Die Ausführung wurde stark vereinfacht – es muss nichts mehr kompiliert werden! Außerdem sind jetzt auch Payloads für andere Systemmenü-Versionen der normalen Wii enthalten.
Denkt daran, dass immer noch eine Linux-Distribution benötigt wird. Das Ganze geht allerdings auch von einer Live-Disc.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.
Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.
Known bug
* The E type still doesn't work 100%.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.
Changelog
v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.
v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.
Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.
Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.
Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.
Dieses Update verbessert die Stabilität bei Multi-Core-Recompilern und die des Vulkan-Renderers. Auch wurde die UI aufgeräumt und die Spiele-Kompatibilität verbessert.
* Stability improvements for multi-core recompiler modes
* Stability improvements for Vulkan
* Compatibility improvements
* UI clean up
* Miscellaneous bug fixes and smaller new features
In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.
* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)
Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.
Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.
Graphen und ein Datumswähler wurden hinzugefügt und "Play Sessions" lassen sich anzeigen, welche die Zeitspanne zwischen dem Starten und Schließen eines Spiels anzeigen. Der Nutzer kann geändert werden, ohne die Homebrew zu schließen und wieder zu starten und der Algorithmus für die Spielzeit wurde verbessert. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben.
Changelog
* Graphs have been added to the Recent Activity and Details screens
* * The value labels can be turned off in settings
* A date selector panel has been added so spamming L/R to change date is no longer needed
* 'Replace User Page' will no longer install the forwarder if the .nro is in the incorrect location
* * The expected location of the .nro is now /switch/NX-Activity-Log/NX-Activity-Log.nro
* * This should prevent any related crashes
* Ability to view 'Play Sessions'
* * These are a period of time from when a game was launched to when it was quit (by actually closing not just minimising)
* * The individual events used to calculate all activity can be viewed by selecting a session
* The user can be changed without having to exit the app
* The algorithm for counting play time has been slightly improved
* Removed restriction on available date range
* * This allows for viewing of data in the future/before the Switch was released (due to incorrect time)
* Behind the scenes:
* * Almost all of the codebase has been rewritten
* * The UI has been moved to my own UI library Aether
* * * This has fixed a few UI bugs and should make UI-related changes faster
* A number of bugs fixed, including:
* * A crash after 20 successive launches due to not closing a service
* * A crash due to an incorrect config.ini
* * Random black screen freeze requiring a hard reset
* * Unable to replace user page on SX OS
Tip: Hold ZL/ZR when scrolling through a long list to scroll faster!
Verbesserungen für RetroArch-Forwarder wurden vorgenommen – so lassen sich Logos, Animationen und Autoren pro Core festlegen.
* Added "logo" and "animation" paths to core.xml for use to automatically set logs per core platform
* (Feature Request) Added Auto set logos in logo menu -- see above
* (Feature Request) If "Preset Author" is set to "core" in the settings menu then author box will be set to selected
* retroarch core platform
Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!
Alle Übersetzungen wurden aktualisiert und zwei neue Themes hinzugefügt.
Localization
* Added: All finished localizations from the OneSky platform.
Design
* Added: New themes - "Steel" and "Electricity".
Development
* Updated: Gradle to the 6.2.
* Updated: All internal dependencies to the latest, stable versions.
Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.
Die Download- und Installationsgeschwindigkeit wurden beschleunigt und mit "SELECT" lassen sich einzelne Stores löschen.
- Press SELECT on the UniStore list screen to delete stores.
- Multithread Download. (Improvement)
- Improve Installing Speed. It's much faster now.
- Add animated selectors.
- Switch the Script Browse to the new Repo : https://github.com/Universal-Team/Universal-Updater-Scripts.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Einige Fehlerchen mit dem ScummVM-Support und Speicherlecks wurden behoben, die zum Absturz führten. Cover sollten jetzt auch immer gecached werden.
Super Smash Bros. Melee kann jetzt per Nintendont Slippi gestartet werden, wenn die "wiiflow_lite.ini" um die Zeile "use_slippi=yes" ergänzt wird. Dabei handelt es sich um eine Modifikation von Nintendont, die u.a. das Speichern von Replays auf eine SD-Karte/ein USB-Gerät erlaubt.
Die deutsche Übersetzung wurde wie immer von uns aktualisiert.
* fixed cacheing scummvm covers
* fixed setting scummvm cover's color via plugin
* now scummvm list is cached like all the other lists. but still does not use custom titles or titles from the plugins data xml.
* fixed the random bug where covers sometimes were not cached.
* fixed minor memory leaks via gametdb.cpp
* fixed an issue with using custom backgrounds via source menu.
* added the ability to move to next and previous game while on game info menu by using the controllers '+' and '-' buttons
* added the ability to launch a game directly from the game info menu by pressing 'A' on the controller.
* added the abilty to launch super smash bros melee via nintendont slippi. manually edit wiiflow_lite.ini by adding use_slippi=yes under [GAMECUBE]. google nintendont slippi and slippi project to learn about it.
Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
In beiden Emulatoren wurde ein Problem mit 3rd-Party-Controllern mit invaliden Kalibrierungsdaten behoben. Nur im FCEUGX wurden Fehler mit dem Dateibrowser und der Auto-Speichern-Option behoben.
* Fixed box art not working on GameCube
* Fixed some 3rd party controllers with invalid calibration data
Nur FCEUGX:
* Fixed file browser issues
* Fixed issue changing Auto Save option
Einige Fehlermeldungen und einiges an Fehlerverhalten wurden behoben und die Key-Generierung aktualisiert. Forwarder lassen sich außerdem als NRO exportieren und die offizielle Title-ID-Range kann genutzt werden (auf eigene Gefahr).
* Fixed Rolling TitleId error
* Improved Failed build error message
* Fixed extra files being saved to pc
* Added Keyfile checks with Value Compare (experimental)
* Updated Key Generation Revisions
Added in Beta 1:
* Add export forwarders as Nros (Note you'll need to use Title Overide for titles that require more ram)
* Added Setting to allow official TitleId range, Use with caution to avoid conflicting ids (Allows Hid-mitm)