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Monat: Januar 2015

3DS: Gateway 3.0 ULTRA Public Beta mit 5.0 – 9.2 Support erschienen

3DS, Wii: Update , , , , ,

gw-ultraGateway hat nach langer Wartezeit endlich das lang ersehnte Update für neuere Firmware-Versionen releasedACHTUNG: Die Firmware-Versionen 9.3 und darüber werden nicht unterstützt! Support für den New 3DS wird bald hinzugefügt!

Download

Downgrade-Packs werden bald released.

Dieses Update fügt Support für die 3DS-Systemmenüs 5.0.0-X bis 9.2.0-20 hinzu! Es wird alles unterstützt: EmuNAND, Backups von der Karte spielen, Homebrews, CIA-Installation und eine 100%ige ROM-Kompatibilität. Außerdem wurde der microSD-Support verbessert. Zu guter Letzt kann die Konsole jetzt auf 4.5 gedowngradet werden und ein NAND-Backup wiederhergestellt werden! Anleitung:

Gebraucht wird:

  • Ein 3DS mit Firmware-Version 5.0 – 9.2
  • Eine funktionierende Internetverbindung am 3DS
  • Die Launcher.dat vom Download (ziehe diese auf die SD-Karte deines 3DS, nicht auf die microSD von der Gateway.

 

So führst du den Exploit aus:
Besuche go.gateway-3ds.com mit deinem 3DS – sollte ein Fehler auftreten, lösche die Chronik/Cookies des 3DS-Browers.

Supercard DSTWO+ für 3DS bestätigt

3DS , ,

Supercard-logoZuerst war es ein Hoax, weshalb wir nicht darüber berichteten. Doch jetzt hat Costello, der Administrator von GBATemp.net die Supercard DSTWO+ für den 3DS bestätigt.

Allerdings wurde keine Feature-Liste veröffentlicht und genauere Details sind noch unbekannt. Der Release der neuen Flashkarte soll noch dieses Jahr erfolgen (laut Costello sind es evtl. sogar nur noch ein paar Tage!), allerdings müssten erst noch einige Fehler behoben werden.

Erst vor einiger Zeit wurde die Produktion der Supercard DSTWO gestoppt. Dass eine neue Karte folgt, ist nur logisch.

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Visual Boy Advance GX v2.3.1 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

libertyernie hat seine Modifikation des Visual Boy Advance GX aktualisiert.

Download

Super Game Boy Ränder werden nun unterstützt und können geladen werden. Eigene Paletten können nun auch wieder angewandt werden und die Gameboy-Hardware (GB/GBC/SGB/auto) kann selbst ausgewählt werden. Es wurde ein "Fixed Pixel Ration" Modus hinzugefügt und die Real-Time-Clock für Pokémon Silber/Gold/Kristall wurde gefixt. Außerdem kann jetzt zwischen "scharfem" und "softem" Bild gewechselt werden.

vbagx-border

Changelog

Changes in 2.3.1:

  • Super Game Boy border support
    • Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
    • Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
  • Custom palette support from 2.2.8 restored
  • Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
  • Fixed pixel ratio mode added
    • Overrides zoom and aspect ratio settings
    • To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open
      the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However,
      setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
  • Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
    • RTC data in save file stored as little-endian
    • Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the
      same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
  • New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
    • "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Witgui v2.1.4

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

wii-allgemeinWitgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein Spiele-Manager (AKA "WBFS-Manager") für OS X (Lion und höher). Es werden FAT und WBFS unterstützt. Alternativ kannst du noch NTFS-3G nachinstallieren, um auf NTFS-Platten zuzugreifen!

Download

Das Suchfeld funktioniert wieder und umbenannte Spiele werden jetzt korrekt im Programm aktualisiert. Die Namen der Partitionen werden jetzt auch korrekt im Format-Panel angezeigt und die Kompatibilität mit OS X 10.10 Yosemite wurde verbessert. Die Option zum Download von Covers für Spiele befindet sich nun im Einstellungs-Panel.

witgui-screenshot

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

Vorhersagen für 2015

In eigener Sache, WiiDatabase ,

Genau wie letztes Jahr wollen wir mal wieder in unsere Glaskugel sehen, die allerdings nicht so gut funktioniert. Die unten genannten Dinge könnten vielleicht passieren. Oder auch nicht…. Das werden wir erst am Ende des Jahres herausfinden! Fangen wir an!

  1. Die Gateway 3DS funktioniert auch auf der aktuellen Firmware
  2. Die Wii U und der 3DS bekommen gleich viele Updates
  3. Der erste Modchip für die Wii U erscheint
  4. NINJHAX funktioniert auch auf der aktuellen Firmware
  5. Es wird ein zweiter 3DS-Exploit entdeckt
  6. Nintendo TVii startet in Europa
  7. Kernelzugriff auf den 3DS wird möglich sein (ohne Flashcard!)
  8. Nintendo zeigt etwas unerwartetes auf der E3
  9. Der Wii U Browser Exploit wird ausgebaut und man kann erste Tools damit starten
  10. Ein altes Tool bekommt ein Update
  11. Das Wii U GamePad kann man auch im Wii-Modus der Wii U benutzen
  12. Der 3DS bekommt ein neues, tolles, unerwartetes Feature

Wir sehen uns Ende 2015! 😉

Das war 2014! – Daten, Zahlen, Fakten

In eigener Sache, WiiDatabase , , ,

2014 ist vorbei, jetzt kommt 2015! Wir schauen uns jetzt, die Statistiken an!

Es gibt Grund zum Feiern! Denn die WiiDatabase konnte die Besucherzahlen 2014 verdoppeln!

Dieses Jahr wurde die WiiDatabase 281.300 Mal von 94.000 Besuchern aus insgesamt 166 Ländern besucht! Das ist WAHNSINN! Der beste Tag war der 27. Dezember 2014 mit 3300 Aufrufen! An nur einem Tag! Jeden Monat besuchen uns ca. 15.000 User, in einer Woche ca. 4700! In 2014 gab es 301 neue Beiträge, damit vergrößerte sich das Archiv auf 1.214 Beiträge. Die längste Spur war vom 29. Mai bis zum 7. Juni – in diesem Zeitraum gab es an jedem Tag mindestens einen Artikel! Der geschäftigste Tag war der Dienstag mit insgesamt 61 Artikeln.

Die beliebtesten Beiträge waren:

Der Beitrag mit den meisten Kommentaren war Nintendont v2.200 mit Video-Deflicker -> v2.206 -> v2.207.

Downloads:

Dieses Jahr gab es 27.523 Downloads, eine starke Steigerung! Die beliebtesten Dateien waren:

Insgesamt gab es 42.000 Downloads auf der WiiDatabase (seit August 2011).

Auf Wiedersehen in 2015!

Ein dickes Dankeschön an alle Spender! Bitte unterstütze du doch auch die WiiDatabase – Spenden-Button in der Sidebar. Danke.

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

Download

UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes