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Monat: April 2015

GATEWAY ULTRA v3.2.1 Public Beta

3DS: Neu , , ,

gw-ultraDas Gateway-Team hat noch ein Update für ihre Flashcard released.

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Der Installer der blauen Gateway-Karte hat nun auch New3DS-Support, damit kann der NVRAM neuinstalliert werden. Außerdem kann nun in den System-NAND gebootet werden, selbst wenn man den EmuNAND auf der SD-Karte hat. Halte dazu einfach "B" gedrückt, wenn der Gateway-Drache erscheint oder halte B, wenn du auf Classic- oder Gateway-Modus drückst.

postLoader Mod v4.7.96

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Thedax hat die Modifikation des postLoaders aktualisiert.

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Nintendont kann nun gestartet werden, allerdings nur Versionen die neuer als v1.98 sind. Außerdem wurde der Autoupdate-Server geändert, damit er immer auf die inoffizielle Modifikation zeigt.

•postLoader now supports booting Nintendont via argsboot.
•postLoader will no longer boot Nintendont versions lower than 1.98.
•postLoader will now print Nintendont version information in the debug log, if Nintendont 3.324 or newer is found.
•PostLoader's autoupdate server has moved, and has been updated accordingly (my unofficial builds are still not on there, though).

Devolution r253

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Nach dem Kleinkrieg gegen Nintendont ist es ruhig um Devolution geworden. Im März meldete sich tueidj mit einer neuen Revision zurück.

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Nun äh, wir würden gerne schreiben, was sich verändert hat, jedoch wissen wir das auch nicht so genau. Tueidj veröffentlicht schon seit langem keine Changelogs mehr. Dagegen hilft nur: selbst ausprobieren!

Nintendo 3DS-Update v9.7.0-25 veröffentlicht

3DS ,

3ds

Nintendo hat heute die Firmware 9.7.0-25 für den Nintendo 3DS veröffentlicht. Wie immer gibt es nur "Verbesserungen der Systemstabilität".

Zu den Blocks muss man ja sich ja hoffentlich nicht wiederholen? Gateway, Gateway-EmuNAND und NINJHAX funktionieren natürlich nicht, die Sky3DS funktioniert aber immer noch. Und natürlich wurden keine DS-Flashkarten geblockt.

Detaillierte Änderungen findet ihr im WiiDatabase Wiki.

 

Nintendont v3.328 -> v3.329 -> v3.330

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: In v3.330 funktioniert jetzt das Spiel "Butt Ugly Martians Zoom Or Doom". WAS ZUM, wer nennt denn ein Spiel SO?

UPDATE: v3.329 ist da. Das Spiel "Freekstyle" läuft jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit. Dies ist aber nur ein Workaround, der angewendet wurde – das Spiel wurde nämlich einfach verlangsamt.

Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.

v3.330
-skipping __GXSetVAT patch for "butt ugly martians zoom or doom" so it doesnt blackscreen

v3.329
-added a dirty workaround for freekstyle running too quick, this is not an actual timer fix but more of a slowdown effect

v3.328
-restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down
-changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games

Wiimms SZS Tools v1.40a r6162

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools wieder aktualisiert.

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Die Änderungen seht ihr im Changelog.

- wstrt: The region is now patched at 4 places at StaticR.rel for versus races and at 4 other places for battles. Versus and battle can be patched to different regions.

- BMG: Each BMG string has an additional 32-bit value. In old versions, a value different from 0x01000000 is printed as separate line using the format 'NAME ~ VALUE'. With this version, also a combiantion of value and string is possible. The new format is: NAME [value_vector] = STRING'. At scanning, both formats are accepted.
- The new option --bmg-inline selects the new inline format for output. It will be the default in the future.
- The new option --no-bmg-inline selects the old separate line format for output. At the moment it is the default for compatibility reasons.

- Full support of PAT0 binary and text files including decoding and encoding:
- 2 models for text output are used. SIMPLE for all standard PAT0 files and COMPLEX for PAT0 with extended features (e.g. multiple animations).
- The internal parser is used for scanning text files (SIMPLE and COMLEX).
- New tool 'wpatt': Wiimms PAT Tool: Decode and encode PAT0 files.
- Tool 'wszst' decodes on extract and encodes on archive creation if the text file was touched.
- The new option --pat=list defines global options for PAT processing.

- Support of PACK archives (list, extract and create).
- New option --pack: Force a PACK archive on CREATE.
- New option --align-pack=size: Define the alignment for PACK sub-files.

- The tools of the Linux distributions are compiled now with static libraries to improve the compatibility with various Linux systems.

3DS Homebrew Browser v0.1.1

3DS, 3DS: Update , , ,

homebrew-browserzeta0134 hat seinen 3DS Homebrew Browser aktualisiert.

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Dieses Update ist ein Wartungs-Update, welches die Infrastruktur auf eine andere Domain umzieht, da der alte Provider dicht macht. Es ist jetzt auch eine vernünftige http:c Implementierung vorhanden, was den Homebrew Browser stabiler machen sollte und im ersten Release defekt war. Dies ist auch die erste offizielle Version des Homebrew Browsers, die alle grundlegenden Funktionen enthält.

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v3.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wii U GCN-Adapter WindowsElmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.

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Eine Installationsanweisung findet ihr auf unserer Download-Seite.

Es hat sich richtig viel geändert! Die größte Neuerung ist, dass der Treiber jetzt signiert ist, d.h. es muss nicht mehr in den Modus für unsignierte Treiber gestartet werden! Der Treiber läuft auch jetzt mit einer so geringen Latenz, wie er nur kann, außerdem wird jetzt die native USB-Implementation von Dolphin unterstützt, das heißt, der Gamecube-Controller kann direkt in Dolphin ausgewählt werden. Ferner gibt es nun einen automatischen Update-Check und bessere Fehlermeldungen und vJoy 2.05 wird jetzt benutzt, welches wahrscheinlich Windows 10 unterstützt. Zu guter Letzt werden nun 3rd-Party-Adapter, also inoffizielle Adapter, unterstützt.

Der Treiber hat nun auch seine eigene Homepage!

Changelog
Version 3.2  Change Log

  • Added support for third party adapters.
  • Fixed a bug that prevented some inputs from being detected by vjoy.

Version 3.11 Bug Fix Change Log

  • Fixed a vJoy directory issue that was causing the dpad not to work.
  • Removed the option to disable all 4 joysticks (vJoy doesn’t allow this anyway… use the "disable ports on exit" option).

Version 3.1 Change Log

  • Added a compatibility mode for people having trouble with the interrupt request mode (called windows 8 compatibility, enabled by default)
  • Compatibility mode is the equivalent of 5ms mode from the previous version.
  • Switched to vJoy 2.05 which apparently means Windows 10 may now be supported (pending confirmation, since I have no test system).
  • Included 32-bit binaries in the install directory (/x86/) for 32bit/x64 Operating Systems.

Version 3.0 Change Log

  • Unsigned Driver mode is no longer necessary running under Windows 8
  • A WinUSB filter installed through Zadig is now used instead of LibUSB with dpinst or install-filter.
  • The driver now operates directly through the interrupt requests driven by the windows USB handler instead of a loop.
  • The ability to select input latency has been removed (the driver will always run as fast as possible with no additional overhead).
  • Full support of the dolphin native USB implementation has been added. Installing this version of the driver will let you use either as an input method for dolphin.
  • Automatic update checks have been added (they can be disabled in the configuration menu). The device will redirect you to this page and the latest version when one is available.
  • Minor changes to error reporting will hopefully provide better error message support.

ZX Spectrum Emu v0.1 für 3DS

3DS, 3DS: Neu , ,

Seagal hat den ersten ZX Spectrum Emulator für den 3DS veröffentlicht!

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Bis zu 1300 .sna ROMs können in den SNA-Ordner abgelegt werden. Momentan hat dieser aber noch keinen Sound und es soll keinen Support für weitere ROM-Formate geben.

Steuerung

Taste Aktion
Hoch Q
Runter A
Links O
Rechts P
Y Leertaste
B M
X Shift rechts
A Joystick Fire
Start ENTER
Touch-Keyboard Alle anderen Tasten
L/R im Auswahlmenü Vorherige/Nächste Seite
L+R+Start Emulator Beenden

Big Red Menu v1.5 wird wirklich legal

3DS, 3DS: Update , ,

Big Red Menu ist ein legaler CIA-Installer, der null Nintendo-Code enthält – allerdings musste man vorher einen illegalen CIA-Installer bemühen, um den legalen Installer zu verwenden. Das ist nun nicht mehr der Fall, denn Big Red Menu ist nun als .3ds verfügbar und kann über die Gateway 3DS gestartet werden! Dann könnt ihr auch Big Red Menu nutzen, um die Big Red Menu CIA zu installieren :D.

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Außerdem werden die Title-Namen nun angezeigt und ein Sicherheits-Modus wurde hinzugefügt, der bei großen microSDs ausgeschaltet werden sollte, damit der Freie-Speicherplatz-Check während des Importierens nicht falsch läuft.

- Now Big Red Menu is usable as .3DS
- Added Titles Name parsing for imported CIAs
- Added Security Mode (Disable it for big MicroSD to prevent wrong free space checks while importing)

USB Loader GX v3.0 r1244

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Ein paar Kompilierungswarnungen wurden gefixt, de aktuelle (Revisions-)Version wird jetzt im Bootscreen angezeigt und der "GameTDB Pfad" wurde umbenannt in "Titles-Pfad" und befindet sich jetzt im /titles/ Unterordner. Eine Option für Gamecube-Multi-Discs wurde hinzugefügt und die Credits können jetzt mit B verlassen werden. Der Loader läuft nun auf dem IOS58, wenn nur das IOS58 verfügbar ist und einige unnötige IOS58-Patches wurden entfernt. Zuletzt wurde die französische Sprachdatei aktualisiert.

Nun zur Nintendont-Unterstützung:

Die neue Versionserkennung von Nintendont-Version v3.304+ wurde hinzugefügt und die Warnung für HID-Controller wurde entfernt (da Nintendont seit einigen Versionen selbst die nötigen INIs mitbringt). Ferner können Gamecube-Spiele nun gestartet werden, wenn sich diese nicht auf der ersten Partition befinden (nur USB). Außerdem wurden noch einige Bugs gefixt.

* Fixed compilation warning (Thanks Greywolf)
* Added current version and revision number to boot screen
* Renamed "Gametdb Path" to "Titles Path" and set
  default path for title's files to /titles/ subfolder.
* Added a prompt to move existing files when editing
  Titles path. (Greywolf)
* Added an option to display Multi-disc prompt when
  launching gamecube games with DM/DML/Nintendont.
* Fixed exiting the credit page (press B to exit)
* Set Loader's IOS setting to 58 if only 58 is available.
* Removed unneeded IOS58 patches to libruntimeiospatch

Nintendont:
* Added Nintendont 3.304+ new version detection.
* Removed warning if HID is enabled without controller.ini
  on r3.304+. HID setting still used to copy .ini if needed.
* Fixed Booting game from USB if not on the first partition.
* Fixed loading settings/cheats/controller.ini when booting
  from Disc.
* Added a missing warning message if kenobiwii.bin is not
  found but debug option is enabled on Wii consoles.

* Updated French language file