Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Alle enthaltenen Systemmodule wurden auf den aktuellen Stand angehoben. Das betrifft emuiibo, ldn_mitm und sys-ftpd. Außerdem wurden der Kosmos Updater und Lockpick RCM aktualisiert.
Vergesst nicht, dass wir die Signatur-Patches aus logistischen Gründen nicht mehr bündeln – ihr müsst sie separat herunterladen.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
* General: Changed the entire Kosmos repository to work through a build script by @StevenMattera.
* Updated Emuiibo to v0.3
* Updated Kosmos Updater to v3.07 (Fixes related to changes in piracy patches)
* Updated ldn_mitm to v1.2.3
* Updated Lockpick_RCM to v1.3
* Updated sys-ftpd to latest commit
amiibo-Dumps werden nicht mehr benötigt. Mit dem enthaltenen PC-Programm lässt sich ein "virtuelles amiibo" erstellen, ohne, dass ein BIN-Dump benötigt wird! Dazu werden die einzigartigen IDs dieser amiibo von einer Online-API geladen. Die amiibo werden jetzt außerdem aus dem Ordner "SD://emuiibo/amiibo" geladen und ein Unterordner mit der TItle ID des Spiels lässt sich anlegen, falls amiibo nur in bestimmten Spielen benutzt werden sollen.
Changelog
* Emuiibo has been fully rewritten, what involves several changes:
** Amiibo moves should be faster now since on previous versions the amiibo dir would be re-scanned (thus iterated over every amiibo) each time user moved to the next amiibo.
** Amiibo structure and filesystem layout have changed to a WAY more proper one. (see below)
* New amiibo structure - dumps no longer required!
** The only relevant part of an amiibo is its unique ID (the rest can be emulated), thus having online databases of this IDs, dumps are useless, but still supported ;)
** Amiibos go now inside /emuiibo/amiibo/ for a better directory layout. Don't worry about backwards compatibility. (see below)
** Amiibos can be placed inside /emuiibo/amiibo// to be only used in that specific game. Amiibos outside those directories will be used on any game.
** Backwards compatibility for any kind of amiibo, considering that 3 types exist: single dumps, 0.2.x format and the new 0.3+ format
* Say hello to a new tool to create virtual amiibos easily - emuGUIibo!
** Made using Windows Forms, so should be supported by Mono
** Accesses a full amiibo list from an online API, so the user just has to select an amiibo and customize it!
** Amiibos are generated on the user-specified directory. If a drive with /emuiibo directory is detected, emuGUIibo will assume it's a console's SD card and default (but not force) that path.
* (Probably developer only) nfp:emu service changes:
** Commands were renamed and reordered, so make sure you update your implementation.
** Added new command to get emuiibo version by 3 integers (major.minor.micro)
"Lakka" ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution mit RetroArch. U.a. lassen sich damit Dreamcast-, N64-, Saturn-, sowie GameCube- und Wii-Spiele emulieren – oft mit besserer Perfomance als im normalen System.
ACHTUNG, vor einem Update sollte die Config unter "/lakka/storage/.config/retroarch/retroarch.cfg" gelöscht werden.
Folgende Cores wurden hinzugefügt:
Play! (PlayStation 2, experimentell und sehr langsam)
MAME 2010
Genesis Plus GX (wieder Standard für SEGA-Systeme)
OpenLara (Open-Source Tomb-Raider-Engine)
Folgende Cores haben ein Update erhalten:
Mupen64Plus-Next (auf dem aktuellen Stand, Yoshi’s Story funktioniert nun)
Dolphin (neue Optionen)
PPSSPP (Option fürs IO-Timing und höhere Kompatibilität)
PCSX-ReARMed
FBAlpha heißt nun FBNeo
Reicast wurde zu Flycast umbenannt
PRBoom (aktualisiert, unterstützt nun sigil.wad)
Außerdem wurde eine Option zum Herunterfahren hinzugefügt, RetroArch auf den aktuellen Stand angehoben und der Standard Audio-Treiber auf alsathread geändert, der Freezes bei PPSSPP behebt. Auch lädt die Konsole nun schneller in Lakka.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Diese Version behebt lediglich einen Fehler, bei dem ein Theme, welches mit dem Web Injector erstellt wurde, ohne Hintergrundbild installiert wurde.
This release fixes a bug that in some cases would install a theme ignoring the background image.
Only themes created with the new web injector are affected by this.
LineageOS ist eine Aftermarket-Firmware für Android-Geräte und jetzt auch für die Nintendo Switch!
Der Download-Server ist momentan überlastet! Bitte prüft nach dem Download die Hash-Summe (in Post #2). Torrents stehen auch zur Verfügung.
LineageOS ist eine beliebte Custom-ROM für Android-Geräte, bei der es sich um eine Modifikation des Android Open Source Projects handelt. Damit bringt ihr also Android auf eure Nintendo Switch! Das normale System wird dabei NICHT angerührt!
FEATURES:
LineageOS 15.1 – basiert auf Android 8.1 Oreo
Basiert auf den Quellcode der NVIDIA Shield TV Version
Bitte beachtet, dass ihr momentan eine zweite SD-Karte benötigt und bestimmte Dinge, wie der "Deep Sleep" nicht funktionieren und sich bspw. das WLAN öfters trennt!
Natürlich könnt ihr auch Apps aus dem Play Store installieren und euer Gerät rooten, indem ihr Magisk flasht.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Der Switch Theme Injector unterstützt ab sofort eigene Applet-Icons und -Farben im HOME-Menü und das "HOME"-Icon auf dem Sperrbildschirm lässt sich ändern. Auch wurde ein Problem mit dem "Diamant"-Layout auf der Switch-Firmware v8.x behoben.
Der NXThemes Installer lässt sich nun per Touchscreen bedienen und die Anzahl der sichtbaren Themes wurde erhöht. Das Laden dieser dauert auch eventuell etwas länger, da mehr Informationen geladen werden müssen; dafür können die Preview-Bilder mit angesehen werden. Zu guter Letzt lassen sich Themes auch ohne Custom-Layout und -Icons installieren, was in den Optionen geändert werden kann.
Switch Theme Injector Changelog
* Support for custom applet icons in the home menu, there's also a built-in layout that shows how to change their color
* Support for custom "home" icon on the lock screen
* Updated the 8.x fix for old nxthemes that use the diamond layout, this should fix the cursor issue.
* Custom origin support in layout patches
NXThemes Installer Changelog
* Touch screen support
* Now more themes are shown in the main screen
* * As more info has to be loaded, depending on your sd card, loading times may be a bit longer, this shouldn't be an issue though
* It's possible to preview the image of every nxtheme file
* It's possible to disable custom icons or common layouts in the settings
Wer sich mit RetroArch absolut nicht anfreunden kann, ist mit dieser Version bestens bedient. Das Konfigurieren ist deutlich einfacher und die Kompatibilität ist die gleiche!
Der Emulator MUSS über Title-Redirection gestartet werden. Halte dazu "R" gedrückt, während du irgendein Spiel startest. NSPs sollten NICHT benutzt werden!
Enthalten sind eine GL- und eine GLES2-Version. Die GL-Version sollte immer bevorzugt werden, da sie stabiler und fehlerfreier läuft – die GLES2-Version bietet sich nur bei Grand Theft Auto und allen anderen Spielen an, die mit GL nicht funktionieren. Nebenbei gibt es auch noch einige Verbesserungen für den Just-In-Time-Compiler, damit er auf jeder Switch-Firmware funktioniert – dieser Fix wird diese Woche auch in der Libretro-Version eintrudeln. Auch stürzt der Emulator noch ab, wenn man ca. 15 Spiele hintereinander startet – das dürfte aber verkraftbar sein. In-Game kann das Menü wieder mit L3 aufgerufen werden.
Eventuell ist nach dem Einstellen noch einmalig ein Neustart des Emulators notwendig, da ich im Test ansonsten nur einen Blackscreen bekam.
Falls wer auf diese Version umsteigen möchte, können die Speicherstände von "/retroarch/cores/savefiles/PPSSPP/" rüberkopiert werden. Savestates sind nicht kompatibel; in Zukunft soll aber ein Export-Feature in der Libretro-Version folgen.
Nach dem Upstreamen wird dieser Port wohl auch offiziell werden.
Nintendo hat ein neues Switch-Modell angekündigt, das die Akkulaufzeit der Konsole verlängert.
So hält der Akku dann 4,5 bis 9 Stunden, anstatt wie bisher 2,5 bis 6,5. Der Akku der Switch Lite hält ca. 3 bis 7 Stunden. Die Produktion des neuen Models soll bald beginnen und ab September in Europa verfügbar sein. Die Modellbezeichnung lautet "HAC-001-01".
Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.
Das Dumpen der NSPs erfolgt jetzt noch akkurater und ExeFS/RomFS von Updates lassen sich durchsuchen. Auch können mehrere Titel auf einmal als NSP gedumpt und auch nur ein einzelnes Verzeichnis eines RomFS gesichert werden. Das Dumpen von XCIs unter SX OS funktioniert wieder und einige Fehler wurden behoben.
Payloads
* Updated: Hekate to 5.0.1.
Localization
* Added: Korean localization.
* Updated: Turkish localization with important fixes.
Development
* Updated: Gradle Plugin to 3.4.2.
Nintendo hat heute überraschenderweise eine Version der Nintendo Switch ohne Dock angekündigt, die sich ausschließlich im Handheld-Modus bedienen lässt. Sie hört auf den Namen "Nintendo Switch Lite".
Die Konsole wird in den drei Farben gelb, grau und türkis erscheinen. Die Joy-Con lassen sich nicht abnehmen, dafür hat der linke Controller ein richtiges Steuerkreuz. Weitere Nachteile sind der fehlende IR-Sensor, sowie das fehlende HD Rumble. Wer also Spiele wie 1-2-Switch spielen will, muss "richtige" Joy-Con kaufen (plus Auflade-Grip) und sie drahtlos verbinden. Die Bildschirmdiagonale wurde auch von 6,2 Zoll auf 5,5 Zoll verkleinert. Die Akkulaufzeit ist in etwa gleich, aber Breath of the Wild soll sich bspw. eine Stunde länger spielen lassen.
Der Preis wird aber nur ca. 230 Euro betragen. In den USA erscheint zudem eine spezielle Version im Pokémon Schwert und Schild Stil – ob diese allerdings auch hier veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.
Ein vollständiger Vergleich zwischen der normalen Switch und der Lite kann auf der Nintendo-Website gefunden werden.
UPDATE, 12.07.2019: Euro-Preis steht jetzt fest, danke an Lolen10.
Kommt bald eine Switch Pro? (Irrelevantes Bild, aber mehr Bilder = mehr Klicks)