Cpasjuste hat den gedockten Modus in pFBA behoben.
try to fix docked mode (untested, thanks m4xw for the tips)
Cpasjuste hat den gedockten Modus in pFBA behoben.
try to fix docked mode (untested, thanks m4xw for the tips)
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Ein paar Abstürze, u.a. in Mario Party 4, wurden behoben
- updated and compiled with the latest devkitppc r32, libogc 1.8.20 and devkitarm r49-1 - fixed potential issue in arstartdma (issue #595) - properly fixed mario party 4 crash (issue #437)
Cpasjuste hat seinen Snes9x-Port für die Switch aktualisiert.
Der Emulator sollte jetzt im gedockten Modus funktionieren und der Snes9x-Core wurde auf die aktuelle Git-Version angehoben.
* try to fix docked mode (untested, thanks m4xw for the tips) * update to latest snes9x git (1.56.2) * update pSNES version to 1.6
The-4n hat 4NXCI aktualisiert.
Konvertiert Spiele von XCI in NSP.
Konvertierte Spiele sollten nach der Installation von Spiele-Updates und/oder DLCs wieder funktionieren (Neukonvertierung logischerweise notwendig) und einige weitere Fehler wurden behoben.
* Added cert and tik packing for download type cnmts * Fixed a bug cause random meta id and hash values in xml metadata * Fixed a bug cause random metadata nca filename in created nsp * Changed dummy tik titleid
Tantric hat seinen Snes9x-Port für die Wii erneut aktualisiert.
Der Core wurde komplett zurück auf Snes9x 1.52 gedowngradet, da die neue Version mehr Fehler mit sich brachte. Dafür wurden mehrere Audio-Probleme und Abstürze behoben und das Audio-Handling komplett umgeschrieben.
* Revert core completely back to Snes9x 1.52 * Rewritten audio handling * Fix tinny audio issue when going from the game to the menu and back * Fixed random in-game crashes * Fixed sound issues from turbo mode
Tantric hat nach zwei Jahren seinen FCEUX-Port für die Wii aktualisiert.
Der FCEUX-Kern wurde auf die aktuelle Version angehoben und die Farbpaletten aktualisiert. Des Weiteren kann der Emulator PocketNES-ROMs laden und das "Klacken" des Tons nach dem Zurückkehren zu einem Spiel wurde behoben.
Ferner kann zwischen weichem und scharfem Bild umgeschaltet und das "Auto" am Ende von Speicherdateien entfernt werden. Auch wurde der Update-Check entfernt, da er nicht mehr funktioniert.
* Updated to the latest FCEUX core * Updated color palettes (thanks Tanooki16!) * Allow loader to pass two arguments instead of three (libertyernie) * Added PocketNES interoperability (load ROMs and read/write SRAM) * Fixed audio pop when returning to a game from the menu * Added option to not append " Auto" on saves * Added soft and sharp video filtering options * Removed update check completely * Compilation fixes for DevkitPPC
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update konvertieren, nsp, xci
The-4n hat die erste stabile Version seines XCI-zu-NSP-Konverters veröffentlicht.
Konvertiert Spiele von XCI in NSP.
Die Konvertierungsgeschwindigkeit wurde erhöht und das enthaltene "dummy"-Zertifikat wurde modifiziert.
* Increased conversion speed (buffer size is now 100MB) * Modified most parts of dummy cert * Minor console output changes * Improved stability
Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).
What's new? * Later SDK3 games such as Planet Puzzle League are now compatible! * Pokemon Blaze Black 2 and Volt White 2 now work. (thanks to @piratesephiroth) * DSi users: Sound too loud or too quiet? Precise volume control has been added! (since v0.11.0, but not mentioned 'til now) Hold Select+Up or Select+Down to precisely adjust volume. Bug fixes * Most (if not all) games that we're broken in v0.11.0 are now working again! * You can now fix (most) sound crackles, doubles, and split-second pauses by setting SOUND_FIX in the .ini file to 1. * If you want to enable this setting in DSiMenu++, please wait for a new version to be released. * Fixed sound volume being turned down on DSi consoles, if ROM read LED is enabled. * As a result, if ROM read LED is enabled, then precise volume control won't work. Regressions * Starting with this version, it will not work with Flipnote Lenny, as with each version of nds-bootstrap released, there's a low chance that it'll work with Flipnote Lenny. * Due to this version being compiled with a lower libnds version, the filesize has grown about 100-ish KB.
Wiimm hat seinen SZS Tools ein Update unterzogen.
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Der vollständige Changelog kann auf der Webseite nachgelesen werden.
Fledge68 hat seine Modifikation des USB-Loaders "WiiFlow" aktualisiert.
WiiFlow Lite lässt sich in eine Wii-VC auf der Wii U injizieren, damit der Loader per Wii U GamePad gesteuert werden kann – das gilt allerdings nur für den Loader, nicht für die Spiele selber! Diese müssen immer noch separat injiziert werden. Die PIN für die Altersbeschränkung kann wieder korrekt per Controller ohne IR eingegeben werden und das Downloaden von Custom Bannern wurde behoben – dazu muss in der "wiiflow_lite.ini" unter "[GENERAL]" die Option "custom_banner_url=" entweder leergelassen oder auf "http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr" gesetzt werden.
Neben einigen Bugfixes gibt es auch einen neuen Splashscreen.
* code updated to compile with devkitPPC r32 and libogc 1.8.20
* added libwiidrc so now wiiflow lite can be injected in a wii u wiivc game and will run with the wii u gamepad.
* fixed exiting wiiflow lite when in wiivc mode so it doesn't black screen the wii u and require it to be unplugged.
* kept libwupc because it works with my cheap 3rd party wii u pro controller. libogc wii u pro support does not.
* fixed for entering the parental lock code with the wiiu gamepad or any non IR controller.
* fixed downloading custom banners using the link from Larsenv - http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* edit wiiflow_lite.ini under [GENERAL] - either delete this line - custom_banner_url=
* or change it to custom_banner_url=http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* fix the SD only bootup the correct way.
* new splash screen image for wiiflow lite. thanks WesMods!
* now when using 'cache covers' on the home menu it will also cache banners for wii and channel games.
* moved libsicksaxis to wiiflow portlibs folder so it no longer needs to be installed to libogc for wiiflow lite to compile.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.
What's new? * Touch support has been added to the DSiMenu++ GUI! Bug fixes * DSi/3DS theme: In order to avoid font corruption, the font is now reloaded whenever scrolling through games in the menu. * DSiMenu++ will now tell the launched homebrew to use NTR touch mode, if the homebrew (with DSi header) is recently compiled, and if not using DSiWarehax. One example is GameYob (built into DSiMenu++), which has been recompiled with touch mode checking (included in latest libnds), so touch now works both in and out of DSiWarehax. * .launcharg files are no longer shown on 3DS/2DS. Known bug * In nesDS TWL Edition (also built into DSiMenu++), touch still only works for DSiWarehax users, as recompiling it with latest libnds does indeed fix NTR touch, but emulator decides to crash after a few seconds.
Steveice10 muss FBI nachpatchen.
Die Installation übers Netzwerk und von TitleDB wurden behoben – was aber auch bedeutet, dass der Updater wieder nicht funktioniert (und man auch nicht die neue Version per bspw. Boop senden kann). Also am besten die CIA per FTP auf den 3DS kopieren und so installieren.
Fix URL installation.
Team Xecuter hat heute eine neue App für Android vorgestellt, mit der SX OS und andere Payloads über ein Android-Handy (per OTG-Kabel) gestartet werden können. Dass Xecuter bei Open-Source-Projekten kopiert, ist ja nichts neues, allerdings ist das bisher die schamloseste Kopie – denn es handelt es sich hierbei um NXLoader, nur mit dem SX OS Launcher vorausgewählt.
Weiterlesen "Xecuter SX Tools veröffentlicht: SX OS per Android-Handy starten" ➝
Steveice10 hat den CIA-Installer "FBI" aktualisiert.
Installierte CIAs können bei TitleDB als "aktualisiert" festgelegt und nach Installationsstatus sortiert werden, außerdem wurde der CDN-Installer entfernt, da Nintendo die Sperre scharf geschaltet hat. Auch wurden die Akkuanzeige und der Updater behoben. Möglicherweise ist ein manuelles Update notwendig, indem die CIA einfach drüberinstalliert wird.
* Add option to mark installed TitleDB entries as updated. * Add option to sort TitleDB list by installation status. * Display installed version and date from TitleDB cache. * Remove CDN installer due to recent server-side changes requiring tickets. * Titles not present in the TitleDB installation cache are no longer considered as installed by the TitleDB list. * Fix inaccurate battery level icons. * Fix main menu updater getting confused by another TitleDB entry named FBI. * Fix main menu updater not updating FBI's TitleDB installation status. * Fix potential crash from trying to display unsupported text characters.
Lantus hat den Arcade-Emulator "MAME" auf die Switch portiert.
Hierbei handelt es sich um einen Port der Xbox-360-Version 0.72. Das primäre Ziel ist es, die Spiele von Midway Games in Fullspeed mit Sound abzuspielen. Natürlich unterstützt der Emulator auch weitere Spiele, wie die für das Capcom Play System 1 und 2 und Konami-Spiele.
Da dies die erste Version ist, kann es natürlich zu Fehlern kommen, aber der Entwickler wird diese so gut wie es geht beheben. Benötigt wird ein MAME 0.72 ROM-Set.