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Monat: November 2021

Gewinner des Buches "Frag Iwata"

Gewinnspiel

Danke an alle Teilnehmer des Gewinnspiels zum Buch "Frag Iwata"!

Konkret habe ich euch nach eurer Lieblings-Konsolengeneration gefragt und ihr habt echt geschrieben was das Zeug hält! Ich habe alle eure Kommentare gerne gelesen und man hat gemerkt, was euch Konsolen und vor allem Nintendo bedeuten. Subjektiv habe ich am meisten den SNES rausgelesen. Es ist schade, dass es nur einen Gewinner geben kann, weil echt gute Kommentare dabei waren!

Ohne Umschweife kommen wir nun zum Gewinner – oder eher Gewinnerin: Herzlichen Glückwunsch Victoria Landgraf! Deine Lieblings-Konsolengeneration war der Game Boy mit – wie sollte es auch anders sein – Pokémon. Das ist wohl eine Erfahrung, die sehr viele gemacht haben und ja wie könnte man das vergessen? Damals hatte ich sogar ein Link-Kabel und in den ersten beiden Generationen alle Pokémon gefangen. Ein Freund von mir hatte sogar ein XPloder-"Schummelmodul" wie die Dinger damals noch hießen! Später hatte ich solche wiederaufladbaren Batterien, das war schon cool.

An Victoria: Bitte schreibe mir eine E-Mail über das Kontaktformular mit deiner Adresse.

Nochmals vielen Dank an alle Teilnehmer!

Wii Backup Fusion v2.0

vWii, Wii, Wii: Update

Wii Backup Fusion

Ein WBFS-Manager basierend auf Wiimms ISO Tools. Unterstützt auch macOS und Linux!

Larsenv hat Wii Backup Fusion geforkt und bereits Anfang des Jahres eine aktualisierte Version zur Verfügung gestellt.

Neu sind eine 64-Bit-Version für Windows, sowie eine Universal-2-Binary für Macs mit ARM-Chip. Mit an Board sind auch ein Dark Mode und ein aktualisiertes Qt 5.

Für die Installation müssen Wiimms ISO Tools manuell heruntergeladen und installiert bzw. der Pfad dort hin im Programm eingestellt werden.

Diese Version ist nicht zu verwechseln mit der v2.0 die ca. 2010 noch in Entwicklung war, aber nie veröffentlicht wurde.

* Universal 2 Binary for Mac - the GUI side of the app has Intel and ARM M1 Mac support (wit is currently running on an Intel-only binary)
* 64-bit support, the previous version only had 32-bit support
* Dark Mode support
* Uses latest version of Qt 5

makerom v0.18

3DS, 3DS: Update ,

MakeROM

MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.

Update, 29.03.22: Dieser Artikel wurde um die neue Download-Seite für makerom ergänzt, da sich ctrtool und makerom vorher eine Download-Seite teilten.

Es ist jetzt möglich, bei der Erstellung von CIAs einen eigenen, entschlüsselten Title-Key anzugeben.

* Add support for custom decrypted TitleKey by @xprism1 in #100
* build_master: Improvements by @Margen67 in #101

TWiLight Menu++ v23.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.51.0 -> v23.1.1 und v0.51.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 27.11.2021, 00:09 Uhr: Ein Hotfix-Update für beide Anwendungen wurde veröffentlicht, welches einen Fehler mit SDK2.0-Spielen (wie Super Mario 64 DS), und einen im Soft-Reset behebt.

Ein Soft-Reset bootet nicht mehr die ganze Konsole neu, was den erneuten Start des Spiels natürlich massiv beschleunigt – allerdings führt das in manchen Spielen zu einem Absturz. Auch wurden einige Fehler in Spielen behoben, u.a. ein Absturz im Bananen-Cup von Mario Kart DS. Der Widescreen-Code für den DSi-Modus von Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 wurde aktualisiert und mehrere Fehlerchen im TWLMenu behoben. Einige Optionen wurden auch in die spielspezifischen ausgelagert.

DBI 345

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Die CPU lässt sich jetzt in den Menüs underclocken um Akku zu sparen und ein Problem zu beheben, bei dem unter bestimmten Umständen das Power-Menü der Switch laggt. Dazu muss in die Config "OptimizeClockSpeed=false" eingefügt werden.

Bloopair v0.5.0

Wii U, Wii U: Update ,

Bloopair

Mit Bloopair lassen sich verschiedene Bluetooth-Controller als Wii U Pro Controller benutzen – ohne zusätzliche Soft- oder Hardware.

Third-Party Switch-Controller ohne gültige Hersteller- und Produkt-ID können nun gekoppelt werden. Außerdem wurde die Spieler-LED des DualSense an die des Wii U Pro Controllers angeglichen und bis zu sieben Controller können verbunden werden, wenn das Spiel dies unterstützt (bspw. in Super Smash Bros. for Wii U).

* Support was added for third-party Switch controllers which don't have a valid Vendor and Product ID
* Player LED patterns for the DualSense were updated to match the patterns of Wii U Pro Controllers
* Bloopair now properly supports up to 7 controllers in supported games (e.g. Super Smash Bros. Wii U)

GodMode9 v2.1.0

3DS, 3DS: Update ,

GodMode9

GodMode9 ist mehr als nur ein Dateimanager mit vollständigem Zugriff auf das Dateisystem. Es ist das Schweizer Taschenmesser unter den 3DS-Tools!

Neu ist der Unicode-Support und damit die Unterstützung von Akzenten, kyrillisch, ひらがな und カタカナ. Die Zeichen lassen sich auch eingeben, wenn der Unicode-Codepoint im Nummernfeld eingegeben und "U+" gedrückt wird. Außerdem lässt sich die "certs.db" mounten, ein Raw Cart-Dumper lässt sich mit "R+A" aufrufen, während das Cart-"Laufwerk" ausgewählt ist und SHA-1-Checksummen werden unterstützt. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben.

Changelog

* [new] Unicode support, including a special Unicode font created for GodMode9 (@Epicpkmn11)
* [new] Support for mounting certs.db, including improvement of certs handling (@luigoalma)
* [new] Support for SHA-1 checksums (@aspargas2)
* [new] Raw cart dumper, accessible via R+A on cart drive
* [improved] Wider support for flash chips on carts, including ir (@dratini0)
* [scripting] SDSIZE, SDFREE and NANDFREE global variables
* [scripting] Added cartdump command
* [fixed] Numerous bugfixes and small improvements, too many to list

Payload Launcher v3.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Payload Launcher

Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.

Der Payload Launcher wurde rekompiliert und funktioniert damit auf der aktuellen Atmosphère-Version. Der Entwickler rät aber dazu, sich eine andere Anwendung zu suchen.

Another recompile. Fixes issue #13. I have no idea about the current state of the application. Please use something else than this tool

GCMM v1.5.2

Wii, Wii: Update ,

GCMM

Ein GameCube Memory Card Manager für die Wii mit dem Speicherstände gesichert und wiederhergestellt werden können.

Geräte können jetzt direkt über 1/R gewechselt werden, ohne GCMM neu starten zu müssen. Auch gibt es eine DOL mit einem dunklen Theme und mehrere Fehler wurden behoben – darunter einer, der Probleme mit Memory Cards mit 2048 Blöcken verursachte. Ferner wird ein SD Gecko unterstützt. Mehr im Changelog.

Changelog

* Fixed exit/reboot secuence (finally)
* Several card fixes thanks to Extrems and libogc2!
* SD2SP2 fix
- Changed to libogc2 to fix bug in sd2sp2 mounting when it has already been mounted once (even on another dol file) without rebooting. (will still compile with libogc)
- Using custom card.c and card.h (again) since libogc2 is missing some functions
* Added device selector. Press 1/R button to access it.
* Devices can be swapped without rebooting GCMM now. When running device selector follow on screen instructions to know when you can safely insert/remove a device.
* SDGecko support for Wii mode.
* GCLoader support for Gamecube mode.
* Show current device (wiisd/wiiusb/sdgecko/sd2sp2/gcloader/no device) in main screen.
* Support for command line paramenters in both wii and gamecube (use Swiis cli files for gamecube). Read more in cli_readme.txt. Pre-made cli files are included.
* WII/GC: added Dark mode theme (as a separate dol file).
* Background is changed depending on fat device being used (gamecube)

Newer Super Mario Bros. Wii v1.30

vWii, Wii, Wii: Update

Das Newer Team hat nach fünf Jahren ein Update für den populären NSMBWii-Hack "Newer Super Mario Bros. Wii" veröffentlicht!

Hinweis: In einer früheren Version des Beitrags stand "Newer v1.3.0". Die Versionsbezeichnung wurde später in "v1.30" geändert.

Newer Super Mario Bros. Wii

Eine vollständige, hochqualitative Modifikation von "New Super Mario Bros. Wii" mit über 100 neuen Leveln, aktualisierten Grafiken, Musik uvm.!

Dieses Update ist nicht zu verwechseln mit der verbesserten Version "Newer Plus", die sich immer noch in Entwicklung befindet. Lediglich einige Bugfixes wurden auf das originale Newer übertragen (die Specials folgen) und das Spiel soll auf ein neues Code-Injection-System portiert werden, welches dann für Newer Plus verwendet wird.

Der ISO-Patcher ist nicht mit dieser Version getestet! Das Newer Team arbeitet aber lt. einem Kommentar an einem eigenen ISO-Builder. Dolphin unterstützt seit neuestem Riivolution-Mods und auch hiermit funktioniert Newer.

Ferner werden chinesische und taiwanische Kopien von New Super Mario Bros. Wii nun auch unterstützt, womit nun alle Versionen funktionieren.

Newer DS hat im Sommer übrigens auch ein Update bekommen und funktioniert nun als DS VC-Inject auf der Wii U.

Die Wii feiert ihren 15. Geburtstag!

Wii

Unsere allerliebste Lieblingskonsole feiert heute ihren 15. Geburtstag! Happy Birthday Wii!

Am 19. November 2006 wurde die Wii als erstes in den USA veröffentlicht. Europa musste sich noch ganze drei Wochen lang gedulden!

Mit Spielen wie Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, The Legend of Zelda: Twilight Princess, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy und natürlich Wii Sports war (bzw. ist!) für jeden etwas dabei. Nicht zu verachten sind die zahlreichen Homebrew-Möglichkeiten und Spiele-Mods, die uns auch noch heute faszinieren!

In diesem Sinne: Alles Gute Wii!

MissionControl v0.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die neuen Nintendo Switch Online N64- und Sega-Mega-Drive-Controller werden jetzt unterstützt. Ferner wurden einige Fehler behoben, darunter einer, bei der verbundene Controller permanent vibrierten (bspw. in der Crash Bandicoot Trilogy und Crash Team Racing Nitro-Fueled) und einer, bei dem die Vibration in einigen Spielen gar nicht funktionierte. Zudem wurde die Verzögerung beim Verbinden von Sony-Controllern etwas eingedämmt und ein Disconnect-Problem mit dem Ouya-Controller behoben.

Changelog

* Added support for new N64 and Sega Genesis/Megadrive Nintendo Switch Online controllers
* Fixed an issue where controllers would vibrate non-stop under certain conditions after connecting to the console
* Fixed an issue where rumble output was missing from certain games
* Fixed an issue where Crash Team Racing Nitro-Fueled and Crash Bandicoot N. Sane Trilogy games would output a constant stream of random rumble data
* Disabled sending SetTsi command to Ouya controller (fixes disconnect issue)
* Changed the order of initialisation commands for Sony controllers to reduce perceived delay when connecting to the console
* Various improvements to the accuracy of controller subcommand handling were added