Nintendo hat den Titel "Mario vs Donkey Kong", der eigentlich als Demo für die GDC gedacht war, vorgestellt.
Das Spiel wird erst 2015 für Wii U erscheinen.
Nintendo hat den Titel "Mario vs Donkey Kong", der eigentlich als Demo für die GDC gedacht war, vorgestellt.
Das Spiel wird erst 2015 für Wii U erscheinen.


Mario Maker und Kirby and the Rainbow Curse wurden soeben auf dem Nintendo Digital Event vorgestellt. Beide Spiele sollen 2015 für die Wii U erscheinen.
In Mario Maker kann man sein eigenes Mario Level erstellen und es in der "Retro-Grafik" oder in der modernen Grafik spielen.
In Kirby and the Rainbow Curse kann Kirby verschiedene Formen annehmen und wird nicht selber gelenkt, sondern mit Linien auf dem GamePad. Der Trailer gibt einen sehr guten Einblick:
Nintendo hat soeben Mario Party 10 für Wii U angekündigt, welches voraussichtlich 2015 für Wii U erscheint.
Bowser wird in Mario Party 10 quasi die Hauptfigur. In einem neuen Fünf-Spieler-Modus spielt der Spieler mit dem GamePad Bowser und kann die anderen Mitspieler behindern. Mario Party 10 wird mit amiibo kompatibel sein.
Erstmals als kleines Nebenspiel in Super Mario 3D World aufgetaucht, bekommt Captain Toad nun sein eigenes Spiel!
Captain Toad Treasure Tracker erscheint Weihnachten 2014 für Wii U.
Das Spiel "X" von der E3 2013 hat nun einen neuen Namen: Xenoblade Chronicles X! Außerdem wurde ein Trailer veröffentlicht.
Das Spiel wird 2015 für die Wii U erscheinen und der Nachfolgr von Xenoblade Chronicles sein.
Auf dem Digital Event wurde ein Trailer und der Release-Termin für den Dynasty Warriors-Ableger veröffentlicht.
Das Spiel soll am 26. September 2014 für die Wii U erscheinen, zudem wird man Link, Zelda, Impa und Midna steuern können.
Nintendo hatte schon vor einiger Zeit einen indirekten "Kirby und das magische Garn" Nachfolger vorgestellt: "Yarn Yoshi".
Das Spiel heißt nun "Yoshi’s Wooly World" und wird kein (indirekter) Nachfolger von "Kirby und das magische Garn", welches damals für die Wii erschien. Man nutzt Yoshis Fähigkeiten, um durch die Welt zu kommen. Das Zeitlimit wurde entfernt, damit man die Welt besser erkunden kann.. Auch steht ein 2-Spieler-Koop-Modus zur Verfügung.
Das Spiel wird 2015 für die Wii U erscheinen.
Auf dem Digital Event hat Nintendo soeben ein neues Zelda für die Wii U bestätigt.
Es gab nicht viele Details. Die größte Neuerung ist wohl, dass man Rätsel so machen kann, wie man möchte und nicht mehr zu einem Pfad gezwungen wird. Die Welt soll auch nicht so eingeschränkt sein, z.B. kann man auf die Berge in dem Bild reiten – das neue Zelda ist also Open World! The Legend of Zelda für Wii U soll 2015 erscheinen.
Nintendo hat auf dem Digital Event die Pläne für NFC-Figuren mit dem Namen "amiibo" vorgestellt.
Zuerst soll die Wii U Version die Figuren erhalten. Während des Kampfes kann man eine solche Figur auf den NFC-Leser des GamePads platzieren (das kleine Quadrat) und der Spieler unterstützt einen im Kampf. Jede Figur kann eigene Statistiken speichern. Man kann auch eigene Spezial-Fähigkeiten festlegen und auf der Figur speichern.
Weitere Spiele die amiibo unterstützten werden sind Mario Kart 8, Mario Party 10, Captain Toad: Treasure Tracker und Yoshi’s Woolly World.
Für den 3DS wird später ein spezielles Lesegerät verkauft, welches amiibo damit auch auf dem 3DS möglich machen soll.
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Nintendo hat soeben im Digital Event die Mii-Charaktere bestätigt. Vorgestellt wurden diese, indem man die beiden Nintendo Präsidenten Satoru Iwata und Reggie Fils-Aime gegeneinander gekämpft haben. Außerdem wurde Palutena von Kid Icarus bestätigt!
Es wird drei Mii-Typen geben: Mii-Boxer, Mii-Schwertkämpfer und Mii-Schütze.
Gleichzeitig wurde das Release-Datum für den 3DS bestimmt: die Version verschiebt sich auf den 03. Oktober 2014, die Wii U Version bleibt dagegen auf Ende des Jahres
Das Digital Event startet um 18:00 Uhr mit anschließender Nintendo Minute LIVE@E3.
UStream erlaubt das Einbetten des Streams nicht. Sieh dir den Stream hier oder hier an! Wir verfolgen den Stream auch mit @WiiDatabaseLIVE.
ZEITPLAN:
Nintendos Live-Streams (STREAM-SEITE):
Livestreams von Twitch (STREAM-SEITE):
Livestreams von Nintendo Treehouse (STREAM-SEITE):
Das TIME-Magazin hat ausversehen ein Interview mit Shigeru Miyamoto zu früh veröffentlichen und damit drei von Miyamotos Projekten geleaked – eins davon ist Star Fox für Wii U.
Weiterlesen "TIME leakt drei Miyamoto-Projekte, darunter Star Fox für Wii U" ➝
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Heute ist es soweit! Nintendo hält um 18:00 Uhr sein Digital Event und wird bestimmt spannendes berichten! Direkt danach folgt die Nintendo Minute LIVE@E3. Um 23:40 Uhr zeigt Nintendo ein unangekündigtes Spiel und morgen früh um 01:00 Uhr strahlt Nintendo das Super Smashbros. Turnier aus. Um 23:10 Uhr geht es weiter mit einem neuen Spiel, genauso wie am Donnerstag um 21:00 Uhr und 23:40 Uhr. Auf unserer E3-Seite findest du alle Zeiten, bei denen du einschalten solltest! Du kannst auch @WiiDatabaseLIVE folgen, um die E3 ohne Stream mitzuverfolgen!
Nintendos Live-Streams (STREAM-SEITE):
Livestreams von Twitch (STREAM-SEITE):
Livestreams von Nintendo Treehouse (STREAM-SEITE):
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: v1.83 fixt Star Wars Rogue Squadron.
UPDATE: v1.82 ist erschienen, bringt aber nur interne Änderungen mit sich, die nicht wichtig für den normalen User sind.
Dieses Update fixt die 007-Spiele.
v1.83 Fix ARStartDMA mem1 addressing. -Fixes Star Wars Rogue Squadron v1.82 Move patch_fwrite_GC to a .S file. Combine patch_fwrite_Log/B into one S file and clean up. Load config from memory in kernel if available. Only write nincfg.bin in loader if settings were displayed. -nincfg.bin is now optional. -Still need a command line parser to use with loaders Fix heap scope issue with DI queue. v1.81 Disable SI interrupts if disabled by game. -Fixes 007 games. Reset patch found variables when loading a new elf/dol. -Fixes 007 games. Use the log for patch_fwrite instead of UsbGecko. -Shows OSReport strings in ndebug.log -Should probably make this an option for one or the other, or always do both instead.
Wii U schnellstartmenü, startet nicht, tutorial, update, wii u
Mit dem Systemmenü v5.0.0 führte Nintendo das Schnellstartmenü ein – doch ihr erhaltet wohl erst mal die Meldung von oben: "Du wirst nun zum Wii U-Menü weitergeleitet". So löst du das Problem!
Der genaue Wortlaut der Meldung ist:
Die Schnellstart-Funktion ist noch nicht verfügbar. Um sie zu verwenden, schalte die Wii U-Konsole aus und versuche es anschließend erneut. (Bitte entferne nicht das Wii U-Netzteil)
Als erstes müsst ihr in den "Energieoptionen" der "Systemeinstellungen" nachsehen, ob Schnellstart, Mitteilungen und automatische Downloads aktiviert sind. Startet dann 1-2 Spiele oder Software und schaltet die Wii U mit dem POWER-Knopf aus und lasst sie im Standby. Nach einiger Zeit blinkt der HOME-Knopf des GamePads, bzw. die LED der Wii U leuchtet orange. Schaltet dann die Wii U wieder ein (POWER- oder HOME-Knopf) und ihr landet im Schnellstartmenü.