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Monat: August 2022

Wieder Schimpfwörter-Listen-Update für die Switch

Nintendo Switch

Nintendo hat erneut die Schimpfwörter-Liste für die Switch aktualisiert.

Ein solches Update erfolgt automatisch und ohne Zutun des Nutzers (falls keine Updates blockiert werden). Es hat keine Auswirkungen auf Atmosphère oder sonstigen Homebrew-Anwendungen und wird auch nicht die System-Version ändern.

Und nein, das Update hat nichts mit Denuvo zu tun, keine Ahnung wie man auf diese abstruse Verbindung kommt. In Zukunft werde ich für diese Updates auch keinen Beitrag mehr erstellen.

pEMUs v6.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

Downloads anzeigen

pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

pFBN unterstützt jetzt den aktuellen FBNeo-Core; auch wurde ein Memory-Leak beim Beenden der Emulation und einige Kompatibilitätsprobleme behoben. In allen Emulatoren sollten sich Favoriten wieder korrekt hinzufügen lassen und der ROM-Pfad wird wieder zurückgesetzt, wenn er nicht mehr existiert.

* pfbn: support latest fbneo core (25f8e93)
* pfbn: fix memory leak on stop
* pfbn: fix default dip switch values (fix red hearth, some megadrive games…
* common: fix adding favorites in some cases
* common: revert roms paths to default if not available
* pnes/vita: should fix zip loading
* android: add android support (wip)

NTR Selector v2.13.7

3DS, 3DS: Update ,

NTR CFW

NTR ist eine Custom Firmware, die mit einer anderen CFW gestartet wird und nützliche Features, wie etwa Cheats, InputRedirection und Video-Streaming (nur New3DS) ermöglicht. Dieser Download enthält den empfohlenen BootNTRSelector.

Die neue 3DS-Firmware 11.16.0 wird jetzt unterstützt. Das ging schnell!

Denkt dran, dass nach wie vor ein inoffizielles Luma3DS benötigt wird.

Added 11.16.0 firmware compatibility.

GameCube Backup Manager v2.6.0.8

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Alle Spiele im Quellordner lassen sich wieder löschen. Auch wurden Icons zum Toolstrip hinzugefügt und die Übersetzungen aktualisiert.

* [Fixed] Deleting all source games works once more. Although with some strange behavior with refreshing the DGV every time a file is deleted. Can be optimized later.
* [Changed] Changed "Remove" to "Delete" for clarification reasons.
* [Added] Button to Clear the list, although this might be useless. Took 3 seconds, can remove.
* [Translation] Minor improvements to translations.
* [Added] Icons to toolstrips.

UWUVCI AIO v3.99.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Diese Version behebt einige Regressionen vom letzten Update – so wurde die 64-Bit-Version wieder hinzugefügt, CNUSPacker wieder als DLL mit hinzugepackt und das Tool funktioniert teilweise wieder unter WINE. Leider mussten auch einige Optimierungen beim Downloaden entfernt werden, da sie bei einigen Nutzern Probleme verursachten.

* Removed speed optimizations to downloading, some people were getting failures when downloading because of it.
* Readded CNUSPacker as a DLL
* Removed x86 only
* Readded partial Wine support

Wii-U-Update 5.5.6 (nur USA) und 3DS-Firmware 11.16.0-48 veröffentlicht

3DS, Wii U , ,

Heute gibt es ein Update im Doppelpack: Nintendo hat die 3DS-Firmware 11.16.0-48 für alle und die Wii-U-Firmware 5.5.6 nur in den USA veröffentlicht.

Wer eine amerikanische Wii U hat, kann gefahrlos updaten, muss aber vorher "Autoboot" in Tiramisu deaktivieren, falls es aktiviert ist, da ansonsten angezeigt wird, dass die Konsole schon aktuell sei. Nach dem Update kann Autoboot wieder aktiviert werden und Tiramisu funktioniert wie gehabt. Besitzer einer europäischen oder japanischen Wii U bekommen KEIN Update und müssen nichts machen.

Auf dem Nintendo 3DS kann das Update auch gefahrlos durchgeführt werden; da allerdings die NATIVE_FIRM geupdated wurde, funktioniert die NTR CFW nicht. NTR CFW funktioniert wieder. Laut zoogie hat Nintendo wohl auch agbhax smpwn und damit universal-otherapp gepatcht, womit auf unSAFE_MODE ausgewichen werden muss.

Beide Updates hängen sicherlich mit der schrittweisen Einstellung des eShops zusammen. Seit gestern kann das Guthaben auf dem 3DS und der Wii U nicht mehr über Nintendo eShop Cards aufgeladen werden. Wer dennoch Einkäufe tätigen will, muss sein Konto mit einem Nintendo-Account verbinden und das Guthaben über die Nintendo-Webseite aufladen..

UPDATE, 31.08., 18:13 Uhr: Konkret wurde smpwn gepatcht, was die Ausführung von agbhax verhindert. Danke an Dash Recorder für den Hinweis.

Flycast Switch v2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Flycast Switch

Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.

Diese Version unterstützt das Arcade-Board "NAOMI 2" und den Card-Reader für Initial D. Der Netzwerk-Support für Club Kart, Initial D und King of Route 66 wurde verbessert und der Naomi-EEPROM wird automatisch konfiguriert. Zudem wurden Widescreen-Cheats für das Naomi hinzugefügt.

* Naomi 2 support
* Card reader emulation (Initial D)
* Better Naomi networking. Network support for club kart, initial D, king of route 66
* Maximum Speed cabinet linking emulation
* Auto configuration of Naomi EEPROM (region, cabinet type, free play, etc.)
* Naomi widescreen cheats
* macOS: breakpad support
* Native Depth Interpolation option fixes many rendering issues with AMD GPUs

UWUVCI AIO v3.99.0.1

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dieses Hotfix-Update behebt einige Probleme, die im letzten Release aufgetreten sind. So werden wieder korrekte installierbare Dateien erstellt und NDS-Injects funktionieren ebenfalls wieder.

* Problems with OS Compatibility (????) for Injects using exe's have been fixed.
* NDS will correctly name the rom that's being used which will fix the inject.
* Fixed WUP Installable using an older version of the packing tool as a hotfix.
* Ancast will be stored and used sometimes (limited functionality).
* "Check for Update" button has been fixed.

GameCube Backup Manager v2.6.0.6 -> v2.6.0.7

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

UPDATE, 19:46 Uhr: v2.6.0.7 verbessert u.a. die Reaktionszeit beim Auswählen eines Laufwerkes. Mehr im Changelog.

Eine Fortschrittsleiste zeigt nun den aktuellen Scan-Status. Auch kann der Vorgang abgebrochen werden, wobei aber die bisher gescannten Spiele in der Liste erhalten bleiben.

Changelog

v2.6.0.7:
* [Improved] Selecting a destination drive responds MUCH faster now. Should negate the possibility for interface locks.
* [Changed] WiiTDB Download form now shows on first launch if a network connection is detected, visually explaining to the user what we're doing.
* [Fixed] Some minor interface fixes.
* [Added] Clicking on the network status indicator now rechecks for a network connection, and will ask to download WiiTDB.
* [Improved] Stability improvements, added a few failsafes.

v2.6.0.6:
[Improved] Progress bar to display the progress of scanning the chosen directory.
[Fixed] Hopefully various things.

UWUVCI AIO v3.99.0

Wii U, Wii U: Update ,

UWUVCI AIO

Injiziert ROMs in Virtual-Console-Spiele. Unterstützt eine Vielzahl von Systemen!

Dies ist das letzte große Release der v3. Neu ist eine 32-Bit-Version, die u.a. für WINE empfohlen wird. Auch werden TGA-Dateien (Bilder, Icons) nicht mehr automatisch heruntergeladen, sondern ein Link angezeigt, wo diese heruntergeladen werden können. Für Nutzer von Windows 7 und 8 wurde ein ZIP-Bug behoben und etlicher Code asynchronisiert, sodass das Programm nicht mehr einfriert. Für Wii-Injects werden außerdem Cafe2Wii-Patches unterstützt.

* TGA files will no longer automatically be pulled down from repo, instead user will be linked to where to download them.
* Fixed zip bug that's been plaguing Win7/Win8 users
* Rewrote a few sections for better optimization and for partial WINE support
* Rewrote most code to be async so the program doesn't act like it's frozen
* C2W support added for Wii
* When using the image creator with a name with Japanese text, the rest of the text will be in Japanese as well
* Converted project to work in x64
* Tons of Speed/Optimizations improvements
* ReadMe has been redone and includes FAQ

GameCube Backup Manager v2.6.0.5

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Bei vielen Dateien und bei der Verwendung von WiiTDB-Titeln "hängt" das Programm nicht mehr, sondern zeigt eine Fortschrittsleiste an. Die v2.6.0.4 wurde übersprungen.

Improved the way that directories are loaded and the DataGridView is populated by displaying progress on the progress bar. The program no longer visually hangs when loading a large quantity of games or especially when using WiiTDB titles.

Cemu v2.0 Experimental veröffentlicht: Linux-Version und Open-Source

Wii U, Wii U: Update ,

Anfang des Jahres wurde angekündigt, dass der Wii-U-Emulator "Cemu" Open-Source werden soll. Dies ist nun geschehen und eine experimentelle Linux-Version wurde ebenfalls veröffentlicht. Außer für Ubuntu muss diese aber noch selbst kompiliert werden.

Cemu

Cemu ist ein Wii-U-Emulator für den PC.

Der Quellcode von Cemu ist unter der Mozilla Public License v2.0 freigegeben und der Entwickler hofft, dass andere den Linux-Port weiter vorantreiben können. Dieser ist an einigen Stellen noch unfertig, aber es ist ein guter Anfang. Zudem wurden alle Abhängigkeiten, wie etwa SDL und wxWidgets aktualisiert und ein Absturz im H264-Decoder behoben. Call of Duty: Black Ops II sollte nicht mehr abstürzen, genau wie Wind Waker HD, wenn das Spiel für ca. zwei Minuten im Titelbildschirm verbleibt. Unicode-Zeichen im Pfad zur EXE sollten kein Problem mehr darstellen und die Latenz bei Wiimotes wurde verbessert.

Zurzeit wird noch kein Auto-Update angeboten.

Changelog

* Cemu is now open-source!
* Preliminary Linux builds are available on github, but be warned that they are still very rough around the edges
* Going forward, we simplified the versioning a bit by using shorter version numbers (2.0, 2.1, 2.2, 2.3..)
* Updated all dependencies. Most notably SDL (input & motion) and wxWidgets (UI)
* Fixed a crash in the H264 video decoder. Resolves crash on Smash title screen
* Made nsysnet a little less crash prone. Fixes crash in Call of Duty: Black Ops II
* Fixed a logging related crash that could occur under very specific circumstances. Seen in Wind Waker if letting the game idle on the title screen for 2 minutes
* Fixed a crash that could happen when the path to Cemu.exe contained unicode characters
* Fixed a crash that could happen when loading .elf homebrew
* The account list in the title manager save exporter is no longer empty
* Latency for wiimotes should be a bit better now
* Added symbol/function list to debugger + other small debugger/assembler improvements
* Implemented API: coreinit.FSOpenFileExAsync (used by some homebrew)
* Many more under-the-hood changes and fixes
* Some more work towards a Stop&Restart emulation feature. Not ready yet but we are getting there

GameCube Backup Manager v2.6.0.3

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Diese Version beinhaltet einige kleinere Bugfixes. Auch wird die WiiTDB-Datenbank direkt beim Start heruntergeladen.

* Fixes for typos, translations, and language selection bug by @jmynes in #47
* Better path, exception handling by @Brycey92 in #55
* Fix missing space by @Brycey92 in #57
* Update to .NET 4.8 by @Brycey92 in #58
* Try to download the wiitdb on first start by @Brycey92 in #56
* Temp patch to allow nkit.iso files with "wrong sizes" to be used by @Brycey92 in #59

Horizon Linux vorgestellt: Switch-Software nativ auf ARM64-Linux ausführen (Proof-of-Concept)

Nintendo Switch , , ,

Kentjhall hat Horizon Linux vorgestellt. Dabei handelt es sich um einen gepatchten ARM64-Linux-Kernel, in dem einige der System-Calls von Horizon (dem Betriebssystem der Switch) integriert wurden. Zudem hat er einige Teile des Switch-Emulators yuzu wiederverwendet und einen Systemd-Service mit dem Namen "mizu" programmiert, bei dem die bekannten System-Services der Switch permanent emuliert im Hintergrund laufen. Mizu läuft also unter Horizon Linux.

Die Motivation des Entwicklers ist, dass er Switch-Software nativ auf seinem Macbook Pro mit dem ARM-basierten Apple M1-Chip ausführen möchte, welches damit die selbe Architektur wie die Nintendo Switch aufweist. Insofern wird weniger Rechenleistung benötigt, da der Großteil nicht emuliert werden muss, sondern direkt nativ auf dem Chip laufen kann. Kent hat auch zwei Videos mit Homebrew-Software und Puyo Puyo Tetris hochgeladen, die in einem virtualisierten Fedora mit Horizon Linux laufen. Leider ist die Perfomance eher schlecht, da yuzus GPU-Emulation OpenGL 4.6 benötigt, welches von macOS nicht unterstützt wird und daher lediglich die CPU zur Grafik-Emulation benutzt wird. Bis virtuelle Maschinen auf macOS OpenGL 4.6 oder sogar Vulkan 1.1 unterstützen wird sich das auch nicht ändern.

Das alles ist natürlich nicht an macOS gekoppelt – so hat Kent auch ein Video hochgeladen, welches Puyo Puyo Tetris auf einem Jetson Nano Board zeigt, welches besagte OpenGL-Version unterstützt und daher GPU-beschleunigt läuft.

Eventuell wird er auch weiter daran arbeiten, wenn Interesse besteht – mehr technische Informationen findet ihr auf Reddit und die Repositorys für Horizon Linux und mizu auf GitHub.

TWiLight Menu++ v25.2.0 -> v25.2.1 mit nds-bootstrap v0.63.1 -> v0.63.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 12.08.22: Mario Kart DS und Mario Party DS werden auf dem 3DS wieder vollständig in den RAM geladen – dazu muss die Einstellung "Ex. ROM Space in RAM" in TWLMenu für Mario Kart DS aktiviert werden. Auch gab es einen Bugfix für das Bildschirmflackern in Animal Crossing: Wild World.

Das Spiel "Kirby Power-Malpinsel" lädt wieder korrekt seine Speicherdaten und "Jam with the Band" zeigt keinen Fehler nach dem Speichern mehr an. Das Intro von "Dragon Quest V" loopt nicht mehr zu den Logos und die "Cake Ninja" Spiele frieren nicht mehr mit einem schwarzen Bildschirm ein.

Mehr in den Quellen-Links.