Nintendont wurde aktualisiert.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der der IPL (das "BIOS") übersprungen werden kann, selbst wenn die iplpal.bin im Root existiert.
Nintendont wurde aktualisiert.
Eine Option wurde hinzugefügt, mit der der IPL (das "BIOS") übersprungen werden kann, selbst wenn die iplpal.bin im Root existiert.
bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Die Spiele "Cu-On-Pa" und "Wonder Project J (English Patch)" funktionieren nun. Das Rendering wurde optimiert, was bei einigen Spielen für einen Perfomanceschub sorgt. Darunter fallen: Strike Gunner STG, Tetris Attack., Kirby’s Avalanche, Contra’s Stage 1 Boss und Super Mario All-Stars: Super Mario Bros. 2. Ebenso wurde das Rendering der Sprites verbessert.
Der SPC700-Core von SNES9x v1.51 wird jetzt benutzt und der SA-1-Core wurde reimplementiert und optimiert, was dafür sorgt, dass Spiele, wie Kirby Super Star und Super Mario RPG jetzt starten. Allerdings läuft dieser Kern nicht gut auf dem Old3DS – auf dem New3DS mit voller Taktrate (einstellbar per Luma3DS) läuft er aber flüssig.
* Fixed NMI interrupt for specific games such as Cu-On-Pa. This allows Cu-On-Pa to get past the selection screen. * Fixed ROM size calculation for Wonder Project J (English Patch). The game no longer hangs at the menu. * Implemented optimized rendering for offset-per-tile modes. This gives many games a major performance boost. Games such as Strike Gunner STG, Tetris Attack, Kirby's Avalanche, Contra's Stage 1 Boss, Super Mario All-Stars' Super Mario 2 all benefit from this improvement. * Implemented optimized rendering for sprites for modest performance boost. * Used SPC700 core from Snes9x v1.51. * Re-implemented an moderately optimized SA-1 core. Now games like Kirby Super Star, Super Mario RPG can boot. It will NOT run well on the old 3DS currently, but it will run smooth on a new 3DS with full clock speed.
initPRAGMA hat kit-kat aktualisiert.
Der Memory-Patch funktioniert jetzt wieder problemlos, außerdem wird jetzt angezeigt, wenn er gesendet wird.
The memory patch button was actually working but never Disconnected after sending it which results in issues. This update fixes that and also tells when it sends the Memory Patch.
Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.
Grafik-Packs werden jetzt unterstützt. Damit kann das Aussehen der Spiele angepasst werden – u.a. kann so die Auflösung auf 4k hochgestellt werden. Auch Shader werden so unterstützt. Wer sich das Ganze mal ansehen möchte: Ein Preview-Video wurde wie immer auf YouTube veröffentlicht.
- Added 'Graphic packs' (graphic modding support) - Extended shader cache, now transferable and forward compatible
An ihm führt kein Weg vorbei: Plailects Guide ist eine vollständige Anleitung von Anfang an, die bei der Installation von arm9loaderhax essenziell ist. Nun gibt es auch eine offizielle, deutsche Übersetzung.
Diese kann auf 3ds.guide über das Symbol oben rechts ausgewählt werden. Momentan gibt es noch einen kleinen Fehler, dass der "Los geht’s" Link wieder auf die englische Version zeigt. Hier muss einfach nochmal auf deutsch umgestellt werden.
An der Übersetzung war u.a. das WiiDatabase Team beteiligt. Wer aushelfen möchte, kann dies auf translate.3ds.guide tun.
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, triforce, usb-loader
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Ein neuer Timer-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass die PAL-Version von Resident Evil 4 im PAL50-Modus nicht mehr zu schnell läuft.
- added new timer patch which now fixes resident evil 4 pal running too fast in pal50 mode - removed static killer7 pal50 patch since its now covered by the dynamic timer patch
Joel16 hat 3DSIdent aktualisiert.
Neu ist eine GUI-Version mit einer Ubuntu-ähnlichen Oberfläche. Extrahiere dazu den Inhalt des Downloads direkt auf deine SD-Karte. Der Freundescode wird nun angezeigt, allerdings ist dieser höchstwahrscheinlich inkorrekt. Das Banner wurde gefixt und der Nintendo Network Nutzername wird jetzt auch zusätzlich zur ID angezeigt. Außerdem sollte das Programm nicht mehr beim Beenden abstürzen.
Die 3DSX-Version wurde eingestellt. Sie wird zwar immer noch angeboten, allerdings sollte man diese nicht verwenden, da einige Werte aufgrund fehlender Zugriffsrechte nicht korrekt angezeigt werden.
Original: * Fixed banner.wav (finally) thanks to zoogie for letting me know about this. * The NNID is displayed properly. This time it shows both your username and ID. * Fixed a problem that caused crashes when de-initializing actu. * Add an additional check to prevent crashes while exiting. GUI: * New Ubuntu-like UI similar to VITAident. (Now both original and GUI are finally identical :p) * Values are properly refreshed. * Added a slight delay to prevent text from appearing glitch-y.
Nedwill hat die erste stabile Version von fasthax veröffentlicht.
Die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen. Gegenüber den Release Candidates wurden lediglich ein paar Feinarbeiten durchgeführt; die Ausführung sollte jetzt immer gelingen.
@nedwill: 1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8. 2. Check for failure when searching exception page. 3. Change style of code adapted from other projects to match this one. 4. Cleaned up the find_orphan function. 5. Made printing and comments more informative/consistent. @d3m3vilurr: 1. Cleaned up the find_addr script. 2. Recovered KTimer macros. 3. Added helper macros to convert VA to PA. 4. Made version_table structure globally visible.
Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.
Das Programm kann nun mit Unicode-Bannern umgehen und mehr Text wurde übersetzt. Mehrere Fehler wurden behoben, so z.B. einer, bei dem TWLoader bei jedem Start bei "Now checking TWLoader version…" hängen blieb. Dieser sollte eigentlich längst gefixt sein, wer immer noch damit Probleme hat, sollte das Wi-Fi seines 3DS ausschalten, den TWLoader starten und das TWLoader-Auto-Update in den Einstellungen ausschalten.
Improvements: * Unicode banners are now handled correctly. * Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select. Bugfixes: * Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons. * Fixed a potential crash when launching a game. * Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap. * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.
d0k3 hat Decrypt9 und die abgespeckte Version "Hourglass9" aktualisiert.
DOWNLOAD DECRYPT9
DOWNLOAD HOURGLASS9
Zwei kritische Bugs im CTRNAND-Transfer wurden gefixt, die zu einem Brick hätten führen können. Einmal wurde nicht richtig auf genügend freien Speicherplatz auf der SD-Karte geprüft, beim anderen Mal wurde bei Fehlern nicht gestoppt. Außerdem können jetzt auch Speicherstände auf NDS-Cartridges geflasht werden. Das Dumpen von NDS- und 3DS-Speicherständen von Cartridges und das Flashen von Savegames auf 3DS-Cartridges sollen folgen.
* CTRNAND transfer: stricter checks for free space on SD card * CTRNAND transfer: Stop on all errors and output failure * Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) * AK2i flashcard handling, thanks to @Normmatt and @d3m3villur * NDS cartridge savegame flashing, thanks to @dark_samus * Support for KOR N3DS Health and Safety * Improved cancellation handling (again) * Various smaller bugfixes and improvements
Hourglass9 wurde mit Decrypt9 synchronisiert und Beschreibungen wurden hinzugefügt.
* Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) * Support for KOR N3DS Health and Safety, thanks to @d3m3vilurr * Improved cancellation handling * Various smaller bugfixes and improvements, taken over from D9
Nach knapp zwei Jahren hat nitraiolo die Modifikation des Configurable USB-Loaders aktualisiert.
Die neue Nintendont-Config wird unterstützt, des Weiteren kann Nintendont nun als ein Plugin mit aktualisiert werden, wenn "update_nintendont=1" in der Config gesetzt wird. Apropos Plugin-Update: Die Update-URL für diese wurde korrigiert und UStealth-Unterstützung wurde hinzugefügt. UStealth "versteckt" ein USB-Gerät vor der Wii U, sodass diese nicht immer die Formatierungsmeldung anzeigt.
Das Beenden und Neustarten des Loaders wurde gefixt und WFC-Patching-Optionen ähnlich wie die des USB Loader GX wurden hinzugefügt. Das heißt, Spiele können jetzt "on-the-fly" gepatcht werden, damit sie Wiimmfi verwenden, anstatt der abgeschalteten Nintendo WFC.
GC - updated nintendont config support to version 0x00000006 GC - if nintendont_config_mode=arg is set nintendont configuration is passed via command line argument GC - added minimum nitnendont version check before game load GC - added possibility to update nintendont as a plugin if update_nintendont=1 is set Internals - added UStealth support Internals - fixed plugins update URLs Usability - fixed reboot and exit behaviour Usability - WFC patching options
Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.
Spiele können jetzt direkt von einer Flashcard ausgewählt und TWLoader hinzugefügt werden (dazu muss der /roms/flashcard/nds Ordner leer sein). Des Weiteren werden Cover jetzt auch für Spiele auf der Flashcard heruntergeladen. Speicherdaten werden wie angekündigt unterstützt und es gibt eine neue Bootanimation. Ferner bleibt der TWLoader nicht mehr bei "Now checking TWLoader version…" stecken.
v2.4.1: * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version...". It's confirmed this time! * Slot-1 launching (in SD game list) should work this time. v2.4: Additions: * You can now pick a game on your flashcard, and add it to TWLoader! Be sure to clear the "sdmc:/roms/flashcard/nds" folder. * Box art is now downloaded for games on the flashcard. * Box art now moves up when game is launching. * Save files are now supported! Make sure you have the latest bootstrap release (Press X in Settings). * New boot animation, made by PabloMK7! Improvements/Bugfixes: * Many improvements/bugfixes are done by GerbilSoft. * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..."
Ahezard hat seinen NDS-Bootstrap Loader aktualisiert.
Die Geschwindigkeit wurde verbessert, außerdem wird Save-Redirection nun unterstützt. In der nds-bootstrap.ini kann die Option SAV_PATH mit dem Pfad zu einer mit dem TWLSaveTool gedumpten Speicherdatei festgelegt werden. Ein TWLoader-Update, welches dieses Feature unterstützt, ist schon in Vorbereitung.
Diejenige, die inoffizielle Builds getestet haben, sollten ihre ROMs überprüfen! Es gab einen Bug, der diese möglicherweise korrumpiert hat. Dies betrifft nicht die User, die die v0.1.0 benutzt haben! Ersetzt die defekten ROMs einfach.
This release bring better speed and save redirection support for retail roms. You can specify in nds-bootstrap.ini the option SAV_PATH to redirect to a save file dumped with TWLSaveTool. A new version of TWLoader is in preparation to take advantage of that. To the ones that have tested unofficial builds : there have been a bug at some point that may have corrupted your rom files, please check and just replace you corrupted rom files by the originals ones.
Die Nintendo-Switch-Präsentation ist beendet und jetzt wollen wir natürlich von euch wissen: Werdet ihr euch eine Nintendo Switch zulegen? Werdet ihr noch warten? Oder sagt ihr ganz klar: "Nein!"? Oder habt ihr sie euch sogar schon vorbestellt?
Macht jetzt bei unserer Umfrage mit! Gerne würden wir auch eure Meinung zur Switch in den Kommentaren hören!
Diese Umfrage ist beendet, daher wird sie hier tabellarisch zusammengefasst.
Werdet ihr euch eine Nintendo Switch zulegen?
Option | Prozentanteil | Anzahl der Stimmen |
---|---|---|
Ich warte noch ab | 40% | 166 |
Ja | 28% | 113 |
Habe schon vorbestellt | 16% | 66 |
Nein | 16% | 65 |
Teilnehmer: 410
initPRAGMA hat kit-kat aktualisiert.
Die v1.0 von Pokémon Sonne/Mond funktioniert jetzt auch wieder mit dem NTRViewer und .3DS-ROMs und CIAs können nun extrahiert und wieder gepackt werden.
- It also now finally actually says when the NFC patch is written/sent instead of staying on "Writing Sun/Moon Patch". So now you know when to go back in-game. - Sun/Moon v1.0's NFC Patch is added back in and ALSO v1.1's NFC Patch is still added. - Changed the Icon of the Rom-Kit tab (Tab 4) to a Terminal Icon as I cant think of anything better :l - You can now Extract/Rebuild both .3ds and .cia