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Monat: November 2014

Nintendont v2.219 -> v2.220

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde wieder mal aktualisiert.

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UPDATE: v2.220 wurde veröffentlicht. 7 weitere Spiele funktionieren nun mit Widescreen (Mario Kart Double Dash, Super Mario Sunshine, Crash Bandicoot, Need for Speed Hot Pursuit 2, Wind Waker, Twilight Princess, Paper Mario in allen Regionen).

Das Update-Menü und "Zum Loader zurückkehren" sollten nun wieder erscheinen. Bei extrem langsamen Festplatten bleibt nun auch der Bluetooth-Controller aktualisiert, wenn die Festplatte wach gehalten wird. Zu guter Letzt wurde auch noch der Widescreen-Support gefixt: Spiele wie Pokémon XD und Colosseum sollten nun korrekt funktionieren.

v2.220
-did some more work on the game specific widescreen hacks, making at least 7 different games (mkdd, super mario sunshine, crash bandicoot, nfs hp2, wind waker, twilight princess, paper mario) in all their regions get widescreen patched properly

v2.219
-make sure that for extremly slow hdds the bluetooth controller stays updated when reading a random sector every 10 seconds
-changed up the widescreen patches C_MTXPerspective and C_MTXLightPerspective, should fix weird patch bugs in games like pokemon xd and colosseum
-added a few selected game specific widescreen patches, credits for those go to Ralf from gc-forever for making the original ocarina codes

v2.218
-Fixed update menu and "Return to Loader" not always showing.

Nintendont v2.217

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die neue Benutzeroberfläche erhält eine TrueType-Schriftart und wurde etwas aufgebohrt: Es können jetzt mehr Spiele auf einem Bildschirm angezeigt werden, die Anzahl der sichtbaren Buchstaben der Spieletitel wurde erhöht. Das Scrollen wurde auch etwas verlangsamt.

Außerdem sollte man nicht nach einer "vollen Benutzeroberfläche" alá WiiFlow oder USB Loader GX fragen. Wenn man eine schönere Benutzeroberfläche möchte, sollte man einen anderen Loader nehmen, denn die Absicht war, dass man den Text leichter lesen kann.

v2.217
-Reapplied the new UI with a truetype font
-Increased the number of games shown on one screen
-Increased the number of characters shown per-title
-Slowed down scrolling up/down and sped up left/right
-Fixed Nintendont not running without an SD card inserted
-Fixed a warning in Patch.c if DEBUG_PATCH was disabled

NOTE: Don't bother asking for a full GUI, coverflow, or anything else graphics related.  This is as good as it's going to get.  Use another loader if you want something nicer.  The purpose was to make the text easier to read on small screens, and to add flexibility for the devs by making font size customizable.

Nintendont v2.214 -> v2.215 -> v2.216

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde wieder aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.216 ist d. Batman Vengeance sollte nun auf eine echte Memory Card speichern und lesen können.

UPDATE: v2.215 kann nun schneller speichern und laden, außerdem liest die externe Festplatte jetzt alle zehn Sekunden einen zufälligen Sektor, damit sie sich nicht ausschaltet (wenn Spiele von der Platte geladen werden).

Die Trigger für das Logitech RumblePad 2 und dem Rumble Gamepad F510 wurden gefixt. Der Videomodus "Auto" für Region I wurde gefixt und für Region G entfernt (das hat etwas mit den Fernsehnormen bei PAL-Fernsehern zu tun).

Changelog

v2.216
-make sure that SetInterruptMask from the debug sdk cant write to EXI Channel 2 when memcard emu is disabled (fixes batman vengeance from real memory card)

v2.215
-cut memcard emu access time in half since after testing it doesnt seem to cause any problems
-when playing from usb, let the drive read a random sector every 10 seconds to stay alive

v2.214
-Fixed Logitech RumblePad 2 and Rumble Gamepad F510 controller.ini Triggers
-Fixed Auto video mode for region I & removed region G (Thanks Cyan)

USB Loader GX v3.0 r1233

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Auf einer neuen Installation wird nun der Modus "Wii und Gamecube" angezeigt. Die Breite wurde auf 694px gesetzt (vorher: 640px). Damit sollte das Bild auf einem 4:3 Fernseher besser aussehen. Ein paar Sprachen, darunter Deutsch, wurden aktualisiert.

USB Loader GX kann nun wieder die neuesten Nintendont-Versionen starten und unterstützt native Controller. Der Video Deflicker kann nun eingestellt werden und eine Warnung wird nun eingeblendet, wenn man eine 2043 Block große Memory Card auswählt.  Die forcierte Memory Card Größe bei der Emulation wurde entfernt, wenn man eine einzelne Memory Card für mehrere Spiele nimmt. Der forcierte Check für eine controller.ini wurde entfernt (diese werden schon lange nicht mehr benötigt), ebenso die forcierten Maxpad-Einstellungen. Es wird nun nach dem controllers/ Ordner gesucht, jedoch hat die controller.ini immer noch Vorrang. Zu guter Letzt wurde der Videomodus "Auto" gefixt.

* Set default loader mode on fresh install to Wii+Gamecube.
* Set video width to 694px (instead of 640px) when Wii set to 4:3
  694 should look better. If you have crop issue, please report.
* Updated French, German and Portuguese_br.

Nintendont:
* Updated Nintendont detection function (thanks Airline38)
* Added Native controller setting.
* Added Video Deflicker setting.
* Removed forced MC Emu size when using a single card
  for multi games.
* Added a warning when selecting a 2043 blocs MC Emu.
* Removed forced Maxpad setting on WiiU
* Removed forced controller.ini check on WiiU
* Added controllers folder check (controller.ini has priority)
* Fixed Video mode auto.

Wii U Update v5.3.0 fügt amiibo-Unterstützung hinzu

Wii U ,

amiiboDie Wii U hat ein Update auf v5.3.0 spendiert bekommen.

Dieses Update fügt Unterstützung für amiibo hinzu. Somit können amiibo-Figuren registriert und mit einem Benutzernamen versehen werden, dies geschieht in den Wii U Systemeinstellungen. Außerdem können amiibo-Daten gelöscht und vollständig zurückgesetzt werden.

Der Homebrewkanal ist wie immer nicht vom Update betroffen und funktioniert weiterhin wie gewohnt.

Quelle, Quelle 2

Nintendont v2.211 mit aufpolierter Oberfläche -> v2.212 doch nicht…. -> v2.213

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont bekommt mit diesem Release eine aufpolierte Oberfläche – aber erwartet nicht zu viel! Übrigens ist das Release als v2.210 getagged, aber es ist die v2.211.

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UPDATE: v2.213 ist da! Die Region des Spiels wird nun korrekt erkannt, wenn der Videomodus auf "Auto" oder "None" gesetzt ist.

UPDATE: v2.212 macht das ganze wieder rückgängig da PAL-Spiele nicht funktionieren. JoostinOnline bestellt sich aber eines und sieht nach, ob er bald die UI wieder schön machen kann.

Die Oberfläche wurde etwas aufpoliert (mit einem Hintergrund und einer TrueType-Font) und man kann mehr vom Spieltitel sehen. Seht euch einfach das Bild an. Achja, falls wer auf das Hintergrundbild steht, das bekommt ihr hier.

v2.213
- Fix game region detection when video mode set to Auto or None.

v2.212
Great, now PAL games don't work.  I'm reverting the UI until I can order a PAL game and test it out.

v2.211
-Gave Nintendont a nice polished interface.  It now has a background and a truetype font (no more jaggies)
-You can now see more of the game title.
-Fixed a warning if DEBUG_PATCH is disabled.

Thanks to ccfman2004, VinsCool, and Shiranui-san for the valuable input they've provided on this release.

Configurable USB-Loader Mod r78

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Die Modifikation des Configurable USB-Loader wurde aktualisiert!

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Das Downloaden der Cheats und das forcieren des Video-Modus für Nintendont wurde gefixt. FST-Dateien können nun auch wieder mit Nintendont gestartet werden (das sind die, die z.B. mit DiscEX erstellt wurden). Außerdem kann nun zwischen Devolution und Nintendont gewechselt werden und Nintendont lässt nun auch die LED der Wii (nicht Wii U) leuchten!

r78
-Fixed downloading cheat files (Thanks pabloacurielz)
-Fixed Forcing video modes for Nintendont

r77
-Fixed Starting FST files through Nintendont

r76
-Changed "Force Devo" to "Default Gamecube loader". It can now be set to Nintendont
-Added Nintendont LED support

Nintendont v2.208 -> v2.209

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: v2.209 wurde veröffentlicht (und die r210 als Fix hinterher). Originale Memory-Cards sollten jetzt wieder funktionieren. Einige PAL-Spiele sollten ebenfalls wieder starten.

Ein Problem mit dem Video-Mode aus der Version 2.204 wurde behoben. Du solltest den Video-Modus in den Optionen erneut setzen, wenn du aktualisiert hast. Einige Black-Screns aus den Versionen v2.204 bis v2.207, die nicht mit Version 2.203 auftraten, wurden behoben.

r210
(binary please)

v2.209
-added __CARDUnlock patch to fix original nintendo memory card support, thanks tueidj for pointing at it
-only set a progressive video mode on game boot if force progressive is enabled, should fix some PAL games to start normally on wiiu
-removed old include which doesnt exist anymore to fix compiling errors

v2.208
-Fixed loaders inability to set video modes introduced in 2.204
The first time you start this version If you are starting it from the homebrew channel set the video mode.
This should fix black screens people were seeing in 2.204 - 2.207 that didn't occur in 2.03

Gateway Firmware v2.6 veröffentlicht

3DS, Wii: Update , , ,

Das Gateway-Team hat die Gateway 3DS Firmwar v2.6 veröffentlicht.

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Neu ist die Unterstützung für das Dev-Menü. Mit dem Dev-Menü kann man nun CIA-Dateien auf die SD-Karte installieren. Man kann sogar die rote Gateway-Karte entnehmen und dann die Spiele starten! Allerdings wird empfohlen, CIAs nur bei aktiviertem Emu-NAND zu installieren. Homebrew-Applikationen haben so mehr Zugriff auf weitere Services.

Allerdings ist das Herunterladen des Dev-Menüs illegal, da es aus einem geleakten 3DS-SDK von Nintendo stammt und somit urheberrechtlich geschützt ist. Wir bieten hier weder Support, noch Downloads oder Links für die Installation des Dev-Menüs an!