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Kategorie: 3DS: Update

NDS-Bootstrap v0.14.0 RC1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Lags in der Spielwelt von Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 sollten größtenteils behoben sein, außerdem wurden Soundprobleme in einigen Spielen gefixt. Leider bringt das Release auch eine Regression mit und zwar laden einige Spiele langsamer als sonst (wie GTA: Chinatown Wars). Die Vorgängerversion findet ihr auf GitHub.

What's new?
* NDMA is now utilized more for SD reads. Saves the arm7 CPU from overhead.
Fixes most overworld lags in Pokemon B2W2, and sound pauses during loading in some thumb games.

Regression
* Some games, mostly thumb ones (such as GTA:CW), may load slower than usual.

TWiLight Menu++ v6.8.1 (Rev 02)

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Einstellungen werden wieder gespeichert, wenn TWiLight Menu++ von einer Flashkarte ausgeführt wird und die nds-bootstrap.ini wird nun auch dort gespeichert.

Bug fix (Rev 02)
* Fixed settings.ini not being saved, if TWiLight Menu++ is being ran from flashcard.

Bug fix (Rev 01)
* nds-bootstrap.ini is now saved to flashcard, if TWiLight Menu++ is being ran from there.

TWiLight Menu++ v6.8.0 -> v6.8.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: v6.8.1 ist da. Wenn ein Spiel von der Flashkarte per NDS-Bootstrap gestartet wird, werden die Einstellungen mit denen auf der Flashkarte synchronisiert. Außerdem werden Cover jetzt immer auf der SD gespeichert.

Der Bootstrap-Build lässt sich pro Spiel festlegen und der SD-Karten-Zugriff, sowie das Laden von Covern wurde beschleunigt. Außerdem wird der Pfad zur zuletzt geladenen ROM nicht mehr gelöscht, wenn die Einstellungen aufgerufen werden.

Changelog

v6.8.1:
What's new?
* If TWiLight Menu++ is being ran from the SD card, when launching a game with nds-bootstrap on flashcards, nds-bootstrap's settings on the SD card will be synced to the settings on the flashcard.
* nds-bootstrap version is now shown on flashcards.

Bug fixes
* When accessing the flashcard directly from TWiLight Menu++ on the SD card, when trying to access the Settings screen, it will now boot if it doesn't exist on the flashcard.
* Box art path will always be the SD card one, even when accessing the flashcard directly.


v6.8.0:
What's new?
* ???
* Bootstrap build has been added as a per-game setting!

Improvements
* @profi200's improved SD code used in fastboot3DS, and @shutterbug2000 & @ahezard's NDMA code used in nds-bootstrap, are now used to slightly boost SD reads.
* Optimized .bmp image loading, so box art will be loaded a bit faster as a result.

Bug fix
* Fixed last played ROM path being cleared out when going into settings, and it will stay on the main menu as a result.

JKSM 12/20/2018

3DS, 3DS: Update ,

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Die 3DSX-Version kann wieder andere Titel übernehmen, um bspw. ASLR zu umgehen. Außerdem wurde ein Absturz behoben, wenn keine Spiele installiert sind, aber eine Cartridge eingelegt ist und System-Titel werden auch neu geladen, wenn die entsprechende Option im Hauptmenü gewählt wird.

JKSM can now boot under targeted titles/hax again.
* Fixed crash when no titles are installed, but cart is inserted
* NAND/System titles are also reloaded when Reload titles is selected

TWiLight Menu++ v6.7.0 -> v6.7.1

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: In v6.7.1 lässt sich das neue Hauptmenü verstecken und wenn die PictoChat- und DS-Download-Play-ROMs in SD://_nds/ (als "pictochat.nds" und "dlplay.nds") gelegt werden, werden diese ohne Neustart gebootet. Auch funktionieren die DSi- und 3DS-Themes wieder für Flashkarten-Nutzer.

Ein neues Hauptmenü vor dem ROM-Menü wurde hinzugefügt, welches den gleichen Look des originalen DS-Firmware-Menüs hat. Von hier aus lassen sich die letzte ROM, Pictochat, DS Download Play (falls beide installiert sind) und GBARunner2 starten. Die "Sound Fix"-Option wurde entfernt – wer sie früher mal aktiviert hatte, muss in der "sd:/_nds/nds-bootstrap.ini" die Option "SOUND_FIX" auf "0" stellen.

Die Meldung für einen fehlenden Anti-Piracy-Patch kann für ein bestimmtes Spiel deaktiviert werden, wenn "X" gedrückt wird. Auch wurde das MHGen-Theme gefixt und das soft-resetten eines Spiels sollte nicht mehr zu einem stummen Ton führen. Mehr im Changelog.

Changelog

v6.7.1:
What's new?
* Main Menu can now be set to be hidden in the settings screen. (Requested by w0nd3rb0yfx and AmandaRose)
* Main Menu: Pictochat and DS Download Play are now booted directly without rebooting. (Fix from NoCash included to fix wireless comminucation issues for both apps.)
Place the following in sd:/_nds:
-pictochat.nds
-dlplay.nds
This is not required for DSi users with Hiya, as they should already be able to use them.

Bug fixes
* Fixed DSi and 3DS themes not working (stuck on white screen) for flashcard users.
* For flashcard users, it should no longer be stuck on the Now Loading... screen in the DSi and 3DS themes.
v6.7.0:
What's new?
* A main menu now appears before the ROM menu!
It has the look of the original DS firmware menu.
Last-run ROM (with box art shown on the top screen), alongside Pictochat, DS Download Play (if both are installed), and GBARunner2 (GBA Mode on DS Phat/Lite consoles), can be launched.
The yellow arrow is to proceed to the ROM select menu.
* Sound fix option has been removed, as it was causing issues with some games.
If you enabled sound fix in the past, open sd:/_nds/nds-bootstrap.ini, and set SOUND_FIX to 0.
* Added option to not show AP message again for specific game.
When launching the game, if the message appears, press X to proceed launch, and not show the message again.

Improvement
* MHGen (Acekard theme) menu_bg.bmp fixed by Vulpes-Vulpeos.

Bug fixes
* Sonic Classic Collection, and Doctor Who: Evacuation Earth, will no longer show the AP message, as they do not need AP patches.
* For some users, soft-resetting the game will no longer have muted sound.

Regression
* As a result of the muted sound fix, the sound frequency setting will not persist when soft-resetting.

Known bug
* When launching a game on a flashcard if TWiLight Menu++ is being ran from the console's SD card, after the ROM path is saved, it can no longer be changed, and you will need to manually remove it from settings.ini at sd:/_nds/TWiLightMenu.

Danke an Volti für den Hinweis!

NDS-Bootstrap v0.12.4

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige New Super Mario Bros. DS ROM-Hacks (wie Super Mario Endless Earth) funktionieren jetzt.

Fixes issues related to MPU with NSMBDS romhacks, such as Super Mario Endless Earth. (thanks to @shutterbug2000)

TWiLight Menu++ v6.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Anti-Piracy-Meldung (wenn ein AP-Patch benötigt wird) lässt sich jetzt mit "B" überspringen.

What's new?
* DSi, 3DS, and R4 themes: You can now press B on the AP-patch message, if shown for your game, to skip launching the game.

Bug fixes
* .launchargs made with launcharggen no longer causes the Now Loading... screen to be stuck.
* The DSi splash now plays at the proper speed.

TWiLight Menu++ v6.6.0

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Wenn ein Spiel mit Anti-Piraterie-Schutz gestartet wird, wird eine Meldung angezeigt, dass dieses vorher mit einem entsprechenden Patch ausgestattet werden muss, falls nicht schon getan. Auch wurden ein paar kleinere Theme-Bugs behoben.

Changelog

What's new?
* DSi users with HiyaCFW: Do you miss the DSi splash being shown on boot, now that this is set as a System Menu replacement?
* Well, starting with this version, the DSi splash has been ported and slightly modified from @ApacheThunder's NTR Launcher, and just like on the original System Menu, it'll be shown once on each boot.
* To see the DSi splash, turn it on in the HiyaCFW settings.
* RocketRobz logo has been added to the bottom screen in the app's splash screen.
* .launcharg files have a new look!
* Inside one would be sd:/title/000300##/########/content/000000##.app, but now it's shortened to sd:/title/000300##/########/, as the app now adds the last half on the fly.
* If you have existing .launchargs on the SD card, just delete content/000000##.app at the end using a text editor, leaving with the shortened result.
* Most known games with AP measures will now show a message saying to AP-patch the ROM, when trying to launch it.

Bug fixes
* The new .launcharg look should no longer cause a Guru Meditation Error, unless the particular app doesn't exist on the SDNAND.
* Fixed some DSi system apps (such as DSi Camera) in .nds format being booted as homebrew (not working) instead of through Unlaunch.
* (Untested with Acekard theme) .launchargs of DS-mode DSi system apps will no longer show per-game settings.
* DSi/3DS theme: Fixed game's icon not being shown in the delete and cannot be launched screens.
* DSi/3DS theme: On flashcards, it should no longer freeze on the Now Loading... screen.

TWiLight Menu++ v6.5.1

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das Acekard-Theme löscht keine Speicherdateien von DSiWare-Titeln als .NDS mehr.

* You can now have TWiLight Menu++ go to SysNAND Launcher (aka System Menu) instead of SDNAND's!
Useful if you're getting the An error has occurred. screen.
You will need to set which .app file is set as LAUNCHER in the Unlaunch menu. To check, press POWER, hold A, then highlight LAUNCHER. The .app name will be shown on the bottom screen.
* The Acekard theme will no longer wipe your .nds DSiWare save file when trying to launch it.

TWiLight Menu++ v6.5.0

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Im Acekard-Theme wird jetzt eine Meldung angezeigt, wenn DSiWare oder GBARunner2 ohne das GBA-BIOS gebootet werden und letzteres startet im R4-Theme nun korrekt mit dem GBA-BIOS.

What's new?
* Using a new feature in Unlaunch 1.8, you no longer need to hold X to boot DSiWare in .nds format!
* DSi users: You can now launch DSiWare .nds files from a supported flashcard in the Acekard theme!
* Requires SD access and Unlaunch.
* Acekard theme: A message is now shown when trying to boot DSiWare on 3DS, and GBARunner2 without the GBA BIOS.
* R4 theme: GBARunner2 (2nd icon in the menu) no longer boots without the GBA BIOS.

Bug fix
* Fixed SDNAND System Settings and Menu, and .launchargs not working in Unlaunch 1.8.
* Needs HiyaCFW's hiya.dsi (previously bootcode.dsi) on the SD root.

Checkpoint v3.5.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In beiden Versionen lassen sich Titel als Favoriten setzen, sodass diese immer oben angezeigt werden. Dazu muss die Konfigurationsdatei bearbeitet werden. Das Verhalten der Knöpfe wurde etwas geändert und weitere, kleinere Verbesserungen vorgenommen, sowie Abstürze behoben. Ferner wird auf der Switch das Interface jetzt per GPU gerendert.

3DS Changelog

* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Checkpoint is now compiled using C++17.

Switch Changelog

* Added support for Hardware Acceleration. Checkpoint now relies on the GPU to render graphics and text, removing load to the CPU.
* * The interface now relies on SDL2 to render images and text.
* * Text rendering is optimized by using a customized version of SDL_FontCache which caches glyphs in memory rather than creating textures every frame. This also allows to use the system font already available in the console.
* * Checkpoint caches from PlSharedFontType_Standard and PlSharedFontType_NintendoExt fonts, so both regular characters and symbols are now supported to be rendered on screen.
* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Fixed crashes caused by too many file descriptors opened.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Fixed occasional crashes while changing account.
* Checkpoint now uses latest libnx 1.5.0, which supports timezone and fixes wrong default backup names if your console never connected to internet.
* Checkpoint is now compiled using C++17.

EasyRPG Player v0.5.4

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu, vWii, Wii, Wii: Update , ,

EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Neu ist der Port für die Nintendo Switch! Er wurde von Rinnegatamante beigesteuert. Auch unterstützen jetzt alle Portierungen alle Musikformate und Bibliotheken; der 3DS wird aber Perfomance-Probleme mit einigen Formaten haben.

Apropos 3DS: Diese Version wurde auf die Citro3D Grafik-Bibliothek aktualisiert, was einen kleinen Perfomanceschub mit sich bringt und Flickern behebt.

Alle Neuerungen im Player selbst findet ihr im EasyRPG-Blog.