Der Hekate-Payload wurde auf v5.0.1 aktualisiert.
Payloads * Updated: Hekate to 5.0.1. Localization * Added: Korean localization. * Updated: Turkish localization with important fixes. Development * Updated: Gradle Plugin to 3.4.2.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, fusée gelée
Der Hekate-Payload wurde auf v5.0.1 aktualisiert.
Payloads * Updated: Hekate to 5.0.1. Localization * Added: Korean localization. * Updated: Turkish localization with important fixes. Development * Updated: Gradle Plugin to 3.4.2.
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
Ein Fehler mit dem LE-Code in privaten Online-Räumen wurde behoben, bei dem Kommandos zum Bestimmen von bspw. Karts, Bikes und die Anzahl der Rennen nicht richtig funktionierten.
Wer die Daten von v1 noch auf seinem Rechner hat, kann das Update einfach drüberkopieren. Für den häufigsten Fall, dass die Patch-Dateien schon gelöscht wurden, müssen nochmal die ganzen > 400 MB heruntergeladen werden. In beiden Fällen muss ein sauberes Mario Kart Wii Image erneut gepatcht werden.
Nintendo Switch, Test fusée gelée, payload injector, rcmloader, rcmloader one, switch
Mit dem RCMloader ONE von XKIT decken wir nun alle wichtigen Payload-Injector für die Nintendo Switch ab! Willkommen zu unserem Test!
Vielen Dank an dgchips.com, die uns das Test-Exemplar zur Verfügung gestellt haben! Ihr könnt auch ein Bundle bestehend aus SX OS und RCMloader ONE erwerben.
Nintendo hat heute überraschenderweise eine Version der Nintendo Switch ohne Dock angekündigt, die sich ausschließlich im Handheld-Modus bedienen lässt. Sie hört auf den Namen "Nintendo Switch Lite".
Die Konsole wird in den drei Farben gelb, grau und türkis erscheinen. Die Joy-Con lassen sich nicht abnehmen, dafür hat der linke Controller ein richtiges Steuerkreuz. Weitere Nachteile sind der fehlende IR-Sensor, sowie das fehlende HD Rumble. Wer also Spiele wie 1-2-Switch spielen will, muss "richtige" Joy-Con kaufen (plus Auflade-Grip) und sie drahtlos verbinden. Die Bildschirmdiagonale wurde auch von 6,2 Zoll auf 5,5 Zoll verkleinert. Die Akkulaufzeit ist in etwa gleich, aber Breath of the Wild soll sich bspw. eine Stunde länger spielen lassen.
Der Preis wird aber nur ca. 230 Euro betragen. In den USA erscheint zudem eine spezielle Version im Pokémon Schwert und Schild Stil – ob diese allerdings auch hier veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.
Ein vollständiger Vergleich zwischen der normalen Switch und der Lite kann auf der Nintendo-Website gefunden werden.
UPDATE, 12.07.2019: Euro-Preis steht jetzt fest, danke an Lolen10.
Der Fuse-Dump von Hekate v5 wird nun unterstützt, die Namen wurden an libnx v2.2.0 angepasst und die Meldung bzgl. Lockpick RCM wurde besser ausgerichtet und eingefärbt.
* Support Hekate v5 fuse dump format * Make names consistent with libnx v2.2.0 * Adjust text alignment and coloring in Lockpick_RCM note
Mehrere Boot-Fehler auf der Firmware 6.x.x wurden behoben und ein SX-OS-EmuNAND lässt sich nun migrieren. Der Partitionstyp für den EmuNAND wurde geändert, deshalb sollte das Migrationstool ausgeführt werden. Außerdem wurden noch ein paar Fehler in Nyx behoben.
Der Kosmos Updater nutzt jetzt eine verschlüsselte (HTTPS) Verbindung und der Config-Pfad für sys-ftpd wurde auf "/config/sys-ftpd/
" geändert. Denkt daran, die Dateien zu verschieben, wenn ihr aktualisiert!
Die Konfigurationsdatei und die Audiodateien wurden nach "/config/sys-ftpd/
" verschoben – bei einem Update müssen also nur die Dateien in diesen Ordner geschoben werden. Auch leuchtet jetzt die LED des rechten Joy-Con auf, solange ein Client verbunden ist.
Ein Auto-Updater für offizielle Releases wurde hinzugefügt und Screenshots werden automatisch in einen Ordner gespeichert. Wie immer gab es auch einige Optimierungen und Bugfixes.
Der eBook-Reader musste leider entfernt werden, da es lange keine Updates mehr für das Modul gab und joel sich wenig mit dem Code auskennt, da er nicht von ihm stammt. Dafür wurde NX-Shell auf den gleichen Stand wie 3DShell gebracht.
So werden die Audioformate IT, OPUS, S3M und XM unterstützt und Metadaten angezeigt, falls vorhanden. Auch lässt sich im Audioplayer frei per Touchscreen spulen. Libarchive wurde integriert und NX-Shell unterstützt somit die Extrahierung von ISO, AR und XAR. Der Bildbetrachter unterstützt Bilder im WebP-Format und einige Fehler wurden behoben – darunter auch einer, der zu einem Absturz auf der Firmware 7.0.0+ führte.
* Updated SDL_FontCache as well as SDL2 to latest revisions available. * Major music player changes: * * Added support for the following formats: IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M and XM. * * All audio files now display timestamps (current and duration) as well as a progress bar. * * All audio formats display metadata (album, artist, title, etc) if found. Formats such as MP3, FLAC, OPUS will display a cover image if found. * * All audio formats are seekable via the touch screen. Simply drag your finger across the progress bar to select a location to seek to. * Implemented libarchive support: * * Allows for the extraction of .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, XAR as well as some other formats supported by libarchive. * * Display a dialog asking for the user's confirmation before extracting an archive since some can take a while. * Remove usbComm service initialization which wasn't used and caused a crash on FW 7.0X+. * Properly make use of transparency when displaying dialogs, progress bars, and the menu bar. * Added support for viewing .webp images. * Default to 'No' for file deletion. * Cleanup fake heap when setting a custom heap which caused RetroArch to crash if it was opened after closing NX-Shell. * Display a simple error dialog for failed file system functions. (an error code as well as the function that failed would be displayed). * Fixed use of blend mode under SDL2 which caused transparency issues in some cases.
Die maximale Anzahl an angezeigten Zeilen wurde von 270 auf 286 erhöht und das Cia-Overlay im AGA-Mode wurde behoben, was bedeutet, dass Reshoot-R nicht mehr beim Titelbildschirm hängen bleibt.
* increase maximum displayed lines from 270 to 286, useful for overscan games like Babeanoid * fix cia overlay in AGA mode, fixes Reshoot-R hang at title screen * add instruction manual to Vita livearea screen
Heute früh erreichte mich eine Mail von Google, die mich darüber informierte, dass eine Seite aus den Suchergebnissen entfernt wurde. Konkret handelt es sich dabei um die Download-Seite von SX OS.
Nintendo behauptet, dass sich damit die Schutzmaßnahmen der Switch umgehen lassen – genauer gesagt geht es um Piraterie. Während das bei SX OS und dem SX Pro noch nachvollziehbar ist, richtet sich der Claim auch gegen NS-Atmosphere und andere Payload-Injector. Das ist unbegreiflich, da es per Haus aus nicht mal möglich ist, mit anderen Payload-Injectorn illegal heruntergeladene Spiele abzuspielen, ergo hat Nintendo auch kein Recht darauf, diese Informationen vorzuenthalten. Das Modden der eigenen Konsole war und ist schon immer komplett legal.
Bei dem Digital Millennium Copyright Act (DMCA) handelt es sich eigentlich um ein US-Gesetz zur "Bekämpfung" von Urheberrechtsverletzungen. Es benachteiligt aber die Betroffenen, da es nur schwer ist, zu widersprechen und der Dienstleister sofort reagieren muss, egal ob der Claim wahr ist oder nicht. Die Download-Seite von SX OS auf der WiiDatabase ist jetzt nicht mehr über Google auffindbar (die der SX OS Beta schon, mal sehen wie lange das da dauert), auch nicht über Google Deutschland, wo das Gesetz überhaupt nicht greift.
Betroffen sind auch die Kollegen von PS4Source.de, bei denen gleich deren ganze Review wegzensiert wurde, unsere Freunde von homebrew.cloud und diverse Reseller. Die ganze Benachrichtigungen findet ihr auf der LumenDatabase.
Wir werden SX OS vorerst weiterhin hosten.
Dies ist ein wichtiges Update, welches LayeredFS fixt und dafür sorgt, dass Applikationen auf dem New3DS wieder korrekt geschlossen werden.
* Fix LayeredFS * Fix N3DS-specific applications improperly closing
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, apk, fusée gelée
Android Q wird jetzt unterstützt und Payloads werden nun unter "/Android/data/com.pavelrekun.rekado/files
" abgelegt. Außerdem wurde der Hekate-Payload auf v5.0.0 aktualisiert.
New * Added: Support for Android Q. * Added: Characters limit for serial checker's field. * Added: Lower case serial numbers support. * Updated: Payloads will be stored in application's folder (/Android/data/com.pavelrekun.rekado/files). * Updated: Payloads added using Storage Access Framework now. Payloads * Updated: Hekate to 5.0.0. Development * Updated: Kotlin to 1.3.40. * Updated: Coroutines to 1.2.2. * Updated: OkHTTP to 4.0.0. * Updated: Gradle to 5.5.
Dumpt die BIS-Keys der Nintendo Switch zum Entschlüsseln von NAND-Backups.
Die eingebetteten Payloads wurden auf die neueste Version aktualisiert und ein Fehler beim Laden von ShofEL2-Coreboot wurde behoben. Biskeydump unterstützt außerdem die neue 8.1.0 TSEC-Firmware.
Denkt dran, eure "favorites.conf" zu sichern, bevor ihr aktualisiert (bei der installierten Version in %APPDATA%\TegraRcmGUI
)
* biskeydump updated to v9 (Support new tsec fw in 8.1.0) * embedded payloads updated to latest version : Fusée, Hekate & ReiNX bootloader * fixed an error when loading shofel2 coreboot
vWii, Wii, Wii: Update szs, wiimm
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Neben einigen Bugfixes gibt es neue Befehle, u.a. "wlect DL
" und "wlect DLL
" als Kurzform für "wlect DUMP --long
" bzw. "wlect DUMP --long --long
", als auch "wszst BINARY
/ TEXT
", die wie ENCODE
und DECODE
Befehle der anderen Tools funktionieren. Der Parameter "--perf-mon=FORCE
" aktiviert auch den Perfomance-Counter für Dolphin.
Nähere Informationen findet ihr im Changelog.