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Schlagwort: flashcard

"Mig Switch" Flashcard für die Nintendo Switch vorgestellt

Nintendo Switch ,

Nachdem letzte Woche ein Video zur allerersten Switch-Flashcard aufgetaucht ist, wurde das Produkt nun offiziell als "Mig Switch" vorgestellt.

Die Flashcard ist dabei mit allen Nintendo-Switch-Modellen und -Firmware-Versionen kompatibel und die Konsole benötigt keine weiteren Modifikationen. Das Produkt besteht aus der Mig Switch Flashcard und dem Mig Dumper (wird separat verkauft), mit dem die eigenen Spiele gedumpt werden können. Diese müssen nämlich in einem bestimmten Format vorliegen – als XCI mit zusätzlich gedumpten Zertifikaten, spezifischen Daten und initialen Daten. Diese Dumps kann der Rewrite-Branch von nxdumptool auch erstellen.

Wie bereits in unserer letzten News per Update angemerkt, handelt es sich bei dem Team hinter der Mig Switch mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit um Team Xecuter. Es mutet auch sehr seltsam an, dass der relative neue Blog "AfterTimeX", welcher überwiegend Blogspam verbreitet, diese "exklusiven" Informationen postet. In der Tat laufen AfterTimeX.com und Garyopa.com (von Team Xecuter) auf dem gleichen Server und weitere Indizien deuten darauf hin.

Praktischerweise hat AfterTimeX neue Informationen gepostet, die sie "selbst recherchiert" haben. So wurde Kritik laut, dass das Entfernen und Wiedereinstecken der Flashcard zum Spielewechseln benutzt wird, was doch sehr unpraktisch ist und den Slot auf Dauer beschädigen kann. Angeblich wäre dies irrelevant, da man ja nicht "alle paar Minuten das Spiel wechselt"; wohl aber wird außer Acht gelesen, dass man aber auch noch das richtige finden muss, ehe man das Spielen beginnt. Man kann hier auch nicht wirklich von einer Zeitersparnis gegenüber dem Einlegen der Original-Cartridge sprechen. Eine zweite Revision mit einem Schalter auf der Flashcard könnte aber auch noch erscheinen.

Die Flashcard ist auch updatebar und soll "von Nintendo nicht gepatcht werden können". Da warten wir mal ab.

Die Lieferungen an die Reseller starten mit limitierter Stückzahl im Januar 2024; von dort an wird die Mig Switch an Endkunden verkauft. Voll verfügbar soll sie im März oder April 2024 sein.

 

UPDATE, 20.01.23, 12:49 Uhr: Ich habe ergänzt, dass der Mig Dumper separat verkauft wird.

[UPDATE 2] Angebliche Flashcard für die Switch gezeigt

Nintendo Switch ,

UPDATE 2, 27.12.23, 22:48 Uhr: Die Flashcard wurde als "Mig Switch" vorgestellt.

UPDATE, 23.12.23, 23:23 Uhr: Laut einer DNS-Anfrage (via hexkyz, danke an Yama!) laufen die Domains "aftertimex.com" und "garyopa.com" über den gleichen Server, was stark darauf schließen lässt, dass es sich hierbei wieder um garyopa von Team Xecuter (früher Gateway) handelt, der erst im April auf freien Fuß gesetzt wurde.

Der Originaltext folgt.


Der Blog "After Time X" behauptet, ihm sei ein Video einer angeblichen Flashcard für die Nintendo Switch zugespielt worden. Sie soll alle Konsolen-Modelle und alle Firmware-Versionen unterstützen.

Falls das Video nicht abspielbar ist, sind hier Direktlinks: MP4WebMOGV.

In dem Video ist zu sehen, wie eine Cartridge mit einer microSD-Karte mehrmals in eine Nintendo Switch OLED gesteckt wird, woraufhin sich das angezeigte Spiel ändert.

Diese "Flashcard" soll angeblich im Januar 2024 veröffentlicht werden und alle Firmware-Versionen sowie Switch-Modelle unterstützen. Ob sich damit auch das Homebrew Menu starten lässt, ist unklar.

Ob etwas an der Geschichte dran ist, wird die Zukunft zeigen. Schon in der Vergangenheit betonten mehrere bekannte Switch-Modder, dass eine Flashcard nahezu unmöglich sei. Man sollte auch im Hinterkopf behalten, dass die Gamecard-Firmware seitens Nintendo aktualisierbar ist und eventuelle Schwachstellen geschlossen werden könnten.

Danke an Akamaru für den Hinweis!

TWLoader v4.0.0 -> v4.0.2

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert. Aww ein Valentinstags-Update, wie romantisch <3 .

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UPDATE 2: Und noch ein Update. Das R4-Theme laggt nicht mehr so stark, das Beenden der Einstellungen lässt die Homebrew nicht mehr abstürzen, links/rechts 10x drücken sollte ebenfalls zu keinem Absturz mehr führen und wenn "L" im R4-Theme gedrückt wird, werden nun die korrekten Cover und Banner geladen.

UPDATE: v4.0.1 behebt 2 Bugs: Die Applikation stürzt beim Auswählen der Option "Launch Slot-1-Card" nicht mehr ab, wenn das Wood-Menü verwendet wird und GBARunner2 funktioniert im Standard-Theme (DSi Menu) wieder.

Zusätzliche R4- und Wood-Themes sind jetzt enthalten, allerdings funktionieren die Spiel-Einstellungen mit diesen noch nicht. Wenn die "LED-Farbe" auf "0, 0, 0" gesetzt wurde, wird die regenbogenfarbene LED benutzt und einige Fehler wurden behoben – so friert TWLoader beim Logo nicht mehr ein und GBARunner2 funktioniert wieder (aktualisiert eure GBARunner2.nds mit der aus diesem Download!).

Spoiler

v4.0.2:
Improvements
* R4 theme: Lagging now occurs less.

Bug fixes
* Exiting out of settings should no longer crash.
* R4 theme: Pressing Left/Right to move cursor 10x should no longer be prone to crashing.
* R4 theme: Pressing L to switch game location will now load the correct box art and banner icons for displaying in DSi Menu and Wood themes.

v4.0.1:
* If game location is Flashcard, and you're in Wood menu, selecting "Launch Slot-1 card" no longer crashes TWLoader.
* GBARunner2 now runs from DSi Menu theme again.

v4.0.0:
What's new?
* Relieve the nostalgic flashcard days with the R4 and Wood themes! Themes included in the R4 and Wood themes are called sub-themes. NOTE: Per-game settings can't be changed in either of those themes yet.
* - All 12 R4 themes are included.
* - Included Wood sub-themes are GBATemp (the wood-looking one), Acekard black, akaio, and DSTWO.
* LED color is shown below "Set LED color" in per-game settings. (by @GerbilSoft)
* If per-game LED color is set to 0, 0, 0, Rainbow LED will be used if turned on in Settings.
* If TWLNAND side isn't installed, a message will appear, telling you to install it. (by @GerbilSoft)

Improvements
* Boot screen and clock speed can now be changed seperately.

Bug fixes
* The bug where TWLoader freezes on the logo should be fixed once again. (by @Jolty95)
* Starting GBARunner2 works again.

R4 theme menu controls
* Left/Right: Move cursor.
* A: Enter selected icon.
* SELECT: Open Settings.

R4 theme ROM select controls
* Up: Move up.
* Down: Move down.
* Left: Move up +10.
* Right: Move down +10.
* A: Start game.
* B: Back to menu.

Wood theme controls
* Up/Down: Move cursor.
* A: Enter selection.

Known bugs
* Switching to the next page in Wood theme does not show box art correctly, until switching to previous page, then to next page.
* Some R4/Wood images have a horizontal pixel shown on the top of the image. This is an sf2dlib bug.

Please update the file in flashcardroot:
* GBARunner2.nds

MPU settings added for the following games, in order for them to work:
* DS Download Station (Vol 1-19)

TWLoader v2.4.2

3DS, 3DS: Update , , ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Das Programm kann nun mit Unicode-Bannern umgehen und mehr Text wurde übersetzt. Mehrere Fehler wurden behoben, so z.B. einer, bei dem TWLoader bei jedem Start bei "Now checking TWLoader version…" hängen blieb. Dieser sollte eigentlich längst gefixt sein, wer immer noch damit Probleme hat, sollte das Wi-Fi seines 3DS ausschalten, den TWLoader starten und das TWLoader-Auto-Update in den Einstellungen ausschalten.

Improvements:
* Unicode banners are now handled correctly.
* Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select.

Bugfixes:
* Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons.
* Fixed a potential crash when launching a game.
* Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap.
* TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.

TWLoader v1.5.6

3DS, 3DS: Update , ,

twloaderUnd wieder ein TWLoader-Update.

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Es kann jetzt eine Hintergrundmusik abgespielt werden, wenn diese auf die SD-Karte in "_nds/twloader/music.wav" platziert wird. Des Weiteren hängt sich die Homebrew nun nicht mehr auf, wenn zwischen SD und Flashkarte gewechselt wird, aber keine Dateien vorhanden sind. Außerdem wird der Y-Button nicht mehr aktiviert, wenn weniger als 20 Spiele vorhanden sind.

Additions:
- Music is now playable. Put your music file at "sdmc:/_nds/twloader/" and call it "music.wav", though this isn't required.

Bugfixes:
- Switching between SD and flashcard if there's no files, no longer crashes.
- Having less than 20 games will no longer have the Y button enabled.

TWLoader v1.5.5

3DS, 3DS: Update , ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Wenn die Seite gewechselt und dann zwischen SD und Flashcard gewechselt wird, stürzt TWLoader jetzt nicht mehr ab. Außerdem funktioniert das Verschieben des Cursors nach rechts in der Flashcard-Spielliste per Touch nun wieder.

- Switching between SD and flashcard after switching pages will no longer crash.
- Moving the cursor right by touching right in flashcard game list now works again.
- Minor bugfixes to TWLNAND side.

TWLoader v1.5.4

3DS, 3DS: Update , , ,

twloaderUnd noch ein TWLoader-Update von Robz8.

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Es gibt nun kein Spiellimit mehr – wenn mehr als 20 Spiele vorhanden sind, kann "X" bzw. "Y" gedrückt werden, um die nächsten/vorherigen 20 Spiele anzuzeigen. Ferner wurde das Laden von Spielen von Flashcards gefixt.

- There is no game limit anymore. If more than 20 games are stored, you can press X to read the next 20 games, and Y to read the previous 20.
- Reverted a change in TWLNAND side and NTR_Launcher to make Slot-1/flashcard loading work again.

TWLoader v1.5 -> v1.5.1

3DS, 3DS: Update , , ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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UPDATE: v1.5.1 wurde veröffentlicht. Banner-Icons für Spiele auf der SD-Karte (die dann mit der Flashcard gestartet werden), werden nun von "SD:/_nds/twloader/bnricons" geladen. Banner/Boxarts werden geladen, wenn der Dateiname der gleiche ist, wie der des Spiels (mit ".png" am Ende). Touch-Screen-Input wurde hinzugefügt und Dateien werden nun alphabetisch sortiert.

Die Soundeffekte vom DS wurden hinzugefügt, damit ist das look-and-feel komplett! Der Banner-Text für die Flashkarte wird nun von den INI-Dateien in SD:/nds/flashcard/ gelesen und die 32×32 PNG-Icons von SD:/_nds/twloader/bnricons/flashcard/. Der Text ist nicht länger verschwommen und der Pfad für die Cover wurde auf SD:/_nds/twloader/boxart/flashcard/ geändert. Zudem funktioniert der L-Button wieder.

Spoiler

v1.5.1:
Additions:
- Banner icons for games on SD card are now loaded from "sdmc:/_nds/twloader/bnricons"
- Touch screen input.

Improvements/Bugfixes:
- Files are now sorted alphabetically.
- Banner/boxart is now loaded when the filename is the same as a game's filename, with ".png" added at the end (ex. SD card: game.nds.png, Flashcard: game.ini.png).

v1.5:
Additions:
* NDS sound effects!
* Flashcard: Banner text is now read from the .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/".
* Flashcard: Banner icons (.png, 32x32) are now read from "sdmc:/_nds/twloader/bnricons/flashcard/".
* C-shaped thingies (called braces) are added at the start and end of the game list.
* TWLNAND side: Console output.

Improvements:
* A number of box art will be shown, based on the number of games.
* Text is no longer blurry.

Bugfixes:
* Flashcard: Box art is now read from "sdmc:/_nds/twloader/boxart/flashcard/" instead of sdmc:/_nds/twloader/boxart/".
* L button is functional again.
* TWLNAND side: White screen issue should be fixed.

TWLoader v1.4.1 -> v1.4.2

3DS, 3DS: Update , , , ,

twloaderRobz8 hat erneut seinen TWLoader für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE: v1.4.2 ist da. Mehrere Box-Arts werden jetzt unterstützt und eine Option wurde hinzugefügt, mit dem man die Benachrichtigungs-LED des 3DS in allen Farben des Regenbogens erstrahlen lassen kann! Mehrere Bugs mit Box-Arts wurden auch noch behoben und die folgenden Flashkarten werden jetzt auch unterstützt: Acekard 2(i), M3DS Real, R4i-SDHC 1.4.x, Ace 3DS+, Gateway Blue Card, R4iLS, R4iTT.

ROMs können jetzt zusätzlich zur DSTWO von folgenden Flashkarten geladen werden: DSTT, R4i Gold, R4i-SDHC, R4 SDHC Dual-Core, R4 SDHC Upgrade, SC DSONE. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem das dritte Boxart immer ein "?" war.

Spoiler

v1.4.2:
- Improved box art loading. Limit is no longer 10 images.
- The boxart folder now has a folder for flashcards inside.
- An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD).
- Crashes no longer occur when there are little to no box art images.
- Some box art are no longer shown as "?".
- TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa.
The following flashcards are now supported: 
- Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x
- Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT


v1.4.1:
- Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
- Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".

[NICHT MEHR BENÖTIGT] Gateway und Luma3DS parallel mit arm9loaderhax benutzen (Dualboot)

3DS, Tutorial , , , , ,

Gateway_Logohttps://static.wiidatabase.de/Luma3DS.pngDieses umfangreiche Tutorial wird nicht mehr benötigt. Gateway hat eine arm9loaderhax.bin bereitgestellt. Diese muss einfach entsprechend benannt in den /luma/payloads Ordner.  Alternativ kann ein Bootmanager verwendet werden.

Falls du arm9loaderhax nach Juni 2016 installiert hast, besitzt du arm9loaderhax v2 und musst daher unserer Anleitung folgen.