Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Die Switch-Firmware 6.0.0 bootet jetzt auf exFAT-formatierten microSD-Karten und LayeredFS wird deaktiviert, da es noch nicht mit dieser Firmware kompatibel ist.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Dieses Update macht SX OS fit für die kommende Switch-Firmware 6.0.0, die bereits auf Nintendos Servern liegt, aber noch nicht für Endnutzer freigegeben wurde. Wer sich auskennt, kann das Update auch manuell installieren – vorausgesetzt, man ist im Besitz der Update-Dateien. Wovon wir aber natürlich wärmstens abraten, lange wird es eh nicht mehr dauern.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
XCI-Dateien mit einer Größe von 32 GB werden jetzt unterstützt – das betrifft bspw. Dragon Quest Heroes 1 und 2. Außerdem wurde ein "Stealth-Modus" hinzugefügt, der Konsolen-Banns verhindern/erschweren soll. Damit werden lt. Team Xecuter keine persönlichen Infos mehr zu Nintendos Servern hochgeladen. Neben der deaktivierten Übermittlung von Telemetriedaten können keine Spiele-Updates mehr durchgeführt werden und Online-Play ist auch nicht mehr möglich. Dieses Feature lässt sich im TX-Menü deaktivieren.
Es wird auch an einer "sauberen Trennung" zwischen der CFW und dem originalen OS gearbeitet.
Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.
Titel lassen sich blacklisten und damit ausblenden, wenn "X" gedrückt wird. Diese Liste wird dann in "SD://JKSV/blacklist.txt" erstellt. Außerdem wurden weitere Fehler behoben.
* Rewritten, more stable text-wrapping
* Every system font is now loaded
* Adds title blacklisting. Pressing X in the title select will add the selected title to a list that prevents it from being shown. This is located at 'sd:/JKSV/blacklist.txt'
* File size is now displayed inside the progress bar
* Other small tweaks
Konvertierte Spiele sollten nach der Installation von Spiele-Updates und/oder DLCs wieder funktionieren (Neukonvertierung logischerweise notwendig) und einige weitere Fehler wurden behoben.
* Added cert and tik packing for download type cnmts
* Fixed a bug cause random meta id and hash values in xml metadata
* Fixed a bug cause random metadata nca filename in created nsp
* Changed dummy tik titleid
Team Xecuter hat heute eine neue App für Android vorgestellt, mit der SX OS und andere Payloads über ein Android-Handy (per OTG-Kabel) gestartet werden können. Dass Xecuter bei Open-Source-Projekten kopiert, ist ja nichts neues, allerdings ist das bisher die schamloseste Kopie – denn es handelt es sich hierbei um NXLoader, nur mit dem SX OS Launcher vorausgewählt.
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.
Hierbei handelt es sich um einen Port der Xbox-360-Version 0.72. Das primäre Ziel ist es, die Spiele von Midway Games in Fullspeed mit Sound abzuspielen. Natürlich unterstützt der Emulator auch weitere Spiele, wie die für das Capcom Play System 1 und 2 und Konami-Spiele.
Da dies die erste Version ist, kann es natürlich zu Fehlern kommen, aber der Entwickler wird diese so gut wie es geht beheben. Benötigt wird ein MAME 0.72 ROM-Set.
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
Die LUA-Skripte und unterliegenden Widgets wurden aktualisiert, was bedeutet, dass alle Config-Skripte aktualisiert werden müssen.
* Lua now supports 64 bit numbers
* Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
* Fixed crash when no save files or games are on the system
* Configs can now have different offsets based on what game version is installed
* Fixed value widget increment/decrement acceleration
* Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
* Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)