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Vorhersagen für 2013: Was stimmte?

In eigener Sache , ,

Anfang dieses Jahres haben wir ein nettes Spiel gespielt: Wir haben Vorhersagen gemacht und diese überprüfen wir nun!

  • Der 3DS wird gehackt

Leider nicht! Aber mittlerweile ist es möglich, 3DS-Roms abzuspielen!

  • Man erfährt sehr viel von der Wii U und ihren technischen Daten

Richtig! Zumindest hat uns fail0verflow viel gesagt, auch gab es erste Versuche, 3-Kerne-Support in der virtuellen Wii zu aktivieren! Gestern wurde sogar die Kommunikation zwischen der Wii U und dem GamePad gehackt!

  • Die Wii-Homebrew News werden weniger

Jein, nicht wirklich. Zumindest für mich persönlich waren das genau so viele News wie letztes Jahr. Mit etwas über 900 Beiträgen kommt man da noch so ungefähr hin. Was aber mehr geworden ist, sind die vWii-Releases! Das freut uns!

  • Nintendo zeigt etwas unerwartetes auf der E3

Leider nicht! Smashbros., Super Mario 3D World, Mario Kart 8… Da war nichts unerwartetes dabei…

  • WiiConnect24 wird eingestellt

Volltreffer! Ich dachte mir nur "Ich schreib es einfach mal auf die Liste"… Im April kam dann das Staunen: Nintendo stellt WiiConnect24 ein! Wir haben darüber 4 Beiträge veröffentlicht! Am 28. Juni war dann Schicht im Schacht.

  • Der 3DS erhält Miiverse und eine Nintendo-Network Anbindung

Richtig! Ich habe wohl ein Gespür für so etwas! Zuerst wurde Anfang November der Nintendo-Briefkasten eingestellt. Dies war ein klares Indiz dafür, dass Miiverse kommt! Mitte November kündigte Nintendo dann an: Miiverse und geteiltes Guthaben für 3DS und Wii U! Diesmal hielt Nintendo auch den Zeitplan ein und Miiverse war dann am 10. Dezember für den 3DS verfügbar! Erstellt oder verlinkt ihr eine Nintendo Network ID bis zum 31. Januar 2014 bekommt ihr sogar Super Mario Bros. Deluxe gratis! Was ein Service!

  • Miiverse wird auch mit anderen Geräten verfügbar sein

Wieder richtig! Wir haben es erwartet, aber überraschend kam die Öffnung der Web-Version am 25. April dann trotzdem!

  • Es werden 5 Updates für den 3DS veröffentlicht

Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Insgesamt gab es 8 Updates für Nintendos Handheld. Die könnt ihr euch hier durchlesen!

  • Es werden 3 Updates für die Wii U veröffentlicht

Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Hier kommen wir auf 6 Updates für Nintendos Spielekonsole. Übrigens sind die Wii und der DSi leer ausgegangen: Keine Updates für die beiden "Alten".

Dieses Jahr haben also von 9 Vorhersagen 4 gestimmt, 4 nicht gestimmt und eine war mittendrin! Das gibt dann wohl ein klares Unentschieden!

Wir erstellen bald wieder einen Blogpost mit den Vorhersagen für 2014!

Das WiiDatabase Team wünscht euch: Einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Die WiiDatabase in Zahlen 2013

In eigener Sache, WiiDatabase ,

Bildschirmfoto vom 2013-12-31 11:23:44Das war 2013! Dies ist der letzte Tag des Jahres! Genau wie letztes Jahr hat WordPress.com uns einen Rückblick erstellt!

Etwa 8.500.000 Menschen besuchen jedes Jahr das Louvre Museum in Paris. Dieses Blog wurde in 2013 etwa 150.000 mal besucht. Wenn dieses Blog eine Ausstellung im Louvre wäre, würde es etwa 6 Jahre brauchen um auf die gleiche Anzahl von Besuchern zu kommen.

In 2013 gab es 308 neue Beiträge, damit vergrößerte sich das Archiv dieses Blogs auf 787  909 Beiträge (Damals waren wir noch nicht mit JetPack verbunden, deshalb habe ich das korrigiert!).

Mit 1.507 Besuchern war der 6. Januar der geschäftigste Tag des JahresUSB- und Disc-Loaderwar der beliebteste Beitrag an diesem Tag.

Dies sind die am meisten besuchten Beiträge und Seiten in 2013:

  1. Newer Super Mario Bros. Wii
  2. USB Loader GX Beta
  3. Newer Summer Sun – Ein neues Newer Super Mario Bros. Wii Special (aus Juli 2012)
  4. DMToolBox v0.3 (aus November 2012)
  5. Wii U (vWii)-Downloads

Einige Besucher kamen über eine Suche, meistens nach newer summer sun, wii u homebrew, dmtoolbox v0.3,usb loader gx, und hackmii installer v1.2.

Die Top-Referenzseiten in 2013 waren:

  1. wiihacks.com
  2. twitter.com
  3. gbatemp.net
  4. facebook.com
  5. *mal wieder eine Warez-Seite*

Deine Besucher kamen aus insgesamt 123 Ländern.
Die meisten Besucher kamen aus: Deutschland, Vereinigte Staaten, und Österreich.
Aus Deutschland kamen ca. 111.000 Besuche, aus den USA ca. 11.000 (ich musste es einfach erwähnen!)

Dein Beitrag mit den meisten Kommentaren im Jahr 2013 war Newer Super Mario Bros. Wii.

Es gab  insgesamt 16250 Downloads von über 110 Homebrews! Der beliebteste Download war die USB Loader GX Beta.

Alles in alle ein ziemlich erfolgreiches Jahr! Bis zum nächsten Mal!

Kommunikation zwischen Wii U und GamePad geknackt

Allgemein, Wii U , , , ,

libdrc

Auf dem Chaos Computer Congress ist es den Hackern Delroth und Shuffle2 gelungen, in die WPA-Kommunikation zwischen Wii U und GamePad einzudringen.

UPDATE: Fail0veflow hat einen Blogpost veröffentlicht.

Den Hackern ist es sogar gelungen, das GamePad ohne Wii U zu nutzen und "The Legend of Zelda: The Wind Waker" mit dem Dolphin-Emulator auf das GamePad zu schicken und mit dem GamePad zu spielen. Allerdings ist während der Vorführung das Gerät abgestürzt, der Hack ist noch nicht ganz stabil.

Nintendo arbeitet mit 5-GHz-WLAN zwischen den Wii U Komponenten, deshalb haben die Hacker ein rt2800usb unter Linux genutzt, andere Chips funktionieren nicht. Die Verbindung wird per WPA2/AES geschützt, verbunden wird das GamePad mit der Wii U per WPS. Nintendo maskiert dies mithilfe von Symbolen eines Kartenspiels (zusehen, wenn man die Wii U das erste Mal einschaltet und Wii U und GamePad miteinader koppelt). Die Hacker mussten zuerst herausfinden, welches Symbol für welche Zahl steht. Nintendo schützt die Konsole kaum: Sie shiften den WPA-Schlüssel per ROT3 (nicht ROT13).

Das Netzwerk und der Videostream VSTRM wurden dann analysiert. Es werden bekannte IP-Adressen, wie 192.168.1.10 (Wii U) und 192.168.1.11 (Gamepad) genutzt.

Alles wichtige für den Eigenbau findet ihr auf bitbucket.org. Die Bibliothek libdrc für Linux und die Dokumentation findet ihr auf libdrc.org. Das Projekt ist noch im Prototyp-Status.

Quelle: Golem.de

[UPDATE] 3DS: Nintendo eShop geht heute wieder offline

Allgemein , , ,

nintendo_network

UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind beendet!

Originalmeldung:

Für Nintendo läuft der Nintendo eShop noch nicht stabil genug, der 3DS-Shop geht heute wieder um die gleiche Uhrzeit offline.

Der Nintendo eShop geht nur für den 3DS von 22:00 Uhr bis morgen 10:00 Uhr offline.

Hoffen wir, dass Nintendo das Problem schnell in den Griff bekommt.

 

[UPDATE 2] Zusammenbruch: Vorübergehende Wartung des eShops

Allgemein , , , , ,

nintendo_network

UPDATE 2: Der Nintendo eShop geht am 28. Dezember für den 3DS wieder offline.

UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind vorbei und die Dienste haben wieder ihren normalen Betrieb aufgenommen.

Originalmeldung:

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, sind beide eShops, sowie der DSi-Shop und der Wii-Shop-Kanal nicht oder nur schwer erreichbar.

Zu viele Zugriffe auf den eShop haben seit dem 25.12. die Online-Services von Nintendo lahmgelegt. Nintendo entschuldigt sich dafür und verschiebt sogar den Start von Pokémon Bank und PokéMover. Die Lösung habe höchste Priorität, deswegen wird der Nintendo eShop zwischen 22:00 Uhr und 10:00 Uhr offline sein.

Der Zusammenbruch ist ein Schlag ins Gesicht für Nintendo, sind doch jetzt Weihnachtsferien und ein Haufen Sonderangebote stehen bereit.

3DS: Nintendo Network ID verlinken und Super Mario Bros. Deluxe geschenkt bekommen

3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS , , ,

nintendo_network

Nintendo hat eine Aktion gestartet, in der ihr "Super Mario Bros. Deluxe" für den 3DS bekommen könnt.

Bis zum 31. Januar 2014 muss eine Nintendo Network ID auf einem Nintendo 3DS System erstellt oder verknüpft werden, die Downloadcodes werden im Zeitraum vom 13. bis zum 28. Februar 2014 an die E-Mail-Adresse versandt, die du bei der Registrierung deiner Nintendo Network ID angegeben hast. Du bekommst ebenfalls den Code, wenn du schon vor dem Start der Aktion eine ID verknüpft oder erstellt hast. Wichtig ist, dass im Zeitraum zwischen dem 10. Dezember 2013 und dem 31. Januar 2014 eine ID erstellt oder verknüpft wurde.

Also dann: Worauf wartet ihr noch? Führt jetzt ein System-Update durch und erstellt oder verknüpft eine Nintendo Network ID!

nn-3ds-smbdeluxe-spotlight

Quelle: Nintendo

3DS Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , ,

Nintendo hat die 3DS-Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um ein Bugfix-Release, also nichts weltbewegendes.

Wie immer sollten Flashkarten-Besitzer Vorsicht walten lassen!

  • Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen

Dies fixt offenbar ein paar Wi-Fi und Ausschalt-Probleme

Quelle: Nintendo

Dump Mii NAND v1.2

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , ,

dumpmiinand

Maxternal hat Dump Mii NAND released und aktualisiert.

Dump Mii NAND dumpt deinen NAND und kann als Alternative zu BootMii betrachtet werden. Im Gegensatz zu BootMii funktioniert es aber auch im Wii-Modus der Wii U.

Download

Installiert NIEMALS euren vWii-NAND auf eurer Wii und andersherum! Es WIRD eure Konsole bricken!

Quelle: GBATemp.net

Wiimms SZS Tools v1.29a r4788

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

Download

 - Command 'wkmpt COBJECT' was renamed to the more intuitive name
   'wkmpt DRAW'. The old command name can still be used.

 - Option --draw has now a short twin: -w

 - Option --draw supports the new keyword SOLIDOBJECTS: Draw all solid objects
   without any route as a blue octahedron. At the moment, the native object
   size, scaling and rotation are ignored.

 - Command 'wkmpt DRAW --draw ITEMBOXES' draws itemboxes like in-game as a
   grey cube with a vertex down. The color for itemboxes with special items
   for players or enemies is dark grey.

 - New KCL script functions: tri$createOctahedron(), tri$createAntiPrism()
   and tri$createAntiArrow().

Quelle: szs.wiimm.de

3DS Update v7.0.0-13 mit Miiverse

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , ,

miiverseWie erwartet hat Nintendo endlich Miiverse für den 3DS veröffentlicht und die eShop-Konten der Wii U und des 3DS zusammengeführt.

Das Update wird per SpotPass automatisch auf euren 3DS heruntergeladen.

Flashcards wurden ebenfalls geblockt, also müssen sich Flashkartenbesitzer noch etwas gedulden!

Die R4i Gold 3DS funktioniert ohne Update, die Supercard DSTWO hat ein Update erhalten.

Miiverse ist nun im Menüband des HOME-Menüs verfügbar und kann auch während des Spielens aufgerufen werden. Noch sind nicht für alle Spiele Communitys verfügbar, diese sollen aber nachgereicht werden. Nachrichten können auch offline geschrieben werden und dann versendet werden, wenn man online ist.

Bevor man Miiverse nutzen kann ist eine Nintendo Network ID vonnöten. Wer das Konto und damit auch das Guthaben der Wii U und des 3DS zusammenführen möchte muss seine Nintendo Network ID haargenau eingeben! Guthaben aus anderen eShop-Regionen (wenn man z.B. sein Land umgestellt hat) wird gelöscht, wenn eine Nintendo Network ID erstellt wird! Eine Nintendo Network ID ist nun eine zwingende Voraussetzung, wenn man kostenlose Software herunterladen möchte!

Noch mehr gute Nachrichten: Der Datentransfer zwischen Nintendo-3DS-Systemen ist nun nicht mehr begrenzt, kann aber nur alle sieben Tage ausgeführt werden! Und: Wenn neue Update-Daten für Software auf einem Nintendo 3DS-System verfügbar sind, erscheint beim nächsten Start dieser Software eine Mitteilung. (SpotPass muss hierfür aktiviert sein.). Die Kamera im HOME-Menü kann nun nur noch durch gleichzeitiges Drücken der "L"- und "R"-Tasten aufgerufen werden.

 

Quelle: Nintendo

Wiimms SZS Tools v1.28a r4771

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - There was a disorder using the escape sequences '%E' and '%T' for file extensions/types. '%E' included a leading point, '%T' only sometimes.
Henceforth both will include then leading '.' or are empty, if no file extension is available. So the earlier '%N.%T' becomes '%N%T'.

 - Command wkmpt COBJECT will now also draw the start position with area, the respawn positions with area, the POTI routes and standard itemboxes. See http://szs.wiimm.de/opt/draw for details.

 - Command wkmpt COBJECT: Check points with quadrilateral warnings are drawn in red. This option can be disabled by --draw=-warn.

 - New KMP check: Test, if all enemy and item root points are inside of at least one convex check point quadrilateral.

Quelle: szs.wiimm.de

Crediar stellt Arbeiten an der Wii U ein

Allgemein, Wii U , , , , ,

crediar-cancelled

Der deutsche Entwickler Crediar hat auf seiner Twitter-Seite die Einstellung seiner Arbeiten an der Wii U bekanntgegeben.

UPDATE: Nintendont ist nun Open-Source (Neuer Link)! Das heißt, dass jeder nun daran weiterarbeiten kann. Gleichzeitig wird auch eine schnellere Entwicklung ermöglicht.

Seit Anfang des Jahres zeigt Crediar immer mal wieder Videos zu seinen Arbeiten an der Wii U. Sei es SNEEK oder Nintendont – mit beiden hat Crediar gute Arbeit geleistet. Doch mit einem einzelnen Tweet macht er dies wieder zunichte: Er stellt eine Arbeiten an der Wii U ein.

Vor gut einem Jahr hat Crediar ein Video veröffentlicht, welches SNEEK im Wii-Modus der Wii U zeigt. Damit könnte man mehr im Wii-Modus experimentieren, denn momentan gibt es keine Möglichkeit, einen gebrickten Wii-Modus zu retten. Aber es gibt Hoffnung: Crediar will die Source für SNEEK veröffentlichen, damit andere daran weiterarbeiten können. So geschah es auch mit DIOS-MIOS.

Im Sommer zeigte Crediar zum ersten Mal "Nintendont", womit man Gamecube-Spiele auf der Wii U abspielen kann. Momentan ist nur eine Preview verfügbar, womit man nur "The Legend of Zelda: The Wind Waker" abspielen kann. Die Source dazu hat Crediar am 08. Dezember veröffentlicht!

Die Einstellung seiner Arbeiten ist sehr schade, wir hoffen, dass er aber irgendwann seine Arbeiten fortsetzt.