Artefakte beim Skalieren wurden behoben, wenn die Option "sharp_bilinear_simple" ausgewählt wurde.
On Switch, fix scaling artifacts when sharp_bilinear_simple was selected. Pixels are even sharper now!
Artefakte beim Skalieren wurden behoben, wenn die Option "sharp_bilinear_simple" ausgewählt wurde.
On Switch, fix scaling artifacts when sharp_bilinear_simple was selected. Pixels are even sharper now!
Die Qualität der Savestate-Thumbnails wurde verbessert, sowie die Joystick-Port-Option umbenannt.
* iimprove savestate thumbnail quality * rename joystick port option to clarify what it means
Ein Video-Player für die Nintendo Switch.
Durch die Implementierung von Threading gibt es einen großen Geschwindigkeitsboost, weshalb auch der Buffer per Standard auf "niedrig" gesetzt wurde. Die Statusleiste zeigt außerdem das Datum im richtigen Format an und wird korrekt versteckt, wenn das Timeout erreicht wurde.
* implement threading (major speed improvement)! * fix date format in status bar * fix status bar not hidden on timeout hide * set lower buffering option by default (thanks threading)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update installer, nsp, sx, xecuter
Probleme mit Speicherstand-Backups wurden behoben, die allgemeine Stabilität verbessert und der Speicherverbrauch um ~30% reduziert. Auch wurden ein Hex-Viewer und ein NSP-Dumper hinzugefügt. Letzterer kann installierte Spiele als NSP dumpen – ist das Spiel allerdings größer als 4 Gigabyte, kann es nicht auf FAT32-Partitionen gesichert werden.
* Fixed save games not backing up sub directories * Fixed save game restore. * Fixed nut server installations. * Fixed touch screen on some screens. * Reduced memory consumption by ~30%. * Improved stability of nut USB installs. * Improved usbhdd stability. * Added hex viewer to file browser. * Added ability to dump installed eShop games to NSP (ftp, usbhdd, SD). * Please be mindful that games larger than 4GB cannot be dumped to fat32 file systems. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
UPDATE: v1.86 fügt Thumbnails für Savestates hinzu und speichert Savestates im "saves"-Ordner, anstatt im ROM-Ordner.
Ein paar grafische Verbesserungen wurden durchgeführt, sowie Benachrichtigungen im Menü lesbarer gemacht.
* make some notifications in menu more readable * fix some visual inconsistencies in the menu
Ein Video-Player für die Nintendo Switch.
Neben der Verbesserung der Audio-Dekodierung wurden Abstürze behoben und eine Statusleiste hinzugefügt, die die aktuelle Uhrzeit und den Ladezustand des Akkus anzeigt.
* improve audio decoding (fix some audio desynchronization, most 720p media seems to works fine even with medium buffering, this also fix some audio seeking problem in some media) * add status bar (time and battery) * add crappy "pPlay" title image * fix some random crashes when scanning media folder
Konfigurationen lassen sich jetzt speichern, laden und löschen und die Anzahl an Savestates wurde auf zwölf und die von eigenen Steuerungs-Sets auf sechs erhöht. VSync-Probleme wurden behoben, sowie die Menü-Schriftart verbessert, welche jetzt auch selbst ausgewählt werden kann. Des Weiteren können Savestates im- und exportiert werden und im gedockten Modus wird eine Auflösung von 1080p verwendet, anstatt wie vorher 720p.
* implement config load with dialog, config save as, and config delete * increase number of savestates per game to 12 * increase number of custom control sets to 6 * on Switch, fix some issues with vsync * implement importing and exporting of savestates * better menu font (thanks @wronghands) * option to select menu font * on Switch, automatically use 1080p resolution in docked mode
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update savedata, speicherdaten
Die Oberfläche wurde aktualisiert und sollte jetzt mehr dem Switch-Menü entsprechen. Auch wird die offizielle Software-Tastatur unterstützt und Eigenschaften eines Verzeichnisses (wie die Anzahl der Unterverzeichnisse, Dateien und der Gesamtgröße) lassen sich im "Advanced Mode" aufrufen.
Ferner wurde ein "Extras"-Menü hinzugefügt, in dem heruntergeladene Firmware-Updates gelöscht und Prozesse anhand ihrer TitleID terminiert (= beendet) werden können – letzteres sollte allerdings nur von erfahrenen Benutzern eingesetzt werden. Es dient primär zum Durchsuchen von System-Speicherdaten. Das Extras-Menü kann mit "Minus" geöffnet werden.
* New Icon thanks to @igniscitrinus * NSP Build * Extras menu is now accessible by pressing minus instead of button combo * * Extra option added to delete downloaded update data and reboot console * * Terminate Processes by titleID - For advanced users to explore normally unopenable system save data archives * Layout has been updated to resemble official Switch menus better * Graphics file updated for new libnx * Added function to count directory sub dirs, files, and total size. Usable by selecting properties in Adv Mode on a directory. * Switch Software Keyboard and dictionary support.
Danke an Akamaru für den Hinweis!
Eigene Layouts für die common.szs auf allen Firmware-Versionen können genutzt werden und alle Firmware kleiner gleich 5.x werden besser unterstützt. Außerdem wurden einige UI-Probleme und kleinere Fehler behoben und der Theme Injector unterstützt Kommandozeilenparameter.
* Support for custom layouts for common.szs (all firmwares) * Better support for firmwares <= 5.X * Support for command line args * Fixed many ui issues and and minor bugs
Team Xecuter hat eine neue, stabile Version von SX OS herausgegeben. Somit sind stabile und Beta-Version auf dem gleichen Stand.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
In dieser Version wurden zwei Fehler behoben: Einer, der die Installation von gesplitteten XCIs und NSPs verhinderte und einer, bei dem das Löschen der Dateien nach der Installation fehlschlug.
Wer wissen möchte, was sich zwischen den zwei stabilen Versionen geändert hat, wird in unserem Archiv fündig.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, savegame, speicherdaten
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
Die Auswahl des Accounts erfolgt nun über die "offizielle" Account-Auswahl, wie sie auch beim Starten von Spielen sichtbar ist. Auch wurden wieder einige Fehler behoben und Animationen aufgehübscht. Entwickler können in den Config-Dateien zudem eigene Kommentare hinzufügen, die im Editor angezeigt werden.
* Removed the old account selection and replaced it with the switch's user selection applet! * Fixed icon rendering on the hbmenu * Made some animations prettier and cleaned up the UI a bit * Fixed cancellation of batch backups still showing the keyboard * Fixed some applet related memory leaks / corruptions that may have crashed other homebrew when launched afterwards * Config developers: Added a comment widget that can display any text inside the editor * Switched from using L and R to ZL and ZR for batch backups and editable-only titles in the menu
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, savedata, speicherdaten
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
Das Software-Keyboard der Switch wird jetzt unterstützt – so lassen sich Backups besser umbenennen und Werte einfacher editieren. Die SX-OS-Warnung wurde etwas zurückgeschraubt und einige Bugs behoben. Für Ersteller von Config-Dateien sind String-Widgets, Dummy-Werte und Unterstützung für mehrere Dateien im selben Spiel hinzugefügt worden. Näheres dazu auf GitHub.
Changelog * Naming of backups using the Switch's software keyboard! * Editing values by entering the value with the keyboard! * New beautiful icon by @bernv3 * Less biased SX OS warning message and fix for the false positive on ReiNX2.0 * New libnx 2.0.0 rendering code * Fixed weird menu scrolling bug when less than 10 titles were displayed * Fixed the laggy menu * Easier to understand error messages Developers * String Widgets! A widget that lets you enter text with the keyboard * Dummy values that allow you to make runtime adjustments and send data over to the script without modifying the save file itself * Support for different files in the same game. All of them get their own config values. * Read the Wiki for more information!
Das Löschen von NSPs nach der Installation funktioniert wieder und einige andere Dateisystem-Operationen wurden behoben. Des Weiteren lassen sich jetzt Speicherstände sichern, auch auf einem FTP-Server und einer angeschlossenen USB-Festplatte (nur SX OS). Der Touchscreen funktioniert nun auch überall und Bilder der Spiele lassen sich vorabladen – wer die alte Version verwendet hat, sollte die Verzeichnisse "/switch/sx/cache" und "/switch/sx/icons" löschen.
* Fixed "delete after install" * Fixed file browser copy progress bar. * File browser delete now works for SD, FTP, and USB HDD. * File browser rename now works for SD and FTP. * File browser can now write to SD, FTP, and USB HDD, so files can be copied to FTP and USB HDD now. * Single click back up all game saves! * Added Touch Screen support everywhere! * Added ability to preload meta images. * Images are now stored in image database files, as some fat32 users ran into SD card issues with the sheer number of image files before. /switch/sx/cache/ and /switch/sx/icons/ can now be deleted. * Added support for backing up and restoring game saves. * There is an option to specify the game save backup directory, which supports SD, FTP, and USB HDD. So you can backup and restore your save games from across the network or from your hard drive. * Improved stability for network installs. * Improved translations for ZH, NL, and RU. * Added confirmation dialog for deleting files.
Das Finden der FS-Keys wurde beschleunigt und die BIS-Sources werden nicht mehr gefunden, da sie hardcodiert sind.
* Update for libnx v2.0.0 compatibility and still runs when built with v1.6.0 * * The binary got even smaller! * Accelerate finding FS keys * * No longer find BIS sources as they're hardcoded (whoops) * * Find all keys on first pass hashing FS instead of hashing the whole thing from the beginning repeatedly (whoops)
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Es gab einige Fixes und Verbesserungen für LayeredFS und Internet Local Wireless Play. Außerdem wurde ein false-positive nach dem Installieren einer NSP behoben – so zeigte die Switch an, dass die Spiele korrumpiert seien, obwohl dies nicht der Fall ist. Dies tritt bei neu installierten NSPs nicht mehr auf. Zudem lassen sich XCIs jetzt wie NSPs installieren.
Danke an DJCoci für den Hinweis!