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Homebrew Browser v0.3.9e "Open Shop Channel" Mod

vWii, Wii, Wii: Update

Homebrew Browser

Der Homebrew Browser lädt aktuelle Homebrews direkt aus dem Internet!

Das RiiConnect24-Team hat eine Modfiikation des Homebrew Browsers veröffentlicht. Diese greift nun auf einen anderen Server zu und stellt aktuelle Wii-Homebrews und neue zur Verfügung, die es bisher nicht im Homebrew Browser gab (bspw. Nintendont, USB Loader GX, WiiFlow Lite, etc.). Viel Spaß beim Browsen!

Die Homebrew-Liste wurde u.a. von uns zur Verfügung gestellt.

Vice3DS v2.0

3DS, 3DS: Update , ,

Vice3DS

Commodore-64-Emulator für den Nintendo 3DS.

In dieser Version lassen sich Tastenkombinationen frei konfigurieren, an der Bedienung der Einstellungen wurde etwas geschraubt und Vice3DS stürzt nicht mehr ab, wenn der 3DS zugeklappt oder der HOME-Button gedrückt wird.

* enhancement: configurable key combos
* optimization: smooth scrolling scroll bar in menu, file and imgfile dialog
* optimization: speed reducion/speedup ranges in slider adjusted
* optimzation: passing end/beginning in file/imgfile dialog wraps the cursor to beginning/end
* bugfix: fixed crash when closing the 3ds lid, home button works now
* multiple other small enhancements, optimizations and bug fixes

Rekado v3.2.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Die App stürzte beim Ändern der Akzentfarbe ab – dies wurde behoben.

Localization
* Added: Polish localization.

Fixes
* Fixed: Crash, when a user tries to change accent color from the "Setting" screen (thanks @TheLastZombie for reporting this issue).

Development
* Updated: Kotlin to 1.3.61.

RiiConnect24: Mii-Wettbewerbskanal Beta steht kurz vor dem Start

Wii , , ,

In der vergangenen Woche arbeiteten die Entwickler von RiiConnect24 mit Hochdruck am Mii-Wettbewerbskanal. Jetzt soll eine erste Beta voraussichtlich die kommende Woche veröffentlicht werden – allerdings noch ohne Wettbewerbe.

Der Mii-Wettbewerbskanal ermöglichte es, an Mii-Wettbewerben teilzunehmen und Miis weltweit zu präsentieren und zu teilen. Miis von anderen konnten favorisiert und in den eigenen Mii-Kanal übernommen werden. Mit der Abschaltung von WiiConnect24 im Juni 2013 wurde der Kanal eingestellt – nun aber, sechseinhalb Jahre danach, gelang dem RiiConnect24-Team der Durchbruch.

Die Entwicklung verlief zuerst schleppend – niemand hatte Daten gesichert oder den Netzwerktraffic analysiert, weshalb das Team alles reverse-engineeren musste. In der vergangenen Woche trat der User "Josh" bei und dann ging alles ganz schnell: Innerhalb einer Woche wurde die Übertragungslobby vollendet! Das heißt, das Posten von eigenen Miis, Importieren, Favorisieren und Suchen funktioniert wie damals.

Der Kanal soll diese Woche in einer Beta veröffentlicht werden. Zum Start werden keine Wettbewerbe unterstützt, das wird allerdings schnell folgen. Zuerst sollen so die Skripte auf Funktionstüchtigkeit geprüft werden.

Wichtige Informationen bezüglich des RCMloader ONE Gewinnspiels

Gewinnspiel, In eigener Sache

Hier sind einige wichtige Informationen zum weiteren Ablauf des "RCMloader ONE" Gewinnspiels, welches wir die letzten zwei Monate in Kooperation mit PS4Source.de durchgeführt haben.

Ursprünglich sollte das Gewinnspiel am 30. November 2019 enden. Per Mail wandte ich mich deshalb diese Woche an PS4Source.de, um das weitere Vorgehen zu besprechen. Erst so habe ich erfahren, dass es zurzeit leider zu Lieferproblemen mit den RCMloader ONE Dongles gekommen ist und diese im Zoll feststecken. Das ist eine richtig beschissene Situation und es ist uns natürlich sehr unangenehm.

Es kann durchaus sein, dass PS4Source die Dongles nicht erhalten wird, was zu einem Abbruch des Gewinnspiels führen würde – in diesem Falle hätte keiner gewonnen. Das wäre natürlich die schlechteste Situation.

Ich habe noch keine Antwort zum weiteren Vorgehen erhalten (ist auch sehr kurzfristig), weshalb das Gewinnspiel offiziell pausiert ist. Nach einer Besprechung werden wir entscheiden ob es…

  1. verlängert oder
  2. offiziell beendet oder
  3. abgebrochen

wird.

Deshalb werden keine neuen Teilnahmen mehr akzeptiert, bis es einen neuen Post dazu hier gibt. Auch werden Teilnehmer, die erst jetzt einen fehlenden Kommentar posten oder das Formular ausfüllen, nicht berücksichtigt. Alle gültigen Teilnehmer haben eine Bestätigungs E-Mail erhalten.

Eure Kommentare waren aber definitiv nicht wertlos, ich habe alle gelesen und mich sehr über eure Leidenschaft gefreut!

uLaunch v0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Diese Version fügt ein Schnellmenü hinzu, welches mit einem Druck auf den linken/rechten Stick aufgerufen werden kann. Dieses beinhaltet jetzt auch das Album zum Ansehen der eigenen Screenshots und Videos und die Controller-Verwaltung. Neue Einstellungen wurden hinzugefügt – u.a. lassen sich Bluetooth, NFC, WLAN, Konsolen- und Titel-Updates, sowie das Hochladen der Konsoleninformationen ein- und ausschalten. Ferner ist jetzt auch ein Power-Applet zum Ausschalten und Neustarten der Konsole enthalten.

"QForegroundViewer" heißt jetzt "uViewer" und wurde stark verbessert. Auch lassen sich eigene Icons für alle Titel setzen und die allgemeine Geschwindigkeit wurde verbessert.

HiyaCFW Helper v3.6

DSi, DSi: Update , ,

Heruntergeladene Dateien lassen sich jetzt behalten und unter Windows wird 7-Zip zur NAND-Extrahierung genutzt, wenn es verfügbar ist.

* Add the option to keep downloaded files.
* [Windows] Use 7-Zip for NAND extraction when available. If not found, the helper will fall-back to fatcat.

Rekado v3.2.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Rekado

Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!

Alle die, die sich über die fehlende deutsche Oberfläche beschwert haben, wird es freuen, dass diese Version nun auch in deutsch daher kommt.

Localization
* Added: All finished localizations from OneSky.

Development
* Updated: Gradle to 5.6.4.
* Updated: Gradle Plugin to 3.5.2.
* Updated: Kotlin to 1.3.60.
* Updated: All AndroidX dependencies to the latest stable versions (except Browser, it was reverted to 1.0.0).

NX Activity Log v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NX Activity Log

Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.

Die Anwendung kommt jetzt mit einer neuen grafischen Oberfläche daher, die sich optisch an die Switch-UI anlehnt. Gelöschte und nie gespielte Spiele lassen sich außerdem in den Einstellungen verbergen.

Dafür ist es nicht mehr möglich, NX Activity Log über ein Applet zu starten. Haltet also "R" gedrückt, während ihr ein Spiel startet und ruft somit das "vollwertige" Homebrew Menu auf. Dies soll sich später aber noch ändern.

* A stunning new UI! It follows the appearance and usage of the Switch's UI for familiarity
* * Everything is completely accessible via either touch or a controller
* NX Activity Log can no longer be used in "Applet Mode".
* * I plan to support applet mode again in the future though!
* The activity of deleted games can be hidden by toggling an option in settings
* Entries for unplayed games can also be hidden

sys-con v0.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Wenn ein Controller getrennt wird, werden nicht mehr mehrere auf einmal getrennt und Abstürze im Standby-Modus wurden behoben. Dualshock 3 und 4 lassen sich jetzt auch problemlos parallel nutzen und die Farbe der Dualshock-4-LED kann in der config_dualshock4.ini per "color_led" angepasst oder mit 0, 0, 0 ausgeschaltet werden.

* Fixed multiple controllers being disconnected when disconnecting any controller
* Fixed the sysmodule crashing during sleep mode or eventually stopping recognizing controllers
* Fixed Dualshock 3 getting chaotic inputs when Dualshock 4 is connected
* Added an option to change the LED color of Dualshock 4 in config_dualshock4.ini: color_led. Optionally, if you want to turn LED off, set the color values to 0, 0, 0.

NDS-Bootstrap v0.28.0

3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Weitere "DSi-enhanced" Spiele (also solche, die auf dem DSi erweiterte Funktionen bieten) werden nun unterstützt.

A wider range of DSi-Enhanced games are now supported, such as Power Pro Kun Pocket 13 and 14!

Wiimms SZS Tools v2.10a r8023

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimms SZS Tools

Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.

Dem Befehl "wszst TRACKS" wurden mehr Optionen hinzugefügt und "wszst ANALYZE" gibt mehr Ergebnisse aus. Näheres im Changelog.

- Command wszst TRACKS: More options.
- Command wszst ANALYZE: More results.
- wszst ANALYSE + Check KMP: Analysis of KTPT, ENPT and ITPT to find values outside range +-131071 where items can not be used online.
- Text export of ItemSlot.bin: A comment column with row summaries added.
- Cygwin (Windows) version: Updated color support again.

Fünf Jahre NINJHAX

3DS , , ,

Heute vor fünf Jahren erblickte der 3DS-Exploit "NINJHAX" das Licht der Welt und öffnete damit den Weg zu Homebrew auf der 3DS-Familie.

Ende Juli 2014 suchte Smealum Designer für das 3DS Homebrew Menu und kündigte im August den baldigen Release an. Aufgrund der Ankündigung des New3DS wurde der Termin verschoben, da Smea unbedingt auch den New3DS mit einschließen wollte – eine wichtige Entscheidung. Am 18. November 2014 machte er endlich das Exploit-Spiel bekannt – das obskure Cubic Ninja, welches später für weit über 100€ online gelistet wurde. Drei Tage später erschien NINJHAX dann endlich!

Im August folgten IRONHAX und TubeHax und machten Homebrew für jeden leicht zugänglich. Beim 32C3 präsentiert Smealum u.a. seine Funde zu arm9loaderhax, welches im Februar 2016 das Licht der Welt erblickt – der Rest ist Geschichte.

Nintendo hat übrigens mehrfach versucht, NINJHAX zu patchen – u.a. wurde Cubic Ninja der Internetzugriff entzogen. Aus diesem Grund hat Smea einfach den Payload in die QR-Codes eingebettet, weshalb jetzt bis zu 16 QR-Codes gescannt werden müssen! Das Ganze ist aber nur noch für Nostalgiker interessant, da es mittlerweile deutlich einfacher ist, eine CFW zu installieren und NINJHAX eh nur im Userland läuft.

AQ Interactive, die Entwickler von Cubic Ninja, sahen von dem Ganzen übrigens keinen Cent, da das Studio sich später mit Marvelous Entertainment zusammenschloss.