Nanquitas hat den NTR Selector aktualisiert.
Die heute erschienene 3DS-Firmware 11.4.0-37 wird nun unterstützt.
Add 11.4 support
Nanquitas hat den NTR Selector aktualisiert.
Die heute erschienene 3DS-Firmware 11.4.0-37 wird nun unterstützt.
Add 11.4 support
Kleines Update für den neuen 3DS-Exploit doodlebomb: Der Installer funktioniert jetzt problemlos unter 11.4 und sollte keinen grünen Bildschirm mehr anzeigen.
UPDATE 2, 11.04.2017, 23:44 Uhr: Der Installer sollte jetzt wirklich funktionieren – der letzte Brief wird überschrieben, anstatt einen neuen anzulegen.
3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update arm11, arm9, cfw, homebrew, safehax, udsploit
Smealum und Yellows8 haben udsploit veröffentlicht, welches ARM11 Kernel-Zugriff auf den 3DS auf den Firmware 9.0 bis 11.3 gibt. Kombiniert mit einem safehax-Update (dem ARM9 Kernel-Exploit), welches 11.3 unterstützt, ist nun eine CFW auf 11.3 möglich.
DOWNLOAD UDSPLOIT
DOWNLOAD SAFEHAX
Führt zuerst udsploit und dann safehax aus – alles, was ihr wissen müsst, steht im umfangreichen 3DS-Guide. Folgt diesem bitte durch aufmerksames Lesen.
bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Abstürze beim Laden von Cheat-Dateien (CHX) sollten jetzt der Vergangenheit angehören.
* Fixed crashing bug when loading CHX cheat files.
Der EasyRPG Player für die Wii und den 3DS wurde aktualisiert.
DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
Der SDL-Mixer wurde aus der Wii-Version entfernt und die 3DS-Version unterstützt jetzt MIDI-Dateien und eine (hoffentlich) fehlerfreie Audio-Ausgabe.
Die Wii-Version unterstützt auch als letztes die automatische Encoding-Erkennung über die ICU-Bibliothek. Da die CPU-Architektur der Wii PowerPC ist, welche "Big-Endian" ist (im Gegensatz zu "Little Endian" bei anderen Plattformen, siehe auch Wikipedia), werden die Bits als "AA BB CC DD" gespeichert (statt "DD CC BB AA" bei Little-Endian). Die PowerPC-Version wird cross-kompiliert (was schneller und handlicher ist – d.h. die Wii-Version wird auf einem nicht-PowerPC-System kompiliert), aber ICU unterstützt keine gemischten Builds mit verschiedenen Byte-Reihenfolgen. Der Bug im ICU-Build-System wurde gefixt und damit gibt es eine funktionierende Version für die Wii.
3DS, 3DS: Update 3DS, emulator, nes
bubble2k16 hat seinen NES-Emulator für den 3DS aktualisiert.
Famicom-Disk-System-ROMs ohne den Standard-Header lassen sich jetzt abspielen, ferner können die Disks für FDS-Spiele gewechselt werden. Die Sound-Synchronisation wurde verbessert und die Start-/Select-Buttons lassen sich auf entsprechende 3DS-Buttons mappen. Die Bildschirmmodi "4:3 angepasst" und "Fullscreen angepasst" wurden hinzugefügt und viele Bugs wurden behoben. Den vollständigen Changelog findet ihr unten.
* Enabled support of FDS ROMS without the standard FDS headers. * Added feature to allow players to switch disks for FDS games. * Fixed faint vertical lines appearing at the left/right edges of the screen. * Enabled APU frame counter IRQ (fixes Qix, and probably many others) * Used 64-bit integer for total cycle counter. This should fix sound problems after running a game for too long. * Improved sound synchronization - minimizes occurrence of songs going out of tune or just behaving oddly. * Improved digital sample playback synchronisation. Fixes Skate of Die 2’s intro song. * Allow mapping of 3DS buttons to the NES Start/Select buttons. * Added cropped 4:3 Fit and cropped fullscreen modes. * Fixed some issues with MMC5 mappers when powering up. * Fixed issues handling of CHR-RAM. * Updated MMC5 mapper to handle register $5130 correctly. * Updated MMC5 mapper to write to XRAM so that it can be executed from CPU. * Updated MMC5 mapper to save /load state of the updated internal registers. * Fixes Zelda - Legend of Link and Rockman 4 Minus Infinity MMC5 build. * Minor optimizations by removing checks for clock tests. * Fixed Smash TV D-pad problem * Fixed bug with the saving of the auto-fire rate. * Fixed bug where the game-specific settings never seemed to get saved. * Fixed bug where the emulator freezes when you select a ROM after selecting one that fails to load. * Fixed problem of a full black screen for right-eye when using a New 3DS. * Fixed bug that causes crashing on certain 3DSes.
Joel16 hat 3DSIdent aktualisiert.
Die aktuelle Helligkeit wird nun angezeigt. Auch zeigt die GUI, ob der Debug-Modus aktiviert ist. Der Text in der GUI-Version wurde anders platziert, damit er besser passt und es gibt einen neuen Splashscreen.
Original - Now displays current brightness. GUI - Same as above. - Now displays if debug mode is enabled under misc menu. - Now uses new homebrew logo with updated buildtools. - Minor adjustments to GUI's text placement.
EBLeifEricson hat die fünfte Beta von Orchestrina für den 3DS veröffentlicht.
Der Taktstock des Windes wurde aktualisiert, damit er mehr dem aus Wind Waker gleicht und ein Rhythmus-Meter wurde hinzugefügt. Zudem kann zwischen einem 3/4-, 4/4- (Steuerkreuz links) und 6/4-Takt (Steuerkreuz rechts) gewechselt werden und die Steuerung für den Taktstock wurde auf ABXY gelegt.
* major redesign of the Wind Waker baton * Rhythm meter added for Wind Waker * Time signatures added for Wind Waker * Time signature can be changed between 3/4 (default), 4/4 (D-Pad Left) and 6/4 (D-Pad Right) * Wind Waker controls moved to ABXY so D-Pad could be used for the above
Asiekierka hat seinen Atari800-Port für den 3DS aktualisiert.
Der Atari 400, 800, 600 XL, 800XL, 130XE und 5200 können emuliert werden. In dieser Version wurde die Joystick-Emulation des Atari 5200 gefixt – damit ist der 3DS neben dem Dreamcast die einzige Konsole, die den Joystick des 5200 korrekt analog emuliert.
Der Entwickler hat übrigens auch den MegaZeux Player auf den 3DS portiert.
Ryuzaki_MrL hat Cthulhu für den 3DS aktualisiert.
Die Homebrew funktioniert nun korrekt auf dem New3DS und die akzeptierte EULA kann jetzt geändert werden, damit Spiele aus anderen Regionen problemlos online gespielt werden können.
This release fixes Cthulhu not working on the New 3DS and adds "accepted EULA version" setting for out-of-region online play. (Credits go to @SciresM for his EULASetter app.)
3DS, 3DS: Update ips, ntr, patches, redirection, romfs
Mariohackandglitch hat sein OnionFS-Plugin für NTR aktualisiert.
IPS-Patches werden jetzt unterstützt – diese müssen in SD://OnionFS/<titleid>/code.ips platziert werden. Auch wurde der Code aufgeräumt, was hoffentlich das unendliche Laden und die Patches fixt.
- Added .ips patch support. - Code cleanup (may fix infinite loading screens and games starting unmodified)
d0k3 hat erneut ein Update für GodMode9 veröffentlicht.
Es gibt eine neue, verbesserte Methode für den CTRNAND-Transfer und einen kleinen Bugfix. Wer SafeMode9 nutzen will (was mittlerweile eigentlich überflüssig sein sollte, aber wir wollen jedem die freie Wahl lassen), findet dies von uns kompiliert auf Cloudup.
- New, improved CTRNAND transfer method - A minor bugfix
dnasdw hat 3DSTool aktualisiert.
Dies ist ein Kommandozeilentool zum Erstellen und Extrahieren von 3DS-ROMs für Windows, macOS und Linux. Der Code wurde aufgeräumt und ein RomFS Hash-Bug behoben.
v1.0.20 - Refactoring v1.0.19 - Fix romfs hash bug
Asdolo hat schon Ende Februar seinen Sega Genesis/Mega Drive Forwarder Maker aktualisiert.
Genesis Plus GX steht jetzt als Emulator zur Auswahl und 256×224 Pixel große Titelbildschirme werden für das Icon nun besser verkleinert.
+ Added: Now you can choose Genesis Plus GX emulator in addition to Picodrive. * A better icon resizing for 256x224 title screen images.
d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.
Es gibt ein neues Logo, zusammen mit einem neuen Splashscreen. Außerdem kann GodMode9 jetzt auch wie Decrypt9 einen CTRTransfer durchführen – GodMode9 wird D9 in Plailects Guide schon bald ersetzen. Der NAND lässt sich nun sichern und die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen"-Applikation einfach wiederherstellen – diese beiden Optionen findet ihr, wenn ihr im Hauptmenü "HOME" drückt. Die Unterstützung von TWL-Cartridges (DSi) wurde verbessert und wenn eine gefährliche Aktion ausgeführt wird, wird ein roter Bildschirm angezeigt, sodass ihr extra gut aufpasst!
Ein extra "Laufwerk" kann erstellt werden, auch, wenn wenig Speicherplatz vorhanden ist und neu eingesetzte SD-Karten werden automatisch erkannt (unmounten müsst ihr trotzdem manuell!). Verzeichnisse können in dieser Version analysiert werden, was dann die Größe, die Anzahl der Dateien und Unterverzeichnisse anzeigt. Zu guter Letzt können Abbilder ab sofort auch von einem RAM- und einem extra "Laufwerk" gemounted werden.
Noch ein kleiner Hinweis: SafeMode9 wird nicht mehr direkt angeboten – es ist auch gar nicht mehr notwendig. Für "gefährliche Aktionen" muss erst ein Unlock-Code eingegeben werden, was verhindert, dass man "aus Versehen" irgendetwas brickt. Außerdem solltet ihr vorher IMMER bei solchen Aktionen ein NAND-Backup bereithalten – es schadet auch nicht, dies regelmäßig zu tun. Wer SafeMode9 trotzdem noch benutzen will, findet die Version hier – aber ihr bekommt dann einen ganz besonderen Splashscreen!
* New fancy splash screen and GodMode9 logo * CTRtransfer made possible (recommended on A9LH only, refer to the Guide) * New NAND backup operation in HOME menu * Easy restore of H&S after injection from HOME menu * Improved TWL cart compatibility (thanks to @Normmatt) * Red screen indicates extra dangerous operations now * Allow setting up the bonus drive even if little space is available * Improved devkit support for NCCH / CIA operations * Automatic detection of SD card insert and ejects (you still need to unmount!) * Dirs can be analyzed (for total size / # of files / # of subdirs) now * "Copy to 0:/gm9out" operation for dirs is now available * Images can now be mounted from ram drive and bonus drive