Der Homebrew Browser lädt aktuelle Homebrews direkt aus dem Internet!
Das RiiConnect24-Team hat eine Modfiikation des Homebrew Browsers veröffentlicht. Diese greift nun auf einen anderen Server zu und stellt aktuelle Wii-Homebrews und neue zur Verfügung, die es bisher nicht im Homebrew Browser gab (bspw. Nintendont, USB Loader GX, WiiFlow Lite, etc.). Viel Spaß beim Browsen!
Die Homebrew-Liste wurde u.a. von uns zur Verfügung gestellt.
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Dem Befehl "wszst TRACKS" wurden mehr Optionen hinzugefügt und "wszst ANALYZE" gibt mehr Ergebnisse aus. Näheres im Changelog.
- Command wszst TRACKS: More options.
- Command wszst ANALYZE: More results.
- wszst ANALYSE + Check KMP: Analysis of KTPT, ENPT and ITPT to find values outside range +-131071 where items can not be used online.
- Text export of ItemSlot.bin: A comment column with row summaries added.
- Cygwin (Windows) version: Updated color support again.
Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.
Die Einstellungen lassen sich für eine gesamte Session speichern und die verbleibende Zeit, sowie die Lesegeschwindigkeit werden akkurater angezeigt.
* Option to remember settings for an entire ripping session
* Enable 32MHz mode on GameCube for slightly faster rips
* ETA and read speed is now based on the data read in the last second
* Tidy up the main read loop
* XenoGC patching workaround
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Der Cover-Viewer zeigt nicht mehr fälschlicherweise Informationen vom vorherigen Titel an und führt nicht mehr zum Absturz, wenn der Speicher vollläuft. Auch wurde die Priorität des Netzwerk-Threads angehoben, damit Videos nicht mehr zufällig einfach so stoppen – das Problem tritt aber nur sehr selten auf und soll auch schwer zu beheben sein.
Nach über neun Jahren spendiert Raz0red seinem Wii-Port des Atari7800-Emulators "ProSystem" ein Update! Diese Version kommt mit einer verbesserter Audio-Integration daher, die viele Audio-Probleme behebt. Außerdem wurde die Build-Umgebung aktualisiert, weshalb die """neuen""" Wiimotes und der 480p-Fix unterstützt werden. Näheres erfahrt ihr unten im Changelog.
- Reworked audio integration (resolves audio clipping and popping)
- Refactored project layout. Now includes third party libraries, which
should reduce effort to build against latest devkitPro releases
- Updated to latest versions of devkitPPC (r34) and libogc (1.8.23)
- Merged PR#7 by arocchi
Fixes to make wii7800 work with latest DevKit
- Merged PR#3 by clobber
Fix bit shift overflow when reading cartridge size from header
- Merged PR#2 by clobber
Update internal ROM database
- Merged PR#1 by clobber
Correctly load supergame cart types
Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.
* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.
Dumpt Wii- und GameCube-Spiele als 1:1-Image auf eine SD-Karte oder eine USB-Festplatte.
Nach über sechs Jahren meldet sich emukidid mit einer neuen CleanRip-Version zurück. Dieses Release behebt einige kleinere Fehler, darunter auch einen Absturz beim Verifizieren von Discs. Ferner ist das Downloaden von Redump-DATs wieder möglich.
* Fix crash on verify disk and other minor fixes (@ac90b671 / @mrahm)
* Fix DAT downloading issue (Wii DAT is > 1MB) (@ThadHouse)
* Add SD2SP2 (GameCube Serial Port 2) support (@ThadHouse)
* Add Datel disc dumping support (@greyrogue)
* Fix build issues/warnings with latest devKitPPC (@spycrab & @emukidid)
* Disable DAT downloading from GameCube (no DNS support) (@emukidid)
* Fix message prompts not appearing (@emukidid)
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Diese Version fasst beinahe zwei Jahre Entwicklungsarbeit zusammen. Wir haben 16 neue Spiele, basierend auf 8 Engines sowie eine Portierung auf die Nintendo Switch erreicht und fast 500 Fehler behoben.
Alle Änderungen findet ihr auch dort; es wäre redundant, hier nochmal alles zusammenzufassen. Die Portierung für die Wii wurde wie immer von AReim1982 entwickelt, sie ist allerdings kein offizielles Release.
NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.
Einige Fehler in Bezug auf Images mit defektem Dateisystem wurden behoben.
* Fixed Hash Preservation for images with corrupt FSTs
* Fixed "Truncated RVT-R image detected..." message being shown incorrectly
* FST filenames are encoded are now correctly encoded with Shift-JIS
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Cover und Beschreibungen lassen sich laden, wenn diese mit dem gleichen Dateinamen in den gleichen Ordner wie die Audio-/Videodatei gelegt werden (JPG und XML). Im GBATemp-Thread seht ihr, wie so eine XML auszusehen hat. Auch wurde etwas an WiiMC geschraubt, sodass es nicht mehr so oft abstürzen sollte, während ein Video abgespielt wird.
Add optional descriptions for items when using the art viewer, added a setting that lets the user pick a folder to look for artwork/info, support desc/year line for PLX playlists, added an extra buffered image that might help maintaining performance between videos, further tweaked the mem2 allocations to reduce the likelihood of out of memory errors when loading or playing a video, added debug=3 to show free mem1/2, and debug=4 to disable pointer controls.
RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.
Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.