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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

Wii U Update v5.1.1 fixt den Webbrowser-Exploit

Wii U, Wii: Update , , ,

wiiu_updateNintendo fixt mit dem neuesten Wii U Update den Webbrowser-Exploit! Ein Update ist NICHT EMPFOHLEN!

Der Fehler selbst wurde gefixt, aber WebKit ist immer noch veraltet. Es wird bereits nach neuen Fehlern in dieser alten WebKit-Version gesucht, da diese voll von Fehlern ist. Bis dahin sollte man NICHT UPDATEN! Zwar kann man Standby-Vorgänge ausschalten, aber das Update wird dann während des Spielens heruntergeladen und beim Start der Wii U installiert. Besser ist es, die URLs der Update-Server direkt im Router zu sperren. In diesem GBATemp-Thread findet ihr eine Liste von URLs.  Der Homebrewkanal selbst sollte von dem Update nicht betroffen sein.

  • Verbesserung der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen

Quelle

[ABGELAUFEN] Mario Kart 8 Bonusspiel-Aktion läuft heute aus

Wii U , , ,

Mario Kart 8 PromotionBis heute Nacht um 23:59 Uhr könnt ihr noch Mario Kart 8 registrieren und eins von zehn Spielen gratis erhalten!

Es ist vorbei! Wer sein Spiel noch nicht registriert hat, hat leider keine Möglichkeit an das Gratis-Spiel zu kommen.

Direkt nach der Registrierung erscheint im oberen Teil der Website ein Banner, wo ihr draufklickt und euch ein Spiel aussucht.

Dies sind die Spiele und die Dateigrößen:

  • Nintendo Land (3576 MB)
  • New Super Mario Bros. U (2304 MB)
  • Game & Wario (4036 MB)
  • Pikmin 3 (4547 MB)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2467 MB)
  • Sonic Lost World (Wii U-Version) (8474 MB)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 (9748 MB)
  • Wii Party U (6571 MB)
  • The Wonderful 101 (12.9 GB) (USK 12)*
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U Version) (7021 MB) (USK 12)*

*Mitglieder des Club Nintendo, die jünger als 12 Jahre sind, können keine Download-Codes für Spiele mit der Altersfreigabe 12 und höher beantragen. Der Download-Code muss bis zum 31. August 2014 abgerufen werden. und ist bis zum 30. September 2014 gültig.

Die Aktion ist abgelaufen.

Miiverse-Update fügt Screenshots als Lieblingsbeitrag hinzu

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U, Wii: Update , ,

Miiverse-SplashNintendos soziales Netzwerk Miiverse für die Wii U und den 3DS hat gestern ein Update erhalten.

In allen Versionen ist es jetzt möglich, Screenshots als Lieblingsbeitrag zu verwenden. Dazu muss ein eigener Post mit einem Screenshot aufgerufen werden und aus dem Schraubenschlüssel-Menü die Option "Screenshot als Lieblingsbeitrag verwenden" angeklickt werden.

In der Wii U- und 3DS-Version des Miiverse kann man jetzt seine Lieblingscommunitys im Profil anzeigen lassen. Standard ist "Niemand". Dies kann im Nutzermenü unter "Profileinstellungen" geändert werden.

Wii U System-Update v5.1.0 mit Systemtransfer

Wii U, Wii: Update , , , ,

wiiu_updateÜberraschend hat Nintendo heute ein System-Update für die Wii U veröffentlicht. Dieses bringt zwei Neuerungen.

Neu ist, dass jetzt die Daten einer Wii U zu einer anderen übertragen werden können. Somit geht bei einem Neukauf oder Wechsel eure Sammlung nicht verloren. Dieser Punkt ist in den Optionen zu finden. Außerdem kann der Nintendo eShop jetzt mit dem Wii U Pro Controller, der Wii-Fernbedienung, dem Classic Controller und dem Classic Controller Pro bedient werden. Ob der Wii U Browser Exploit geschlossen wurde, ist noch unbekannt.

Der Homebrew Channel im Wii-Modus bleibt erhalten. Laut dem Wiimpersonator-Bot wurde nur das IOS 62 für die Datenübertragung aktualisiert und ein neuer Kanal mit der Title ID "HCZP" hinzugefügt.

Änderungen

  • Datentransfer zwischen zwei Wii U-Konsolen

Ab sofort ist in den Systemeinstellungen eine Option verfügbar, mit der Daten (Wii U-Software, Nutzerdaten und Artikel für Wii ) von einer Wii U-Konsole auf eine andere übertragen werden können.

Alle Daten werden als Einheit übertragen und auf der Ausgangskonsole gelöscht, sobald sie übertragen wurden. Daten, die bereits auf der Zielkonsole gespeichert sind, werden mit den Daten der Ausgangskonsole überschrieben. Software und Artikel, die zuvor im Nintendo eShop auf der Zielkonsole erworben wurden, können jedoch kostenlos erneut heruntergeladen, indem die bereits existierende Nintendo Network ID des Nutzers nach dem Transfer mit einem Nutzer auf der Zielkonsole verknüpft wird.

  • Nintendo eShop

Nutzer können nun zur Steuerung im Nintendo eShop den Wii U Pro Controller, die Wii-Fernbedienung, den Classic Controller oder den Classic Controller Pro verwenden.

  • Verbesserung der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen

Verbesserungen der Stabilität

Quelle: Wii U und Nintendo

eShop-Guthaben jetzt auch mit PayPal kaufbar

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U , , , ,

eShop PayPalNintendo eShop Guthaben kann jetzt auch mit PayPal gekauft werden

Sonst musste man eShop-Guthaben für den Nintendo 3DS oder der Wii U im Laden oder per Kreditkarte kaufen, nun kommt PayPal hinzu. Man kann aber nur Beiträge von 15€, 25€ oder 50€ auswählen, ein variabler Beitrag ist nicht möglich. Besucht dazu diese PayPal-Seite.

Die Bezahlung über PayPal ist bislang nur in europäischen Ländern möglich, da diese Codes nur auf europäischen Geräten funktionieren.

Quelle

Hier sind die neuen Smashbros. Herausforderer!

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U ,

Am Freitag kündigte Nintendo an, neue Charaktere in einem Video vorzustellen. 3 Stück sind es an der Zahl!

Hier ist zuerst das Video, um euch nicht zu spoilern:

 

Den Anfang macht Lucina aus Fire Emblem Awakening. Danach kommt der lang ersehnte Captain Falcon aus F-Zero wieder zurück. Zum Schluss folgt noch Daraen, der Avatar, den man selber erstellen kann, aus Fire Emblem Awakening. Auch die weibliche Form von ihm wird spielbar sein. Wer auf Chrom gehofft hatte, wird leider enttäuscht: Er taucht nur im Ultra-Smash auf.

Super Smash Bros. für 3DS erscheint am 02. Oktober 2014, die eShop-Version wird einen Tag später verfügbar sein. Die Wii U Version folgt im Winter 2014.

 

smashbros-daraen-illust

Team Cobra kündigt Wii U Drive Emulator an

Wii U , , ,

cobra-udeTeam Cobra, bekannt aus der PlayStation 3 Szene, kündigte heute einen neuen Optical Drive Emulator für die Wii U an, mit dem man Wii U Spiele abspielen kann.

"Optical Drive Emulator" heißt, dass das Laufwerk der Wii U emuliert wird. Die WODE und der WiiKey U sind z.B. ODE. Auf der Website prahlt man schon mit Features, welche man vom WiiKey U kennt:

  • Ultra compact size
  • Designed in Europe
  • Supports all WiiU regions and motherboards
  • Upgradable high speed ARM MCU and FPGA engine
  • Solderless installation
  • Low power consumption
  • Assembled at a high tech facility
  • High quality
  • World class tech support
  • High speed USB 2.0 support

Der "Cobra Ultimate Drive Emulator", kurz "Cobra UDE" wird sehr kompakt sein und in Europa hergestellt werden. Er wird alle Wii U Regionen und Modelle unterstützen und die Engine lässt sich upgraden. Abgerundet wird das ganze durch eine einfach Installation, einem kleinen Energiebedarf und hoher Qualität, sowie einem High-Speed USB 2.0 Anschluss.

Wann der UDE erscheinen wird, steht noch in den Sternen. Die Website dazu ist schon live geschalten.

Miiverse Update

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U, Wii: Update , , , , ,

miiverseDas Miiverse wurde aktualisiert.

Die Anzahl der "Yeahs", die in der Übersicht erscheinen, wurden begrenzt. Dafür werden diese Beiträge nun nicht mehr gekürzt angezeigt. Vergebene "Yeahs" können jetzt auch versteckt werden, sodass diese nicht mehr angezeigt werden. Die neuen Profile sind jetzt auch auf in der Web-Version gelandet. Zuletzt können Beiträge von der Web-Version aus in Webseiten eingebettet werden. Dazu muss man unter dem Beitrag auf "Diesen Beitrag einbetten" klicken. Wie das aussieht, seht ihr im Spoiler.

Zitat

Mario Kart 8: Mercedes Benz DLC auch in Deutschland

Wii U , , ,

mk8-mercedes2Nintendo hat auf Twitter verlauten lassen, dass der vorher Japan-exklusive Mercedes Benz GLA-Klasse DLC auch zu uns nach Deutschland kommen wird.

Der DLC soll diesen Sommer erscheinen. Ob er hierzulande auch kostenlos sein wird, ist nicht bekannt.

Splatoon: Neue Informationen zum Release-Zeitraum und Multiplayer

Wii U , , ,

Auf der E3 wurde das Spiel "Splatoon" für die Wii U vorgestellt, eine Art Shooter, in dem es darum geht, möglichst viele Tinte auf das Spielfeld zu spritzen. Nun gab der Projektleiter von Splatoon Tsubasa Sakaguchi neue Informationen zum Release-Zeitraum und zum Multiplayer bekannt.

Wie die Kollegen von NinCity berichten, wird das Spiel in der ersten Jahreshälfte 2015 erscheinen. Auch wird Splatoon als Retail-Fassung erscheinen. Es wird außerdem ein Singleplayer-Modus und einen Einer-gegen-Einen-Modus geben, der ohne Internet gespielt werden kann. Beim Einer-gegen-Einen verwendet einer das GamePad und einer den Wii U Pro-Controller. Es wird aber etwas ganz anderes als der Vier-gegen-Vier-Modus sein, da Einer-gegen-Einen ruhiger ablaufen soll.

Außerdem konnte man sich noch nicht einigen, wie die Bildschirme genutzt werden sollen. Momentan wird daran gedacht, eine Person auf dem GamePad und eine auf dem Bildschirm anzuzeigen.

Zitat

“First of all, our plan is to release this as a full retail packaged software in 2015… the first half of 2015. And because we’re releasing this as a full software title, we of course plan to include a single-player mode but then also a one-on-one multiplayer mode that can be played without connecting to the Internet.

What we can tell you about the one-on-one, at least, is that one player will be using the GamePad, one player will be using the Pro Controller. And we’re actually thinking of having that one-on-one mode be something kinda completely different from the four-on-four one where it’ll be, you know, kind of a lot more stalking and hiding in the ink. It’ll be much more like a quiet mode in a sense.

And, you know, we’ve progressed [in development] at least to that point, but in terms of what we’re going to do with the screens – whether we’re going to have one person on the TV and one person on the GamePad – we’re not sure yet.”