works in the order scale, x-rotate, y-rotate, z-rotate, translate. - New command for testing: wszst MATRIX: Use the transformation options as base and calculate and print the related vectors and the tranformation matrices. Then execute the transformations for each vector (parameter). - ATTENTION: Because of the new 3D rotation support, a new rotation algorithm has been implemented. Implementation bugs are not impossible. - ATTENTION: All new patching options are EXPERIMENTAL!
3DS eShop, Allgemein, Wii, Wii U eShop 3DS, down, eshop, offline, shop, update, wartung, wartungsarbeiten, wii u, wii-shop
UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind beendet!
Allgemein, DS/DSi/3DS 3DS, aktion, animal crossing, castlevania, donkey kong, fire emblem, gratis, lego, luigis mansion, monster hunter 3, pokemon, spiele

Es ist mal wieder Zeit für eine Aktion von Nintendo! Wenn du ab morgen, dem 22. April 2013 ab 15:00 Uhr drei der acht obigen Spiele im Club Nintendo registrierst, bekommst du ein viertes von der Auswahl gratis!
Weiterlesen "3DS-Aktion "So viele Spiele!": Drei Spiele registrieren, eins gratis erhalten" ➝
vWii, Wii, Wii: Update backup, coverflow, gamecube, homebrew, kanal, loader, spiele, usb-loader, wii, wiiflow
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Das WiiFlow-Team hat den beliebten USB-Loader "WiiFlow" aktualisiert!
Es wurden wieder viele Bugs gefixt!
hey guys, FIX94 here, felt like releasing 4.1.2 today, theres not much changed but still they are bugs in 4.1.1 we should fix fast ;) -fixed a fatal bug that you cant see your wii games on first boot -fixed plugin music doesnt work if you dont have background music normally -fixed custom missing covers doesnt work properly -rewrote parts of the alphabetic sort system, now the plugins in the plugin menu are also sorted -added support for korean wii games (use it with neek or a korean wii) -removed the press b on channel icon to switch to emu nand and back, this is now done on the fly by just selecting NAND as partition, of course this function is still completely disabled for neek users ;) -removed the ios and force cios load options from the ini so they are only settable in the wiiflow startup menu from now on, that should stop wiiflow with mixing up ini and nand save options -added a ini option to disable the source menu, use_source (enabled by default) -finally added a "Back" button to the startup menu -added plugin subfolder cache file creation to prevent overwriting on same filenames based on the coverFolder option in plugin inis, "subfolder_cache" in "EMULATOR" domain, enabled by default (thx matt0620 for base patches)
vWii, Wii, Wii: Update emulator, fbzx, sinclair, spectrum, spektrum, zx
Oibaf hat den ZX-Spektrum Emulator aktualisiert.
Hierbei handelt es sich um ein Bugfix-Release.
Wii, Wii: Update backup, devo, devolution, gamecube, gc, loader, wii
tueidj hat Devolution aktualisiert.
Einen Changelog gibt es nicht. Lt. Userberichten wurde nur die Kompatibilität verbessert. Interessant ist auch die Aussage eines Users:
Edit: Looks like the standalone loader supports PSX and Wii/Classic controllers. Have yet to test anything.
Aber die Steuerung per Wii-Fernbedienung und Classic Controller funktioniert trotzdem (noch) nicht…
via GBATemp.net ![]()
Allgemein, Wii U leistung, start, systemupdate, virtual console, wartung, wii u
UPDATE: Falschinformation. So wie es aussieht, kommt das Update am Dienstag, nicht am Montag!
Weiterlesen "Wii U: Systemupdate am Dienstag, Virtual Console am Mittwoch?" ➝