Desairem hat den Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Die Icon-Ansicht unter macOS 10.13 (High Sierra) funktioniert jetzt wieder korrekt.
Fixed the icon view display on macOS 10.13 (High Sierra).
Desairem hat den Wii und Gamecube Spiele-Manager für macOS aktualisiert.
Die Icon-Ansicht unter macOS 10.13 (High Sierra) funktioniert jetzt wieder korrekt.
Fixed the icon view display on macOS 10.13 (High Sierra).
d0k3, derrek und profi200. haben einen neuen Bootloader für den 3DS veröffentlicht, der auf den Namen "fastboot3DS" hört. Dieser wird mit dem neuen OpenFirmInstaller installiert.
DOWNLOAD OPENFIRMINSTALLER
DOWNLOAD FASTBOOT3DS
Weiterlesen "fastboot3DS v1.0 beta und OpenFirmInstaller v0.0.8" ➝
Wir wünschen all’ unseren Lesern frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage!
3DS, 3DS: Update cfw, ntr
Die alte Version von BootNTR funktionierte auf dem Old3DS nicht – dieses Problem wurde behoben.
Fix issues with O3DS
3DS, 3DS: Update emulator, pc engine, supergrafx, turbografx
bubblek216 hat seinen PC-Engine-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Diese Version behebt lediglich einen Absturz, der auftrat, wenn zu viele ROMs vorhanden waren. Außerdem wurde auch die Textbeschreibung im BIOS-Wähler gefixt.
* Fixed a crashing bug that happens if there are too many ROMs in the list. * Fixed text description in the BIOS picker.
bubble2k16 hat seinen NES-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Tastenbelegungen für Fast-Forward, "Insert Coin" für VS-Spiele und das Emulatoren-Menü wurden hinzugefügt und das Konfigurationsmenü wurde aktualisiert. Automatische Savestates sind nun möglich und die allgemeine Kompatibilität wurde durch zahlreiche neue und gefixte Mapper erhöht. Zudem funktionieren Cheats wieder.
Näheres im Changelog.
v1.01: * Fixed cheats (previously cheats couldn't be activated whatever you did) * Fixed mapper problem in Kabuki Quantum Fighter v1.00: * Added key mappings to fast forward (capped at 180 FPS), and open the emulator menu. * Updated configuration menu * Added feature to auto-save state * Migrated and fixed some mappers from VirtuaNESEx (thanks to the authors of VirtualNESEx) * The following mappers are fixed/added: 4, 7, 16, 23, 34, 47, 49, 52, 65, 69, 71, 73, 74, 86, 91, 92, 121, 132, 141, 148, 150, 162, 163, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 189, 190, 194, 198, 199, 212, 235, 237, 240, 241, 252 * Fixed VS mapper for Super Mario Bros * Added ability to map any 3DS key to insert coin for VS games * Fixed Lagrange Point VRC7 emulation for the Old 3DS by playing at 20KHz. The old 3DS was too slow to render sounds at 32KHz or even at 22KHz. * Minor optimizations for sound generation. * A number of games are fixed due to the mapper updates. Examples are: Crisis Force (Japan), Feng Yun (Ch), San Guo Zhi (Ch), and many others.
3DS, 3DS: Update cfw, cheats, ntr
Nanquitas hat die NTR CFW für Luma3DS v9.0 fit gemacht.
Luma3DS v9.0 wird jetzt unterstützt und die Größe der CIA wurde verkleinert.
* Luma3DS 9.0 support thanks to @astronautlevel2 * RomFS size reduced thanks to @mzino
Steveice10 hat seinem CIA-Installer für den 3DS ein Update spendiert.
Eine Retry-Option wurde zu den meisten Aktivitäten hinzugefügt und in der Titel-Info wird nun die genaue Version angezeigt, welche von TitleDB.com kommt. Außerdem wurden die Sortier-Optionen für Titel und Extdaten erweitert – so lassen sich Extdaten jetzt nach TitleID oder Namen und andere Titel zusätzlich nach Größe sortieren. Wenn alle Sortieroptionen deaktiviert werden, werden diese vom 3DS-Betriebssystem sortiert.
* Add retry option to most operations. * Display TitleDB-provided version string in title info display. * Expand sorting options for titles and ext save data. * * Titles can be sorted by title ID, name, or size. * * Ext Save Data can be sorted by ID or name. * * Disabling all sorting options leaves the items in the order they are provided by the 3DS OS.
Nach einem halben Jahr meldet sich AuroraWright mit einer neuen Version der Custom Firmware "Luma3DS" zurück.
ACHTUNG: NTR funktioniert mit dieser Version nicht, nur mit dem aktuellen Commit von Nanquitas! Eine aktualisierte Version wird sicherlich zügig folgen. NTR ist jetzt fit für Luma3DS v9.0!
Ein RAM-Viewer/-Editor/-Dumper wurde zum Rosalina-Menü hinzugefügt und Screenshots in Virtual-Console-Titeln wurden gefixt. Luma3DS stubbt jetzt auch die Funktion "isTitleAllowed", was von Nintendo genutzt wird, um alte Versionen von IRONFALL Invasion, SmileBASIC und Flipnote Studio 3D zu blocken, welches die Exploits für diese Titel geblockt hat. Das bedeutet, dass diese Versionen sich unter Luma3DS wieder starten lassen.
ARM9-ExHeader- und FS-Patches werden ab jetzt immer angewendet, da sie keine Nachteile verursachen und ein Fehler wird angezeigt, wenn ein EmuNAND gebootet oder eine Datei geschrieben werden soll und die SD-Karte schreibgeschützt ist. Die "Reboot"-Option in Rosalina führt nun einen sauberen Neustart durch und der 3DS schaltet sich aus, wenn er in den Luma-Menüs zugeklappt wird (außer, wenn über NTRBoothax gebootet wurde).
* Use open source reimplementations of the SM and PXI FIRM modules * Fixed breakpoints in the Rosalina debugger (thanks @Nanquitas) * Added RAM viewer/editor/dumper feature to Rosalina (thanks @LiquidFenrir) * Rosalina now cleanly reboots the console when the option is selected * Fixed Rosalina screenshots for RGB5_A1/RGBA4 framebuffer formats (used for example in Virtual Console titles) * Stubbed isTitleAllowed to allow Nintendo-blocked titles to launch (outdated Ironfall/Flipnote Studio 3D/etc) * ARM9 exheader and FS patches are now always applied as they cause no drawbacks * Throw an error if file writes or emuNAND boot are attempted while the SD card is write-locked * Display boot source on the bottom screen in the config menu * The console will now shutdown when the shell is closed in the Luma menus, unless the user booted via ntrboothax * Numerous Exception Handler fixes * FatFS updated to v0.13 * Check if NWM is running before allowing WiFi toggling in Rosalina
AReim1982 hat die neueste Version von ScummVM auf die Wii portiert.
Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:
"Diese Version fügt die Unterstützung für 23 brandneue alte Spiele hinzu, einschließlich nahezu aller 32-Bit-Adventures von Sierra:
Außerdem wurde die Unterstützung für viele Spiele verbessert und viele Verbesserungen an den Audio- und Video-Systemen durchgeführt. Beachtet, dass nicht zwangsläufig jedes Spiel mit der Wii-Version kompatibel ist. Ältere Versionen bieten wir weiterhin auf der Downloadseite an.
CatmanFan hat ein Windows-Programm zum Injizieren von ROMs in die Wii U Virtual Console veröffentlicht.
Folgende Systeme werden unterstützt:
Für Gamecube- und Wii-Spiele gibt es einen eigenen Injector. Das Ganze Programm ist nahezu selbsterklärend und führt euch Schritt-für-Schritt durch den Injizierungsprozess. Die fertigen Injects lassen sich entweder mit dem WUP-Installer GX2 installieren oder per Loadiine GX2 abspielen.
Fullmetal5 hat überraschend einen Wii-Exploit für Adobe Flash Lite veröffentlicht, welches vom Internet-Kanal genutzt wird. Dieser unterstützt das Wii-Systemmenü 4.3.
Es wird nicht einmal eine SD-Karte benötigt! Einfach flashhax.com auf der Wii aufrufen, die Seite als Favorit speichern und diesen anklicken – es wird der HackMii Installer gestartet, mit dem man den Homebrewkanal und BootMii installieren kann. Einige berichten, dass der Exploit schon auf europäischen Konsolen funktioniert, offiziell wird aber nur USA unterstützt. Der Entwickler wird ihn aber anpassen, versucht einfach mal euer Glück! Angeblich funktioniert es besser, wenn der Bildschirmmodus auf 60 Hz eingestellt ist.
Es gibt sogar eine Version mit integriertem Wiimmfi-Patcher!
Die Sicherheitslücke ist noch gar nicht so alt und wurde erst Ende 2015 von Googles Sicherheitsteam "Project Zero" entdeckt und im Februar 2016 gefixt – natürlich nicht auf der Wii, die nach wie vor Flash Lite 3.1 verwendet. Eine umfangreiche, technische Erklärung finden Wissbegierige im GBATemp-Thread.
Das Ganze funktioniert übrigens nicht im Wii-Modus der Wii U, da der Internet-Kanal hier nicht über den Wii-Shop heruntergeladen werden kann. Aber hier gibt es sowieso wuphax.
Danke an Maschell für den Hinweis!
Joel16 hat 3DSident erneut aktualisiert.
WLAN-Informationen und die Firmware-Version werden wieder angezeigt, auch kann der Helligkeitswert jetzt auch auf dem alten 3DS angezeigt werden. Zudem wird in der GUI-Version wieder die MAC-Adresse für jeden Slot angezeigt.
Original Version: * Fixed blank WiFi page. * Fixed initial fw version only showing region code for some old 3ds users. * Brightness is now read through hardware registers, and from this, the raw values will now be displayed on o3ds/2ds as well. GUI Version: * All of the above fixes. * WiFi mac address for each slot has been brought back.
Kleiner Crash-Fix für den populären USB Loader GX.
Der USB-Loader stürzt beim Laden der Gamecube-Einstellungen für ein Spiel nicht mehr ab.
* Removed LibWUPC now that Libogc supports WiiU Pro controller internally. * Fixed a crash when loading Gamecube individual game settings (Thanks JacobM)
Joel16 hat seinem System-Analyse-Tool für den 3DS ein Update spendiert.
Der genaue Helligkeitswert wird jetzt auf dem New 3DS/2DS angezeigt und mit SELECT werden benutzerbezogene Informationen versteckt, was nützlich für Screenshots ist. Die GUI-Version zeigt zusätzlich noch an, ob sich das System im Energiesparmodus befindet, welcher Soundausgabe-Modus ausgewählt ist und ob die automatische Helligkeitseinstellung aktiviert ist.
Original Version: * Display brightness values explicitly. (New 3DS/2DS only) * Select button on boot hides unique info. (Useful when taking screenshots and such, thanks for the idea @sirocyl). * Now uses ac:i to obtain WiFi slot info rather than config blocks. * Minor code clean-up. GUI Version: * Display initial system version. * Display brightness values explicitly. (New 3DS/2DS only) * Display auto-brightness status. * Display power saving mode. * Display sound output mode. * Select button - toggles hiding unique info. (Useful when taking screenshots and such, thanks for the idea @sirocyl). * Display ticket count. * Now uses ac:i to obtain WiFi slot info rather than config blocks. * Minor code clean-up.