Nintendont wurde aktualisiert!
Es wurde weiter am Auto-Caching gearbeitet und ein Bug darin gefixt.
-worked some more on the auto-cache, also fixed a little bug in it again
Nintendont wurde aktualisiert!
Es wurde weiter am Auto-Caching gearbeitet und ein Bug darin gefixt.
-worked some more on the auto-cache, also fixed a little bug in it again
Soeben hat Nintendo ein Video veröffentlicht, welches auf ein spezielles E3-Event zu Super Smash Bros. für Wii U hinweist. Viel spannender ist aber, was am Ende des Videos gezeigt wird.
Pünktlich zum Verkaufsstart von Super Smash Bros. für Wii U wird es einen Controller-Adapter geben, mit dem man bis zu vier Gamecube-Controller an die Wii U anstöpseln kann. Ob auch andere Spiele davon profitieren, ist unklar. Wahrscheinlich wird es auf der E3 mehr Informationen geben.
Übrigens könnte das auch gut für Nintendont werden!

Morgen erscheint der neueste Mario Kart Teil für die Wii U. Nintendo will nun auch Zusatzinhalte zu Mario Kart 8 veröffentlichen – den Anfang macht zumindest in Japan ein eher ungewöhnliches DLC.
Weiterlesen "DLCs für Mario Kart 8 bestätigt, Mercedes DLC in Japan im Sommer" ➝
Nintendont wurde aktualisiert!
UPDATE 3: v1.68 und v1.69 wurden released. Metroid Prime 1, Metroid Prime 2 und Mega Man X Command Mission wurden gefixt. Außerdem wurde das "Generic USB Gamepad PID=0079 VID=0006" hinzugefügt, welches unter verschiedenen Namen verkauft wurde. Der Wii U Pro-Controller wurde außerdem gefixt. Die Configs findet ihr in unserem HID-Test, der weiter unten auf der Download-Seite steht.
UPDATE 2: v1.67 wurde released! Es wurden viele Ausnahmen hinzugefügt, um einige Spiele zu fixen. Wenn man keine cache.txt zum cachen angibt, wird Nintendont jetzt automatisch cachen. Dies ist zwar nicht so effizient, aber die Ladezeiten werden schneller, wenn man zum gleichen Areal zurückgeht.
UPDATE: v1.63 bis v1.66 wurden released! Diese Versionen fixen weitere Spiele.
Dieses Update fixt einige Spiele, darunter Mega Man X Command Mission.
v1.69
-use the original ARStartDMA code, only patch it for megaman x command mission, fixes metroid prime 1 and 2
-fixed a small bug in the auto-cache
-changed the disc read thread code a bit
v1.68
-Added Generic USB Gamepad PID=0079 VID=0006 controller.ini This controller was sold under several brands and models.
-Fixed "flickering" problem some users were having with
Genreic_USB_Gamepad_PID=0079_VID=0006
v1.67
-added alot of exceptions to fix Killer7, Cubivore, Frogger's Adventures, Two Towers, Chibi-Robo, Resident Evil 4, Hudson Selection Vol 2 and Kururin Squash
-if you dont give a cache.txt, nintendont will automatically cache files, thats not as efficient but should help improve loading times if you get to some area a second time for example
v1.66 Only use non-zero DMA interrupt size for Megaman X Command Mission. v1.65 Correct branch offsets in Patch31A0. -Fixes Pac-Man World 2. v1.64 Dsp version does not control if ARQPostRequest is needed. Revert to lists. v1.63 - Use actual DMA length in ARStartDMA instead of 0 (assumes no actual data transfer occurs. Only affects timing. -Fixes Mega Man X Command Mission. Remove ARQPostRequest from all non-Zelda uCode games (Zelda=Dspv0,1,5,8,10,11). -Fixes Mega Man X Command Mission. Skip Dvd patching for all games (not just Harvest Moon MM) that load a dol or elf file after the first with no patchable segments.
Nintendont wurde aktualisiert!
UPDATE: v1.60 ist da! Sie fixt Harverst Moon: Magical Melody
UPDATE: v1.61 und v1.62 sind erschienen. Der ARQPostRequest-Patch wurde wieder hinzugefügt und wird nur für problematische Spiele übersprungen. Ein paar Crashes beim Start wurden auch behoben.
Es wurden einige Spiele gefixt, darunter auch Metroid Prime, Metroid Prime 2 und Mario Golf. Es kann sein, dass manche Spiele jetzt nicht mehr gehen.
v1.62 sorry for the wiiu crash in r61, recompiled... v1.61 -leave in the ARQPostRequest patch, only skip it for games which really get problems otherwise -made a few loader changes to try to fix some crashes on game startup v1.60 Fix Harvest Moon Magical Melody. v1.59 Remove ARQPostRequest patch for all games (Fixes Mario Golf). This might break things for some games. v1.58 Remove ARQPostRequest patch from Metroid Prime 2. v1.57 Don't patch ARQPostRequest for Metroid Prime.
Nintendont wurde auf die Version 1.55 aktualisiert.
UPDATE: v1.56 ist erschienen und bringt einen Bugfix für die controller.ini mit.
Auf der Wii kann man nun einen HID-fähigen Controller (mit controller.ini, siehe Downloadseite) und einen Gamecube-Controller gleichzeitig verwenden. Außerdem wurde die Konfiguration für den PS2-Controller aktualisiert. Wer diesen nutzt, der sollte sich die aktualisierte Konfiguration laden, diese ist bereits bei uns im HID-Test enthalten!
v1.56 -Fixed reading and default values when their were "," in subsiquent commands in the controller.ini The only controller in the svn this would affect controller_ps4.ini v1.55 -you can now use gc and hid controller at the same time on a wii, if hid is enabled it will still check the gc ports if you are using a normal wii

Das Miiverse hat heute ein Update bekommen.
Es gibt jetzt ein neues Profil (genannt "Nutzerseite"), die die verbundenen Geräte und den Spielerlevel zeigt. Auch kann man jetzt einen handgeschriebenen Post oben anpinnen. Dazu muss das Schraubenschlüssel-Symbol bei einem deiner handgeschriebenen Posts ausgewählt werden. Das neue Profil ist auf der Wii U und dem 3DS zu sehen.
In allen Versionen des Miiverse können nun auch Kommentare ge"yeah"t werden.

Seit Ende April 2013 hat man nichts mehr vom WiiKey U gehört, nun meldet sich das WiiKey-Team zurück. Der WiiKey U ist der erste Modchip für die Wii U, der Wii und Wii U Spiele abspielen kann.
Der Modchip soll ohne löten funktionieren, er kann Wii & Wii U Spiele abspielen. In den nächsten Wochen wird die Vorbestellung möglich sein. Fraglich ist aber, ob das WiiKey-Team wirklich diese umfangreiche Feature-Liste umsetzen kann.
FEATURE-LISTE:

Der Wii- und Gamecube-Emulator "Dolphin" stellt die Entwicklung für 32-Bit und Windows XP ein. Beide gelten in der heutigen Zeit als veraltet.
Weiterlesen "Dolphin stoppt Entwicklung für 32-Bit und Windows XP" ➝
Allgemein, vWii, Wii abschaltung, connection, DS, multiplayer, Nintendo, nintendo wi-fi, online, weiter online spielen, wii

Wie bereits Ende Februar angekündigt, schaltet Nintendo heute sämtliche Online-Services für die Wii und den DS ab. Somit ist es nicht mehr möglich, Online mit Freunden zu spielen. Wäre da nicht die Community, die es für euch hingebogen hätte….
Spieler, die sich mit der WFC verbinden, erhalten nur noch den Fehlercode 20110.
Weiterlesen "Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection: So spielst du trotzdem weiter online!" ➝
vWii, Wii, Wii: Update backups, controller, gamecube, sd, usb
Nintendont wurde auf die Version 1.49 aktualisiert! Nintendont braucht echt mal nen Updater…
UPDATE 3: v1.53 ist verfügbar. Es wurden neue Parameter für die controller.ini hinzugefügt. Näheres siehe Changelog.
UPDATE 3: v1.52 ist nun auch da. Es wurde etwas Code hinzugefügt, um einige Spiele zu fixen. Darunter auch die PAL-Version von Luigis Mansion.
UPDATE 2: v1.51 ist da, aber es hat nur Änderungen für die Entwickler selber.
UPDATE: Die 50 ist voll! Ein silberner Geburstag – halt, Nintendont gab es schon vorher mit über 100 Revisionen, bevor die Googlecode-Seite damals gelöscht würde ;). Diese Version behebt Crashes.
Ein Fehler wurde beim Lesen der Controller.ini behoben. Desweiteren wurden Controller-Konfigurationen für folgende Controller hinzugefügt:
Die Konfigurationen sind im HID-Test enthalten, den ihr auf der Download-Seite weiter unten findet!
v1.53 Changelog v1.52 -added some code to fix games like pal luigis mansion -added a new bin2h, this one should be compilable for linux etc as well v1.51 Generate .h files from .S files. Generate .S files for DVDInquiryAsync and DVDSeekAbsAsyncPrio. Remove built files from repository. Simplify PadStub calling (use a global location for PadBuff). v1.50 -changed up some things to hopefully help save crashes v1.49 -Fixed reading controller.ini when lines are separated by only a =Added Logitech Cordless Rumblepad 2 controller.ini (Thanks BravaCentauri) =Added PDP Afterglow AP.1 Controller for PS3 controller.ini (Thanks BravaCentauri) =Added Gioteck SC-1 controller.ini (Thanks Rockohoward)
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, memory card emulation, sd, usb
Nintendont wurde aktualisiert.
Es gab mehrere Verbesserungen für die Memory Card Emulation. Nintendont wartet etzt mindestens 3 Sekunden bevor es speichert, um Freezes zu verhindern.
-more memory card emu tweaks, now nintendont will wait at least 3 seconds before it actually saves a file to your drive, that way it should not freeze because of too early storing, also optimized the save timing a bit to improve stability
vWii, Wii, Wii: Update iso, mario kart, szs, tools, wbfs, wiimm, wit
Wiimm hat seine Tools aktualisiert! Diese bringen hauptsächlich Veränderungen für die Wiimmfi-Connection.
Download Wiimms SZS Tools
Download Wiimms ISO Tools
Wiimms SZS Tools
- Two more modes for option --https:
- SAKE0: Same as DOMAIN, but don't replace URLs with SAKE domain.
- SAKE1: Same as SAKE0, but replace HTTPS of SAKE domains.
- New option: wstrt --wiimmfi: Patch the files for the new custom server.
It is a short cut for '{--https=domain --domain=wiimmfi.de}'.
Wiimms ISO Tools
- New patching options to support the new custom server:
- Option --http: Replace 'https' request to 'http' in the files 'main.dol'
and 'rel/StaticR.rel'.
- Option --domain=dom: Replace 'nintendowifi.net' by the new domain.
- Option --wiimmfi: Patch the images for the new custom server. It is a
short cut for: --http --domain=wiimmfi.de
Philips verklagt Nintendo wegen zwei Patenten, die in der Wii U zum Einsatz kommen sollen. U.a. will Philips den Verkauf der Wii U stoppen.
Als ob die schlechten Verkaufszahlen der Wii U nicht schon schlimm genug für Nintendo wären: Philips verklagt Nintendo wegen zwei Patenten aus 2001 und 2009. Das eine Patent ist ein "Virtual body control device" Patent, was eine Technik ist um den Spielcharakter per Gesten zu steuern. Beim zweiten Patent handelt es sich um ein "User interface system based on pointing device" Patent, welches die Gestensteuerung mithilfe einer Kamera und einem Eingabegerät beschreibt (hört sich irgendwie bekannt an).
Philips will Nintendo schon 2011 darauf hingewiesen haben, jedoch habe man keine Reaktion erhalten. Nun leitet Philips rechtliche Schritte gegen Nintendo ein und will ein Verkaufsstopp der Wii U erklagen. Die gleiche Technik soll außerdem in der Wii und in der Wii Remote Plus enthalten sein.
vWii, Wii, Wii: Neu connection, dumper, freundescode, server, wiimmfi
Maschell hat eine Homebrew-App veröffentlicht, die auch nach dem 18. Mai (dem Tag, an dem das Freundescode-Webformular abgeschalten wird) den Freundescode an den Wiimmfi-Server sendet und dich bei der Wiimmfi-Connection registriert!
Dieser Dumper sendet dein Profil an den Wiimmfi-Server, damit du weiter online fahren kannst! Danach solltest du noch dein Mario Kart Wii Image patchen.