Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Das Dumpen der Keys funktioniert auf der Firmware 16.0.0 wieder.
Hotfix for key dumping on firmware 16.0.0, brought to you by @FlyingBananaTree! (again)
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.
Das Dumpen der Keys funktioniert auf der Firmware 16.0.0 wieder.
Hotfix for key dumping on firmware 16.0.0, brought to you by @FlyingBananaTree! (again)

Nintendo hat heute das erste Update für die Switch in diesem Jahr veröffentlicht.
Wer allerdings große Änderungen erwartet, wird enttäuscht sein: Dieses Update ersetzt lediglich Benutzernamen, die nicht verwendet werden können, durch "???", welche sich aber über die Profilseite wieder ändern lassen.
Ein "großer" Versionssprung geht nicht immer mit großen Neuerungen einher – vielmehr verwendet Nintendo "Semantic Versioning" und dabei kommt es auf die Änderungen "unter der Haube" an und laut SwitchBrew hat sich dort einiges getan – so wurden fast alle Systemmodule rekompiliert und ein neues Modul "ngc" hinzugefügt.
Atmosphère funktioniert noch nicht aber SciresM arbeitet aber bereits dran. Insofern: nicht updaten!
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Die Gesamtgröße der SD-Karte und des NANDs werden nun angezeigt, eine NRO mit russischer Sprache wurde hinzugefügt und ein Fehler mit verschwindenden Menüeinträgen behoben.
* Added DBI_ru.nro with russian interface * Fixed the display of menu items when working with missing exefs for Sparse Storage * Display of the total volume of SD and NAND appeared in the bottom status bar Note: DBI_ru.nro has 491 version number, couse there were some translation fixes after 490 version
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Mit an Board sind zahlreiche Bugfixes und Performance-, sowie Emulations-Verbesserungen. So wird der Framebuffer vollständig emuliert, womit Densha de Go 2 und verschiedene Homebrew-Anwendungen jetzt gespielt werden können.
* Full framebuffer emulation (Densha de Go 2, homebrew) * Linux AppImage builds * Automatic crash reporting with Sentry * Broadcast arcade digital outputs (lights, force feedback) over the network * Android keyboard support * Various GDB fixes and improvements, CPU graphs, Profiler by @BigEvilCorporation in #832 * Texture Upscaling for iOS by @vkedwardli in #805 * And many, many, many bug fixes and performance improvements
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Neu hinzugefügt wurde ein FTP-Server – in der Konfigurationsdatei kann ein Access-Point definiert werden, auf den sich jeder FTP-Client verbinden kann. Auch wurde viel Code refactored und der Timeout für das DBI-Backend erhöht.
* Added the ability to create the access point on console. FTP clients could be connected directly to Switch. * Huge code refactoring and bugfixes * The waiting timeout with dbibackend has been increased * The output of the log when checking for game updates and DLC has been improved - now, in addition to the name and the new build, their desired TitleID is also written.
USB-Installation von NSPs über Goldleaf.
Ab jetzt muss Java 11 installiert sein; zudem wurden eine Version für Macs mit Apple-Chip und ein "All-in-One" Windows-Installer hinzugefügt. Auch lassen sich mit dem Programm nun gesplittete NSP/XCI/NSZ/XCZ installieren, was allerdings nicht getestet wurde.
* First things first. @kuragehimekurara1 translated this application to Japanese and Ryukyuan languages! Thank you! * Build setup updated to generate sources for Java 11. This means, that now in linux and mac you have to install JDK11 or higher. * macOS M1 users, there is a ns-usbloader-7.0-m1.jar built for you! Works with any JDK, so no need to search and install something special. I've tested it with Oracle JDK 19. It was Java SE Development Kit 19.0.2 'Arm 64 DMG Installer' * Windows users now receives Installer-7.0.exe which installs all necessary dependenies at once! In other words you don't have to download and install JRE from java.com. Application (jar) wrapped into exe file and bundled with java runtime. It was 'taken' from OpenJDK 19.0.2. * Since this release you are also will be able to install 'Split NSP/XCI/NSZ/XCZ', not only 'NSP'. This silly limitation removed. To be honest, I didn't test it. Guess it's should be fine ;)

Nintendo hat für morgen, den 08. Februar 2023 um 23:00 Uhr eine neue Ausgabe "Nintendo Direct" angekündigt.
Die ca. 40-minütige Präsentation dreht sich dabei hauptsächlich um Nintendo-Switch-Spiele, die noch in der ersten Jahreshälfte erscheinen. Dort wird es garantiert auch Informationen zum neuen "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" geben, welches im Mai 2023 erscheinen wird.
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Bilder im BMP-Format können nun angezeigt werden und der freie Speicherplatz auf USB-Geräten ist jetzt ersichtlich. Ferner wurden mehrere Bugs behoben und die Optionen "MoveDownAfterX" und "MACasTID" hinzugefügt, mit der der Cursor nach einer Auswahl nach unten bewegt bzw. die TitleID als Ordnername für den "Mods & Cheats" Ordner über MTP verwendet wird.
* BMP images support * Show free space on USB drive * Bug-, typofixes * Added MoveDownAfterX and MACasTID config entries. More information on readme
Cy33hc hat einen einfachen SMB-Client für die Switch veröffentlicht. Damit könnt ihr euch mit einer SMB-Netzwerkfreigabe verbinden und Dateien hoch- bzw. herunterladen. Die eingestellten Server und Login-Daten werden auch auf der SD-Karte gespeichert und mit "Y" lassen sich mehrere Dateien markieren. Eine deutsche Übersetzung ist ebenfalls mit an Board.
Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die "Toggle-Datei", die vom Cheat-System verwendet wird um sich zu merken welche Cheats aktiv sind, wird jetzt auch ohne Zeilenumbruch am Ende erkannt. Auch werden Fehler-Reports, die "erpt_reports" angelegt hat jetzt korrekt gelöscht, was bedeutet, dass der erste Start in diese Atmosphère-Version etwas länger dauern kann, abhängig davon wie viele Reports auf der SD-Karte liegen.
Zudem wurde ein Absturz in "Fire Emblem: Engage" behoben, da es den Speicher von ams.mitm gesprengt hat – es stellte sich heraus, dass das Spiel mit 186.000 Dateien fast doppelt so viele hat wie Animal Crossing, was schon vorher Probleme gemacht hat.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii, Wii: Update emulator, game boy advance, gba
Dieses Update kommt mit einigen Bugfixes, insbesondere für die Emulation des originalen Game Boys.
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.
Einige NCAs konnten nicht per MTP gemounted werden – dieser Fehler wurde behoben. Zudem werden Menüeinträge versteckt, bei denen eine aktive Internetverbindung benötigt wird, falls keine besteht.
* Fixed error on mounting some nca via MTP * Hide net-related menu entries when no connection
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update aula, l4t, linux, mariko, oled, ubuntu

CTCaer hat L4T Ubuntu für die Switch aktualisiert und Support für die Switch-Modelle "Mariko" und "Aula" hinzugefügt! Natürlich wird für beide Modelle immer noch ein Modchip benötigt.
Neben besserer WLAN-Unterstützung wurde HD Rumble ein für alle mal behoben sowie zahlreiche Bugs in den Audio- und USB-C-Treibern gefixt. Die On-Screen-Tastatur wurde verbessert sowie das Theme von Ubuntu generell "verflacht". Chromium unterstützt Hardware-Beschleunigung für das Dekodieren von H.264- und VP8-Videos sowie Vulkan und ffmpeg wurde auf den neuesten Stand gebracht.
Der vollständige, umfangreiche Changelog kann auf GitHub gefunden werden. Wer bereits L4T Ubuntu installiert hat, kann einfach über "sudo apt update" gefolgt von einem "sudo apt upgrade" aktualisieren.
Danke an evil_santa für den Hinweis!

PabloMK7 hat einen Fehler in zahlreichen First-Party 3DS-, Wii-U- und Switch-Spielen öffentlich gemacht, der es einem Angreifer ermöglicht, unsignierten Code auszuführen, selbst wenn die Konsole des Opfers nicht gemoddet ist. Nintendo hat den Fehler bereits in einigen Spielen behoben.
Die Schwachstelle, die "ENLBufferPwn" getauft wurde, wurde bereits von mehreren Personen im Jahr 2021 entdeckt und nach und nach an Nintendo gemeldet. Laut dem CVSS 3.1 Calculator handelt es sich dabei um eine Lücke mit einer Schwere von 9,8 von 10 Punkten.
Konkret handelt es sich bei ENLBufferPwn um einen Buffer-Overflow in der C++-Klasse "NetworkBuffer", die von einigen First-Party-Spielen verwendet wird. Diese Klasse enthält zwei Methoden "Add" und "Set", die den Buffer mit Daten von anderen Spielern befüllen. Allerdings wird dabei nicht geprüft, ob diese Daten überhaupt in den Buffer passen, was zu einem Buffer-Overflow führt und ausgenutzt werden kann. Eine genauere technische Erklärung finden Interessierte in der GitHub-Repo.
Ein Angreifer kann sämtlichen Code auf fremden Geräten ausführen. In einem Video sieht man, wie in einer alten Version von Mario Kart 7 das HOME-Menü ohne Zutun des Nutzers geöffnet wird und in einem Proof-of-Concept-Video ist zu sehen, wie der SafeB9SInstaller auf einer ungemoddeten Konsole ausgeführt wird. Ein anderes Proof-of-Concept zeigt unsignierten Code auf der Wii U über den Online-Modus von Mario Kart 8.
Man kann nur hoffen, dass Nintendo den Fehler auch in den Wii-U-Spielen behebt.
UPDATE, 22.12.22, 13:22 Uhr: v6.0.1 enthält zwei kritische Bugfixes für den L4T-Loader.
Dieses Update enthält einen neuen L4T-Loader für zukünftige Releases und Mariko. Ansonsten gab es noch zahlreiche Änderungen unter der Haube.