Zum Inhalt springen

Schlagwort: gameboy

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.0b

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat einen Injector für Gameboy-Advance-Spiele veröffentlicht.

DOWNLOAD

Mit diesem PC-Tool kannst du Gameboy-Advance-Spiele in Virtual-Console-Spiele injizieren! Diese laufen dann mit Fullspeed. Du kannst auch Ghosting und die Helligkeit konfigurieren. Lade einfach eine Gameboy-Advance-ROM und das Programm führt dich Schritt für Schritt durch den Erstellungsprozess.

Das Microsoft .NET framework 4.5 muss installiert sein!

Im GBATemp-Thread gibt es eine Anleitung, falls du mal nicht durchblickst.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS scrot

Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.5

3DS, 3DS: Update , ,

Ultimate GBC VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen Gameboy Color Virtual Console Injector für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Einige Bugs in der CIA-, Banner- und Icon-Generation wurden gefixt, die Spiele tauchen auch jetzt im Aktivitätslog auf. Das Programm schließt sich nach der CIA-Generation nicht mehr und wenn eine .3DS erstellt wird, wird jetzt auch gleichzeitig eine CIA erstellt. Externe Text-Banner, Ingame-Ränder, eine icon.bin und eine banner.bin können nun importiert werden, auch können das Icon und das Banner exportiert werden, ohne die CIA zu erstellen.

v1.5:
* Changed: Fixed a bug that did not allow to generate the CIA when a banner and an icon were imported.
* Changed: Got rid of DirectX/Ohana stuff

v1.4:
* Fixed a bug in the icon.bin generation, which used to have incorrect flags, and the game was not shown in the activity log. (Now it does!):D
* Now the app won't close itself after creating a CIA
* Now if you make the .3ds version, the app will also make you the CIA version
* Fixed the "System.IO.IOException: The directory is not empty." error. Now you don't need to check if there's a temp folder.

v1.3:
+ Added the option to import an external text banner!
+ Added the option to import an external ingame border!
+ Now you can import a pre-made icon.bin
+ Now you can import a pre-made banner.bin
+ Now you can export the icon.bin generated by the application without making the CIA
+ Now you can export the banner.bin generated by the application without making the CIA

Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.1 -> v1.2

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , , ,

Ultimate GBC VC Injector for 3DSAsdolo hat ein PC-Programm veröffentlicht, mit dem ganz einfach Gameboy-Color-Spiele in Virtual-Console-Spiele injiziert werden können!

DOWNLOAD

UPDATE, 14.07.16: v1.2 wurde veröffentlicht. Das Bild kann jetzt auf volle Breite gezogen werden und Spiele können ins .3DS-Format exportiert werden (für Flashkarten). Zudem kann nach der CIA-Erstellung das Programm jetzt problemlos weiterverwendet werden.

Diese laufen dann mit Fullspeed und Savestates. Lade einfach eine Gameboy-Color-ROM und das Programm führt dich Schritt für Schritt durch den Erstellungsprozess.

Das Microsoft .NET framework 4.5 muss installiert sein!

Im GBATemp-Thread gibt es eine Anleitung, falls du mal nicht durchblickst.

Ultimate GBC VC Injector for 3DS scrot

In Version 1.1 wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Programm keine CIAs erstellt hat.

v1.2:
- Added the option to make real full screen and to export in .3ds format. Plus, "fixed" a bug when CIA generation is done and you wanted to continue using the program.

v1.1:
- Fixed framework error in CIA generation

GBA Link Cable Dumper v1.4

Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , ,

GBA Link-KabelFIX94 hat eine neue Homebrew für den Nintendo Gamecube und die Wii veröffentlicht, mit deren Hilfe Gameboy-Advance-Cartridges, Speicherdaten und das GBA-BIOS über das GBA-Link-Kabel gedumpt werden können!

DOWNLOAD

Benenne die linkcabledump_wii.dol in boot.dol um und starte sie wie jede andere Homebrew-Applikation.

Stecke einfach einen Gamecube-Controller in Port 1 und den Gameboy Advance mit dem Link-Kabel in Port 2, allerdings darf kein Spiel drinnenstecken oder das Spiel muss mit START+SELECT vom Laden abgehalten werden. Die Dumps der Speicherdatei, der Rom oder des BIOS laden in /dumps/ auf der SD/dem USB-Gerät.

Achtung, das ist SEHR langsam! 32 Megabyte dauern schon mal bis zu 48 Minuten!

mGBA Wii & 3DS v0.4.0

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

mgbaEndrift hat ihren Gameboy Advance Emulator "mGBA" auf v0.4.0 aktualisiert.

DOWNLOAD WII
DOWNLOAD 3DS

Die Ports für die Wii und den 3DS werden jetzt offiziell unterstützt. Zudem wurden viele Fehler behoben und die Perfomance verbessert. Die Cheat-Codes des Visual Boy Advance können nun benutzt werden und das Einstellungsfenster wurde aufgeräumt. "Autofire" wird auch unterstützt, genauso wie Multiboot-Images. Das BIOS kann jetzt auch verwendet werden. Viele weitere Änderungen findet ihr im entsprechenden Blogpost.

mGBA Wii Alpha 3

vWii, Wii, Wii: Update , ,

mgbaDéjà-vu? Nope, wir haben den Gameboy Advance Emulator mGBA von endrift wirklich schon mal vorgestellt – und zwar am 1. September für den 3DS. Wir haben uns auch jetzt für eine Aufnahme des Wii-Ports entschieden, da der Emulator bei einigen Spielen schnellerer und besserer laufen soll als Visual Boy Advance GX. Selbst konnten wir das noch nicht testen, aber warum probiert ihr mGBA nicht einfach mal aus, wenn ihr Probleme mit VBAGX habt?

DOWNLOAD

Die Nightly-Version hat sogar experimentellen Support für den Gyrosensor! Ist das nicht toll?

RetroArch Wii v1.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

RetroArch hat  ein Update erhalten.

Download

RetroArch Wii ist ein Multi-System Emulator.

Da es momentan cool ist, Versionsnummern zu überspringen, geht RetroArch direkt auf v1.2.1 und überspringt v1.1 (v1.2 gab es nur für bestimmte Systeme).

Der Dualshock 3 Controller wird nun per USB unterstützt! Cheat-Support wurde ebenfalls hinzugefügt, eine deutsche Sprache ist nun auch enthalten. 

Zu guter Letzt wird noch erwähnt, dass auch an einem 3DS-Port gearbeitet wird – dieser läuft allerdings schlechter als die PSP-Version.

Versionen für Windows, Linux, etc. findest du hier.

 

Visual Boy Advance GX v2.3.2 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Die Modifikation des Visual Boy Advance GX von libertyernie wurde aktualisiert.

Download

Es wurde Support für 240p (NSTC und europäisches RGB) und den Wii U Pro Controller hinzugefügt. Eigene Rahmen können jetzt von PNG-Dateien geladen werden, dies muss in den Emulator-Einstellungen aktiviert werden. Allerdings müssen die Pixel im Rahmen die gleiche Größe wie die Pixel im Spiel besitzen – dies wären dann 320×240 Pixel.

- 240p support added (NTSC and European RGB)
- Wii U Pro Controller support
- Borders of arbitrary size supported - loaded from PNG files (must be enabled in Emulation settings)
    - Known issue: pixels in the border must be the same size as pixels in the game - unless you want a tiny screen you're effectively limited to about 320x240.

3DSGBA – Erster GBA-Emulator für den 3DS veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu , , ,

3DSGBASteveice10 hat den ersten Gameboy Advance Emulator für den 3DS veröffentlicht!

Download

Er läuft momentan sehr langsam und hat keinen Sound.

Steuerung:
Datei auswählen:

  • A – Datei/Verzeichnis auswählen
  • B – Ein Verzeichnis zurückgehen
  • START + SELECT – Emulator beenden
  • TOUCH – Emulation fortsetzen, wenn ein Spiel pausiert ist

In-Game:

  • Normale GBA-Knöpfe steuern das Spiel
  • X – Ein Savestate anlegen
  • Y – Ein Savestate laden
  • TOUCH – Öffnet das Datei-Menü und pausiert das Spiel

Visual Boy Advance GX Mod v2.3.0

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , ,

libertyernie hat den Gameboy und Gameboy Advance Emulator "Visual Boy Advance GX" geforkt und eine verbesserte Version veröffentlicht!

Download

Der Kern von VBA-M wurde auf r1231 aktualisiert, was einen Geschwindigkeits- und Kompatibilitätsvorteil mit sich bringt. "Goomba" ROMs können nun abgespielt werden (Gameboy und Gameboy Color Emulator für Gameboy Advance Flashkarten). Außerdem können nun Screenshots erstellt werden, außerdem ist die gesamte GUI nun einheitlich lila.

Changes since 2.2.8:

    VBA-M core updated to r1231
    Tiled rendering used for GBA games (new VBA-M feature, originally from RetroArch) - provides a major speed boost!
    I merged the changes from cebolleto's version (http://gbatemp.net/threads/snes9xgx-fceugx-and-vbagx-with-screenshots-support.366990/). See that thread for details.
    New options available:
        Disable the " Auto" string being appended to save files
        Disable frameskip entirely on GBA (I like to turn this on in some games and keep it off in others.)
    Keyboard fixed (from libwiigui r56)
    GUI prompt is now purple instead of green (button colors more intuitive)
    Goomba and Goomba Color ROM support (using my code from here: http://gbatemp.net/threads/goomba-save-manager-export-replace-goomba-sram.364693/)
        Any Game Boy ROM stored within a Goomba ROM can be loaded "natively" in the Game Boy (Color) emulator (or the Goomba ROM can be loaded as GBA)
        Game Boy SRAM stored within Goomba SRAM is loaded and saved correctly
        I put this in because I keep several GBC games on by GBA flash card, and I like to use the same save file no matter what device I'm using.
    Custom controls available for Kid Dracula (see this video)

Nintendo lässt GBA4iOS vom Netz nehmen

Allgemein , , , , ,

nintendo

Nintendo hat den Gameboy-Emulator für iOS "GBA4iOS" sperren lassen. GBA4iOS konnte ROMs herunterladen und wurde am App Store vorbei vertrieben.

GitHub entfernte das Projekt nach einer DMCA-Beschwerde von Nintendo. GBA4iOS funktioniert zwar immer noch, aber Spiele-Downloads werden "vorübergehend ausgesetzt". Der Emulator konnte auch ohne Jailbreak mithilfe eines Enterprise-Zertifikats installiert werden. Dies ist ein spezielles Zertifikat, welches Firmen erlaubt, iOS-Software bereitzustellen, ohne sie in den App Store hochladen zu müssen. Apple zog zwar das Zertifikat zurück, aber die Installation klappt nach dem Umstellen des Datums immer noch.

Das Herunterladen von Spielen ist illegal, selbst wenn man das Originalspiel besitzt.

Gameboy Advance Virtual Console startet im April auf Wii U durch

Wii U , , ,

gba_vc

Nintendo hat bei der gestrigen Nintendo Direct den Start der Gameboy Advance Virtual Console auf Wii U bestätigt. Im April geht’s los!

Informationen zum Preis gibt es leider noch nicht, dafür das japanische und europäische Line-Up.

Europa bekommt als Line-Up:

  • Metroid Fusion
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3

Japan bekomtm dagegen mehr:

03. April:

  • Super Mario Advance 2: Super Mario World
  • Wario Ware Inc.
  • Kirby and the Amazing Mirror
  • Golden Sun
  • F-Zero: Maximum Velocity
  • Advance Wars 1 + 2

30. April:

  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • The Legend of Zelda: Minish Cap
  • Mario Tennis Advance
  • Wario Land 4
  • Kirby: Nightmare in Dream Land
  • Metroid Fusion

Es bleibt spannend, welche Titel auch zu uns kommen.

Quelle: Nintendo-Online.de

RetroArch Wii v1.0.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Themaister, Squarepusher und Toad King haben den Multi-System-Emulator "RetroArch Wii" auf v1.0.0.0 aktualisiert!

Download

Die Performance des Gameboy Advance Emulators wurde verbessert, alle Spiele sollen nun mit voller Geschwindigkeit laufen (selbst Final Fantasy 5/6). Außerdem wurde das Menü verbessert. Dank der neuen "Detect Core" Funktion muss man nicht mehr den Kern umändern, bevor man eine ROM startet. Außerdem wurde der OpenGL-Treiber verbessert und MAME 2003 wurde hinzugefügt

- VBA Next performance improvements - all games should now play at fullspeed more or less (even games like Final Fantasy 5/6)
- Revised menu - should now have the same functionality as all other RetroArch versions
- New 'Detect Core' function - you no longer have to switch a core and then select a ROM - with this mode you can select a ROM and RetroArch will look at the file extension and start the core associated to it. If there are multiple cores that support this file extension, then it will give you a list of supported cores and you can select which one you want to use.
- Much improved OpenGL driver - the PS3 version of RetroArch should now have the lowest input/video latency out of all RetroArch versions (with the exception of maybe KMS/libdrm on Linux).
- Comes with MAME 2003 now. Mortal Kombat 1/2/3/Ultimate should all play at fullspeed with the DCS Hack enabled.
- Many more changes...

Quelle: Wii-Info.fr